利用go语言判断是否是完全二叉树

目录
  • 一、什么是完全二叉树?
  • 二、流程
  • 三、代码
    • 1.树节点
    • 2.测试代码
    • 3.判断树是否为完全二叉树代码
    • 4.代码解读
    • 5.运行结果

一、什么是完全二叉树?

先看如下这一张图:

这个一颗二叉树,如何区分该树是不是完全二叉树呢?

  • 当一个节点存在右子节点但是不存在左子节点这颗树视为非完全二叉树
  • 当一个节点的左子节点存在但是右子节点不存在视为完全二叉树
  • 如果没有子节点,那也是要在左侧开始到右侧依次没有子节点才视为完全二叉树,就像上图2中

而上面第一张图这颗二叉树很明显是一颗非完全二叉树,因为在第三层也就是在节点2它并没有右子节点。在6和4节点中隔开了一个节点(2节点没有右子节点),所以不是完全二叉树

再看第二张图,这颗树就是一个完全二叉树,虽然在这个颗节点3没有右子节点,但是6 4 5节点之间并没有空缺的子节点,这里就解释了上面说的第三条(如何没有子节点,那也是在左侧开始到右侧依次没有子节点才视为完全二叉树)

二、流程

这道题可以使用按层遍历的方式来解决:

  • 首先准备一个队列,按层遍历使用队列是最好的一种解决方法
  • 首先将头节点加入到队列里面(如果头节点为空,你可以认为它是一个非完全二叉树也可以认为它是完全二叉树)
  • 遍历该队列跳出遍历的条件是直到这个队列为空时
  • 这个时候需要准备一个Bool的变量,如果当一个节点的左子节点或者右子节点不存在时将其置成true
  • 当Bool变量为true并且剩余节点的左或右子节点不为空该树就是非完全二叉树
  • 当一树的左子节点不存在并且右子节点存在,该树也是非完全二叉树

三、代码

1.树节点

type TreeNode struct {
	val   string
	left  *TreeNode
	right *TreeNode
}

2.测试代码

func main() {
	root := &TreeNode{val: "1"}
	root.left = &TreeNode{val: "2"}
	root.left.left = &TreeNode{val: "4"}
	root.left.right = &TreeNode{val: "10"}
	root.left.left.left = &TreeNode{val: "7"}
	root.right = &TreeNode{val: "3"}
	root.right.left = &TreeNode{val: "5"}
	root.right.right = &TreeNode{val: "6"}
	if IsCompleteBt(root) {
		fmt.Println("是完全二叉树")
	} else {
		fmt.Println("不是完全二叉树")
	}
}

3.判断树是否为完全二叉树代码

// IsCompleteBt 这里默认根节点为空属于完全二叉树,这个可以自已定义是否为完全二叉树/***/
func IsCompleteBt(root *TreeNode) bool {
	if root == nil {
		return true
	}

	/**
	* 条件:
	* 	1.当一个节点存在右子节点但是不存在左子节点这颗树视为非完全二叉树
	*	2.当一个节点的左子节点存在但是右子节点不存在视为完全二叉树
	 */
	var tempNodeQueue []*TreeNode

	tempNodeQueue = append(tempNodeQueue, root)

	var tempNode *TreeNode
	isSingleNode := false
	for len(tempNodeQueue) != 0 {
		tempNode = tempNodeQueue[0]
		tempNodeQueue = tempNodeQueue[1:]

		if (isSingleNode && (tempNode.left != nil || tempNode.right != nil)) || (tempNode.left == nil && tempNode.right != nil){
			return false
		}

		if tempNode.left != nil{
			tempNodeQueue = append(tempNodeQueue,tempNode.left)
		}else{
			isSingleNode = true
		}

		if  tempNode.right != nil {
			tempNodeQueue = append(tempNodeQueue, tempNode.right)
		}else{
			isSingleNode = true
		}
	}
	return true
}

4.代码解读

这段代码里面没有多少好说的,就说下for里面第一个if判断叭

这里看下上面流程中最后两个条件,当满足最后两个条件的时候才可以判断出来这颗树是否是完全二叉树.

