Java使用Condition控制线程通信的方法实例详解

本文实例讲述了Java使用Condition控制线程通信的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 点睛

当使用Lock对象来保证同步时,Java提供了一个Condition类来保持协调,使用Condition可以让那些已经得到Lock对象、却无法继续执行的线程释放Lock对象,Condtion对象也可以唤醒其他处于等待的线程。

Condition 将同步监视锁方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与Lock对象组合使用,为每个对象提供多个等待集(wait-set)。在这种情况下,Lock 替代了同步方法或同步代码块,Condition替代了同步监视锁的功能。

Condition实例实质上被绑定在一个Lock对象上。要获得特定Lock实例的Condition实例,调用Lock对象newCondition()方法即可。Condtion类提供了如下三个方法:

await():类似于隐式同步监视器上的wait()方法,导致当前线程等待,直到其他线程调用该Condtion的signal ()方法或signalAll ()方法来唤醒该线程。该await方法有更多变体:long awaitNanos(long nanosTimeout)、void awaitUninterruptibly()、awaitUntil(Date deadline)等,可以完成更丰富的等待操作。

signal ():唤醒在此Lock对象上等待的单个线程。如果所有线程都在该Lock对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的。只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后(使用await()方法),才可以执行被唤醒的线程。

signalAll():唤醒在此Lock对象上等待的所有线程。只有当前线程放弃对该该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。

二 代码

1 Account类

public class Account
{
   // 显式定义Lock对象
   private final Lock lock = new ReentrantLock();
   // 获得指定Lock对象对应的Condition
   private final Condition cond = lock.newCondition();
   // 封装账户编号、账户余额的两个成员变量
   private String accountNo;
   private double balance;
   // 标识账户中是否已有存款的旗标
   private boolean flag = false;
   public Account(){}
   // 构造器
   public Account(String accountNo , double balance)
   {
      this.accountNo = accountNo;
      this.balance = balance;
   }
   // accountNo的setter和getter方法
   public void setAccountNo(String accountNo)
   {
      this.accountNo = accountNo;
   }
   public String getAccountNo()
   {
      return this.accountNo;
   }
   // 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,
   public double getBalance()
   {
      return this.balance;
   }
   public void draw(double drawAmount)
   {
      // 加锁
      lock.lock();
      try
      {
        // 如果flag为假,表明账户中还没有人存钱进去,取钱方法阻塞
        if (!flag)
        {
           cond.await();
        }
        else
        {
           // 执行取钱
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()
              + " 取钱:" + drawAmount);
           balance -= drawAmount;
           System.out.println("账户余额为:" + balance);
           // 将标识账户是否已有存款的旗标设为false。
           flag = false;
           // 唤醒其他线程
           cond.signalAll();
        }
      }
      catch (InterruptedException ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
      // 使用finally块来释放锁
      finally
      {
        lock.unlock();
      }
   }
   public void deposit(double depositAmount)
   {
      lock.lock();
      try
      {
        // 如果flag为真,表明账户中已有人存钱进去,则存钱方法阻塞
        if (flag)       // ①
        {
           cond.await();
        }
        else
        {
           // 执行存款
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()
              + " 存款:" + depositAmount);
           balance += depositAmount;
           System.out.println("账户余额为:" + balance);
           // 将表示账户是否已有存款的旗标设为true
           flag = true;
           // 唤醒其他线程
           cond.signalAll();
        }
      }
      catch (InterruptedException ex)
      {
        ex.printStackTrace();
      }
      // 使用finally块来释放锁
      finally
      {
        lock.unlock();
      }
   }
   // 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
   public int hashCode()
   {
      return accountNo.hashCode();
   }
   public boolean equals(Object obj)
   {
      if(this == obj)
        return true;
      if (obj !=null
        && obj.getClass() == Account.class)
      {
        Account target = (Account)obj;
        return target.getAccountNo().equals(accountNo);
      }
      return false;
   }
}

2 DrawThread线程类

public class DrawThread extends Thread
{
   // 模拟用户账户
   private Account account;
   // 当前取钱线程所希望取的钱数
   private double drawAmount;
   public DrawThread(String name , Account account
      , double drawAmount)
   {
      super(name);
      this.account = account;
      this.drawAmount = drawAmount;
   }
   // 重复100次执行取钱操作
   public void run()
   {
      for (int i = 0 ; i < 100 ; i++ )
      {
        account.draw(drawAmount);
      }
   }
}

