JavaScript检测原始值、引用值、属性

在 JavaScript 中,我们常常会看到这样的代码:变量与 null 的比较(这种用法很有问题),用来判断变量是否被赋予了一个合理的值。比如:

var Controller = {
process: function(items) {
if (items !== null) { // 不好的写法
items.sort();
items.forEach(function(item) {
// 执行一些逻辑
});
}
}
}

在这段代码中, process() 方法显然希望 items 是一个数组,因为我们看到 items 拥有 sort() 和 forEach() 。这段代码的意图非常明显:如果参数 items 不是一个组数,则停止接下来的操作。这种写法的问题在于,和 null 的比较并不能真正避免错误的发生。 items 的值可以是1,也可以是是字符串,甚至可以是任意对象。这些值都和 null 不相等,进而会导致 process() 方法一旦执行到 sort() 时就会出错。

仅仅和 null 比较并不能提供足够的信息来判断后续代码的执行是否真的安全。好在 JavaScript 为我们提供了很多种方法来检测变量的真实值。

检测原始值

在 JavaScript 中有5种原始类型(也称为简单数据类型): String 、 Number 、 Boolean 、 Undefined 和 Null 。如果你希望一个值是 String 、 Number 、 Boolean 或 Undefined ,最佳选择是使用 typeof 运算符,它会返回一个表示类型的字符串。

对于字符串, typeof 返回 "string" 。

对于数字, typeof 返回 "number" 。

对于布尔值, typeof 返回 "boolean" 。

对于undefined, typeof 返回 "undefined" 。

typeof 的基本语法是: typeof variable ,你还可以这样用: typeof(variable) ,尽管这是合法的 JavaScript 语法,这种用法让 typeof 看起来像一个函数而非运算符。鉴于此,我们更推荐无括号的写法。

使用 typeof 来检测这4种原始类型是非常安全的做法。来看下面这些例子。

// 检测"String"
if (typeof name === "string") {
anotherName = name.substring(3);
}
// 检测"Number"
if (typeof count === "number") {
updateCount(count);
}
// 检测"Boolean"
if (typeof found === "boolean" && found) {
message("Found!");
}
// 检测"Undefined"
if (typeof MyApp === "undefined") {
MyApp = {
// 其他代码
};
}

typeof 运算符的独特之处在于,将其用于一个未声明的变量也不会报错。未定义的变量和值为 undefined 的变量通过 typeof 都将返回 "undefined" 。

最后一个原始类型 null ,通过 typeof 将返回 "object" ,这看上去很怪异,被认为是标准规范的严重 bug,因此在编程时要 杜绝使用 typeof 来检测 null 的类型 。

console.log(typeof null); // "object"

简单地和 null 进行比较通常不会包含足够的信息以判断值的类型是否合法,所以 null 一般不应用于检测语句。

但有一个例外,如果所期望的值真的是 null ,则可以直接和 null 进行比较。例如:

// 如果你需要检测 null,则使用这种方法
var element = document.getElementById("my-div");
if (element !== null) {
element.className = "found";
}

如果 DOM 元素不存在,则通过 document.getElementById() 得到的值为 null 。这个方法要么返回一个节点,要么返回 null 。由于这时 null 是可预见的一种输出,则可以用恒等运算符 === 或非恒等运算符 !== 来检测返回结果。

typeof 运算符的返回值除了上述提到的 string 、 number 、 boolean 、 undefined 和 object 之外,还有 function 。从技术的角度来讲,函数在 JavaScript 中也是对象,不是一种数据类型。然而,函数也确实有一些特殊的属性,因此通过 typeof 运算符来区分函数和其他对象是有必要的。这一特性将在后面 检测函数 中用到。

检测引用值

在 JavaScript 中除了原始值之外的都是引用值(也称为对象),常用的引用类型有: Object 、 Array 、 Date 和 RegExp ,这些引用类型都是 JavaScript 的内置对象。 typeof 运算符在判断这些引用类型时全都返回 "object" 。

console.log(typeof {}); // "object"
console.log(typeof []); // "object"
console.log(typeof new Date()); // "object"
console.log(typeof new RegExp()); // "object"

