Android重力传感器实现滚动的弹球

熟知:

什么是传感器:

所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能!

Android中提供传感器有哪些:

1.  加速度传感器(重力传感器)
     2.  陀螺仪传感器
     3.  光传感器
     5.  恒定磁场传感器
     6.  方向传感器
     7.  恒定的压力传感器
     8.  接近传感器
     9.  温度传感器

一、 问题描述

Android中有多达11种传感器,不同的手机设备支持的传感器类型也不尽相同

1、 重力传感器 GV-sensor
2、 加速度传感器 G-sensor
3、  磁力传感器  M-sensor
4、 方向传感器  O-sensor
5、 线性加速度传感器 LA-sensor
6、 光线感应传感器 SENSOR_TYPE_LIGHT
7、 温度传感器
8、 压力传感器
9、 接近传感器
10、 旋转矢量传感器 RV-sensor
11、 陀螺仪传感器Gyro-sensor

  对于传感器的使用并不复杂,掌握不同传感器的作用和数据参数即可,下面我们就通过实践逐步掌握一些主要传感器的使用

  首先我们使用重力传感器来完成实现滚动的弹球,如图所示

二、 案例技术准备

1、 传感器框架 

传感器应用开发涉及到的组件如下:

Sensor

一个指定传感器的实例。这个类提供了各种方法让你确定传感器的功能。

SensorManager

使用这个类来创建一个传感器服务的实例。这个类提供了各种方法类访问和列举传感器,注册和注销传感器事件监听,并获取相应的信息。设置数据获取速率,和校准传感器

SensorEventListener

传感器监听器,检测传感器的数据变化,并接受传感器事件

SensorEvent

传感器事件,信息载体,检测的传感器的数据

2、了解重力传感器 GV-sensor

  测量应用于设备X、Y、Z轴上的重力,重力数值为9.8

  坐标数据:

  将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。

  将手机向左倾斜,x轴为正值。将手机向右倾斜,x轴为负值。将手机向上倾斜,y轴为负值。将手机向下倾斜,y轴为正值。

三、 代码实现

1、基于SurfaceView编写游戏界面 (MySurfaceView)

