浅谈Java中Lock和Synchronized的区别
目录
- 1. 从功能角度来看
- 2. 从特性来看
- 3. 从性能方面来看
1. 从功能角度来看
Lock
和Synchronized
都是java中去用来解决线程安全问题的一个工具
2. 从特性来看
Synchronized
是java中的同步关键字,Lock是J.U.C包中提供的接口,而这个接口有很多的实现类,包括ReentrantLock这样重入锁的实现,Synchronized可以通过两种方式去控制锁的力度
一种把synchronized
关键字修饰在方法层面,另一种是修饰在代码块上,可以通过synchronized
加锁对象的生命周期,来控制锁的作用范围,锁对象是静态对象或者是类对象,那么这个锁就是属于全局锁,如果锁对象是普通实例对象,那么这个锁的范围取决于这个实例的生命周期,Lock中锁的粒度是通过它里面提供的lock()方法和unlock()
方法来决定的
如上图:在lock()方法和unlock()
方法之间的代码,是能够保证线程安全的,而锁的作用域 取决于Lock实例的生命周期。Lock比Synchronized
的灵活性更高,Lock可以自主的去决定什么时候加锁,什么时候释放锁,只需要调用lock()和unlock这两个方法就可以了,Lock还提供了非阻塞的竞争锁的方法,叫tryLock()
,这个方法可以通过返回true/false来告诉当前线程是否已经有其他线程正在使用锁,而Synchronized由于是关键字,所以它无法去实现非阻塞竞争锁的方法,Synchroized
锁的释放是被动的,当Synchronized同步代码块,执行结束以后,或者代码出现异常的时候才会被释放,Lock提供了公平锁和非公平锁的机制,公平锁是指线程竞争锁资源的时候,已经有其它线程正在排队,或者等待锁释放,那么当前竞争锁的线程,是无法去插队的,非公平锁就是不管是否有线程在排队等待锁,它都会去尝试去竞争一次锁,Synchronized只提供方了一种非公平锁的实现。
3. 从性能方面来看
Synchronized
和lock在性能方面相差不大,在实现上会有一定的区别,Synchronized
引入了偏向锁,轻量级锁,重量级锁以及锁升级的机制来实现锁的优化,而Lock中则用到了自旋锁的方式去实现性能优化
到此这篇关于浅谈Java中Lock和Synchronized的区别的文章就介绍到这了,更多相关Lock和Synchronized的区别内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
相关推荐
-
Java 多线程Synchronized和Lock的区别
引言 在多线程中,为了使线程安全,我们经常会使用synchronized和Lock进行代码同步和加锁,但是具体两者有什么区别,什么场景下适合用什么可能还不大清楚,主要的区别大致如下: 区别 1.synchronized是java关键字,而Lock是java中的一个接口 2.synchronized会自动释放锁,而Lock必须手动释放锁 3.synchronized是不可中断的,Lock可以中断也可以不中断 4.通过Lock可以知道线程有没有拿到锁,而synchronized不能 5.synchr
-
深入Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的区别详解
主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能.主要不同点:Lock有比Synchronized更精确的线程予以和更好的性能.Synchronized会自动释放锁,但是Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放.synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了.1.对象的锁 所有对象都自动含有单一的锁. JVM负责跟踪对象被加锁的次数.如果一个对象被
-
Java编程synchronized与lock的区别【推荐】
前言 本文介绍了Java编程synchronized与lock的区别的相关内容,如果您对synchronized与lock不太了解,这两篇文章 或许是不错的选择: Java 同步锁(synchronized)详解及实例 Java多线程基础--Lock类 正文 从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock. 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题
-
浅谈Java中Lock和Synchronized的区别
目录 1. 从功能角度来看 2. 从特性来看 3. 从性能方面来看 1. 从功能角度来看 Lock和Synchronized都是java中去用来解决线程安全问题的一个工具 2. 从特性来看 Synchronized是java中的同步关键字,Lock是J.U.C包中提供的接口,而这个接口有很多的实现类,包括ReentrantLock这样重入锁的实现,Synchronized可以通过两种方式去控制锁的力度 一种把synchronized关键字修饰在方法层面,另一种是修饰在代码块上,可以通过synch
-
浅谈Java中Collection和Collections的区别
1.java.util.Collection 是一个集合接口.它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法.Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现.Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式. Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set 2.java.util.Collections 是一个包装类.它包含有各种有关集合操作的静态多态方法.此类不能实例化,就像一
