java基础之NIO介绍及使用
一、NIO
java.nio全称java non-blocking IO,是指jdk1.4 及以上版本里提供的新api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
二、三大组件
NIO三大组件:Channel、Buffer、Selector
1.Channel 和Buffer
Channel是一个对象,可以通过它读取和写入数据。拿 NIO 与原来的 I/O 做个比较,通道就像是流,而且他们面向缓冲区(Buffer)的。所有数据都通过Buffer对象来处理,永远不会将字节直接写入通道中,而是将数据写入包含一个或多个字节的缓冲区。也不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。
Channel是读写数据的双向通道,可以从Channel将数据读取Buffer,也可将Buffer的数据写入Channel,而之前的Stream要么是输入(InputStream)、要么是输出(OutputStream),只在一个方向上流通。 而通道(Channel)可以用于读、写或者同时用于读写
常见的Channel
1.FileChannel
2.DatagramChannel
3.SocketChannel
4.ServerSocketChannel
Buffer缓冲区用来读写数据,常见的Buffer
1.ByteBuffer
2.ShortBuffer
3.IntBuffer
4.LongBuffer
5.FloatBuffer
6.DoubleBuffer
7.CharBuffer
2.Selector
在多线程模式下,阻塞IO时,一个线程只能处理一个请求,比如http请求,当请求响应式关闭连接,释放线程资源。Selector选择器的作用就是配合一个线程来管理多个Channel,获取这些Channel上发生的事件,这些Channel工作在非阻塞模式下,不会让线程一直在一个Channel上,适合连接数特别多,但流量低的场景。
调用Selector的select()方法会阻塞直到Channel发送了读写就绪事件,这些事件发生,select()方法就会
返回这些事件交给thread来处理。
三、ByteBuffer的使用
属性:
Buffer的读写操作就是通过改变position,mark,limit的值来实现。注意他们之间的关系可以很轻松的读、写、覆盖。
- position:对于写入模式,表示当前可写入数据的下标,对于读取模式,表示接下来可以读取的数据的下标。当前操作位置的下标。position()方法获取。
- mark:用来标志当前操作位置,调用mark()方法,使mark = position,可以在读和写切换过程中标记前一个操作下标位置。
- limit:Buffer的限界值。对于写模式,相当于可写入的最大值,数组长度。对于读模式,表示最多可以读取的数据的位置下标,通过flip()方法进行读写切换,原理改变position,mark,limit的值。
- capacity:数组容量大小
方法:
Buffer的方法全是根据改变position的值进行操作的。
- put():put方法写入数据,可以单个byte字节,或者byte数组。或者其它类型,根据Buffer实例而定。
- get():get方法读取数据,可以传入byte数组和不传参读取一个字节。
- mark():标记当前下标position位置,mark = position 。读写操作切换或者特殊要求时,标记当前的下标位置。
- reset():将position 值重置为mark()方法标记的值。
- array():Buffer内数据的byte数组。没有值的位用0补位。
- flip():limit为position值,将position置为0,mark初始值,写入操作切换为读操作。
- rewind():将position 和 mark设为初始值,调用这个可以一直读取内容或者一直写入覆盖之前内容,从第一位开始读/写。
- clear():将属性值还原。之前array()数组的值还在。
- hasRemaining():判断是否到最后
四、测试Demo
private static void buffer1() { String data = "abc"; //byte[] bytes = new byte[1024]; //创建一个字节缓冲区,1024byte ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(15); System.out.println(byteBuffer.toString()); // 标记当前下标position位置,mark = position ,返回当前对象 System.out.println(byteBuffer.mark()); //对于写入模式,表示当前可以写入的数组大小,默认为数组的最大长度,对于读取模式,表示当前最多可以读取的数据的位置下标 System.out.println(byteBuffer.limit()); // 对于写入模式,表示当前可写入数据的下标,对于读取模式,表示接下来可以读取的数据的下标 System.out.println(byteBuffer.position()); //capacity 表示当前数组的容量大小 System.out.println(byteBuffer.capacity()); //将字节数据写入 byteBuffer byteBuffer.put(data.getBytes()); //保存了当前写入的数据 for(Byte b : byteBuffer.array()){ System.out.print(b + " "); } System.out.println(); System.out.println(new String(byteBuffer.array())); //读写模式切换 改变 limit,position ,mark的值 byteBuffer.flip(); //切换为写模式,将第一个字节覆盖 byteBuffer.put("n".getBytes()); // abc 改为 nbc System.out.println(new String(byteBuffer.array())); //让position为之前标记的值,调用mark()方法是将mark = position,这里将position = mark,mark为初始值抛出异常 byteBuffer.mark(); byteBuffer.reset(); //将position 和 mark设为初始值,调用这个可以一直读取内容或者一直写入覆盖之前内容,从第一位开始读/写 byteBuffer.rewind(); for(Byte b : byteBuffer.array()){ System.out.print(b + " "); } System.out.println(); System.out.println(byteBuffer.toString()); //找到可写入的开始位置,不覆盖之前的数据 byteBuffer.compact(); System.out.println(byteBuffer.toString()); }
写入读取完整操作
