利用Java编写24点小游戏的实例代码

话不多说直接给大家上代码

package com.company;

import java.util.*;

/**
 * 24点小游戏
 * 游戏规则:系统自动生成4个1-10的随机整数,玩家通过加减乘除操作,得到结果为24,每个数字只能使用一次
 */
public class Game24Player {

 final String[] patterns = {"nnonnoo", "nnonono", "nnnoono", "nnnonoo",
   "nnnnooo"};
 final String ops = "+-*/^";//存储运算符

 String solution;//解题答案
 List<Integer> digits;

 public static void main(String[] args) {
  new Game24Player().play();
 }

 void play() {
  digits = getSolvableDigits();

  Scanner in = new Scanner(System.in);
  while (true) {
   System.out.println("24点小游戏:");
   System.out.print("使用以下数字得出24点: ");
   System.out.println(digits);
   System.out.println("tips:输入q退出游戏,输入s打印解法以及出下一道题");
   System.out.print("> ");

   String line = in.nextLine();//获取控制台下一行输入的内容
   if (line.equalsIgnoreCase("q")) {
    System.out.println("\nThanks for playing");
    return;
   }

   if (line.equalsIgnoreCase("s")) {
    System.out.println(solution);
    digits = getSolvableDigits();
    continue;
   }

   char[] entry = line.replaceAll("[^*+-/)(\\d]", "").toCharArray();

   try {
    validate(entry);

    if (evaluate(infixToPostfix(entry))) {
     System.out.println("\n恭喜你,回答正确,请继续下一轮 ");
     digits = getSolvableDigits();
    } else {
     System.out.println("\n答题错误,请重新答题");
    }

   } catch (Exception e) {
    System.out.printf("%n%s 请重新输入.%n", e.getMessage());
   }
  }
 }

 //判断玩家在控制台输入的内容是否正确
 void validate(char[] input) throws Exception {
  int total1 = 0, parens = 0, opsCount = 0;

  for (char c : input) {
   if (Character.isDigit(c))
    total1 += 1 << (c - '0') * 4;
   else if (c == '(')
    parens++;
   else if (c == ')')
    parens--;
   else if (ops.indexOf(c) != -1)
    opsCount++;
   if (parens < 0)
    throw new Exception("括号不匹配.");
  }

  if (parens != 0)
   throw new Exception("括号不匹配.");

  if (opsCount != 3)
   throw new Exception("错误输入.");

  int total2 = 0;
  for (int d : digits)
   total2 += 1 << d * 4;

  if (total1 != total2)
   throw new Exception("输入有误.");
 }

 boolean evaluate(char[] line) throws Exception {
  Stack<Float> s = new Stack<>();
  try {
   for (char c : line) {
    if ('0' <= c && c <= '9')
     s.push((float) c - '0');
    else
     s.push(applyOperator(s.pop(), s.pop(), c));
   }
  } catch (EmptyStackException e) {
   throw new Exception("输入无效,请重新输入.");
  }
  return (Math.abs(24 - s.peek()) < 0.001F);
 }

 float applyOperator(float a, float b, char c) {
  switch (c) {
   case '+':
    return a + b;
   case '-':
    return b - a;
   case '*':
    return a * b;
   case '/':
    return b / a;
   default:
    return Float.NaN;
  }
 }

 //获取一组随机数
 List<Integer> randomDigits() {
  Random r = new Random();
  List<Integer> result = new ArrayList<>(4);
  for (int i = 0; i < 4; i++)
   result.add(r.nextInt(9) + 1);//添加4个1-10的随机数
  return result;
 }

 List<Integer> getSolvableDigits() {
  List<Integer> result;
  do {
   result = randomDigits();
  } while (!isSolvable(result));
  return result;
 }

 boolean isSolvable(List<Integer> digits) {
  Set<List<Integer>> dPerms = new HashSet<>(4 * 3 * 2);
  permute(digits, dPerms, 0);

  int total = 4 * 4 * 4;
  List<List<Integer>> oPerms = new ArrayList<>(total);
  permuteOperators(oPerms, 4, total);

  StringBuilder sb = new StringBuilder(4 + 3);

  for (String pattern : patterns) {
   char[] patternChars = pattern.toCharArray();

   for (List<Integer> dig : dPerms) {
    for (List<Integer> opr : oPerms) {

     int i = 0, j = 0;
     for (char c : patternChars) {
      if (c == 'n')
       sb.append(dig.get(i++));
      else
       sb.append(ops.charAt(opr.get(j++)));
     }