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {
 private SurfaceHolder sfh;
 private Paint paint;
 private Thread th;
 private boolean flag;
 private Canvas canvas;
 private int screenW, screenH;
 //声明一个传感器管理器
 private SensorManager sm;
 //声明一个传感器
 private Sensor sensor;
 //声明一个传感器监听器
 private SensorEventListener mySensorListener;
 //圆形的X,Y坐标
 private int arc_x, arc_y;
 //传感器的xyz值
 private float x = 0, y = 0, z = 0;
 /**
 * SurfaceView初始化函数
 */
 public MySurfaceView(Context context) {
 super(context);
 sfh = this.getHolder();
 sfh.addCallback(this);
 paint = new Paint();
 paint.setColor(Color.WHITE);
 paint.setAntiAlias(true);
 setFocusable(true);
 //获取传感器管理类实例
 sm = (SensorManager) MainActivity.instance.getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE);
 //实例一个重力传感器实例
 sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
 //实例传感器监听器
 mySensorListener = new SensorEventListener() {
  @Override
  //传感器获取值发生改变时在响应此函数
  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
  x = event.values[0];
  //x>0 说明当前手机左翻 x<0右翻
  y = event.values[1];
  //y>0 说明当前手机下翻 y<0上翻
  z = event.values[2];
  //z>0 手机屏幕朝上 z<0 手机屏幕朝下
  arc_x -= x;
  arc_y += y;
  }
  @Override
  //传感器的精度发生改变时响应此函数
  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
  }
 };
 //为传感器注册监听器
 sm.registerListener(mySensorListener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
 }
 /**
 * SurfaceView视图创建,响应此函数
 */
 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 screenW = this.getWidth();
 screenH = this.getHeight();
 flag = true;
 //实例线程
 th = new Thread(this);
 //启动线程
 th.start();
 }
 /**
 * 游戏绘图
 */
 public void myDraw() {
 try {
  canvas = sfh.lockCanvas();
  if (canvas != null) {
  canvas.drawColor(Color.BLACK);
  paint.setColor(Color.RED);
  canvas.drawArc(new RectF(arc_x, arc_y, arc_x + 50, arc_y + 50), 0, 360, true, paint);
  paint.setColor(Color.YELLOW);
  canvas.drawText("当前重力传感器的值:", arc_x - 50, arc_y - 30, paint);
  canvas.drawText("x=" + x + ",y=" + y + ",z=" + z, arc_x - 50, arc_y, paint);
  String temp_str = "tony提示: ";
  String temp_str2 = "";
  String temp_str3 = "";
  if (x < 1 && x > -1 && y < 1 && y > -1) {
   temp_str += "当前手机处于水平放置的状态";
   if (z > 0) {
   temp_str2 += "并且屏幕朝上";
   } else {
   temp_str2 += "并且屏幕朝下,提示别躺着玩手机,对眼睛不好哟~";
   }
  } else {
   if (x > 1) {
   temp_str2 += "当前手机处于向左翻的状态";
   } else if (x < -1) {
   temp_str2 += "当前手机处于向右翻的状态";
   }
   if (y > 1) {
   temp_str2 += "当前手机处于向下翻的状态";
   } else if (y < -1) {
   temp_str2 += "当前手机处于向上翻的状态";
   }
   if (z > 0) {
   temp_str3 += "并且屏幕朝上";
   } else {
   temp_str3 += "并且屏幕朝下,提示别躺着玩手机,对眼睛不好哟~";
   }
  }
  paint.setTextSize(10);
  canvas.drawText(temp_str, 0, 50, paint);
  canvas.drawText(temp_str2, 0, 80, paint);
  canvas.drawText(temp_str3, 0, 110, paint);
  }
 } catch (Exception e) {
  // TODO: handle exception
 } finally {
  if (canvas != null)
  sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
 }
 }
 /**
 * 触屏事件监听
 */
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 return true;
 }
 /**
 * 按键事件监听
 */
 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }
 /**
 * 游戏逻辑
 */
 private void logic() {
 }
 @Override
 public void run() {
 while (flag) {
  long start = System.currentTimeMillis();
  myDraw();
  logic();
  long end = System.currentTimeMillis();
  try {
  if (end - start < 50) {
   Thread.sleep(50 - (end - start));
  }
  } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  }
 }
 }
 /**
 * SurfaceView视图状态发生改变,响应此函数
 */
 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
 }
 /**
 * SurfaceView视图消亡时,响应此函数
 */
 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 flag = false;
 }
} 

2、 编写主程序

public class MainActivity extends Activity {
 public static MainActivity instance;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 instance = this;
 //设置全屏
 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 //显示自定义的SurfaceView视图
 setContentView(new MySurfaceView(this));
 }
}
(0)

相关推荐

  • Android利用Sensor(传感器)实现指南针小功能

    首先来说一说该指南针的实现思路: 程序先准备一张指南针图片,该图片上方向指针指向北方.接下来开发一个检测方向的传感器,程序检测到手机顶部绕Z轴转过多少度,让指南针图片反向转多少度即可.由此可见指南针应用只要在界面中添加一张图片,并让图片总是反向转过反向传感器返回的第一个角度值即可. 下面介绍一下方向传感器:方向传感器用于感应手机设备的摆放状态.方向传感器可以返回三个角度,这三个角度即可确定手机的摆放状态.关于方向传感器返回的三个角度的说明如下. 第一个角度:表示手机顶部朝向正北方的夹角.当手机绕

  • Android操作系统介绍之11种传感器

    Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发.接下来通过本文给大家介绍Android操作系统介绍之11种传感器. 在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用. #define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 1 //加速度 #define SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD 2 //磁力 #define

  • Android利用传感器仿微信摇一摇功能

    传感器 简单的介绍一下传感器: 就是设备用来感知周边环境变化的硬件. Android中的传感器包含在传感器框架中,属于android.hardware.*(硬件部分) 传感器框架主要包含四个部分: ① SensorManager:用来获取传感器的入口,它是一个系统的服务,还可以为传感器注册与取消注册监听 ② Sensor: 具体的传感器,包含了传感器的名字,类型,采样率 ③ SensorEvent:传感器事件,包含了传感器采集回来的数据,传感器的精度 ④ SensorEventListener:

  • Android 重力传感器在游戏开发中的应用

    手势操作可以说是智能手机的一种魅力所在,前两节给大家讲解了两种有趣的手势操作,将它们置于游戏当中,大大提升了游戏的可玩性和趣味性.本节将继续介绍智能手机的另一种神奇之处:传感器.    一.何为传感器 所谓传感器就是能够探测如光.热.温度.重力.方向等等的装置.    二.Android提供了哪些传感器 1.加速度传感器(重力传感器) 2.陀螺仪传感器 3.光传感器 4.恒定磁场传感器 5.方向传感器 6.恒定的压力传感器 7.接近传感器 8.温度传感器 今天我们给大家介绍的是游戏开发中最最常见

  • Android 传感器--光照传感器详解及使用

    Android 设备中有许多传感器,其中有一个传感器控制着你屏幕亮度的变化.当你在很暗的地方使用手机,你设备的屏幕会自动调暗,从而保护你眼睛. 起着这样作用,Android是通过一款光照传感器来获取你周围环境亮度的变化.光照传感器一般在手机的顶部的位置. 要在程序中使用这款传感器 (1)首先要获取SensorManager传感器管理器服务:SensorManager sensorManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERV

  • Android 获取传感器列表整理及简单实例

    Android 获取传感器列表整理及简单实例 Android 4.4 (API等级19)支持以下传感器: TYPE_ACCELEROMETER 加速度传感器,单位是m/s2,测量应用于设备X.Y.Z轴上的加速度 传感器类型值(Sensor Type):1 (0x00000001) TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 温度传感器,单位是℃ 传感器类型值(Sensor Type): 13 (0x0000000d) TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR 游戏动作传感器,不收

  • Android开发获取传感器数据的方法示例【加速度传感器,磁场传感器,光线传感器,方向传感器】

    本文实例讲述了Android开发获取传感器数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: package mobile.android.sensor; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import an

  • Android利用方向传感器获得手机的相对角度实例说明

    1.android 的坐标系是如何定义x, y z 轴的 x轴的方向是沿着屏幕的水平方向从左向右,如果手机不是正方形的话,较短的边需要水平放置,较长的边需要垂直放置. Y轴的方向是从屏幕的左下角开始沿着屏幕的的垂直方向指向屏幕的顶端. 将手机放在桌子上,z轴的方向是从手机指向天空. 2.方向传感器 在方向传感器中values变量的3个值都表示度数,它们的含义如下: values[0]:该值表示方位,也就是手机绕着Z轴旋转的角度.0表示北(North):90表示东(East):180表示南(Sou

  • Android利用传感器实现微信摇一摇功能

    本文实例为大家分享了Android微信摇一摇功能的实现方法,供大家参考,具体内容如下 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.content.res.Resources; import android.hardware.Sensor; impo

  • Android利用Sensor(传感器)实现水平仪功能

    这里介绍的水平仪,指的是比较传统的气泡水平仪,在一个透明圆盘内充满液体,液体中留有一个气泡,当一端翘起时,该气泡就会浮向翘起的一端. 利用方向传感器返回的第一个参数,实现了一个指南针小应用. 我的Android进阶之旅------>Android利用Sensor(传感器)实现指南针功能 接下来,我们利用返回的第二.三个参数实现该水平仪.因为第二个参数,反映底部翘起的角度(当顶部翘起时为负值),第三个参数可以反映右侧翘起的角度(当左侧翘起时为负值).根据这两个角度就可以开发水平仪,实现手机哪端翘起

  • Android编程实现获取所有传感器数据的方法

    本文实例讲述了Android编程实现获取所有传感器数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" androi

  • android 传感器(OnSensorChanged)使用介绍

    下面是API中定义的几个代表sensor的常量. Int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type. 加速度传感器 int TYPE_ALL A constant describing all sensor types. 所有类型 A constant describing all sensor types. int TYPE_GRAVITY A constant describing a grav

随机推荐