同样因为实现判断是否是完全二叉树是通过对树的按层遍历来处理的,因为对树的按层遍历通过队列是可以间单的实现的。所以这里使用到了队列

至于这里为什么要单独创建一个isSingleNode变量:

  • 因为当有一个节点左侧节点或者是右侧的节点没有的时候,在这同一层后面如果还有不为空的节点时,那么这颗树便不是完全二叉树,看下图

在这颗树的最后一层绿色涂鸭处是少一个节点的,所以我用了一个变量我标识当前节点(在上图表示节点2)的子节点是不是少一个,如果少了当前节点(在上图表示节点2)的下一个节点(在上图表示节点3)的子节点(在上图表示4和5)如果存在则不是完全二叉树,所以这就是创建了一个isSingleNode变量的作用

5.运行结果

到此这篇关于利用go语言判断是否是完全二叉树的文章就介绍到这了,更多相关go 二叉树内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Go 数据结构之二叉树详情

    目录 Go 语言实现二叉树 定义二叉树的结构 二叉树遍历 创建二叉树 插入值 测试 前言: 树可以有许多不同的形状,并且它们可以在每个节点允许的子节点数量或它们在节点内组织数据值的方式上有所不同. 而在其中最常用的树之一是二叉树. 二叉树是一棵树,其中每个节点最多可以有两个孩子. 一个孩子被识别为左孩子,另一个孩子被识别为右孩子. 二叉树是一种数据结构,在每个节点下面最多存在两个其他节点.即一个节点要么连接至一个.两个节点或不连接其他节点. 树形结构的深度(也被称作高度)则被定义为根节点为根节点

  • 利用go语言实现查找二叉树中的最大宽度

    目录 介绍 流程 代码 二叉树结构体 测试代码 查找二叉树最大宽度的代码 代码解读 介绍 这道题是这样的,有一个二叉树,让求出这颗Bt树里面最大的宽度是有几个节点,同时还要求出最大宽度的这些节点在第几层? 比如:下面这颗树,它每层最大的宽度是3,所在的层数是在第3层 流程 这个题主要是使用队列的方式来存储需要遍历的节点 同时还需要几个变量来存储最大的宽度(maxWidth).每层有几个节点(count).最大宽度所在的层(maxInrow).当前层最后一个节点(currentRowEndNode

  • 详解Go语言如何实现二叉树遍历

    目录 1. 二叉树的定义 2. 前序遍历 3. 中序遍历 4. 后序遍历 1. 二叉树的定义 二叉树需满足的条件 ① 本身是有序树 ② 树中包含的各个节点的长度不能超过2,即只能是0.1或者2 2. 前序遍历 前序遍历二叉树的顺序:根——>左——>右 package main import "fmt" //定义结构体 type Student struct { Name string Age int Score float32 left *Student //左子树指针 r

  • 利用go语言判断是否是完全二叉树

    目录 一.什么是完全二叉树? 二.流程 三.代码 1.树节点 2.测试代码 3.判断树是否为完全二叉树代码 4.代码解读 5.运行结果 一.什么是完全二叉树? 先看如下这一张图: 这个一颗二叉树,如何区分该树是不是完全二叉树呢? 当一个节点存在右子节点但是不存在左子节点这颗树视为非完全二叉树 当一个节点的左子节点存在但是右子节点不存在视为完全二叉树 如果没有子节点,那也是要在左侧开始到右侧依次没有子节点才视为完全二叉树,就像上图2中 而上面第一张图这颗二叉树很明显是一颗非完全二叉树,因为在第三层

  • 如何利用C语言输出3D立体感心形图详解

    目录 ★头文件部分: ★主函数外自定义函数部分: ★主函数部分: 总结 首先我先在每行(除空白以及{}外)代码上标上序号(无序号源码放在了文末) #include <stdio.h> #include <math.h> float f(float x, float y, float z) { float a = x*x + 9.0f/4.0f*y*y + z*z - 1; return a*a*a - x*x*z*z*z - 9.0f/80.0f*y*y*z*z*z; } floa