     String candidate = sb.toString();
     try {
      if (evaluate(candidate.toCharArray())) {
       solution = postfixToInfix(candidate);
       return true;
      }
     } catch (Exception ignored) {
     }
     sb.setLength(0);
    }
   }
  }
  return false;
 }

 String postfixToInfix(String postfix) {
  class Expression {
   String op, ex;
   int prec = 3;

   Expression(String e) {
    ex = e;
   }

   Expression(String e1, String e2, String o) {
    ex = String.format("%s %s %s", e1, o, e2);
    op = o;
    prec = ops.indexOf(o) / 2;
   }
  }

  Stack<Expression> expr = new Stack<>();

  for (char c : postfix.toCharArray()) {
   int idx = ops.indexOf(c);
   if (idx != -1) {

    Expression r = expr.pop();
    Expression l = expr.pop();

    int opPrec = idx / 2;

    if (l.prec < opPrec)
     l.ex = '(' + l.ex + ')';

    if (r.prec <= opPrec)
     r.ex = '(' + r.ex + ')';

    expr.push(new Expression(l.ex, r.ex, "" + c));
   } else {
    expr.push(new Expression("" + c));
   }
  }
  return expr.peek().ex;
 }

 char[] infixToPostfix(char[] infix) throws Exception {
  StringBuilder sb = new StringBuilder();
  Stack<Integer> s = new Stack<>();
  try {
   for (char c : infix) {
    int idx = ops.indexOf(c);
    if (idx != -1) {
     if (s.isEmpty())
      s.push(idx);
     else {
      while (!s.isEmpty()) {
       int prec2 = s.peek() / 2;
       int prec1 = idx / 2;
       if (prec2 >= prec1)
        sb.append(ops.charAt(s.pop()));
       else
        break;
      }
      s.push(idx);
     }
    } else if (c == '(') {
     s.push(-2);
    } else if (c == ')') {
     while (s.peek() != -2)
      sb.append(ops.charAt(s.pop()));
     s.pop();
    } else {
     sb.append(c);
    }
   }
   while (!s.isEmpty())
    sb.append(ops.charAt(s.pop()));

  } catch (EmptyStackException e) {
   throw new Exception("Invalid entry.");
  }
  return sb.toString().toCharArray();
 }

 void permute(List<Integer> lst, Set<List<Integer>> res, int k) {
  for (int i = k; i < lst.size(); i++) {
   Collections.swap(lst, i, k);
   permute(lst, res, k + 1);
   Collections.swap(lst, k, i);
  }
  if (k == lst.size())
   res.add(new ArrayList<>(lst));
 }

 void permuteOperators(List<List<Integer>> res, int n, int total) {
  for (int i = 0, npow = n * n; i < total; i++)
   res.add(Arrays.asList((i / npow), (i % npow) / n, i % n));
 }
}

运行结果截图

游戏题目

在控制台输入答案

输入s是查看结果并开始下一次游戏。

输入q是退出游戏。

总结

到此这篇关于利用Java编写24点小游戏的文章就介绍到这了,更多相关Java编写24点小游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java实现24点小游戏

    本文实例为大家分享了Java实现24点小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 程序设计要求: 24点游戏是经典的纸牌益智游戏. 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌.使用加减乘除,第一个能得出24者为赢.(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏. 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题. 1.程序风格良好(使用自定义注释模板) 2.列出表

  • java实现24点游戏

    游戏规则 从扑克中每次取出4张牌.使用加减乘除,第一个能得出24者为赢.(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏. 基本要求 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式 列出表达式无重复 用户初始生命值为一给定值(比如3),初始分数为0.随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,由用户输入包含这4个数字或字母的运算表达式(可包含括号),如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局. 使用计时器要求用户在规定时间内输入表达式,如

  • java用扑克牌计算24点

    一副扑克牌的每张牌表示一个数(J.Q.K 分别表示 11.12.13,两个司令都表示 6).任取4 张牌,即得到 4 个 1~13 的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式.每个数只能参与一次运算,4 个数顺序可以任意组合,4 个运算符任意取 3 个且可以重复取.运算遵从一定优先级别,可加括号控制,最终使运算结果为 24.请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先.如果没有一种解决方案,则输出 -1 表示无解. 输入格式: 输入在一行中给出 4 个整数,每个

  • Java编写的24点纸牌游戏

    任意4个1-13数字,加减乘除计算24点. 实现原理: 1)排列组合4个数字 2)计算每次排列组合的可能性 Cal24.java import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class Cal24 { private static final double precision = 0.00001; private static final int target = 24; public String[] execute(Strin

