go build失败报方法undefined的解决过程
目录
- 问题
- 范例代码
- 操作
- 解决
- 修改后代码
- 总结
记一次在写cli脚本的时候,碰到的一个问题。
问题
自己是写服务端的,有时候会写一些cli脚本去跑测试。习惯main.go写主流程,其他子文件写方法,这样子代码不会都在main.go里面。但这么写直接GoLand点击main旁边的按钮是可以执行,一旦用go build就报某个引用的方法,undefined。
范例代码
//main.go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("add result : ", Add(1, 2)) fmt.Println("multi result : ", Multi(1, 2)) }
//operation.go package main func Add(a, b int) int { return a + b } func Multi(a, b int) int { return a * b }
注意这是两个文件,不是都在main.go里面,package都是main。这两个文件,都在同一个目录下面。
操作
直接点击run,结果是有的,也没有报错
go build就报错,原本调用的方法undefined
但是上一步可以执行呀,也有结果
解决
原因是go语言中main包和其他package是不同的,它定义了一个独立可执行程序,而不是一个库。一般的包名是.go文件的目录名,编译器会将同一目录下的不同.go文件视作同一个包。但是main包的目录不是main目录,所以问题就是在包的引用和定义上,如果想在main包中添加函数调用,2个方法:
- 写在main函数所在的go文件中;
- 创建另一个package,main函数去调用这个包。【建议】
修改后代码
// main.go package main import ( "fmt" "train/package/operation" ) func main() { fmt.Println("add result : ", operation.Add(1, 2)) fmt.Println("multi result : ", operation.Multi(1, 2)) }
operation.go放到一个单独的包
// operation.go package operation func Add(a, b int) int { return a + b } func Multi(a, b int) int { return a * b }
此时再go build就可以解决了。
总结
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