详解webpack模块化管理和打包工具

本篇文章主要介绍了详解webpack模块化管理和打包工具,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

Webpack简介

webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。 它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际

需要的时候再异步加载。通过 loader  的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块、 AMD 模块、 ES6 模块、CSS、图片、 JSON、Coffeescript、 LESS 等。

模块系统的演进<script>标签

<script src="module1.js"></script>
<script src="module2.js"></script>
<script src="libraryA.js"></script>
<script src="module3.js"></script>

这是最原始的 JavaScript 文件加载方式,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window  对象中,

不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命名空间的概念来组织这些模块的接口,典型的例子如 YUI  库。

这种原始的加载方式暴露了一些显而易见的弊端:

  1. 全局作用域下容易造成变量冲突
  2. 文件只能按照   <script>  的书写顺序进行加载
  3. 开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系
  4. 在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪

CommonJS规范

CommonJS 是以在浏览器环境之外构建 JavaScript 生态系统为目标而产生的项目,比如在服务器和桌面环境中。

CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。该规范的主要内容是,模块必须通过 module.exports  导出对外的变量 或接口,通过   require()  来导入其他模块的输出到当前模块作用域中。

一个直观的例子

// moduleA.js
module.exports = function( value ){
  return value * 2;
}
// moduleB.js
var multiplyBy2 = require('./moduleA');
var result = multiplyBy2(4);

AMD规范

AMD(异步模块定义)是为浏览器环境设计的,因为 CommonJS 模块系统是同步加载的,当前浏览器环境还没有准备好同步加载模块的条件。

模块通过 define  函数定义在闭包中,格式如下:

define(id?: String, dependencies?: String[], factory: Function|Object);

id  是模块的名字,它是可选的参数。

factory  是最后一个参数,它包裹了模块的具体实现,它是一个函数或者对象。如果是函数,那么它的返回值就是模块的输出接口或值。

一些用例

定义一个名为 myModule  的模块,它依赖   jQuery  模块:

define('myModule', ['jquery'], function($) {
  // $ 是 jquery 模块的输出
  $('body').text('hello world');
}); // 使用 require(['myModule'], function(myModule) {});

注意 :在 webpack 中,模块名只有局部作用域,在 Require.js 中模块名是全局作用域,可以在全局引用。

定义一个没有 id  值的匿名模块,通常作为应用的启动函数:

define(['jquery'], function($) {
  $('body').text('hello world');
});

AMD 也采用require()语句加载模块,但不同于CommonJS,他要求两个参数

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块; 第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范: require.js 和 curl.js

 require(['math'], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });

什么是 Webpack

Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

Webpack 的特点

  1. 代码拆分
  2. Loader
  3. 智能解析
  4. 插件系统
  5. 快速运行

webpack基本使用

创建项目根目录

初始化

npm init 或 npm init -y

全局安装

npm install webpack -g

局部安装,在项目目录下安装

npm install webpack --save-dev

--save: 将安装的包的信息保存在package中

--dev:开发版本,只是项目构建的时候使用,项目构建完成后并不依赖的文件

如果使用web开发工具,单独安装

npm install webpack-dev-server --save-dev

基本使用

首先创建一个静态页面 index.html 和一个 JS 入口文件 entry.js:

<!-- index.html -->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>

创建entry.js

// entry.js : 在页面中打印出一句话
document.write('It works.')

然后编译 entry.js并打包到 bundle.js文件中

// 使用npm命令
webpack entry.js bundle.js

使用模块

1.创建模块module.js,在内部导出内容

module.exports = 'It works from module.js'

2.在entry.js中使用自定义的模块

//entry.js
document.write('It works.')
document.write(require('./module.js')) // 添加模块

加载css模块

1.安装css-loader

npm install css-loader style-loader --save-dev

2.创建css文件

//style.css
body { background: yellow; }

3.修改 entry.js:

require("!style-loader!css-loader!./style.css") // 载入 style.css
document.write('It works.')
document.write(require('./module.js'))

创建配置文件webpack.config.js

1.创建文件

var webpack = require('webpack')

module.exports = {
 entry: './entry.js',
 output: {
  path: __dirname,
  filename: 'bundle.js'
 },
 module: {
  loaders: [
    //同时简化 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css')
   {test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader'}
  ]
 }
}

2.修改 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css')

3.运行webpack

在命令行页面直接输入webpack

插件使用

1.插件安装

//添加注释的插件
npm install --save-devbannerplugin

2.配置文件的书写

var webpack = require('webpack')

module.exports = {
  entry: './entry.js',
  output: {
    path: __dirname,
    filename: 'bundle.js'
  },
  module: {
    loaders: [
      //同时简化 entry.js 中的 style.css 加载方式:require('./style.css')
      {
        test: /\.css$/,
        loader: 'style-loader!css-loader'
      }
    ],
    plugins: [
      //添加注释的插件
      new webpack.BannerPlugin('This file is created by zhaoda')
    ]
  }
}

