详解flutter engine 那些没被释放的东西

由于flutter一直存在内存泄漏的问题,导致很多开发者不胜困扰,博主在0.9.4就开始对其代码内部内存问题在engine层面修改代码,得到解决,但是对于每个版本都需要跟随官方打包,对于开发者并不是很友好。

然而喜出望外的是,在后来的几个版本中,官方内置开发了手动释放内存的方式:smile_cat:

/**
 * Destroy running context for an engine.
 *
 * This method can be used to force the FlutterEngine object to release all resources.
 * After sending this message, the object will be in an unusable state until it is deallocated.
 * Accessing properties or sending messages to it will result in undefined behavior or runtime
 * errors.
 */
- (void)destroyContext;

翻译如下:

销毁引擎的运行上下文。 此方法可用于强制FlutterEngine对象释放所有资源。 发送此消息后,对象将处于不可用状态,直到解除分配为止。 访问属性或向其发送消息将导致未定义的行为或运行时错误。

但是 , 但是 , 但是 ,(重要的事说三遍) 在Flutter engine开发群里面,有群友反馈还有很多问题

  • 无法完全释放内存
  • 偶现崩溃

偶现崩溃的是什么鬼,暂时没有遇到,不好说。 之前博主遇到的崩溃是自己使用方式的问题,在fluttervc关闭之后还有任务在执行methodchannel,即还在调用plugin,这个可以在开发上避免。 值得注意的是,flutter中使用c++实现,自己对于内存管理并不是很好

内存问题自测如下

确实存在问题,还有将近30M没有被释放,查看一下当前内存对象,如下图

一个一个看还有那些没有被释放吧

android:LruCache

Least Recently Used 近期最少使用算法。 内存管理的一种页面置换算法,对于在内存中但又不用的数据块(内存块)叫做LRU,flutter engine 会根据哪些数据属于LRU而将其移出内存而腾出空间来加载另外的数据。

dart::BackgroundComplier 对isolate编译优化的类

BackgroundCompiler 在后台线程中运行优化编译的类。 实现:每个隔离一个任务,它与拥有isolate一起消失,后台编译器中没有OSR编译。

dart::bin::socket

vm和开发平台通信的机制,比如jit即时编译的dill文件,通过socket传递给dart vm,vm通过rpc加载文件,重置线程,从而实现hotreload热重载

dart::BoolPrameter

  • dart::EnumParameter
  • dart::IdParameter
  • dart::IdParameter
  • dart::xxxPrameter

定义在dart vm,service.cc中,都继承自MethodParameter,做对应参数校验,参数解析用。编译dart文件用的

dart::OSThread

在dart 运行时负责操作系统线程,创建线程,移除线程,线程查找与管理。 如下图

FlutterEngineRegistrar 注册使用key注册plugin的地方,所有plugin调用dart底层的方法都会通过 handlemethodcall 回调给使用者, 其初始化的地方是引起内存泄漏的地方

- (instancetype)initWithPlugin:(NSString*)pluginKey flutterEngine:(FlutterEngine*)flutterEngine {
 self = [super init];
 NSAssert(self, @"Super init cannot be nil");
 _pluginKey = pluginKey;// [pluginKey retain];
 _flutterEngine = flutterEngine;// [flutterEngine retain];
 return self;
}

此处有一篇文章介绍,解决engine的循环引用文章

FlutterStandardMethodCodec 标准方法编解码

FlutterStringCodec string编解码 FlutterJsonMessageCodec json编解码

不看不知道,一看吓一跳,也竟然是个单例,当然不会被释放了,也能理解,在flutter中用到jsonmssage的地方很多,用不着每次都初始化

代码实现的地方

@implementation FlutterJSONMessageCodec
+ (instancetype)sharedInstance {
 static id _sharedInstance = nil;
 if (!_sharedInstance) {
 _sharedInstance = [FlutterJSONMessageCodec new];
 }
 return _sharedInstance;
}

std:share_ptrxxx 共享指针

指针获取 flutter isolate service dartvm symbolmapping

~~ 文章完 ~~

如果你想深入讨论flutter的问题,欢迎加入我们的QQ群 217429001

完整测试代码如下

#import "FlutterTesterViewController.h"
#import <Flutter/Flutter.h>
#import "GeneratedPluginRegistrant.h" 