private static void buffer(){ //写入的数据 String data = "1234"; //创建一个字节缓冲区,1024byte ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(15); //写入数据 byteBuffer.put(data.getBytes()); //打输出 49 50 51 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 println(byteBuffer.array()); byteBuffer.put((byte) 5); //追加写入 输出: 49 50 51 52 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 println(byteBuffer.array()); //覆盖写入 byteBuffer.flip(); //将写入下标的 position = 0 byteBuffer.put((byte) 1); byteBuffer.put((byte) 2); byteBuffer.put((byte) 3); byteBuffer.put((byte) 4); byteBuffer.put((byte) 5); // 打印输出 : 1 2 3 4 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 println(byteBuffer.array()); //读取数据操作 byteBuffer.flip();//从头开始读 while (byteBuffer.position() != byteBuffer.limit()){ System.out.println(byteBuffer.get()); } //此时 position 和 数据数 limit相等 System.out.println(byteBuffer.toString()); //批量读取 byteBuffer.flip(); //将 position 置位0,从头开始操作 //创建一个byte数组,数组大小为可读取的大小 byte[] bytes = new byte[byteBuffer.limit()]; byteBuffer.get(bytes); //输出bytes 1 2 3 4 5 println(bytes); } private static void println(byte[] bytes){ for(Byte b : bytes){ System.out.print(b + " "); } System.out.println(); }
字符串跟ByteBuffer之间的转换
public static void main(String[] args) { /*======================字符串转buffer===========================*/ //1.字符串 转为buytebuffer 需要转为读模式再进行读取操作 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); buffer.put("nio".getBytes()); //2.charset 自动转为读模式 ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode("nio"); //3, warp 自动转为读模式 ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap("nio".getBytes()); /*======================buffer转字符串===========================*/ String str = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString(); System.out.println(str); }
五、Channel的使用
文件编程FileChannel
FileChannel只能工作在阻塞模式下,不能配合在Selector使用,Channel是双向通道,但是FileChannel根据获取源头判定可读或可写
- FileInputStream获取,只可读
- FileOutputStream获取,只可写
- RandomAccessFile获取,可读、可写(双向通道)
** * 文件流对象打开Channel,FileChannel是阻塞的 * @throws Exception */ private static void channel() throws Exception{ FileInputStream in = new FileInputStream("C:\\Users\\zqq\\Desktop\\123.txt"); FileOutputStream out = new FileOutputStream("C:\\Users\\zqq\\Desktop\\321.txt"); //通过文件输入流创建通道channel FileChannel channel = in.getChannel(); //获取FileChannel FileChannel outChannel = out.getChannel(); //创建缓冲区byteBuffer ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); //将管道channel中数据读取缓存区byteBuffer中,channel只能与Buffer交互 while (channel.read(byteBuffer) != -1){ //position设置为0,从头开始读 byteBuffer.flip(); outChannel.write(byteBuffer); //byteBuffer 属性还原 byteBuffer.clear(); } //关闭各种资源 channel.close(); out.flush(); out.close(); in.close(); out.close(); }
/** * 静态方法打开Channel * @throws Exception */ public static void channel1() throws Exception{ // StandardOpenOption.READ :读取一个已存在的文件,如果不存在或被占用抛出异常 // StandardOpenOption.WRITE :以追加到文件头部的方式,写入一个已存在的文件,如果不存在或被占用抛出异常 // StandardOpenOption.APPEND:以追加到文件尾部的方式,写入一个已存在的文件,如果不存在或被占用抛出异常 // StandardOpenOption.CREATE:创建一个空文件,如果文件存在则不创建 // StandardOpenOption.CREATE_NEW:创建一个空文件,如果文件存在则报错 // StandardOpenOption.DELETE_ON_CLOSE:管道关闭时删除文件 //创建读通道 FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("C:\\Users\\zqq\\Desktop\\123.txt"), StandardOpenOption.READ); FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("C:\\Users\\zqq\\Desktop\\321.txt"), StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE); //内存映射 MappedByteBuffer inByteBuffer = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY,0,inChannel.size()); MappedByteBuffer outByteBuffer = outChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,inChannel.size()); //直接对缓冲区数据读写 byte[] bytes = new byte[inByteBuffer.limit()]; inByteBuffer.get(bytes);//读取inByteBuffer内的数据,读到bytes数组中 outByteBuffer.put(bytes);//写入到outByteBuffer inChannel.close(); outChannel.close(); }
RandomAccessFile打开通道Channel
