C#中timer类的用法总结
C#中timer类的用法
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。
例:
使用System.Timers.Timer类
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
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自己写的一个用System.Timer类的方法
代码如下:
public class BF_CheckUpdate
{
private static object LockObject = new Object();
// 定义数据检查Timer
private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer();
// 检查更新锁
private static int CheckUpDateLock = 0;
///
/// 设定数据检查Timer参数
///
internal static void GetTimerStart()
{
// 循环间隔时间(10分钟)
CheckUpdatetimer.Interval = 600000;
// 允许Timer执行
CheckUpdatetimer.Enabled = true;
// 定义回调
CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);
// 定义多次循环
CheckUpdatetimer.AutoReset = true;
}
///
/// timer事件
///
///
///
private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 加锁检查更新锁
lock (LockObject)
{
if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1;
else return;
}
//More code goes here.
//具体实现功能的方法
Check();
// 解锁更新检查锁
lock (LockObject)
{
CheckUpDateLock = 0;
}
}
}