Python+Pygame实战之文字剧情游戏的实现

目录
  • 前言
  • 一、《巨龙之洞》
    • 1)小故事
    • 2)环境配置
    • 3)代码展示
    • 4)效果展示
  • 二、《太空矿工》
    • 1)小故事
    • 2)环境配置
    • 3)代码展示
    • 4)效果展示

前言

哈喽!我是你们的栗子同学——又到周一,新的一天也要元气满满啊~

想了下是不是你们还是喜欢游戏代码(肯定是 嗯嗯.jpg)今天换个口味给大家写一些文字游戏

吧!送我上热门蛮~下次再写爬虫的吧!喜欢啥写啥哦~

今日游戏更新——自己取的名字哦,不是在推荐别的游戏,不要限流呀~(代码版本)《巨龙之洞》、《太空矿工》嘿嘿,是两个游戏哈,满足吧。

一、《巨龙之洞》

1)小故事

“公主被巨龙抓走了!”

大陆上的每个人都在传递着这个消息。一张又一张悬赏令被张贴在城池的城墙之上,以极高的奖金吸引着勇士的救援。

尽管巨龙号称是这个世界上最强大的生物,却仍有很多勇士揭了榜,骑着瘦马拎着破剑,不惧艰险踏上了拯救公主的征途。

2)环境配置

环境: Python 3 、Pycharm、。其他内置模块,安装好python环境就可以了,第一款代码比较简单噶

3)代码展示

import time
import random

def displayFintro():
    print('''你在一个满是龙的地方。 在你面前,
   有两个山洞。 在一个洞穴里,龙是友好的,他会和你分享他的宝藏
  另一条龙又贪婪又饥饿,一看到你就会吃了你 .''')
print()

def chooseCave():
    cave=''
    while cave !='1' and cave !='2':
        print('你要去那个山洞 .第一个还是第二个 .请输入数字')
        cave=input()
    return cave
def checkCave(chooseCave):
    print('你接近山洞.....')
    time.sleep(2)
    print('这里又黑又恐怖....')
    time.sleep(2)
    print('一条巨龙飞到你面前,张开了嘴 ....')
    print()
    time.sleep(2)
    friendlyCave=random.randint(1,2)
    if chooseCave == str(friendlyCave):
        print('把他的财宝给你!')
    else:
        print('一口就把你吞下!')
playAgain='yes'
while playAgain=='yes' or playAgain=='Y':
    displayFintro()
    caveNumber =chooseCave()
    checkCave(caveNumber)
    print('你想再玩一次吗 yes或者no')
    playAgain= input()

4)效果展示

我选择第2条巨龙

二、《太空矿工》

1)小故事

这款游戏让你了解矿工的“悲惨”生活。

一片漆黑的太空地下洞窟,光线微弱,只有借助头上的探灯才能勉强看清眼前的景象。

这里幽暗逼仄,一名旷工正奋力挥动着手中的锄头,从斑驳的墙壁上开采稀有的矿石。周围一片寂静,只有锄头与岩石碰撞发出的尖锐响声,旷工并不知道,安静的背后危机四伏,他已经被一批原著名盯上了...想要生存下来的旷工,他将何去何从呢?

2)环境配置

环境: Python 3 、Pycharm、。其他内置模块,安装好python环境就可以了。

(win + R 输入cmd 输入安装命令 pip install 模块名 (如果你觉得安 装速度比较慢, 你可以切换国内镜像源))

