Java接口继承和使用接口操作示例

本文实例讲述了Java接口继承和使用接口操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 接口的继承

1 点睛

接口支持多继承,一个接口可以有多个父接口,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口里定义的所有抽象方法、常量。

一个接口继承多个父接口时,多个父接口排在extends关键字之后。

2 代码

interface interfaceA
{
  int PROP_A = 5;
  void testA();
}
interface interfaceB
{
  int PROP_B = 6;
  void testB();
}
interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB
{
  int PROP_C = 7;
  void testC();
}
public class InterfaceExtendsTest
{
  public static void main(String[] args)
  {
   System.out.println(interfaceC.PROP_A);
   System.out.println(interfaceC.PROP_B);
   System.out.println(interfaceC.PROP_C);
  }
}

3 运行

5
6
7

4 说明

interfaceC接口继承了 interfaceA和 interfaceB,所以 interfaceC中获得了它们的常量,因此在main()方法中看到通过 interfaceC来访问PROP_A、PROP_B、PROP_C常量。

二 使用接口

1 点睛

接口不能用于创建实例,但接口可以用于声明引用类型变量。但这个引用类型的变量必须引用到其实现类的对象。接口的主要用途就是被实现类实现。接口主要有如下用途。

  • 定义变量,也可用于进行强制类型转换。
  • 调用接口中定义的常量。
  • 被其他类实现。

一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现则使用implements关键字。一个类可以实现多个接口,这是Java为单继承灵活性不足所做的补充。

一个类实现一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽象方法);否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。

2 代码

interface Output
{
  // 接口里定义的成员变量只能是常量
  int MAX_CACHE_LINE = 50;
  // 接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法
  void out();
  void getData( String msg );
  // 接口中定义默认方法,需要使用default修饰
  default void print( String... msgs )
  {
   for (String msg : msgs)
   {
     System.out.println(msg);
   }
  }
  // 接口中定义默认方法,需要使用default修饰
  default void test()
  {
   System.out.println("默认的test()方法");
  }
  // 接口中定义类方法、需要使用static修饰
  static String staticTest()
  {
   return "Class method";
  }
}
// 定义一个Product接口
interface Product
{
  int getProduceTime();
}
// 让Printer类实现Output和Product接口
public class Printer implements Output , Product
{
  private String[] printData
   = new String[MAX_CACHE_LINE];
  // 用以记录当前需打印的作业数
  private int dataNum = 0;
  public void out()
  {
   // 只要还有作业,继续打印
   while(dataNum > 0)
   {
     System.out.println("打印机打印:" + printData[0]);
     // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1
     System.arraycopy(printData , 1
      , printData, 0, --dataNum);
   }
  }
  public void getData(String msg)
  {
   if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE)
   {
     System.out.println("输出队列已满,添加失败");
   }
   else
   {
     // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。
     printData[dataNum++] = msg;
   }
  }
  public int getProduceTime()
  {
   return 45;
  }
  public static void main(String[] args)
  {
   // 创建一个Printer对象,当成Output使用
   Output o = new Printer();
   o.getData("轻量级Java EE企业应用实战");
   o.getData("疯狂Java讲义");
   o.out();
   o.getData("疯狂Android讲义");
   o.getData("疯狂Ajax讲义");
   o.out();
   // 调用Output接口中定义的默认方法
   o.print("孙悟空" , "猪八戒" , "白骨精");
   o.test();
   // 创建一个Printer对象,当成Product使用
   Product p = new Printer();
   System.out.println(p.getProduceTime());
   // 所有接口类型的引用变量都可直接赋给Object类型的变量
   Object obj = p;
  }
}

3 运行

打印机打印:轻量级Java EE企业应用实战
打印机打印:疯狂Java讲义
打印机打印:疯狂Android讲义
打印机打印:疯狂Ajax讲义
孙悟空
猪八戒
白骨精
默认的test()方法
45

