简单聊聊Python中的鸭子类型和猴子补丁

目录
  • 前言
  • 鸭子类型
  • 猴子补丁
  • 总结

前言

Python 开发者可能都听说过鸭子类型和猴子补丁这两个词,即使没听过,也大概率写过相关的代码,只不过并不了解其背后的技术要点是这两个词而已。

我最近在面试候选人的时候,也会问这两个概念,很多人答的也并不是很好。但是当我向他们解释完之后,普遍都会恍然大悟:“哦,是这个啊,我用过”。

所以,我决定来写一篇文章,探讨一下这两个技术。

鸭子类型

引用维基百科中的一段解释:

鸭子类型(duck typing)在程序设计中是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由"当前方法和属性的集合"决定。

更通俗一点的说:

当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。

也就是说,在鸭子类型中,关注点在于对象的行为,能作什么;而不是关注对象所属的类型。

我们看一个例子,更形象地展示一下:

# 这是一个鸭子(Duck)类
class Duck:
    def eat(self):
        print("A duck is eating...")

    def walk(self):
        print("A duck is walking...")

# 这是一个狗(Dog)类
class Dog:
    def eat(self):
        print("A dog is eating...")

    def walk(self):
        print("A dog is walking...")

def animal(obj):
    obj.eat()
    obj.walk()

if __name__ == '__main__':
    animal(Duck())
    animal(Dog())

程序输出:

A duck is eating...
A duck is walking...
A dog is eating...
A dog is walking...

Python 是一门动态语言,没有严格的类型检查。只要 Duck 和 Dog 分别实现了 eat 和 walk 方法就可以直接调用。

再比如 list.extend() 方法,除了 list 之外,dict 和 tuple 也可以调用,只要它是可迭代的就都可以调用。

看过上例之后,应该对「对象的行为」和「对象所属的类型」有更深的体会了吧。

再扩展一点,其实鸭子类型和接口挺像的,只不过没有显式定义任何接口。

比如用 Go 语言来实现鸭子类型,代码是这样的:

package main

import "fmt"

// 定义接口,包含 Eat 方法
type Duck interface {
 Eat()
}

// 定义 Cat 结构体,并实现 Eat 方法
type Cat struct{}

func (c *Cat) Eat() {
 fmt.Println("cat eat")
}

// 定义 Dog 结构体,并实现 Eat 方法
type Dog struct{}

func (d *Dog) Eat() {
 fmt.Println("dog eat")
}

func main() {
 var c Duck = &Cat{}
 c.Eat()

 var d Duck = &Dog{}
 d.Eat()

 s := []Duck{
  &Cat{},
  &Dog{},
 }
 for _, n := range s {
  n.Eat()
 }
}

通过显式定义一个 Duck 接口,每个结构体实现接口中的方法来实现。

猴子补丁

猴子补丁(Monkey Patch)的名声不太好,因为它会在运行时动态修改模块、类或函数,通常是添加功能或修正缺陷。

猴子补丁在内存中发挥作用,不会修改源码,因此只对当前运行的程序实例有效。

但如果滥用的话,会导致系统难以理解和维护。

主要有两个问题:

  • 补丁会破坏封装,通常与目标紧密耦合,因此很脆弱
  • 打了补丁的两个库可能相互牵绊,因为第二个库可能会撤销第一个库的补丁

所以,它被视为临时的变通方案,不是集成代码的推荐方式。

按照惯例,还是举个例子来说明:

# 定义一个Dog类
class Dog:
    def eat(self):
        print("A dog is eating ...")

# 在类的外部给 Dog 类添加猴子补丁
def walk(self):
    print("A dog is walking ...")

Dog.walk = walk

# 调用方式与类的内部定义的属性和方法一样
dog = Dog()
dog.eat()
dog.walk()

程序输出:

A dog is eating ...
A dog is walking ...

这里相当于在类的外部给 Dog 类增加了一个 walk 方法,而调用方式与类的内部定义的属性和方法一样。

再举一个比较实用的例子,比如我们常用的 json 标准库,如果说想用性能更高的 ujson 代替的话,那势必需要将每个文件的引入:

import json

改成:

import ujson as json

如果这样改起来成本就比较高了。这个时候就可以考虑使用猴子补丁,只需要在程序入口加上:

import json  
import ujson  

def monkey_patch_json():  
    json.__name__ = 'ujson'  
    json.dumps = ujson.dumps  
    json.loads = ujson.loads  

monkey_patch_json()

这样在以后调用 dumps 和 loads 方法的时候就是调用的 ujson 包,还是很方便的。

但猴子补丁就是一把双刃剑,问题也在上文中提到了,看需,谨慎使用吧。

总结

到此这篇关于Python中鸭子类型和猴子补丁的文章就介绍到这了,更多相关Python鸭子类型和猴子补丁内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python猴子补丁知识点总结