pip install + 模块名 或者 带镜像源 pip install -i pypi.douban.com/simple/ +模块名

3)代码展示

import turtle

# 彩色弹球
t = turtle.Pen()
t.speed(0)
turtle.bgcolor('black')
# 更改sides变量,可以画出完全不同的图形哦
# 改为2、3、4、5、6等,看看效果吧
sides = 5
colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'orange', 'green', 'purple']
for x in range(360):
    t.pencolor(colors[(x % sides)])
    t.forward(((x * 3) / sides + x))
    t.left((360 / sides + 1))
    t.pensize(((x * sides) / 200))
    t.left(90)
print('欢迎来到宇宙空间站')
print('你现在要去?')
print('1火箭发射台')
print('2商店')
start = input('请输入数字选项:')
while (start != '1'):
    start = input('商店关门了去其他地方吧')
print('到达火箭舱内,选择你要去的地方')
print('1火星')
print('2黑洞')
start_1 = input('请输入数字选项:')
if (start_1 == '2'):
    print('你被黑洞巨大的引力撕成了碎片')
elif (start_1 == '1'):
    print('现在你需要在火星上采集矿石,你觉得那里会有矿石【此任务等级为ssss级,如果无法完成,会被流放到宇宙中】')
    print('1火星天然矿洞')
    print('2火星人村落')
    place = input('请输入数字选项:')
    if (place == '1'):
        print('你来到矿洞')
        print('发现这里已经没有你要找的矿石了')
        print('1应该被挖了,去村落找找')
        print('2tmd,根本就没有矿石')
        place_1 = input('请输入数字选项:')
        if (place_1 == '1'):
            print('你来到火星人的村落')
            print('发现这里到处都有那种矿石,你会用什么方法得到这些矿石')
            print('1. 和他们交易')
            print('2. 打败他们,抢走所有矿石')
            place_2 = input('请输入数字选项:')
            if (place_2 == '1'):
                print('你用一把来自地球的泥土换来了一大堆矿石,简直是太走运了')
                print('任务完成!')
            elif (place_2 == '2'):
                print('一点正义感都没有,大黄鸡才不要带你去冒险呢!游戏结束!')
            else:
                print('随便行动是找不到发动机的...你在源码世界里迷路了...')
        elif (plce_1 == '2'):
            print('由于你对任务失去信心,所以你无法完成任务,被流放了到宇宙中')
        else:
            print('随便行动是找不到发动机的...你在源码世界里迷路了...')
    elif (place == '2'):
        print('你到了火星人的村落,发现这里到处都是那种矿石,你会用什么方法获得矿石')
        print('1和他们交易')
        print('2打败他们拿走所有矿石')
        place_2 = input('请输入数字选项:')
        if (place_2 == '1'):
            print('你用一堆来自地球的泥土换来了一大堆矿石,太走运了')
            print('任务完成')
        elif (place_2 == '2'):
            print('由于你寡不敌众,被火星人群殴了......')
        else:
            print('随便行动是找不到矿石的,你在火星迷路了')
    else:
        print('看来你和发动机没有缘分啊,游戏结束')
else:
    print('随便行动是找不到矿石的,你在火星迷路了')

4)效果展示

1——开场动画

​2)火星挖矿被围殴

到此这篇关于Python+Pygame实战之文字剧情游戏的实现的文章就介绍到这了,更多相关Python Pygame文字剧情游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python+Pygame编写一个Pong游戏

    目录 前言 代码教学 最终代码 前言 这次,我们要用Pygame写一个Pong游戏 先看看效果: 需要的模块:Pygame 在python文件同目录下新建resources文件夹,在文件夹中新建Pong文件夹,文件夹中放入两个音频文件 代码教学 导入需要的模块 import pygame from pygame.locals import * import random import sys 定义常量 COUNTDOWN=USEREVENT+1 path="resources/Pong/&quo

  • Python之freegames 零代码的22个小游戏集合

    简介 简介:零代码的22个小游戏集合 作者:Grant Jenks 版本:2.4.0 安装: D:\>pip install freegames -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ Looking in indexes: https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ Collecting freegames Downloading https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/pac

  • Python+Pygame实现接小弹珠游戏

    目录 游戏介绍 效果展示 游戏代码 项目资源 游戏介绍 小学生都不一定会晚的游戏,用挡板接住会反弹的小球,随着次数的增多,速度变快,分数增多. 效果展示 游戏代码 import pygame as pg import sys from random import randint import time pg.init() #对pygame内部各功能模块进行初始化创建及变量设置,默认调用 game_window = pg.display.set_mode((600, 500)) #初始化显示窗口,

  • Python利用3D引擎写一个Pong游戏

    目录 前言 实现方法 完整代码 前言 之前,我们用pygame做了一个2D的Pong游戏,今天我们做一个3D的,游戏画面如下: 用ad和←→操作,双人对战 实现该效果我们使用Python强大的3D引擎Ursina,基础的使用方法见这篇文章:详解Python 3D引擎Ursina如何绘制立体图形 接下来开始写代码吧! 实现方法 首先,导入ursina和随机库 from ursina import * import random as rd 定义两个玩家的分数 scorea=scoreb=0 然后,

  • Python Pygame实战之实现经营类游戏梦想小镇代码版

    目录 导语 一.注意事项 二.运行环境 三.代码展示 四.效果展示 导语 梦想还是要有的,万一实现了呢?!今天小编就来用代码实现自己专属的城市——特大都市:梦想小镇启航.顾名思义,梦想小镇是梦想花开之地. 我是一名模拟经营类游戏的发烧友,各种农场类.医院类.铁路类的游戏玩儿了很多年.以前在电脑上玩单机版,自从有了手游,就可以随时随地玩儿了(别被老板看到,哈哈哈). 经营类游戏有个特点就是变化少,时间长了难免觉得单调.so,朋友想看看我能不能写出这个类型的游戏,评论区问我给安排不?of cours