  • C语言判断数是否为素数与素数输出

    目录 1.判断单个数是否为素数(多组输入) 2.输入范围输出范围内的素数 3.总结 素数的概念:素数也叫质数,是一种只能被自己本身和1整除的数并且大于1,当然0与1不是素数. 1.判断单个数是否为素数(多组输入) 我的思路是,首先输入一个数,利用素数的概念来判断是非为素数,是的话输出素数:否则不输出. 关于素数的判断首先我们吧输入的数当初被除数,我选择用一个for循环来实现,从2开始当除数,每轮加1,一直循环去除被除数,一直除到被除数减一那个数,要是期间能被一个数整除则跳出循环不为素数,要是一直

  • 利用C语言实现经典游戏斗兽棋

    效果图 核心代码 #include<stdio.h> #include<easyx.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define IMAGE_NUM_ANIMAL 8 //动物图片数量 /* 动物类型枚举 从弱到强*/ enum AnimalType { AT_None, //没有 AT_Mouse, //老鼠 AT_Cat, //猫 AT_Dog, //狗 AT_Wolf, //狼 AT_Leopard, /

  • 利用C语言实现n字棋游戏

    目录 前言 思路 效果图 开始的界面 棋盘的样子 随机打的坐标 获得胜利 结束程序 代码 test.c game.c game.h 前言 这里就简单发一个n字棋游戏,和井字棋一样,不过这个游戏你可以自定义棋盘的大小. 井字棋是3×3大小,满足三个平齐就获得胜利. 小奔写的这个游戏,你可以自定义为10×10大小,满足6个平齐就获得胜利,都是可以随便定义的. 如果感兴趣的话就可以来尝试一下,或许你可以找到一些bug (至于为什么说它是“人工智障”呢?因为它是随机下的,并不会去针对你,它很有自己的想法

  • 利用C语言实现http服务器(Linux)

    目录 一.实习目的 二.实习项目及内容 2.1开发平台 2.2项目功能 2.3技能储备 三.项目设计 3.1设计概述 3.2 Reactor模式 3.3 socket网络编程 3.4 http服务器应答报文设计 四.代码实现及运行结果 4.1主要功能实现 4.2测试及运行结果 这篇文章是我的生产实习报告,在Linux操作系统上实现的一个简单的HTTP服务器,也算是一个小项目.请大家多多指教. 一.实习目的 本次实习紧紧围绕Linux操作系统基础知识展开,主要学习了Linux系统的常用命令.gcc

  • 利用C语言实现一个最简单的飞机游戏

    目录 前言 一.利用scanf控制飞机移动 二.getch控制飞机移动 三.显示复杂的飞机图案 四.发射激光 五.打靶练习 前言 在前面弹跳小球的基础上实现一个简单的飞机游戏,主要包括飞机的显示.控制移动.显示复杂图案.发射激光.打靶练习等功能. 目前的飞机还很简单,大家不要着急,一步一步来,在后面会实现更复杂的飞机游戏效果.比如 如何让靶子移动起来? 如何统计和显示击中得分? 如何实现子弹散弹效果? 一.利用scanf控制飞机移动 第一步利用scanf输入不同的字符,按a.s.d.w键后改变坐

  • 利用Go语言追加内容到文件末尾

    前言 我研究了file库,终于让我找到了利用Go语言追加内容到文件末尾的办法 主要的2个函数: func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error) Seek()查到文件末尾的偏移量 WriteAt()则从偏移量开始写入 以下是例子: // fileName:文件名字(带全路径) // c

  • Go语言判断指定文件是否存在的方法

    本文实例讲述了Go语言判断指定文件是否存在的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package main    import (     "fmt"     "os" )    func main() {     f, err := os.Open("dotcoo.com.txt")     if err != nil && os.IsNotExist(err) {         fmt.Pri

随机推荐