JS 俄罗斯方块完美注释版代码

R

#board tr td{
width: 20px;
height: 20px;
}

/**
* JS俄罗斯方块完美注释版 v 1.01
* 从学c语言那一会儿都想写一个俄罗斯方块,可是每次动起手总觉得难度太大.
* 今天终于用了大约4个小时写出来了. 其中在涉及到方块变型的时候还咨询了
* 同学来帮忙;
*
* 个人觉得难点有这么几个:
* 1: 边界检查, 不多说, 想通了就行
* 2: 旋转, 还是数学上的方法, 一个点相对另外一个点旋转90度的问题.
* 4: 让整个程序在点开始之后, 怎么让它一直自动的运行下去. 我以前一直没有做完,
* 主要是因为没有想清楚到底要用一个什么机制让游戏自动运行下去,
* 这个过程可以这么理解:
* 用户点开始->构造一个活动图形, 设置定时器,
* 每次向下移动后, 都检查是否触底, 如果触底了, 则尝试消行,
* 完了之后再构造一个活动图形, 再设置定时器.
*/
//表示页面中的table, 这个table就是将要显示游戏的主面板
var tbl;
//游戏状态 0: 未开始;1 运行; 2 中止;
var status = 0;
//定时器, 定时器内将做moveDown操作
var timer;
//分数
var score = 0;
//board是一个18*10的数组,也和页面的table对应.
//用来标注那些方格已经被占据. 初始时都为0, 如果被占据则为1
var board = new Array(18);
for(var i=0;i17||x9||y=0; k--){
board[k+1] = board[k];
}
}
board[0] = generateBlankLine();
}
}
return lines;
}
//擦除整个面板
function eraseBoard(){
for(var i=0; i

Score: 0

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