/** * 通过RandomAccessFile获取双向通道 * @throws Exception */ private static void random() throws Exception{ try (RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("D:\\workspace\\Demo\\test.txt","rw")){ //获取Channel FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel(); //截取字节 //fileChannel.truncate(10); //创建ByteBuffer,注意文件大小 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); fileChannel.read(byteBuffer); System.out.println(new String(byteBuffer.array(),"GBK")); byteBuffer.clear(); String data = "this is data\r"; byteBuffer.put(data.getBytes()); byteBuffer.flip();//读写切换 while (byteBuffer.hasRemaining()){ fileChannel.write(byteBuffer); } //将通道数据强制写到磁盘 fileChannel.force(true); } }
FileChannel数据传输transferTo
/** * 一个文件向另一个文件传输(copy) */ private static void transferTo() { try ( FileChannel inChannel = new FileInputStream("C:\\Users\\44141\\Desktop\\demo\\in.txt").getChannel(); FileChannel outChannel = new FileOutputStream("C:\\Users\\44141\\Desktop\\demo\\out.txt").getChannel() ){ //底层使用操作系统零拷贝进行优化,效率高。限制2g inChannel.transferTo(0,inChannel.size(),outChannel); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } /** * 大于2g数据 */ private static void transferToGt2g() { try ( FileChannel inChannel = new FileInputStream("C:\\Users\\44141\\Desktop\\demo\\in.txt").getChannel(); FileChannel outChannel = new FileOutputStream("C:\\Users\\44141\\Desktop\\demo\\out1.txt").getChannel() ){ //记录inChannel初始化大小 long size = inChannel.size(); //多次传输 for(long rsize = size; rsize > 0;){ //transferTo返回位移的字节数 rsize -= inChannel.transferTo((size-rsize),rsize,outChannel); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } }
六、网络编程
阻塞模式
阻塞模式服务端每个方法都会阻塞等待客户端操作。比如accept()方法阻塞等待客户端连接,read()方法阻塞等待客户端传送数据,并发访问下没法高效的进行工作。
1.服务端代码
private static void server() throws Exception{ //1.创建服务器 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //2.绑定监听端口 serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); while (true){ System.out.println("开始监听连接=============" ); //4.accept 监听进来的连接 返回SocketChannel对象,accept默认阻塞 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); System.out.println("有连接连入===============" ); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); // read()是阻塞方法,等客户端发送数据才会执行 socketChannel.read(byteBuffer); byteBuffer.flip(); String str = StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer).toString(); System.out.println("接收到数据=============:" + str); } }
2.客户端代码
private static void client() throws Exception { //1.创建客户端 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); //连接服务端 socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080)); //2 秒后写入数据 Thread.sleep(2 * 1000); socketChannel.write(StandardCharsets.UTF_8.encode("nio")); System.out.println(); }
非阻塞模式
服务端设置成非阻塞模式。客户端不用动。
private static void server() throws Exception{ ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //设置成非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); while (true){ SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); //非阻塞模式下,SocketChannel会返回为null if(socketChannel != null){ //非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); socketChannel.read(byteBuffer); byteBuffer.flip(); String str = StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer).toString(); System.out.println("接收到数据=============:" + str); } } }
七、Selector
Selector选择器的作用就是配合一个线程来管理多个Channel,被Selector管理的Channel必须是非阻塞模式下的,所以Selector没法与FileChannel(FileChannel只有阻塞模式)一起使用。
创建Selector
创建Selector只需要调用一个静态方法
//创建Selector Selector selector = Selector.open();
Selector可以用来监听Channel的事件,总共有四个事件:
- accept:会在有连接请求时触发,静态常量 SelectionKey.OP_ACCEPT
- connect:客户端建立连接后触发,静态常量 SelectionKey.OP_CONNECT
- read:可读时触发,静态常量 SelectionKey.OP_READ
- write:可写时触发,静态常量 SelectionKey.OP_WRITE
Selector与Channel绑定
