Android小知识之OkHttp的2种请求方式详解

前言

OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求。

在开始之前,首先要先了解如下几个比较核心的类:

  • OkHttpClient:客户端对象
  • Request:访问请求,Post请求中需要包含RequestBody
  • RequestBody:请求数据,在Post请求中用到
  • Response:即网络请求的响应结果
  • MediaType:数据类型,用来表明数据是json,image,pdf等一系列格式
  • client.newCall(request).execute():同步的请求方法
  • client.newCall(request).enqueue(Callback callBack):异步的请求方法,但Callback是执行在子线程中的,因此不能在此进行UI更新操作

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

OkHttpClient

private OkHttpClient mHttpClient = null;

 private void initHttpClient() {
  if (null == mHttpClient) {
   mHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
     .readTimeout(5, TimeUnit.SECONDS)//设置读超时
     .writeTimeout(5,TimeUnit.SECONDS)////设置写超时
     .connectTimeout(15,TimeUnit.SECONDS)//设置连接超时
     .retryOnConnectionFailure(true)//是否自动重连
     .build();
  }
 }

在使用OkHttp请求网络时,需要先获取一个OkHttp的客户端对象OkHttpClient,OkHttpClient可以直接通过new来创建,也可以通过OkHttpClient静态内部类Builder来创建,日常开发最常用的是通过build的方式(建造者模式+链式调用)来创建,静态内部Builder提供了很多方法,比如readTimeout代表读时间、writeTimeout代表写时间、connectTimeout代表连接超时时间以及retryOnConnectionFailure代表是否重连等等方法,有了OkHttpClient之后就可以进行网络的同步和异步请求。

同步请求

private void synRequest() {
  Request request=new Request.Builder()
    .url("http://www.baidu.com")
    .get()
    .build();
  Call call=mHttpClient.newCall(request);
  try {
   Response response=call.execute();
   System.out.println(request.body().toString());
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }

进行网络请求时,需要先创建一个请求对象Request,Request对象也是通过build方式创建,在Request的静态内部类Builder中定义了设置请求地址、请求方式、请求头的方法。

接着创建Call对象,Call对象可以理解为Request和Response之间的一个桥梁,最后通过Call对象的execute方法完成Response的读取,

总结同步请求的三个步骤如下:

  • 创建OkHttpClient和Request对象。
  • 将Request对象封装成Call对象。
  • 调用Call的execute()方法发送同步请求。

注意:OkHttp的同步请求会阻塞当前线程,因此不能在UI线程中请求,需要开启子线程,在子线程中发送请求。

异步请求

private void asyRequest() {
  final Request request=new Request.Builder()
    .url("http://www.baidu.com")
    .get()
    .build();
  Call call=mHttpClient.newCall(request);
  call.enqueue(new Callback() {
   @Override
   public void onFailure(Call call, IOException e) {

   }

   @Override
   public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
    System.out.println(request.body().toString());
   }
  });
 }

异步请求与同步请求的前两步都是一样的创建OkHttpClient和Request对象以及将Request对象封装成Call对象,通过Call对象的enqueue方法执行异步请求,enqueue传入一个Callback对象,Callback提供了两个回调方法,分别是成功和失败。

总结异步请求的三个步骤如下:

  • 创建OkHttpClient和Request对象。
  • 将Request对象封装成Call对象。
  • 调用Call的enqueue方法进行异步请求。

注意:OkHttp的异步请求,其中两个回调方法onResponse和onFailure都是在工作线程中执行的,执行结果可以通过Handler来发送。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Android使用OkHttp请求自签名的https网站的示例

    前言 很多公司考虑到安全问题,项目中都采用https加密协议进行数据传输.但是一些公司又不想花一笔钱去CA申请证书,所以就采用自签名的证书. OkHttp默认是可以访问通过CA认证的HTTPS链接,例如百度首页也是https链接(https://www.baidu.com/).但是如果是你们公司自签名(即自己用keytool生成的证书,而不是采用通过CA认证的证书)的服务器,OkHttp是无法访问的,例如访问12306网站(https://kyfw.12306.cn/otn/),会报如下错误:

  • Android M(6.x)使用OkHttp包解析和发送JSON请求的教程

    关于Android 6.0 Android老版本网络请求: 1,HttpUrlConnection 2,Apache Http Client Android6.0版本网络请求: 1,HttpUrlConnection 2,OkHttp Android6.0版本废弃了老的网络请求,那么它的优势是什么呢? 1,支持SPDY,共享同一个Socket来处理同一个服务器的所有请求 2,如果SPDY不可用,则通过连接池来减少请求延时 3,无缝的支持GZIP来减少数据流量 4,缓存响应数据来减少重复的网络请求

  • Android Okhttp请求查询购物车的实例代码

    查询购物车的model层 public class SelectCarModel { private String url="http://120.27.23.105/product/getCarts"; private HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); public void verifySelectCarInfo(int uid, final ISelectCarPresenter iSelectC

  • Android中okhttp3使用详解

    一.引入包 在项目module下的build.gradle添加okhttp3依赖 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.1' 二.基本使用 1.okhttp3 Get 方法 1.1 .okhttp3 同步 Get方法 /** * 同步Get方法 */ private void okHttp_synchronousGet() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try {

  • 详解Android中使用OkHttp发送HTTP的post请求的方法

    HTTP POST 和 PUT 请求可以包含要提交的内容.只需要在创建 Request 对象时,通过 post 和 put 方法来指定要提交的内容即可. HTTP POST 请求的基本示例: public class PostString { public static void main(String[] args) throws IOException { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); MediaType MEDIA_TYPE_TEXT

  • Android OkHttp的简单使用和封装详解

    Android OkHttp的简单使用和封装详解 1,昨天把okHttp仔细的看了一下,以前都是调用同事封装好了的网络框架,直接使用很容易,但自己封装却不是那么简单,还好,今天就来自我救赎一把,就和大家写写从最基础的OKHttp的简单get.post的使用,再到它的封装. 2,OkHttp的简单使用 首先我们创建一个工程,并在布局文件中添加三个控件,TextView(用于展示获取到json后的信息).Button(点击开始请求网络).ProgressBar(网络加载提示框) ①简单的异步Get请

  • 详解Android的OkHttp包编写异步HTTP请求调用的方法

    OkHttp 除了支持常用的同步 HTTP 请求之外,还支持异步 HTTP 请求调用.在使用同步调用时,当前线程会被阻塞,直到 HTTP 请求完成.当同时发出多个 HTTP 请求时,同步调用的性能会比较差.这个时候通过异步调用可以提高整体的性能. 在通过 newCall 方法创建一个新的 Call 对象之后,不是通过 execute 方法来同步执行,而是通过 enqueue 方法来添加到执行队列中.在调用 enqueue 方法时需要提供一个 Callback 接口的实现.在 Callback 接

  • Android基于OkHttpUtils网络请求的二次封装

    OkHttpUtils网络请求为什么进行二次封装? 1.减少代码量 2.后期换网络处理框架方便 二次封装的实现原理 1.将网络请求提取在一个方法中 2.对里面的可变参数,可以通过参数传递过去,也可以提供一个set方法传递过去 3.对于请求失败和成功,我们可以使用接口回调,让调用该方法的对象处理 封装后的网络处理类的功能 1.网络请求 2.xml数据转换成javaBean 每一个处理网络请求的ListView都要处理的3数据方法 1.初始化数据 2.下拉刷新数据 3.上拉加载数据 封装前的代码 /

  • Android中使用OkHttp包处理HTTP的get和post请求的方法

    概览 http是现在主流应用使用的网络请求方式, 用来交换数据和内容, 有效的使用HTTP可以使你的APP 变的更快和减少流量的使用 OkHttp 是一个很棒HTTP客户端(GitHub主页:https://github.com/square/okhttp): 支持SPDY, 可以合并多个到同一个主机的请求 使用连接池技术减少请求的延迟(如果SPDY是可用的话) 使用GZIP压缩减少传输的数据量 缓存响应避免重复的网络请求 当你的网络出现拥挤的时候,就是OKHttp 大显身手的时候, 它可以避免

  • Android小知识之OkHttp的2种请求方式详解

    前言 OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求. 在开始之前,首先要先了解如下几个比较核心的类: OkHttpClient:客户端对象 Request:访问请求,Post请求中需要包含RequestBody RequestBody:请求数据,在Post请求中用到 Response:即网络请求的响应结果 MediaType:数据类型,用来