4 说明

Printer 实现了 Output 接口和 Product接口,因此Pinter对象即可以直接赋给Output变量,也可直接赋给Product变量。仿佛Printer类既是Output类的子类,也是Product类的子类,这就是Java提供的模拟多继承。

Printer实现了Output接口,即可获取Output接口中定义的print()方法和test()两个默认方法,因此Printer实例可以直接调用这两个默认方法。

接口不能显示继承任何类,但所有接口类型的引用变量都可以直接赋给Object类型的引用变量。

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 详解java为什么不允许类多重继承却允许接口多重继承

    首先看下面这一段代码: interface a{ void b(); } interface a1 extends a{ void b(); } interface a2 extends a{ void b(); } interface a12 extends a1,a2{ void b(); } public class Main { public static void main(String args[]){ } } 上面a1和a2都继承了接口a,都获得了b方法的定义.然后a12又多重继承

  • java实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runnable接口的方法

    实现方式和继承方式有什么区别呢? *区别: *继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中 *实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中 *实现方式的好处:避免了单继承的局限性 *在定义线程时,建议使用实现方式,当然如果一个类没有继承父类,那么也可以通过继承Thread类来实现多线程 *注意:Runnable接口没有抛出异常,那么实现它的类只能是try-catch不能throws *Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块synchroniz

  • 深入解析Java接口(interface)的使用

    Java接口(interface)的概念及使用 在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法:但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加"抽象". 接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做. 现实中也有很多接口的实例,比如说串口电脑硬盘,Serial ATA委员会指定了Serial ATA 2.0规范,这种规范就是接口.Serial ATA委员会不负责生产硬盘,只是指定

  • Java接口中尽量避免使用数组

    如果你发现在一个接口使用有如下定义方法: public String[] getParameters(); 那么你应该认真反思.数组不仅仅老式,而且我们有合理的理由避免暴露它们.在这篇文章中,我将试图总结在Java API中使用数组的缺陷.首先从最出人意料的一个例子开始. 数组导致性能不佳 你可能认为使用数组是最快速的,因为数组是大多数collection实现的底层数据结构.使用一个纯数组怎么会比使用一个包含数组的对象性能更低? 让我们先从这个看起来很熟悉的普遍的习惯用法开始: public S

  • java中接口(interface)及使用方法示例

    1.接口:一种把类抽象的更彻底,接口里只能包含抽象方法的"特殊类".接口不关心类的内部状态数据,定义的是一批类所遵守的规范.(它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法就可以满足实际要求). 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类

  • JAVA 继承基本类、抽象类、接口介绍

    封装:就是把一些属性和方法封装到一个类里. 继承:就如子类继承父类的一些属性和方法. 多态:就如一个父类有多个不同特色的子类. 这里我就不多讲解,下面我主要说明一个继承.继承是OOP(面向对象)的一个特色,java只支持单继承(如果继承两个有同样方法的父类,那么就不知道继承到那个父类的,所以java只支持单继承).继承是java的一个特色,我们用的所以类都继承Objict类,所以就要Object类的方法,如toString().getClass().wait()--所以我们建立的类都有父类. J

  • java用接口、多态、继承、类计算三角形和矩形周长及面积的方法

    本文实例讲述了java用接口.多态.继承.类计算三角形和矩形周长及面积的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 定义接口规范: /** * @author vvv * @date 2013-8-10 上午08:56:48 */ package com.duotai; /** * * */ public interface Shape { public double area(); public double longer(); } /** * @author vvv * @date 2013-8

  • Java基础教程之接口的继承与抽象类

    在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承,以拓展原interface. 接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface: 复制代码 代码如下: interface Cup

  • 浅谈java 面对对象(抽象 继承 接口 多态)

    什么是继承? 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可. 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类.超类或者基类. 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为. 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系. class SubDemo extends Demo{} //SubDemo是子类,Demo是父类 继承有什么好处? •提高代码的复用性. •让类与类之间产生了关系,是多态的前提. 继承的特点 1.Java只支

  • Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较

    Java中线程的创建有两种方式:  1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. package com.threadtest; class MyThread extends T

随机推荐