检测某个引用值类型的最好方法是使用 instanceof 运算符, instanceof 的基本语法是:

value instanceof constructor
// 检测日期
if (value instanceof Date) {
console.log(value.getFullYear);
}
// 检测 Error
if (value instanceof Error) {
throw value;
}
// 检测正则表达式
if (value instanceof RegExp) {
if (value.test(anotherValue)) {
console.log("Matches");
}
}

instanceof 的一个有意思的特性是它不仅检测构造这个对象的构造器,还检测原型链。原型链包含了很多信息,包括定义对象所采用的继承模式。比如,默认情况下,每个对象都继承自 Object ,因此每个对象的 value instanceof Object 都会返回 ture 。比如:

var now = new Date();
console.log(now instanceof Object); // ture
console.log(now instanceof Date); // ture
instanceof 运算符也可以检测自定义的类型,比如:
function Person(name){
this.name = name;
}
var me = new Person("Nicholas");
console.log(me instanceof Object); // ture
console.log(me instanceof Person); // ture

这段示例代码中创建了 Person 类型。变量 me 是 Person 的实例,因此 me instanceof Person 是 true 。上文也提到,所有的对象都被认为是 Object 的实例,因此 me instanceof Object 也是 ture 。

在 JavaScript 中检测 内置类型 和 自定义类型 时,最好的做法就是使用 instanceof 运算符,这也是唯一的方法。

但有一个严重的限制,假设两个浏览器帧(frame)里都有构造函数 Person ,帧A中的 Person 实例 frameAPersonInstance 传入到帧B中,则会有如下结果:

console.log(frameAPersonInstance instanceof frameAPerson) // ture
console.log(frameAPersonInstance instanceof frameBPerson) // false
尽管两个 Person 的定义是完全一样的,但在不同帧(frame)里,他们被认为是不同类型。有两个非常重要的内置类型也有这个问题: Array 和 Function ,所以检测它们一般不使用 instanceof 。

检测函数

从技术上讲,JavaScript 中的函数是引用类型,同样存在 Function 构造函数,每个函数都是其实例,比如:

function myFunc() {}
// 不好的写法
console.log(myFunc instanceof Function); // true

然而,这个方法亦不能跨帧(frame)使用,因为每个帧都有各自的 Function 构造函数,好在 typeof 运算符也是可以用于函数的,返回 "function" 。

function myFunc() {}
// 好的写法
console.log(typeof myFunc === "function"); // true

检测函数最好的方法是使用 typeof ,因为他可以跨帧(frame)使用。

用 typeof 来检测函数有一个限制。在 IE 8 和更早版本的 IE 浏览器中,使用 typeof 来检测 DOM 节点中的函数都返回 "object" 而不是 "function" 。比如:

// IE8 及更早版本的IE
console.log(typeof document.createElement); // "object"
console.log(typeof document.getElementById); // "object"
console.log(typeof document.getElementByTagName); // "object"

之所以出现这种怪异的现象是因为浏览器对 DOM 的实现有差异。简言之,这些早版本的 IE 并没有将 DOM 实现为内置的 JavaScript 方法,导致内置 typeof 运算符将这些函数识别为对象。因为 DOM 是有明确定义的,了解到对象成员如果存在则意味着它是一个方法,开发者往往通过 in 运算符来检测 DOM 的方法,比如:

// 检测 DOM 方法
if ("querySelectorAll" in document) {
var images = document.querySelectorAll("img");
}

这段代码检查 querySelectorAll 是否定义在 document 中,如果是,则使用这个方法。尽管不是最理想的方法,如果想在 IE 8 及更早浏览器中检测 DOM 方法是否存在,这是最安全的做法。在其他所有的情形中, typeof 运算符是检测 JavaScript 函数的最佳选择。

检测数组

JavaScript 中最古老的跨域问题之一就是在帧(frame)之间来回传递数组。开发者很快发现 instanceof Array 在此场景中不能返回正确的结果。正如上文提到的,每个帧都有各自的 Array 构造函数,因此一个帧中的实例在另外一个帧里不会被识别。

关于如何在 JavaScript 中检测数组类型已经有狠多研究了,最终 Kangax 给出了一种优雅的解决方案:

function isArray(value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]";
}

Kangax 发现调用某个值的内置 toString() 方法在所有浏览器中都会返回标准的字符串结果。对于数组来说,返回的字符串为 "[object Array]" ,也不用考虑数组实例实在哪个帧(frame)中被构造出来的。这种方法在识别内置对象时往往十分有用,但对于自定义对象请不要用这种方法。