//设置成非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector,0,null); //绑定关注的事件 selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
八、网络编程(多路复用)
1.客户端代码 SocketChannel
public static void main(String[] args) throws Exception { client(); } private static void client() throws Exception { //1.创建客户端 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); //连接服务端 socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080)); //2 秒后写入数据 Thread.sleep(2 * 1000); socketChannel.write(StandardCharsets.UTF_8.encode("nio")); //3.读取服务端返回数据 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); socketChannel.read(byteBuffer); byteBuffer.flip(); System.out.println("服务端返回数据=======:" + StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer).toString()); //断开连接 socketChannel.close(); }
2.服务端代码
public static void main(String[] args) throws Exception{ server(); } private static void server() throws Exception{ //创建Selector Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //设置成非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //将Channel注册到selector上(绑定关系) //当事件发生后可以根据SelectionKey知道哪个事件和哪个Channel的事件 SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector,0,null); //selectionKey 关注ACCEPT事件(也可以在上面注册时用第二个参数设置) selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); while (true){ System.out.println("阻塞===================="); // select方法没有事件发生时阻塞线程,有事件线程会恢复运行 selector.select(); System.out.println("开始处理事件================="); // 处理事件 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()){ SelectionKey sk = iterator.next(); //获取到SelectionKey对象之后,将集合内的引用删掉(Selecotr不会自动删除) iterator.remove(); //取消事件,不操作(不处理或者不取消事件,selector.select()方法不会阻塞) //sk.cancel(); //区分不同的事件做不同的动作 if(sk.isAcceptable()){ //有连接请求事件 //通过SelectionKey 获取对应的channel ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) sk.channel(); SocketChannel socketChannel = channel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); //读取数据内容,bytebuffer大小注意消息边界(一个字符串被分割读取多次出来结果不准确) ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); //将socketChannel绑定Selector SelectionKey socketKey = socketChannel.register(selector,0,byteBuffer); //关注可读事件 socketKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ); }else if(sk.isReadable()){//可读事件 try { //取到Channel SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel(); //获取到绑定的ByteBuffer ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) sk.attachment(); int read = socketChannel.read(byteBuffer); //如果是正常断开 read = -1 if(read == -1){ //取消事件 sk.cancel(); continue; } byteBuffer.flip(); String str = StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer).toString(); System.out.println("服务端读取到数据===========:" + str); //写数据回客户端 ByteBuffer writeBuffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("this is result"); socketChannel.write(writeBuffer); //如果数据一次没写完关注可写事件进行再次写入(大数据一次写不完的情况) if(writeBuffer.hasRemaining()){ //关注可写事件,添加事件,用interestOps()方法获取到之前的事件加上可写事件(类似linux系统的赋权限 777) sk.interestOps(sk.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE); sk.attach(writeBuffer); //位运算符也可以 //sk.interestOps(sk.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE); } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); //客户端异常断开连接 ,取消事件 sk.cancel(); } }else if(sk.isWritable()){ //取到Channel SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel(); //获取到绑定的ByteBuffer ByteBuffer writeBuffer = (ByteBuffer) sk.attachment(); socketChannel.write(writeBuffer); //如果全部写完,取消可写事件绑定,解除writeBuffer绑定 if(!writeBuffer.hasRemaining()){ sk.attach(null); //取消可写事件 sk.interestOps(sk.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE); } } } } }
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