@interface FlutterTesterViewController ()
@property (nonatomic, weak) FlutterViewController * ctr;
@property (nonatomic, weak) FlutterEngine * engine;
@end

@implementation FlutterTesterViewController
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];

 float Y = 210;
 [self createButton:@"加载boundle资源" frame:CGRectMake(80.0, Y, 160.0, 40.0) action:@selector(handleBoundleResource )];

 Y += 40.0 + 10;
 [self createButton:@"autorelease" frame:CGRectMake(80.0, Y, 160.0, 40.0) action:@selector(handleAutoRelase)];

 NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString * path = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"flutter_assets"] ;
 NSLog(@"path: %@",path);

}

-(void)handleNetWorkResource:(UIButton *)button{

}

/**

* 加载boundle资源

*/
- (void)handleBoundleResource {

 FlutterDartProject * dart = [[FlutterDartProject alloc] init];
 FlutterEngine * engine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"ios.dart.flutter"
               project:dart];
 [engine runWithEntrypoint:nil];
 FlutterViewController* flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:engine nibName:nil bundle:nil];
 [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterViewController];
 [self addBackButton:flutterViewController];
  [flutterViewController setInitialRoute:@"route1"];
 [self presentViewController:flutterViewController animated:YES completion:nil];
 self.engine = engine;
}

-(void)handleAutoRelase{

  FlutterBasicMessageChannel* channel;
 FlutterEngine * engine;
 @autoreleasepool {
  FlutterViewController* flutterViewController =
  [[FlutterViewController alloc] init];
  channel = flutterViewController.engine.systemChannel;
  engine = flutterViewController.engine;
  NSLog(@"engine111:%@",engine);
 }
 NSLog(@"engine222:%@",engine);
 [channel sendMessage:@"Hello!"];
 [channel setMessageHandler:^(id _Nullable message, FlutterReply _Nonnull callback) { }];
}

-(void)addBackButton:(UIViewController *)flutterViewController{
 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
  [btn setTitle:@"关闭" forState:UIControlStateNormal];
  btn.frame = CGRectMake(10, 100, 50, 30);
  [btn addTarget:self action:@selector(buttonTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  [flutterViewController.view addSubview:btn];
  self.ctr = flutterViewController;
 });
}

-(void)buttonTap:(id)sender{
// [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

 __weak __typeof(self)weakSelf = self;
 [self.ctr dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{

  [weakSelf.engine destroyContext];
 }];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
 [super didReceiveMemoryWarning];
 // Dispose of any resources that can be recreated.
}

-(UIButton *)createButton:(NSString *)title frame:(CGRect)frame action:(SEL)selector{

 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 [button addTarget:self
    action:selector
  forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 [button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
 UIColor * bgcolor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255. green:arc4random()%256/255. blue:arc4random()%256/255. alpha:1];
 [button setBackgroundColor:bgcolor];
 button.frame = frame;
 [self.view addSubview:button];
 return button;
}

@end

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Flutter 网络请求框架封装详解

     Flutter 请求网络的三种方式 flutter 请求网络的方式有三种,分别是 Dart 原生的网络请求 HttpClient.第三方网络请求 http以及 Flutter 中的 Dio.我们可以比较一下这三种网络请求方式,然后封装为我们方便请求网络的工具类. Dart 原生的网络请求 HttpClient 实现 Dart 获取网络数据的请求,一般我们需要以下几个步骤: step 1: 原生的网络请求时不需要修改 pubspec.yaml 文件的,我们只需要在使用的地方引入所需包就可以了 i

  • 详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南

    本文采用Flutter官方WebView插件:https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter WebView与JS互相调用是一个刚需,但是貌似现在大家写的文章讲的都不是很清楚,我这个简易指南简单粗暴地分为两部分:JS调用Flutter和Flutter调用JS,拒绝花里胡哨,保证一看就懂,一学就会. 开始之前先简单了解一下官方WebView所包含的API: onWebViewCreated:在WebView创建完成后调用,只会被调用一次: ini