  • Python+numpy实现一个蜘蛛纸牌游戏

    目录 1.过程 2.思路 3.配置 4.代码 四.效果图 1.过程 蜘蛛纸牌大家玩过没有?之前的电脑上自带的游戏,用他来摸鱼过的举个手. 但是现在的电脑上已经没有蜘蛛纸牌了.所以…… 可不可以自己做一个呢? 想法有了,实践开始. 首先,应该怎么写?首选的方案就是pygame和numpy. 最后选了numpy.一是因为作者用电脑的时间比较短,没有时间力,而手机的在线编译器可以用numpy,不能用pygame.二是因为之前了解过numpy,但是pygame当时都没安装,是昨天才安装完毕的三是因为想挑

  • Python+Pygame实战之俄罗斯方块游戏的实现

    目录 导语 一.运行环境 二.代码展示 三.效果展示 导语 俄罗斯方块,作为是一款家喻户晓的游戏,陪伴70.80甚至90后,度过无忧的儿时岁月 它上手简单能自由组合.拼接技巧也很多. 你知道么,最原始的俄罗斯方块,是长这样婶儿的~ 是不是很有童年的味道?今天小编还要给大家,介绍一个全新版本——程序员的版本,期待期待 自从俄罗斯猫被制裁以后,很多人不禁担心起俄罗斯方块的命运. 虽然名字的含俄量很高,但这款游戏圈抗衰老神话肯定不会遭殃,因为它的版权归美国人所有,跟俄罗斯没半毛钱关系.很多玩了半辈子俄

  • Python+Pygame实战之炫舞小游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 三.效果展示 1)简洁版炫舞 ​2)随机截图 3)MISS节拍 导语 昨天去老姐家里蹭饭,进门的时候就看到佳佳妹(我姐的女儿)低头霹雳吧啦一顿操作猛如虎,饭好了都还在玩儿,什么东西这么好玩?一走进就看到这是一款酷似炫舞的小游戏.(死去的回忆突然在攻击我~没想到现在还有这款游戏就是不知道升级了多少次啦) 不知道你们还记不记得曾经有个风靡一时的舞蹈游戏炫舞. 我读小学的时候,大概是09年吧,这个游戏非常火爆,如果你去网吧,十个女生里,有十一个都是在玩炫舞,像我

  • Python+Pygame实战之文字剧情游戏的实现

    目录 前言 一.<巨龙之洞> 1)小故事 2)环境配置 3)代码展示 4)效果展示 二.<太空矿工> 1)小故事 2)环境配置 3)代码展示 4)效果展示 前言 哈喽!我是你们的栗子同学——又到周一,新的一天也要元气满满啊~ 想了下是不是你们还是喜欢游戏代码(肯定是 嗯嗯.jpg)今天换个口味给大家写一些文字游戏 吧!送我上热门蛮~下次再写爬虫的吧!喜欢啥写啥哦~ 今日游戏更新——自己取的名字哦,不是在推荐别的游戏,不要限流呀~(代码版本)<巨龙之洞>.<太空矿工

  • Python Pygame实战之趣味篮球游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 1)游戏界面文字 2)主程序 三.效果展示 1)游戏玩家一 2)游戏玩家二 3)随机投篮 导语 贪玩的我~终于回来了! 今日过后,日常更新——挺长一段时间都不在状态的.好好调整中! 最近在给大家研究一些新游戏,大家喜欢打篮球嘛? (木子高中还参加过篮球比赛,棒棒~虽然打的不咋滴就是了~哈哈哈) 大学时期,最喜欢跟着室友一起去看学校的各种篮球比赛的.哈哈哈,有姐妹的话就懂得~ 估计学编程的女孩子还是挺少的哈,男孩子的话不懂我就不解释啦~回家了可以问下自己的女

  • Python+Pygame实战之吃豆豆游戏的实现

    目录 导语​ 一.首先 ​二.正式开始 三.效果展示 导语​ ​昨晚玩起了小时候玩的游戏“吃豆豆”,但是我发现,一局游戏三条命,我根本不能吃完所有的豆豆,总是被敌人吃掉 于是,我在想怎么能够保证我达到吃完所有豆豆的目标,然后我就想到了一个办法: 自己找资料找素材学习仿写了一款吃豆豆的小游戏,然后给我自己无限开挂! 哈哈哈!这不?完全解决了我的问题,完美的躺赢了!聪明的我.jpg 一.首先 1)素材 首先找到吃豆豆游戏的界面按照上面的素材找找准备下相似的图片!如下: 2)环境 本文的环境都跟之前的

