ES6中module模块化开发实例浅析

本文实例讲述了ES6中module模块化开发。分享给大家供大家参考,具体如下:

多人开发JavaScript时伴随着命名冲突等问题,先后有了模拟块级作用域、命名空间、模块化开发等方法。

之前,模块化开发一直是由第三方库来模拟的,比较知名的有AMD规范和CMD规范

两个规范分别对应requirejs和seajs

而现在,ES6提出了自己的模块化统一标准。

一个ES6的模块是一个包含了js代码的文件。ES6里没有所谓的module关键字,一个模块就是一个普通的脚本文件,除了以下两个区别:

1. ES6中的模块自动开启严格模式。
2. 模块中可以使用import和export。

导入和导出

我们可以通过import和export关键字将函数或对象导入和导出模块
先来说说export,在模块中声明的任何东西都是默认私有的,如果想对其他模块public,必须将那部分代码export。最简单的方法就是添加一个export关键字:

// kittydar.js
export function detectCats(canvas, options) {
var kittydar = new Kittydar(options);
return kittydar.detectCats(canvas);
}
export class Kittydar {
... several methods doing image processing ...
}
// This helper function isn't exported.
function resizeCanvas() {
...
}
...

不再有跨文件或跨模块的全局变量,export声明的那部分就是这个模块的public API。而在另外一个文件中,我们可以导入这个模块并且使用detectCat方法:

// demo.js - Kittydar demo program
import {detectCats} from "kittydar.js";
function go() {
var canvas = document.getElementById("catpix");
var cats = detectCats(canvas);
drawRectangles(canvas, cats);
}

如果需要导入多个模块中的接口,如下:

import {detectCats, Kittydar} from "kittydar.js";

我们也可以通过一行代码将本模块所有需要public的方法公开:

export {detectCats, Kittydar};

这样就不用一个个地添加export关键字了。

命名冲突

上面介绍了模块中的导入和导出,那么如果导入的变量名和模块中的变量名冲突了应该如何是好呢?放心,ES6允许我们为导入的内容重命名

import {flip as flipOmelet} from "eggs.js";
import {flip as flipHouse} from "real-estate.js";

这样就将从eggs模块来的flip改为了flipOmelet,从real-estate模块来的flip改为了flipHouse,从而避免了冲突。

同样的,我们也可以在模块导出变量名时进行重命名:

function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • ES6中class类用法实例浅析

    本文实例讲述了ES6中class类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 类语法是ES6中新增的一个亮点特色.我们熟悉的JavaScript终于迎来了真正意义上的类.在之前,想要通过javascript来实现类,通常会采用如下构造函数的模式: function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ['Shelby','Court']; } Person.pro

  • ES6新特性之模块Module用法详解

    本文实例讲述了ES6新特性之模块Module用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Module简介 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题.Module功能就是为了解决这个问题而提出的. 历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能. 在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用

  • JavaScript ES6的新特性使用新方法定义Class

    ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中. ES6中定义类的方式, 就是ES3和ES5中定义类的语法糖,虽然也有些区别,但是整体定义类的方式更加简洁,类的继承更加方便, 如果想对ES6中的继承更加

  • ES6入门教程之Class和Module详解

    本文主要介绍了ES6中Class和Module的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍: 一.Class ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. // 定义类 class Point() { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } var point = new

  • JavaScript ES6中CLASS的使用详解

    前言 对于javascript来说,类是一种可选(而不是必须)的设计模式,而且在JavaScript这样的[[Prototype]] 语言中实现类是很蹩脚的. 这种蹩脚的感觉不只是来源于语法,虽然语法是很重要的原因.js里面有许多语法的缺点:繁琐杂乱的.prototype 引用.试图调用原型链上层同名函数时的显式伪多态以及不可靠.不美观而且容易被误解成"构造函数"的.constructor. 除此之外,类设计其实还存在更进一步的问题.传统面向类的语言中父类和子类.子类和实例之间其实是复