ECMAScript5 将 Array.isArray() 正式引入 JavaScript。唯一的目的就是准确地检测一个值是否为数组。同 Kangax 的函数一样, Array.isArray() 也可以检测跨帧(frame)传递的值,因此很多 JavaScript 类库目前都类似地实现了这个方法。

function isArray(value) {
if (typeof Array.isArray === "function") {
return Array.isArray(value);
} else {
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]";
}
}

IE 9+、FireFox 4+、Safari 5+、Opera 10.5+、Chrome 都实现了 Array.isArray() 方法。

检测属性

另外一种用到 null (以及 undefined )的场景是当检测一个属性是否在对象中存在时,比如:

// 不好的写法:检测假值
if (object[propertyName]) {
// 一些代码
}
// 不好的写法:和null相比较
if (object[propertyName] != null) {
// 一些代码
}
// 不好的写法:和undefined相比较
if (object[propertyName] != undefined) {
// 一些代码
}

上面这段代码里的每个判断,实际上是通过给定的名字来检查属性的值,而并非判断给定的名字所指的属性是否存在。在第一个判断中,当属性值为假值时结果会出错,比如: 0 、 ""(空字符串) 、 false 、 null 和 undefined ,毕竟这些都是属性的合法值。

判断属性是否存在的最好的方法是使用 in 运算符。 in 运算符仅仅会简单地判断属性是否存在,而不去读属性的值,如果实例对象的属性存在、或者继承自对象的原型, in 运算符都会返回 true 。比如:

var object = {
count: 0,
related: null
};
// 好的写法
if ("count" in object) {
// 这里的代码会执行
}
// 不好的写法:检测假值
if (object["count"]) {
// 这里的代码不会执行
}
// 好的写法
if ("related" in object) {
// 这里的代码会执行
}
// 不好的写法,检测是否为
if (object["related"] != null) {
// 这里的代码不会执行
}

如果你只想检查实例对象的某个属性是否存在,则使用 hasOwnProperty() 方法。所有继承自 Object 的 JavaScript 对象都有这个方法,如果实例中存在这个属性则返回 true (如果这个属性只存在于原型里,则返回 false )。需要注意的是,在 IE 8 以及更早版本的 IE 中,DOM 对象并非继承自 Object,因此也不包含这个方法。也就是说,你在调用 DOM 对象的 hasOwnProperty() 方法之前应当先检测其是否存在。

// 对于所有非 DOM 对象来说,这是好的写法
if (object.hasOwnProperty("related")) {
// 执行这里的代码会
}
// 如果你不确定是否为 DOM 对象,则这样来写
if ("hasOwnProperty" in object && object.hasOwnProperty("related")) {
// 执行这里的代码会
}

因为存在 IE 8 以及更早版本的 IE 的情形,在判断实例对象的属性是否存在时,我更倾向于使用 in 运算符,只有在需要判断实例属性时才会用到 hasOwnProperty() 。

不管你什么时候需要检测属性的存在性,请使用 in 运算符或者 hasOwnProperty() 。这样做可以避免很多 bug。

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript检测原始值、引用值、属性,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • JavaScript基本数据类型及值类型和引用类型

    在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数).字符串型(用""号或''括起来的字符或数值).布尔型(使True或False表示)和空值.在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量.由于JavaScript采用弱类型的形式,因而一个数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时确定其数据的类型的.当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的. javascript中的变量 javascript中的变量只是一个占位符,前言已经

  • JavaScript数据类型之基本类型和引用类型的值

    ECMAScript变量包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型还是引用类型.基本类型包括如Undefined.Null.Boolean.Number和String,这5种基本类型数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值:引用类型类型的值是保存在内存中的对象.与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内

  • JavaScript中值类型与引用类型实例说明

    复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var str = 'abced'; var obj = new String(str); function newToString() { return 'hello,world'; } function func(val) { val.toString = newToString; } func(str); //ps:实际只传入了str的值,因此对它的toString修改是无意义的 传

  • JavaScript数据操作_浅谈原始值和引用值的操作本质

    我的一句话总结:原始值不管是变量赋值还是函数传递都不会改变原值,引用值不管是变量赋值还是函数传递,如果新变量重新赋值,则不会影响原引用值,如新变量是直接操作,就会影响原引用值. 首先明确,值和类型是两个不同的概念.例如,null是null类型的唯一值.undefined是undefined类型的唯一值.而true和false是boolean类型仅有的两个值等.在任何语言中,值的操作都可以归纳为以下3个方面. 复制值:即把值赋值给新变量,或者通过变量把值赋值给另一个变量.属性或数组元素. 传递值:

  • JavaScript检测原始值、引用值、属性

    在 JavaScript 中,我们常常会看到这样的代码:变量与 null 的比较(这种用法很有问题),用来判断变量是否被赋予了一个合理的值.比如: var Controller = { process: function(items) { if (items !== null) { // 不好的写法 items.sort(); items.forEach(function(item) { // 执行一些逻辑 }); } } } 在这段代码中, process() 方法显然希望 items 是一个

  • JavaScript中原始值和引用值深入讲解

    目录 值和引用相关内容 1. 简单值(原始值) 2. 复杂值(引用值) 3. 访问方式 4. 比较方式 5. 动态属性 6. 变量赋值 灵魂拷问 总结 值和引用相关内容 在 JavaScript 中,数据类型整体上来讲可以分为两大类:基本类型和引用数据类型 基本数据类型,一共有 6 种: string,symbol,number,boolean,undefined,null 其中 symbol 类型是在 ES6 里面新添加的基本数据类型. 引用数据类型,就只有 1 种: object 基本数据类

  • JS中原始值和引用值的储存方式示例详解

    在ECMAscript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值 原始值指的是代表原始数据类型的值,也叫基本数据类型,包括:Number.Stirng.Boolean.Null.Underfined 引用值指的是复合数据类型的值,包括:Object.Function.Array.Date.RegExp 根据数据类型不同,有的变量储存在栈中,有的储存在堆中.具体区别如下: 原始变量及他们的值储存在栈中,当把一个原始变量传递给另一个原始变量时,是把一个栈房间的东西复制到另一个栈房间,且这两个原始

  • 关于ECMAScript中的原始值和引用值详解

    目录 前言 什么是动态属性 值的复制 判断值类型 总结 前言 这应该是很基础的 JavaScript 的知识点,但估计很多小伙伴都只是简单带过,到面试时一问三不知.这里结合我之前的笔记,再简单的介绍下原始值和引用值的相关知识,来,开始. ECMAScript 规定变量可以包含两种数据类型,要么是原始值(primitive value),要么是引用值(reference value),原始值即为最简单的数据构成,而引用值是指由多个值构成的对象. 一共包含六种原始值,分别是:Undefined.Nu

  • 浅谈JavaScript 函数参数传递到底是值传递还是引用传递

    在传统的观念里,都认为JavaScript函数传递的是引用传递(也称之为指针传递),也有人认为是值传递和引用传递都具备.那么JS的参数传递到底是怎么回事呢?事实上以下的演示也完全可以用于Java 首先来一个比较简单的,基本类型的传递: function add(num){ num+=10; return num; } num=10; alert(add(num)); aelrt(num); //输出20,10 对于这里的输出20,10,按照JS的官方解释就是在基本类型参数传递的时候,做了一件复制

  • 浅析JS原始值和引用值问题

    原始值->基本类型 Number String Boolean undefined null 存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置 动态语言->脚本语言->解释型语言->弱类型语言 静态语言->编译型语言->强类型语言 null 空值 初始化组件 函数 销毁函数 占位 引用值 object array function date RegExp 如果一个值是引用类型的,那么它的存储空间将从堆中分配.由于引用值的大小会改变,所以不

  • JavaScript中如何判断一个值的类型

    我们知道在js中有一个运算符可以帮助我们判断一个值的类型,它就是typeof运算符. console.log(typeof 123); //number console.log(typeof '123'); //string console.log(typeof true); //boolean console.log(typeof undefined); //undefined console.log(typeof null); //object console.log(typeof []);

  • js中值引用和地址引用实例分析

    本文实例讲述了js中值引用和地址引用.分享给大家供大家参考,具体如下: js中任何事务都是对象.包括基本数据类型(undefined,boolean,number,string,null). 对象只是拥有属性和方法的特殊数据类型. 基本数据类型也是对象 var a = "hello"; var b = "hello"; 既然是对象,那么它默认拥有属性和方法 a.length 长度属性 a.toUpperCase() 把字符串a编程大写的方法 a==b,因为是按照 值

  • 深入了解c++11 移动语义与右值引用

    1.移动语义 C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力.如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能.参考如下程序: //moveobj.cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Obj { public: Obj(){cout <<"create obj" << e

随机推荐