3 DepositThread线程类

public class DepositThread extends Thread
{
   // 模拟用户账户
   private Account account;
   // 当前取钱线程所希望存款的钱数
   private double depositAmount;
   public DepositThread(String name , Account account
      , double depositAmount)
   {
      super(name);
      this.account = account;
      this.depositAmount = depositAmount;
   }
   // 重复100次执行存款操作
   public void run()
   {
      for (int i = 0 ; i < 100 ; i++ )
      {
        account.deposit(depositAmount);
      }
   }
}

4 测试类

public class DrawTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      // 创建一个账户
      Account acct = new Account("1234567" , 0);
      new DrawThread("取钱者" , acct , 800).start();
      new DepositThread("存款者甲" , acct , 800).start();
      new DepositThread("存款者乙" , acct , 800).start();
      new DepositThread("存款者丙" , acct , 800).start();
   }
}

三 运行结果

......
存款者丙 存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲 存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙 存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲 存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙 存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲 存款:800.0
账户余额为:800.0

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java进程与线程操作技巧总结》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Java使用阻塞队列控制线程通信的方法实例详解

    本文实例讲述了Java使用阻塞队列控制线程通信的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 点睛 阻塞队列主要用在生产者/消费者的场景,下面这幅图展示了一个线程生产.一个线程消费的场景: 负责生产的线程不断的制造新对象并插入到阻塞队列中,直到达到这个队列的上限值.队列达到上限值之后生产线程将会被阻塞,直到消费的线程对这个队列进行消费.同理,负责消费的线程不断的从队列中消费对象,直到这个队列为空,当队列为空时,消费线程将会被阻塞,除非队列中有新的对象被插入. BlockingQueue的核心方法:

  • 深入理解java线程通信

    前言 开发中不免会遇到需要所有子线程执行完毕通知主线程处理某些逻辑的场景. 或者是线程 A 在执行到某个条件通知线程 B 执行某个操作. 可以通过以下几种方式实现: 等待通知机制 等待通知模式是 Java 中比较经典的线程通信方式. 两个线程通过对同一对象调用等待 wait() 和通知 notify() 方法来进行通讯. 如两个线程交替打印奇偶数: public class TwoThreadWaitNotify { private int start = 1; private boolean

  • java 多线程-线程通信实例讲解

    线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc

  • Java多线程中ReentrantLock与Condition详解

    一.ReentrantLock类 1.1什么是reentrantlock java.util.concurrent.lock中的Lock框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为Java类,而不是作为语言的特性来实现.这就为Lock的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法.性能特性或者锁定语义.ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更

  • Java多线程编程中使用Condition类操作锁的方法详解

    Condition的作用是对锁进行更精确的控制.Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法.不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的:而Condition是需要与"互斥

  • Java并发编程之Condition源码分析(推荐)

    Condition介绍 上篇文章讲了ReentrantLock的加锁和释放锁的使用,这篇文章是对ReentrantLock的补充.ReentrantLock#newCondition()可以创建Condition,在ReentrantLock加锁过程中可以利用Condition阻塞当前线程并临时释放锁,待另外线程获取到锁并在逻辑后通知阻塞线程"激活".Condition常用在基于异步通信的同步机制实现中,比如dubbo中的请求和获取应答结果的实现. 常用方法 Condition中主要的

  • Java并发之条件阻塞Condition的应用代码示例

    本文研究的主要是Java并发之条件阻塞Condition的应用示例代码,具体如下. Condition将Object监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set).其中,Lock 替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用. 1. Condition的基本使用 由于Condition可以用来替代wait.no

  • Java线程通信详解

    线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.

  • 举例讲解Java中Piped管道输入输出流的线程通信控制

    PipedOutputStream和PipedInputStream 在java中,PipedOutputStream和PipedInputStream分别是管道输出流和管道输入流. 它们的作用是让多线程可以通过管道进行线程间的通讯.在使用管道通信时,必须将PipedOutputStream和PipedInputStream配套使用. 使用管道通信时,大致的流程是:我们在线程A中向PipedOutputStream中写入数据,这些数据会自动的发送到与PipedOutputStream对应的Pip

  • Java编程中实现Condition控制线程通信

    java中控制线程通信的方法 1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以参考:Java线程同步Lock同步锁代码示例

随机推荐