    属性在运行时的动态替换,叫做猴子补丁(Monkey Patch). 为什么叫猴子补丁 属性的运行时替换和猴子也没什么关系,关于猴子补丁的由来网上查到两种说法: 1.这个词原来为Guerrilla Patch,杂牌军.游击队,说明这部分不是原装的,在英文里guerilla发音和gorllia(猩猩)相似,再后来就写了monkey(猴子). 2.还有一种解释是说由于这种方式将原来的代码弄乱了(messing with it),在英文里叫monkeying about(顽皮的),所以叫做Monkey

  • Python动态语言与鸭子类型详解

    今天来说说编程语言中的动态类型语言与鸭子类型. 动态语言 维基百科对动态语言的定义: 动态编程语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数.对象.甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化.动态语言目前非常具有活力如PHP.Ruby.Python 都属于动态语言,而C.C++.Java等语言则不属于动态语言. 这个解释很抽象,其实动态语言是相对静态语言而言的,静态语言的特点是在程序执行前,代码编译时从代码中就可以知道一切,比如变量的类型,方法的返回值类型: String

  • Python猴子补丁Monkey Patch用法实例解析

    属性在运行时的动态替换,叫做猴子补丁(Monkey Patch). 为什么叫猴子补丁 属性的运行时替换和猴子也没什么关系,关于猴子补丁的由来网上查到两种说法: 1.这个词原来为Guerrilla Patch,杂牌军.游击队,说明这部分不是原装的,在英文里guerilla发音和gorllia(猩猩)相似,再后来就写了monkey(猴子). 2.还有一种解释是说由于这种方式将原来的代码弄乱了(messing with it),在英文里叫monkeying about(顽皮的),所以叫做Monkey

  • 通过案例解析python鸭子类型相关原理

    首先Python不支持多态,也不用支持多态,python是一种多态语言,崇尚鸭子类型. 在程序设计中,鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格.在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定.这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试, "鸭子测试"可以这样表述: "当看到一只鸟走起来像鸭子.游泳起来像鸭子.叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子." 在

  • 详解duck typing鸭子类型程序设计与Python的实现示例

    在程序设计中,鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格.在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定. 这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,"鸭子测试"可以这样表述: "当看到一只鸟走起来像鸭子.游泳起来像鸭子.叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子." 在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是它是如何使用的.例如,在不使用鸭子类型的语言中

  • python 猴子补丁(monkey patch)

    写了一段时间java切回写python偶尔会出现一些小麻烦,比如:在java中自定义对象变成json串很简单,调用一个方法就行,但同样的转换在python中却不太容易实现.在寻找python自定义对象转json串的过程中,接触到了猴子补丁这个东西,感觉还有点意思:本文先实现python自定义对象转json串,再简单谈一下猴子补丁. python自定义对象转json串 python自带的json包不支持自定义对象转json串,在python中用json.dumps转自定义对象时会报异常class

  • Python实现多态、协议和鸭子类型的代码详解

    多态 问起面向对象的三大特性,几乎每个人都能对答如流:封装.继承.多态.今天我们就要来说一说 Python 中的多态. 所谓多态:就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口.这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用. 我在<Python 中的设计模式详解之:策略模式>一文中详细描述了策略模式的实现,而策略模式就是典型的多态应用. 之前的代码我就不贴了,大家可以去原文中

  • 详细介绍Python的鸭子类型

    鸭子类型基本定义 首先Python不支持多态,也不用支持多态,python是一种多态语言,崇尚鸭子类型. 以下是维基百科中对鸭子类型得论述: 在程序设计中,鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格.在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定.这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,"鸭子测试"可以这样表述: "当看到一只鸟走起来像鸭子.游泳起来像鸭子.叫起来也

  • python 多态 协议 鸭子类型详解

    接口(python 中的协议)的多种不同的实现方式即为多态.多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用"家谱"中任一类的实例的某一属性时的正确调用. from abc import ABCMeta, abstractmethod # 鸭子类 class Dock(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def Swimming(self): # 游泳方法协议(接口) pass @abstractmethod # 走路协议(接口) def Walk

  • 详解Python编程中对Monkey Patch猴子补丁开发方式的运用

    Monkey patch就是在运行时对已有的代码进行修改,达到hot patch的目的.Eventlet中大量使用了该技巧,以替换标准库中的组件,比如socket.首先来看一下最简单的monkey patch的实现. class Foo(object): def bar(self): print 'Foo.bar' def bar(self): print 'Modified bar' Foo().bar() Foo.bar = bar Foo().bar() 由于Python中的名字空间是开放

随机推荐