-
浅谈java中String StringBuffer StringBuilder的区别
* String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等 * 但StringBuffer和StringBuilder有什么区别呢? StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中是很方便使用的,但是程序的效率就会慢一点. StringBuilder不是线程安全的,在单线程中,比StringBuf
-
浅谈java中字节与字符的区别
最近在看Java中的IO相关知识,发现对字节和字符的理解还不够.写篇总结记录一下. 一.字节 所谓字节(Byte),是计算机数据存储的一种计量单位.一个二进制位称为比特(bit),8个比特组成一个字节,也就是说一个字节可以用于区分256个整数(0~255).由此我们可以知道,字节本是面向计算机数据存储及传输的基本单位,后续的字符也就是以字节为单位存储的,不同编码的字符占用的字节数不同. 那么在Java中,除了存储的意义外,Java还将字节Byte作为一种基本数据类型,该数据类型在内存中占用一个字
-
浅谈java中replace()和replaceAll()的区别
replace和replaceAll是JAVA中常用的替换字符的方法,它们的区别是: 1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换(CharSequence即字符串序列的意思,说白了也就是字符串): 2)replaceAll的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll("\\d", "*")把一个字符串所有的数字字符都换成星号; 相同点:都是全部替换,即把源字符串中的某一字符
-
浅谈Java中ArrayList线程不安全怎么办
ArrayList线程不安全怎么办? 有三种解决方法: 使用对应的 Vector 类,这个类中的所有方法都加上了 synchronized 关键字 就和 HashMap 和 HashTable 的关系一样 使用 Collections 提供的 synchronizedList 方法,将一个原本线程不安全的集合类转换为线程安全的,使用方法如下: List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
-
浅谈Java中各种修饰符与访问修饰符的说明
JAVA中的类只能是public 或者package的.这是符合逻辑的:人们定义类的初衷就是为了让别人用的.倘若是private,别人怎么调用?但是有一个内部类可以被定义为private.严格上说,内部类,算不得上是一种光明正大的类,内部类在某种意义上是类这个王国里的特务和地下工作者.特务和地下工作者为王国起了不少作用,但是几乎从来不敢在公众场合抛投露面.就算要露面,也要在主人(class)的同意下,向导(Interface)的引导下,才敢战战兢兢的走出来.下面是常规的一些类的修饰符和访问修饰符
-
浅谈Java中的atomic包实现原理及应用
1.同步问题的提出 假设我们使用一个双核处理器执行A和B两个线程,核1执行A线程,而核2执行B线程,这两个线程现在都要对名为obj的对象的成员变量i进行加1操作,假设i的初始值为0,理论上两个线程运行后i的值应该变成2,但实际上很有可能结果为1. 我们现在来分析原因,这里为了分析的简单,我们不考虑缓存的情况,实际上有缓存会使结果为1的可能性增大.A线程将内存中的变量i读取到核1算数运算单元中,然后进行加1操作,再将这个计算结果写回到内存中,因为上述操作不是原子操作,只要B线程在A线程将i增加1的
-
浅谈Java中GuavaCache返回Null的注意事项
Guava在实际的Java后端项目中应用的场景还是比较多的,比如限流,缓存,容器操作之类的,有挺多实用的工具类,这里记录一下,在使用GuavaCache,返回null的一个问题 I. 常见使用姿势 @Test public void testGuava() { LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build(new CacheLoader<String, String>() { @Overri
-
浅谈Java中Unicode的编码和实现
Unicode的编码和实现 大概来说,Unicode编码系统可分为编码方式和实现方式两个层次. 编码方式 字符是抽象的最小文本单位.它没有固定的形状(可能是一个字形),而且没有值."A"是一个字符,"€"也是一个字符.字符集是字符的集合.编码字符集是一个字符集,它为每一个字符分配一个唯一数字. Unicode 最初设计是作为一种固定宽度的 16 位字符编码.也就是每个字符占用2个字节.这样理论上一共最多可以表示216(即65536)个字符.上述16位统一码字符构成基
随机推荐
- vue.js的安装方法
- c#图片添加水印的实例代码
- 分享下perl胶水实现前后台对接的方法
- 全面解析Python的While循环语句的使用方法
- MySql Group By对多个字段进行分组的实现方法
- javascript 建设银行登陆键盘
- Python 登录网站详解及实例
- js利用事件的阻止冒泡实现点击空白模态框的隐藏
- 2017最新版windows安装mysql教程
- JQuery 小练习(实例代码)
- 解决IIS“服务器应用程序不可用”的方法汇总
- Java中\n和\r区别
- linux下/etc/passwd文件的选项说明
- C语言中的各种文件读写方法小结
- C++实现八个常用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序等
- 详解C# 利用反射根据类名创建类的实例对象
- C#开发微信门户及应用(1) 微信接口使用
- Android中的应用认领总结
- 解决React Native端口号修改的方法
- 用序列化实现List<T> 实例的深复制(推荐)