3.运行webpack

// 可以在bundle.js的头部看到注释信息
/*! This file is created by zhaoda */

开发环境

webpack

--progress : 显示编译的进度

--colors : 带颜色显示,美化输出

--watch : 开启监视器,不用每次变化后都手动编译

12.4.7.1. webpack-dev-server

开启服务,以监听模式自动运行

1.安装包

npm install webpack-dev-server -g --save-dev

2.启动服务

实时监控页面并自动刷新

webpack-dev-server --progress --colors

自动编译

1.安装插件

npm install --save-dev html-webpack-plugin

2.在配置文件中导入包

var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

3.在配置文件中使用插件

plugins: [
    //添加注释的插件
    new webpack.BannerPlugin('This file is created by zhaoda'),
    //自动编译
    new htmlWebpackPlugin({
      title: "index",
      filename: 'index.html', //在内存中生成的网页的名称
      template: './index.html' //生成网页名称的依据
    })
  ]

4.运行项目

webpack--save-dev

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • 详解webpack 打包文件体积过大解决方案(code splitting)
  • webpack4.0打包优化策略整理小结
  • webpack 打包压缩js和css的方法示例
  • webpack打包js的方法
  • webpack打包node.js后端项目的方法
  • webpack组织模块打包Library的原理及实现
  • 浅谈webpack打包之后的文件过大的解决方法
  • 详谈vue+webpack解决css引用图片打包后找不到资源文件的问题
(0)

相关推荐

  • webpack 打包压缩js和css的方法示例

    打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令 webpack -p 即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如 html-webpack-plugin 也会默认使用UglifyJS. uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用开发分支. UglifyJS可用的选项有: parse      

  • 详谈vue+webpack解决css引用图片打包后找不到资源文件的问题

    使用vue打包,通过css引用图片资源. .img { height: 500px; width: 100%; background: url("./assets/img/1.jpg") no-repeat; background-size: 100%; } 热更新开发环境的效果是这样 但打完包出来的页面却报找不到资源的错误. 查了一下原因,css引入图片再打包后,style-loader无法设置自己的publicPath,于是我改变了ExtractTextPlugin的css路径pu

  • webpack4.0打包优化策略整理小结

    本文介绍了webpack4.0打包优化策略整理小结,分享给大家,具体如下: webapck4 新特性介绍-参考资料 当前依赖包的版本 1.优化loader配置 1.1 缩小文件匹配范围(include/exclude) 通过排除node_modules下的文件 从而缩小了loader加载搜索范围 高概率命中文件 module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/, // 排除不处理的目录

  • webpack打包js的方法

    Webpack 是一个前端资源加载/打包工具.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源. 在代码实践之前,先说一写webpack的基础知识. 1.为什要使用WebPack 现今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包.为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法 模块化,让我们可以把复杂的程序细化为小的文件; 类似于TypeScript这种在JavaScript基础上拓展的开发语言:使我们能

  • 浅谈webpack打包之后的文件过大的解决方法

    以前一直使用 create-react-app 这个脚手架进行 react 开发,后面因为一些自定义的配置,转而使用 webpack 搭建一套自己的脚手架.但是在使用 webpack 打包之后发现,纳尼?怎么文件这么大??? 于是研究了一下如何处理 webpack 打包之后文件太大的情况,简单记录下来. 首先配置全局变量 首先,通过指定环境,告诉 webpack 我们当前处于 production 环境中,要按照 production 的方式去打包. //指定环境,将process.env.NO

  • webpack组织模块打包Library的原理及实现

    之前一篇文章分析了Webpack打包JS模块的基本原理,所介绍的案例是最常见的一种情况,即多个JS模块和一个入口模块,打包成一个bundle文件,可以直接被浏览器或者其它JavaScript引擎执行,相当于直接编译生成一个完整的可执行的文件.不过还有一种很常见的情况,就是我们要构建发布一个JavaScript的库,比如你在npm社区发布自己的库,这时Webpack就需要相应的配置,编译生成的代码也会略有不同. 和之前一篇文章一样,本文主要分析的是Webpack的生成代码,并结合它来说明编译库时W

  • 详解webpack 打包文件体积过大解决方案(code splitting)

    优化对比 : 未优化前:index.html引入一个main.js文件,体积2M以上. 优化后入:index.html引入main.js.commons.js.charts.js.other.js.以达到将main.js平分目的.每个文件控制300k以内.(如果高兴100k也没问题) 用到的一堆库及工具: vue.webpack.babel.highcharts.echarts.jquery.html2canvas******此去省略若干m代码 问题: 开发环境用webpack后发现单个js文件

  • webpack打包node.js后端项目的方法

    本文介绍了webpack打包node.js后端项目的方法,分享给大家,具体如下: 安装依赖 复制代码 代码如下: npm install --save-dev webpack babel-loader babel-preset-es2015 babel-preset-stage-0 webpack配置 webpack.config.js 'use strict'; const webpack = require('webpack'); let externals = _externals();

  • 详解webpack模块化管理和打包工具

    本篇文章主要介绍了详解webpack模块化管理和打包工具,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 Webpack简介 webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具. 它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际 需要的时候再异步加载.通过 loader  的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON.