  • java实现24点纸牌游戏

    本文题目为大家分享了java实现24点纸牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目 24点游戏是经典的纸牌益智游戏. 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌.使用加减乘除,第一个能得出24者为赢.(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏. 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题. 分析 用穷举法列出四个数加上三个运算符号所构成的表达式所有

  • 利用Java编写24点小游戏的实例代码

    话不多说直接给大家上代码 package com.company; import java.util.*; /** * 24点小游戏 * 游戏规则:系统自动生成4个1-10的随机整数,玩家通过加减乘除操作,得到结果为24,每个数字只能使用一次 */ public class Game24Player { final String[] patterns = {"nnonnoo", "nnonono", "nnnoono", "nnnono

  • 如何利用JavaScript编写一个格斗小游戏

    拖延症晚期的我原本计划趁着周末写个年终总结,但是一直没有什么思路,想来想去也没想到要写啥就胡乱写了这么一个小东西. 一直比较痴迷游戏行业,可能我不太适合做前端,应该去学C++.... 首先当然是选择一张背景图,作为整个场景中的地图,而且要大要高清.布局到页面中. 然后通过可视区值展示这张图片的一小部分.我这里用的是宽600,高420的,超出直接隐藏掉. width: 600px; height: 420px; 这样一个简单的场景就写好了,接着我们需要在这个场景中加入我们的人物.也就是游戏中的角色

  • 详解如何利用Python制作24点小游戏

    目录 先睹为快 游戏规则(改编自维基百科) 逐步实现 Step1:制作24点生成器 Step2:定义游戏精灵类 Step3:实现游戏主循环 先睹为快 24点 游戏规则(改编自维基百科) 从1~10这十个数字中随机抽取4个数字(可重复),对这四个数运用加.减.乘.除和括号进行运算得出24.每个数字都必须使用一次,但不能重复使用. 逐步实现 Step1:制作24点生成器 既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦.主要思路就是随机生成4个有解的数字,且范围在1~10之间,代码实现如下:

  • Java实现接月饼小游戏的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏启动类 核心类 画面绘制 总结 前言 <接月饼小游戏>是一个基于java的自制游戏,不要被月亮砸到,尽可能地多接月饼. 此小项目可用来巩固JAVA基础语法,swing的技巧用法. 主要设计 设计游戏界面,用swing实现 设计背景 设计得分物体-月饼,碰到加一分 设计障碍物-月亮,碰到会死亡 监听鼠标的左右键,用来控制篮子左右移动 设计积分系统 将resource文件夹设为resource(Project Manage中可以设置),因为要用里面的图

  • C++小游戏BrickHit实例代码

    打砖块小游戏.材料:EasyX图形库. 碰撞的处理,木板移动方法还需要优化. //定义 Circle,Brick,Broad #include<cmath> #include<graphics.h> #ifndef _PROPERTY_H_ #define _PROPERTY_H_ struct Circle { int x0, y0, r; int mvX, mvY; COLORREF color; virtual ~Circle() {} Circle(int x0_, int

  • Java编写猜数字小游戏

    本文实例讲述了java实现的简单猜数字游戏代码.分享给大家供大家参考. 以下是Java语言写的一个猜数字小游戏引用片段: import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; //主函数 public class calssOne { public static void main(String[] args) { //shit+Ctrl+o int result; //随机产生一个

  • python编写扎金花小程序的实例代码

    游戏规则: 一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢. 有以下几种牌: 豹子:三张一样的牌,如3张6. 顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5.6.7 顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5.方片6.黑桃7,组成的顺子 对子:2张牌一样 单张:单张最大的是A 这几种牌的大小顺序为, 豹子>顺金>顺子>对子>单张 程序需要实现的点: 先生成一付完整的扑克牌 给5个玩家随机发牌 统一开牌,比大小,输出赢家是谁 主要思路: 把各种牌用积分来计算,

  • javascript实现的猜数小游戏完整实例代码

    本文实例讲述了javascript实现的猜数小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <

  • 原生js实现的金山打字小游戏(实例代码详解)

    首先先来看一下效果图 如果感兴趣的就来看一下Js源码吧 //计分板 var board = { dom: document.getElementById("score"), maxLost: 3, //最大丢失量 lost: 0, //当前丢失了多少个 score: 0, //当前分数 render: function() { //显示 this.dom.innerHTML = "<p>得分:" + this.score + "</p&g

随机推荐