C# 程序通用结构

C# 程序由一个或多个文件组成。 每个文件均包含零个或多个命名空间。 一个命名空间包含类、结构、接口、枚举、委托等类型或其他命名空间。 以下示例是包含所有这些元素的 C# 程序主干。

// A skeleton of a C# program
using System;

// Your program starts here:
Console.WriteLine("Hello world!");

namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct
        {
        }
    }
}

前面的示例使用顶级语句作为程序的入口点。 C# 9 中添加了此功能。 在 C# 9 之前,入口点是名为 Main 的静态方法,

如以下示例所示:

// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct
        {
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Your program starts here...
            Console.WriteLine("Hello world!");
        }
    }
}

到此这篇关于C# 程序通用结构的文章就介绍到这了,更多相关C# 程序通用结构内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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