iOS中实现图片自适应拉伸效果的方法

前言

在Android中实现图片的拉伸特别特别简单,甚至不用写一行代码,直接使用.9图片进行划线即可。但是iOS就没这么简单了,比如对于下面的一张图片(原始尺寸:200*103):

我们不做任何处理,直接将它用作按钮的背景图片:

//
// ViewController.m
// ChatBgTest
//
// Created by 李峰峰 on 2017/1/23.
// Copyright © 2017年 李峰峰. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 [self addBtn];
}

-(void)addBtn{
 // 创建一个按钮
 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 // 设置按钮的frame
 btn.frame = CGRectMake(50, 300, 300, 103);
 // 加载图片
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_bg"];
 // 设置按钮的背景图片
 [btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
 // 将按钮添加到控制器的view
 [self.view addSubview:btn];
}

@end

运行效果如下:

可以看到图片被明显拉伸,显示效果较差。今天我们研究内容就是图片自适应拉伸。

图片自适应拉伸

1、iOS5之前

iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸,如下图:设置topCapHeight、leftCapWidth、bottomCapHeight、lerightCapWidth,图中的黑色区域就是图片拉伸的范围,也就是说边上的不会被拉伸。

使用UIImage的下面这个方法,可以通过设置端盖宽度返回一个经过拉伸处理的UIImage对象:

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight; 

这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表上端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度rightCapWidth和底端盖高度bottomCapHeight,代码如下:

/**
 第一种拉伸方式(iOS5之前)
 */
-(void)stretchTest1{

 // 创建一个按钮
 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 // 设置按钮的frame
 btn.frame = CGRectMake(50, 300, 300, 103);
 // 加载图片
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_bg"];

 // 设置左边端盖宽度
 NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f;
 // 设置上边端盖高度
 NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f;

 UIImage *newImage = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];

 // 设置按钮的背景图片
 [btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];
 // 将按钮添加到控制器的view
 [self.view addSubview:btn];
}

这样一来,其实我们图片的可拉伸范围只有1 * 1,所以再怎么拉伸都不会影响图片的外观,运行效果如下:

现在再看一下效果是不是好多了。

2、iOS5

在iOS 5.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题:

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets 
typedef struct UIEdgeInsets {
 CGFloat top, left, bottom, right;
 // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;

这个方法只接收一个UIEdgeInsets类型的参数,可以通过设置UIEdgeInsets中的CGFloat top, left, bottom, right就是用来设置上端盖、左端盖、下端盖、右端盖的尺寸(逆时针方向)。

/**
 第二种拉伸方式(iOS5)
 */
-(void)stretchTest2{

 // 创建一个按钮
 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 // 设置按钮的frame
 btn.frame = CGRectMake(50, 300, 300, 103);
 // 加载图片
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_bg"];

 // 设置端盖的值
 CGFloat top = image.size.height * 0.5;
 CGFloat left = image.size.width * 0.5;
 CGFloat bottom = image.size.height * 0.5;
 CGFloat right = image.size.width * 0.5;

 UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);

 // 拉伸图片
 UIImage *newImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsets];

 // 设置按钮的背景图片
 [btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];
 // 将按钮添加到控制器的view
 [self.view addSubview:btn];
}

运行效果与第一种一样,就不再截图了。

3、iOS6

在iOS6.0中,UIImage又提供了一个方法处理图片拉伸:

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode 

相比iOS5中的方法多了一个resizingMode参数:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageResizingMode) {
 UIImageResizingModeTile, // 平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
 UIImageResizingModeStretch, // 拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
};

具体实现代码如下:

/**
 第三种拉伸方式(iOS6)
 */
-(void)stretchTest3{

 // 创建一个按钮
 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 // 设置按钮的frame
 btn.frame = CGRectMake(50, 300, 300, 103);
 // 加载图片
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_bg"];

 // 设置端盖的值
 CGFloat top = image.size.height * 0.5;
 CGFloat left = image.size.width * 0.5;
 CGFloat bottom = image.size.height * 0.5;
 CGFloat right = image.size.width * 0.5;

 // 设置端盖的值
 UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
 // 设置拉伸的模式
 UIImageResizingMode mode = UIImageResizingModeStretch;

 // 拉伸图片
 UIImage *newImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsets resizingMode:mode];

 // 设置按钮的背景图片
 [btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];
 // 将按钮添加到控制器的view
 [self.view addSubview:btn];
}

运行效果与第一种一样,就不再截图了。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对给位iOS开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

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