  • ES6中module模块化开发实例浅析

    本文实例讲述了ES6中module模块化开发.分享给大家供大家参考,具体如下: 多人开发JavaScript时伴随着命名冲突等问题,先后有了模拟块级作用域.命名空间.模块化开发等方法. 之前,模块化开发一直是由第三方库来模拟的,比较知名的有AMD规范和CMD规范. 两个规范分别对应requirejs和seajs. 而现在,ES6提出了自己的模块化统一标准. 一个ES6的模块是一个包含了js代码的文件.ES6里没有所谓的module关键字,一个模块就是一个普通的脚本文件,除了以下两个区别: 1.

  • ES6中Proxy代理用法实例浅析

    本文实例讲述了ES6中Proxy代理用法.分享给大家供大家参考,具体如下: ES6中提出了一个新的特性,就是proxy,用来拦截在一个对象上的指定操作.这个功能非常的有用.举一个例子来说: var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to',

  • iOS中关于模块化开发解决方案(纯干货)

    关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦.路由.封装.私有Pod管理等内容:并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块:会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化:如果你有更好的方案或者说好的建议可以lssues,我会在短时间进行更新并修改相应的问题: 一:项目中存在的问题 1:当公司里

  • C++中的explicit关键字实例浅析

    在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上.再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决.但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的.了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用.既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用. 按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换.举

  • python开发中module模块用法实例分析

    本文实例讲述了python开发中module模块用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在python中,我们可以把一些功能模块化,就有一点类似于java中,把一些功能相关或者相同的代码放到一起,这样我们需要用的时候,就可以直接调用了 这样做的好处: 1,只要写好了一个功能模块,就可以在以后调用,代码的重用就可以体现出来了 2,功能写好了以后,不会发生错误.如果一个相同的功能,我们在一个模块中写了一遍,在另外的模块中又写了一遍......这样我们难免保证我们在写的过程中不发生错误. 但是我们如果

  • 在Html中使用Requirejs进行模块化开发实例详解

    在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理.这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发. 如何使用requirejs加载html Reuqirejs有一个text的插件,它可以读取指定文件的内容,读取到的内容就是文本. 如何下载text插件 第一种方法,可以通过npm下载: npm install requirejs/text 第二种方法,也可以直接去官方github上面直接下载. 直接拷贝内容到text.js中即可. 如何安装t

  • JavaScript 模块化开发实例详解【seajs、requirejs库使用】

    本文实例讲述了JavaScript 模块化开发.分享给大家供大家参考,具体如下: JS开发的问题 冲突 依赖 JS引入的文件,产生依赖. 使用命名空间解决: 命名空间的弊端 调用的时候 名字比较长. 只能减低冲突,不能完全避免 SeaJs使用 引入sea.js的库 如何变成模块? define 如何调用模块? exports 和 seajs.use 如何依赖模块? require //html: <script src="js/sea.js" type="text/ja

  • ES6中Symbol类型用法实例详解

    本文实例讲述了ES6中的Symbol类型.分享给大家供大家参考,具体如下: Symbol是在ES6中新加入的类型. 正如我们所知,JavaScript中有以下几种类型: Undefined ,Null ,Boolean ,Number ,String, Object. 但是上述类型在处理某些情况的时候是远远不够的.下面我们来举一个例子: 假设我们要移动div,也需要在某些情况下判断该div是否处于移动状态,所以我们会想到给div这类的对象设置一个属性. if (element.isMoving)

  • ES6中的箭头函数实例详解

    本文实例讲述了ES6中的箭头函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 语法 我们先来看看箭头函数的语法: ([param] [, param]) => { statements } param => expression param 是参数,根据参数个数不同,分这几种情况: () => { - } // 零个参数用 () 表示: x => { - } // 一个参数可以省略 (): (x, y) => { - } // 多参数不能省略 (): 示例 我们再来看看一些示例,看看在

随机推荐