  • Flutter实现页面切换后保持原页面状态的3种方法

    前言: 在Flutter应用中,导航栏切换页面后默认情况下会丢失原页面状态,即每次进入页面时都会重新初始化状态,如果在initState中打印日志,会发现每次进入时都会输出,显然这样增加了额外的开销,并且带来了不好的用户体验. 在正文之前,先看一些常见的App导航,以喜马拉雅FM为例: 它拥有一个固定的底部导航以及首页的顶部导航,可以看到不管是点击底部导航切换页面还是在首页左右侧滑切换页面,之前的页面状态都是始终维持的,下面就具体介绍下如何在flutter中实现类似喜马拉雅的导航效果 第一步:实

  • Flutter实现底部导航栏效果

    大家最近都在讨论新鲜技术-flutter,小编也在学习中,遇到大家都遇到的问题,底部导航.下面给大家贴出底部导航的编写,主要参考了lime这个项目. 上代码 一.在main.dart文件中 定义APP的基本信息 class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return new

  • Flutter持久化存储之数据库存储(sqflite)详解

    前言 数据库存储是我们常用的存储方式之一,对大批量数据有增.删.改.查操作需求时,我们就会想到使用数据库,Flutter中提供了一个sqflite插件供我们用于大量数据执行CRUD操作.本篇我们就来一起学习sqflite的使用. sqflite是一款轻量级的关系型数据库,类似SQLite. 在Flutter平台我们使用sqflite库来同时支持Android 和iOS. sqflite使用 引入插件 在pubspec.yaml文件中添加path_provider插件,最新版本为1.0.0,如下:

  • Flutter中网络图片加载和缓存的实现

    前言 应用开发中经常会碰到网络图片的加载,通常我们会对图片进行缓存,以便下次加载同一张图片时不用再重新下载,在包含有大量图片的应用中,会大幅提高图片展现速度.提升用户体验且为用户节省流量.Flutter本身提供的Image Widget已经实现了加载网络图片的功能,且具备内存缓存的机制,接下来一起看一下Image的网络图片加载的实现. 重温小部件Image 常用小部件Image中实现了几种构造函数,已经足够我们日常开发中各种场景下创建Image对象使用了. 有参构造函数: Image(Key k

  • Flutter中ListView 的使用示例

    这个小例子使用的是豆瓣 API 中 正在上映的电影 的开放接口,要实现的主要效果如下: JSON 数据结构 Item 结构 Item 的结构是一个 Card 包含着一个 Row 然后这个 Row 里面左边是一个 Image ,右边是一个 Column 功能实现 material 库 Json 解析 网络请求 加载菊花 要实现上面四个功能,我们首先需要在 .dart 文件中引入如下代码 import 'dart:convert'; import 'package:http/http.dart' a

  • Flutter路由的跳转、动画和传参详解(最简单)

    路由 做Android/iOS原生开发的时候,要打开一个新的页面,你得知道你的目标页面对象,然后初始化一个Intent或者ViewController,再通过startActivity或者pushViewController来推出一个新的页面,不能跟web一样,直接丢一个链接地址就跳转到新的页面.当然,可以自己去加一个中间层来实现这些功能. Flutter里面是原生支持路由的.Flutter的framework提供了路由跳转的实现.我们可以直接使用这些功能. Flutter路由介绍 Flutte

  • Flutter倒计时/计时器的实现代码

    在我们实现某些功能时,可能会有倒计时的需求. 比如发送短信验证码,发送成功后可能要求用户一段时间内不能再次发送,这时候我们就需要进行倒计时,时间到了才允许再次操作. 如下图: 为了实现这样场景的需求,我们需要使用 Timer.periodic . 一.引入Timer对应的库 import 'dart:async'; 二.定义计时变量 class _LoginPageState extends State<LoginPage> { ... Timer _timer; int _countdown

  • Flutter中http请求抓包的完美解决方案

    前言 前阵子有同学反馈Flutter中的http请求无法通过fiddler抓包,作者喜欢使用Charles抓包工具,于是抽时间写了个小demo测试了一下,结论是在手机上设置代理,Charles确实抓不到请求数据包.于是对该问题进行了分析: 确定使用的是http发起的get请求,理论上http协议应该可以被Charles抓到包的,如果没有抓到包,那可能是没有走代理,于是乎通过将笔记本连接的wifi断开测试了一下手机上APP发起http请求,发现请求成功,证实确实没有走代理: 为什么http请求没有

随机推荐