Java设计模式编程之工厂方法模式的使用

定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类型:创建类模式
类图:

工厂方法模式代码

interface IProduct {
  public void productMethod();
} 

class Product implements IProduct {
  public void productMethod() {
    System.out.println("产品");
  }
} 

interface IFactory {
  public IProduct createProduct();
} 

class Factory implements IFactory {
  public IProduct createProduct() {
    return new Product();
  }
} 

public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    IFactory factory = new Factory();
    IProduct prodect = factory.createProduct();
    prodect.productMethod();
  }
}

工厂模式:
        首先需要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式。它的主要优点有:
可以使代码结构清晰,有效地封装变化。在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无需关心产品的实例化过程,只需依赖工厂即可得到自己想要的产品。
对调用者屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就可以了,至于具体的实现,调用者根本无需关心。即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。
降低耦合度。产品类的实例化通常来说是很复杂的,它需要依赖很多的类,而这些类对于调用者来说根本无需知道,如果使用了工厂方法,我们需要做的仅仅是实例化好产品类,然后交给调用者使用。对调用者来说,产品所依赖的类都是透明的。
 
工厂方法模式:
       通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:
工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

工厂方法模式的优点:

1. 良好的封装性,降低模块间的耦合;
    2. 面向产品接口,屏蔽产品类。
    3. 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类。
    4. 符合迪米特法则、依赖倒置原则、里氏替换原则。
 
适用场景:
        不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。
        首先,作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
       其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。
       再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。
     
典型应用
       要说明工厂模式的优点,可能没有比组装汽车更合适的例子了。场景是这样的:汽车由发动机、轮、底盘组成,现在需要组装一辆车交给调用者。假如不使用工厂模式,代码如下:

class Engine {
  public void getStyle(){
    System.out.println("这是汽车的发动机");
  }
}
class Underpan {
  public void getStyle(){
    System.out.println("这是汽车的底盘");
  }
}
class Wheel {
  public void getStyle(){
    System.out.println("这是汽车的轮胎");
  }
}
public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    Engine engine = new Engine();
    Underpan underpan = new Underpan();
    Wheel wheel = new Wheel();
    ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);
    car.show();
  }
}

可以看到,调用者为了组装汽车还需要另外实例化发动机、底盘和轮胎,而这些汽车的组件是与调用者无关的,严重违反了迪米特法则,耦合度太高。并且非常不利于扩展。另外,本例中发动机、底盘和轮胎还是比较具体的,在实际应用中,可能这些产品的组件也都是抽象的,调用者根本不知道怎样组装产品。假如使用工厂方法的话,整个架构就显得清晰了许多。

interface IFactory {
  public ICar createCar();
}
class Factory implements IFactory {
  public ICar createCar() {
    Engine engine = new Engine();
    Underpan underpan = new Underpan();
    Wheel wheel = new Wheel();
    ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);
    return car;
  }
}
public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    IFactory factory = new Factory();
    ICar car = factory.createCar();
    car.show();
  }
}

使用工厂方法后,调用端的耦合度大大降低了。并且对于工厂来说,是可以扩展的,以后如果想组装其他的汽车,只需要再增加一个工厂类的实现就可以。无论是灵活性还是稳定性都得到了极大的提高。

PS:工厂方法模式与简单工厂模式

前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂方法模式与简单工厂模式再结构上的不同不是很明显。  

  1. 工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口,或者有共同的抽象父类。
  2.   当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好的符合了"开放-封闭"原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好。
  3.   工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。
(0)

相关推荐

  • java设计模式学习之工厂方法模式

    工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式结构图: 项目需求,创建一个雷锋工厂,大学生可以去帮助别人,志愿者也可以帮助别人做事情. 1:创建一个雷锋类,具有帮助别人扫地,洗衣,买米的功能. package FactoryMethodModel; public class LeiFeng { public void Sweep(){ System.out.println("扫地"

  • java设计模式之工厂方法模式

    概要 设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美. 定义 定义一个用于创建对象的接口,让其子类去决定实例化那个类 使用场景 任何使用复杂对象的地方,都可以使用工厂模式 UML 1.抽象工厂 抽象工厂:我们都知道,工厂,一般只有一个作用,那就生产,比如,吉利汽车厂,那就制造吉利汽车,iphone手机制造厂就造iphone等等 所以可以用一个简单的方法概括,就是create(); 2.具体汽车制造厂 具体汽车制造厂:实现了抽象工厂,具有实际的制造汽车的流程和方法等 3.

  • Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式

    工厂方法模式 动机 创建一个对象往往需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合工厂中,当有新的产品时,需要修改这个复合的工厂,不利于扩展. 而且,有些对象的创建可以需要用到复合工厂访问不到的信息,所以,定义一个工厂接口,通过实现这个接口来决定实例化那个产品,这就是工厂方法模式,让类的实例化推迟到子类中进行. 目的 1. 定义一个接口,让子类决定实例化哪个产品. 2. 通过通用接口创建对象. 实现 1. 产品接口和具体产品很好理解. 2. 工厂类提供一个工厂方法,返回一个产品对象.但是这个工厂方法是

  • Java设计模式之工厂方法模式实例简析

    本文实例讲述了Java设计模式之工厂方法模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能遇见到它的身影.其定义为:Define an interface for creating an object, but let subclass decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.(定义一个用于创建对象的接口

  • Java使用设计模式中的工厂方法模式实例解析

    工厂方法模式的定义 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 它包含了如下角色: 抽象产品(Product) 具体产品(ConcreteProduct) 抽象工厂(Factory) 具体工厂(ConcreteFactory) 模式的UML

  • Java设计模式编程之工厂方法模式的使用

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 类型:创建类模式 类图: 工厂方法模式代码 interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFactory { publ

  • 实例讲解Python设计模式编程之工厂方法模式的使用

    工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,它不仅保持了简单工厂模式能够向客户隐藏类的实例化过程这一优点,而且还通过多态性克服了工厂类过于复杂且不易于扩展的缺点.在工厂方法模式中,处于核心地位的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体的创建工作交由子类去完成.工厂方法模式中的核心工厂类经过功能抽象之后,成为了一个抽象的工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不涉及哪种产品类应当被实例化这一细节.工厂方法模式的一般性结构如下图所示,图中为了简化只给出了一个产品类和一个工厂类,但在实际系

  • 举例解析设计模式中的工厂方法模式在C++编程中的运用

    工厂方法模式不同于简单工厂模式的地方在于工厂方法模式把对象的创建过程放到里子类里.这样工厂父对象和产品父对象一样,可以是抽象类或者接口,只定义相应的规范或操作,不涉及具体的创建或实现细节. 其类图如下: 实例代码为: #pragma once class IProduct { public: IProduct(void); virtual ~IProduct(void); }; #pragma once #include "iproduct.h" class IPad : public

  • Android设计模式系列之工厂方法模式

    工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式. android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类. 今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式. 工厂方法模式,Factory Method,简单的方式,不简单的应用. 1.意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方式模式使一个类的实例化延迟到其子类. 热门词汇:虚构造器 延迟 创建对象

  • Java 深入探究讲解工厂方法模式

    目录 1. 工厂方法模式介绍 2. 工厂方法模式类图UML 3. 工厂方法模式角色说明 4. 代码实现 5. 工厂模式再探究 6. 优缺点 7. 应用场景 1. 工厂方法模式介绍 定义:工厂方法模式是对简单工厂模式进一步的抽象化,好处是可以使系统不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则.定义一个用于创建对象接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实例化延迟到子类中. 2. 工厂方法模式类图UML 3. 工厂方法模式角色说明 抽象工厂(AbstractFactory):提供了创建产品的

  • 使用设计模式中的工厂方法模式进行C#编程的示例讲解

    简介 工厂方法模式是什么?为什么要有工厂方法模式,不是有了简单工厂模式了吗?两个模式都有工厂,那有什么不同呢?功工厂方式模式是怎样实现的?OK,带着这些问题,继续看下面文章. 工厂方法模式是对简单工厂模式的扩展,可以说是用来完善简单工厂模式的缺点的,什么缺点呢?在上一篇文章已经说过:扩展性极差.你想一下,如果在简单工厂模式中,如果董事会决定想添加一个玩具生产,叫熊猫玩具,那么全厂该做的事有哪些呢? 1.告诉销售经理:我们准备要添加一个熊猫玩具,可以提供给用户的. 2.到工厂作坊里面,告诉工人要做

  • 详解设计模式中的工厂方法模式在Python程序中的运用

    工厂方法(Factory Method)模式又称为虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,属于类的创建型模式.在工厂方法模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成,即由子类来决定究竟应该实体化哪一个类. 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置上,它知道每一个产品类的细节,并决定何时哪一个产品类应当被实例化.简单工厂模式的优点是能

  • C# 设计模式系列教程-工厂方法模式

    1. 概述: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到子类. 2. 模式中的角色 2.1 抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象. 2.2 具体工厂(ConcreteCreator):重定义工厂方法,返回一个具体的Concrete Product实例. 2.3 抽象产品(Product):定义工厂方法所创建的对象. 2.4 具体产品(ConcreteProduct): 具体产品,

随机推荐