  • Python Pygame实战之打地鼠小游戏

    目录 前言 开发工具 环境搭建 原理简介 前言 今天给大家写一个个打地鼠小游戏,废话不多说直接开始- 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块. 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 原理简介 打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠~ 首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素.打地鼠打地鼠,地鼠当然得有啦,那我们就写个地鼠的游戏精灵类: '''地鼠'

  • Python Pygame实战之红心大战游戏的实现

    目录 导语 一. 红心大战用户手册 二.红心大战游戏规则 三.准备中 四.代码演示 五.效果展示 导语 还记得那些年,我们玩过的Windows小游戏吗? 说起Windows自带的游戏,相信许多80.90后的朋友都不陌生. 在很早的那个游戏贫瘠的年代,<纸牌>.<扫雷>等游戏帮助我们在微机课上带来了许多欢乐的时光.但在这些游戏中,有一款游戏似乎玩懂的人,甚至知道玩法的人并不多.这款游戏就是<红心大战>. 最近小编心血来潮仔细钻研了一下之后,发现这款游戏玩起来却比其他的几款

  • Python Pygame实战之超级炸弹人游戏的实现

    目录 前言 一.环境安装 1.素材(图片) 2.环境安装 二.代码演示 1.配置文件 2.主程序 三.效果展示 前言 如今的玩家们在无聊的时候会玩些什么游戏呢? 王者还是吃鸡是最多的选择.但在80.90年代的时候多是一些很简单的游戏:<超级玛丽>.<蜘蛛纸牌>.<魂斗罗>...... 不知道还有人记得<炸弹人>这款怀旧的产品嘛? 啊这,不对不对,放错图片了下面这才是童年的正确打开方式 今天小编就带大家怀旧一波,来给大家用代码仿制一下童年大家玩儿过的<炸

  • Python Pygame实战之塔防游戏的实现

    目录 一.环境要求 二.游戏介绍 1.游戏目标 2.先上游戏效果图 三.完整开发流程 1.项目主结构 2.详细配置 3.定义敌人.塔楼.子弹的类 4.游戏开始:选择难度地图 5.游戏开始界面 6.游戏运行 7.游戏暂停 8.游戏结束及分数 9.引入音频.图片.地图.难度json 四.游戏启动方法 一.环境要求 windows系统,python3.6+ 安装模块 pip install pyqt5 pip install pygame 二.游戏介绍 1.游戏目标 按照关卡,设计不同的塔防地图(博主

  • Python+Pygame实战之24点游戏的实现

    目录 导语 游戏介绍 实现代码 游戏效果展示 导语 我第一次玩24点是初中的时候,那时候和堂弟表哥在堂妹家玩,堂妹提出玩24点游戏,堂妹比我们小三岁,可能正在上小学吧. 拿出一副扑克牌去掉大小怪和花牌,从剩下的牌里随便找出四张,谁能先用加减乘除算出24就算赢. 如果大家都同意放弃或者有人计算出来就重新开始一局.结果是我们三个哥哥都输多赢少,堂妹显然是经过了准备的. 其实24点小游戏除了能用来无聊的时候跟朋友与一起玩儿下,还能锻炼思维能力,尤其是家里的小孩子提升数学能力 多锻炼还是很有好处的,尤其

  • Python Pygame实战之欢乐打地鼠游戏

    目录 导语 ​​​一.准备中 二.环境安装 ​三.开始敲代码 1)导入模块 2)不同的图片设置 3)界面头标.标题等. 4)音乐设置 5)右侧窗口控件不同的按钮设置 四.效果展示 导语 闲来无事: 铲屎官用废旧的纸箱,给猫主子做了一个打地鼠玩具,看,主子玩得不亦乐乎 打掉了——咦,怎么还有,怎么还有两个呢?是不是很心动呀?这可是和猫主子增进感情的好机会哦! ​ 哈哈哈!看完上面的简介知道我今天要做什么游戏了吧~嗯哼 对 今天来给大家写一款打地鼠小游戏,宅在家里的无聊的时候可以玩一玩啦!不过文末也

  • Python+Pygame实战之疯狂吃水果游戏的实现

    目录 导语 一.准备中 1)游戏玩法 2)环境安装 3)素材准备 二.代码展示 三.效果展示 导语 嘿嘿!木木子今日闪现——已经给大家写了很多内容啦~ 涉及的人工智能.初学者.爬虫.数据分析(这方面的一般不过审核)游戏........ PS: 吃豆人我写过了哈 Python+Pygame实战之吃豆豆游戏的实现 切水果我写过了哈 Python Pygame实战之水果忍者游戏的实现 今天二者集合,做出一款新游戏,哈哈哈,名字叫做<疯狂

随机推荐