  • Android小知识之图片的3种压缩方式小结

    设置图片格式 Android目前常用的图片格式有png,jpeg和webp, png:无损压缩图片格式,支持Alpha通道,Android切图素材多采用此格式 jpeg:有损压缩图片格式,不支持背景透明,适用于照片等色彩丰富的大图压缩,不适合logo webp:是一种同时提供了有损压缩和无损压缩的图片格式,派生自视频编码格式VP8,从谷歌官网来看,无损webp平均比png小26%,有损的webp平均比jpeg小25%~34%,无损webp支持Alpha通道,有损webp在一定的条件下同样支持,有

  • Android开发之基本控件和四种布局方式详解

    Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A

  • android studio按钮监听的5种方法实例详解

    1.匿名内部类 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn1 = fin

  • keras 两种训练模型方式详解fit和fit_generator(节省内存)

    第一种,fit import keras from keras.models import Sequential from keras.layers import Dense import numpy as np from sklearn.preprocessing import LabelEncoder from sklearn.preprocessing import OneHotEncoder from sklearn.model_selection import train_test_s

  • buildAdmin开源项目引入四种图标方式详解

    目录 正文 引入Element-Plus图标库 引入Iconfont图标库 引入FontAwesome图标库 引入本地svg图标 正文 在项目开发中,我们经常使用可能都是UI组件库里的图标,当然由于业务需要,可能当前图标库没有我们需要的图标这时候就需要引入其它图标库的图标,比如iconfont.FontAweSome.本地图标库.在了解引入这些图标库之前,我们先学习一下各种图标库的引入使用: Element-Plus:由于elemen官方已经把图标封装成了组件,所以当我们引入图标的时候,需要全局

  • 关于react-router的几种配置方式详解

    本文介绍关于react-router的几种配置方式详解,分享给大家,具体如下: 路由的概念 路由的作用就是将url和函数进行映射,在单页面应用中路由是必不可少的部分,路由配置就是一组指令,用来告诉router如何匹配url,以及对应的函数映射,即执行对应的代码. react-router 每一门JS框架都会有自己定制的router框架,react-router就是react开发应用御用的路由框架,目前它的最新的官方版本为4.1.2.本文给大家介绍的是react-router相比于其他router

  • Python selenium 三种等待方式详解(必会)

    很多人在群里问,这个下拉框定位不到.那个弹出框定位不到-各种定位不到,其实大多数情况下就是两种问题:1 有frame,2 没有加等待.殊不知,你的代码运行速度是什么量级的,而浏览器加载渲染速度又是什么量级的,就好比闪电侠和凹凸曼约好去打怪兽,然后闪电侠打完回来之后问凹凸曼你为啥还在穿鞋没出门?凹凸曼分分中内心一万只羊驼飞过,欺负哥速度慢,哥不跟你玩了,抛个异常撂挑子了. 那么怎么才能照顾到凹凸曼缓慢的加载速度呢?只有一个办法,那就是等喽.说到等,又有三种等法,且听博主一一道来: 1. 强制等待

  • Android 使用版本控制工具时添加忽略文件的方式(详解)

    Android Studio 配合SVN时,添加忽略文件相对简单,首先打开项目的Settings选项,切换到Version Control下的Ignored Files目录,如下图: ignore1.png 点击右上角绿色加号,出现如下对话框: ignore2.png 其中 Ignore specified file选项是忽略指定的文件 Ignore all files under选项是忽略指定文件夹下的文件 Ignore all files matching选项是忽略匹配指定格式的文件 一般需

  • javascript url几种编码方式详解

    1. escape() 不能直接用于URL编码,它的真正作用是返回一个字符的Unicode编码值.比如"春节"的返回结果是%u6625%u8282,escape()不对"+"编码主要用于汉子编码,现在已经不提倡使用了. 2. encodeURI()是javascript中真正用来对URL编码的函数.编码整个URL地址,但对特殊含义的符号";/?:@&=+$,#",也不进行编码.对应的解码函数是decodeURI(). 3. encodeU

随机推荐