swift实现简单的计算器

本文实例为大家分享了swift实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

代码

//
//  ViewController.swift
//  Calculator
//
//  Created by tutujiaw on 15/4/25.
//  Copyright (c) 2015年 tutujiaw. All rights reserved.
//
 
import UIKit
 
class ViewController: UIViewController {
 
    @IBOutlet weak var display: UILabel!
    var sumInMemory: Double = 0.0
    var sumSoFar: Double = 0.0
    var factorSoFar: Double = 0.0
    var pendingAdditiveOperator = ""
    var pendingMultiplicativeOperator = ""
    var waitingForOperand = true
    
    var displayValue: Double {
        set {
            let intValue = Int(newValue)
            if (Double(intValue) == newValue) {
                display.text = "\(intValue)"
            } else {
                display.text = "\(newValue)"
            }
        }
        get {
            return (display.text! as NSString).doubleValue
        }
    }
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
 
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
 
    func calculate(rightOperand: Double, pendingOperator: String) -> Bool {
        var result = false
        switch pendingOperator {
            case "+":
            sumSoFar += rightOperand
            result = true
            case "-":
            sumSoFar -= rightOperand
            result = true
            case "*":
            factorSoFar *= rightOperand
            result = true
            case "/":
            if rightOperand != 0.0 {
                factorSoFar /= rightOperand
                result = true
            }
        default:
            break
        }
        return result
     }
    
    func abortOperation() {
        clearAll()
        display.text = "####"
    }
    
    @IBAction func digitClicked(sender: UIButton) {
        let digitValue = sender.currentTitle?.toInt()
        if display.text!.toInt() == 0 && digitValue == 0 {
            return
        }
        
        if waitingForOperand {
            display.text = ""
            waitingForOperand = false
        }
        display.text = display.text! + sender.currentTitle!
    }
 
    @IBAction func changeSignClicked() {
        displayValue *= -1
    }
    
    @IBAction func backspaceClicked() {
        if waitingForOperand {
            return
        }
        
        var strValue = display.text!
        display.text = dropLast(strValue)
        if display.text!.isEmpty {
            displayValue = 0.0
            waitingForOperand = true
        }
    }
    
    @IBAction func clear() {
        if waitingForOperand {
            return
        }
        
        displayValue = 0
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func clearAll() {
        sumSoFar = 0.0
        factorSoFar = 0.0
        pendingAdditiveOperator = ""
        pendingMultiplicativeOperator = ""
        displayValue = 0.0
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func clearMemory() {
        sumInMemory = 0.0
    }
    
    @IBAction func readMemory() {
        displayValue = sumInMemory
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func setMemory() {
        equalClicked()
        sumInMemory = displayValue
    }
    
    @IBAction func addToMemory() {
        equalClicked()
        sumInMemory += displayValue
    }
    
    @IBAction func multiplicativeOperatorClicked(sender: UIButton) {
        var clickedOperator = sender.currentTitle!
        var operand = displayValue
        if !pendingMultiplicativeOperator.isEmpty {
            if !calculate(operand, pendingOperator: pendingMultiplicativeOperator) {
                abortOperation()
                return
            }
            displayValue = factorSoFar
        } else {
            factorSoFar = operand
        }
        
        pendingMultiplicativeOperator = clickedOperator
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func additiveOperatorClicked(sender: UIButton) {
        let clickedOperator = sender.currentTitle!
        var operand = displayValue
        if !pendingMultiplicativeOperator.isEmpty {
            if !calculate(operand, pendingOperator: pendingMultiplicativeOperator) {
                abortOperation()
                return
            }
            displayValue = factorSoFar
            factorSoFar = 0.0
            pendingMultiplicativeOperator = ""
        }
        
        if !pendingAdditiveOperator.isEmpty {
            if !calculate(operand, pendingOperator: pendingAdditiveOperator) {
                abortOperation()
                return
            }
            displayValue = sumSoFar
        } else {
            sumSoFar = operand
        }
        
        pendingAdditiveOperator = clickedOperator
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func unaryOperatorClicked(sender: UIButton) {
        let clickedOperator = sender.currentTitle!
        var result: Double = 0
        
        if clickedOperator == "Sqrt" {
            if displayValue < 0 {
                abortOperation()
                return
            }
            result = sqrt(displayValue)
        } else if clickedOperator == "x^2" {
            result = pow(displayValue, 2)
        } else if clickedOperator == "1/x" {
            if displayValue == 0 {
                abortOperation()
                return
            }
            result = 1.0 / displayValue
        }
        displayValue = result
        waitingForOperand = true
    }
    