  • 详解webpack分离css单独打包

    这篇文章只写了如何把CSS打包成一个CSS文件,没有讲解如何打包成多个CSS文件,经简友提点,这里添加上了 打包成多个CSS文件的方法. 瞎扯 webpack 把所有的资源都当成了一个模块, CSS,Image, JS 字体文件 都是资源, 都可以打包到一个 bundle.js 文件中. 但是有时候需要把样式 单独的打包成一个文件, 然后放到 CND上, 然后缓存到浏览器客户端中 一.extract-text-webpack-plugin 使用方法 这个操作很简单的,只需要一个插件就好了,就是e

  • 详解Webpack多环境代码打包的方法

    在实际开发中常遇到,代码在 在package.json文件的scripts中,会提供开发环境与生产环境两个命令.但是实际使用中会遇见 测试版与正式版代码相继发布的情况,这样反复更改服务器地址,偶尔忘记更改url会给工作带来很多不必要的麻烦(当然也会对你的工作能力产生质疑).这样就需要在生产环境中配置测试版本打包命令与正式版本打包命令. 1.Package.json 文件中 增加命令行命令,并指定路径. "scripts": { "dev": "node b

  • 详解webpack 入门与解析

    每次学新东西总感觉自己是不是变笨了,看了几个博客,试着试着就跑不下去,无奈只有去看官方文档. webpack是基于node的.先安装最新的node. 1.初始化 安装node后,新建一个目录,比如html5.cmd中切到当前文件夹. npm init -y 这个命令会创建一个默认的package.json.它包含了项目的一些配置参数,通过它可以进行初始安装.详细参数:https://docs.npmjs.com/files/package.json. 不要y参数的话,会在命令框中设置各项参数,但

  • 详解Js模块化的作用原理和方案

    一.模块化概念 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起:块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信. 二.模块化作用 为什么要用模块化的JavaScript? 因为在实际的开发过程中,经常会遇到变量.函数.对象等名字的冲突,这样就容易造成冲突,还会造成全局变量被污染: 同时,程序复杂时需要写很多代码,而且还要引入很多类库,这样稍微不注意就容易造成文件依赖混乱: 为了解决上面的的问题,我们才开始使用模块化的js,所以说模块

  • 详解webpack介绍&安装&常用命令

    webpack系列目录 webpack 系列 二:webpack 介绍&安装 webpack 系列 三:webpack 如何集成第三方js库 webpack 系列 四:webpack 多页面支持 & 公共组件单独打包 webpack 系列 五:webpack Loaders 模块加载器 webpack 系列 六:前端项目模板-webpack+gulp实现自动构建部署 基于webpack搭建纯静态页面型前端工程解决方案模板, 最终形态源码见github: https://github.com

  • 详解Webpack+Babel+React开发环境的搭建的方法步骤

    1.认识Webpack 构建应用前我们先来了解一下Webpack, Webpack是一个模块打包工具,能够把各种文件(例如:ReactJS.Babel.Coffeescript.Less/Sass等)作为模块进行编译后进行打包. 2.安装Webpack 要开始使用Webpack在项目中进行开发前我们首先需要在全局环境中进行安装. npm install webpack -g 3.创建一个项目 安装好后创建一个名叫learn-webpack的项目并进入该项目文件夹,当然项目名字你可以起你自己想要的

  • 详解Webpack4多页应用打包方案

    前言 学习了 webpack 之后,将自己的博客的前端进行重构,由于自己的博客是多页应用,所以研究了下多页应用的打包方案.在这里把最后配置的成果分享下,不足之处,请指正.(文字不多,全是代码,不是配置教程,所以没有特别详细的写,只是一个参考) 项目地址: https://github.com/Ray-daydayup/MPA-webpack 文件目录结构 项目目录结构 首先先看下我的项目的目录结构 myblog-webpack ├── dist // 打包输出文件夹 ├── src // 源代码

  • Python依赖管理及打包工具Poetry使用规范

    目录 啥是依赖规范 版本约束 ^ 约束 ~ 约束 * 约束 比较符 git 依赖 路径依赖 url 依赖 Python 限制依赖项 多个限制 使用环境限制 扩展依赖规范语法 啥是依赖规范 可以以各种形式指定项目的依赖项,取决于依赖项的类型以及安装项目可能需要的可选约束 版本约束 ^ 约束 编写规范 允许的版本范围 ^1.2.3 >=1.2.3 <2.0.0 ^1.2 >=1.2.0 <2.0.0 ^1 >=1.0.0 <2.0.0 ^0.2.3 >=0.2.3 &

随机推荐