    @IBAction func equalClicked() {
        var operand = displayValue
        if !pendingMultiplicativeOperator.isEmpty {
            if !calculate(operand, pendingOperator: pendingMultiplicativeOperator) {
                abortOperation()
                return
            }
            operand = factorSoFar
            factorSoFar = 0.0
            pendingMultiplicativeOperator = ""
        }
        
        if !pendingAdditiveOperator.isEmpty {
            if !calculate(operand, pendingOperator: pendingAdditiveOperator) {
                abortOperation()
                return
            }
            pendingAdditiveOperator = ""
        } else {
            sumSoFar = operand
        }
        
        displayValue = sumSoFar
        sumSoFar = 0.0
        waitingForOperand = true
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Swift实现简易计算器功能

    用Swift写一个简单计算器的Demo,供大家参考,具体内容如下 实验环境: Xcode v6.4   & OS X Yosemite 10.10 功能描述: 1.实现加减乘除+根号(结果display为Double型)2.边界适应:各元素之间的距离固定,且适应手机旋转(Roate)(学习过程,根据Stanford的Swift课程而写的程序) 代码实现: // //  ViewController.swift //  Calculator // //  Created by VincentYau

  • Swift实现简单计算器项目

    本文实例为大家分享了Swift实现简单计算器项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下 // //  ViewController.swift //  计算器 // //  Created by 悦兑科技 on 15/1/14. //  Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController {     var numOne = UITextField(

  • 使用swift实现计算器功能

    关于计算器的实现在做之前想了几个方案. 首先是做一个输入功能,再以后缀表达式来进行计算,但是这个更适用于做一个科学计算器,在平日生活中的计算器需要一些便捷的计算效果. 所以实现这个计算器使用了将数字存入Label然后转化String为Int的方式. 算数符号可以存于一个数组内,以数组自带的编号来表示运算符,程序内需要储存的数字可以简单的两个,但是只用两个数字以类似 sum1 += sum2的形式会有一些小BUG出现,所以中间加了一个过渡数字. 计算器里有三个布尔类型的值来分别判断:之前是否输入过

  • swift实现简单的计算器

    本文实例为大家分享了swift实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码 // //  ViewController.swift //  Calculator // //  Created by tutujiaw on 15/4/25. //  Copyright (c) 2015年 tutujiaw. All rights reserved. //   import UIKit   class ViewController: UIViewController {       @I

  • Swift实现简单计算器

    本文实例为大家分享了Swift实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用Storyboard 快速而又方便的进行控件的布局,功能操作简单的进行一些运算; 代码实现 // //  ViewController.swift //  Swift_Calculator // //  Created by 周文春 on 16/3/2. //  Copyright 2016年 周文春. All rights reserved. // import UIKit class ViewControl

  • 用js编写的简单的计算器代码程序

    最近编写的一个简单的计算器代码程序,先给大家展示一下 分享代码如下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta htt

  • java 简单的计算器程序实例代码

    java 简单的计算器程序 实现实例: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { CalculatorFrame frame = new Calculato

  • java实现简单的计算器类实例

    本文实例讲述了java实现简单的计算器类.分享给大家供大家参考.具体如下: package chap; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text

  • JS实现的简单四则运算计算器功能示例

    本文实例讲述了JS实现的简单四则运算计算器功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果: 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <head> <title>www.jb51.net 计算器 Calculator</title> <!

  • PHP实现的简单在线计算器功能示例

    本文实例讲述了PHP实现的简单在线计算器功能.分享给大家供大家参考,具体如下: <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf8"> <title>简单的计算器(www.jb51.net)</title> </head> <body> <?php //如果用户单击了计算按

  • 基于wxpython开发的简单gui计算器实例

    本文实例讲述了基于wxpython开发的简单gui计算器.分享给大家供大家参考.具体如下: # wxCalc1 a simple GUI calculator using wxPython # created with the Boa Constructor which generates all the GUI components # all I had to do is add some code for each button click event # Boa free from: h

  • 使用jsp调用javabean实现超简单网页计算器示例

    以下是代码: Calculator.java 复制代码 代码如下: package com.amos.model; import java.math.BigDecimal; /** * @ClassName: Calculator * @Description: 计算器 * @author: amosli * @email:amosli@infomorrow.com * @date Mar 20, 2014 1:04:59 AM  */ public class Calculator {    

随机推荐