javascript history对象详解

前面的话

history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。由于安全方面的考虑,开发人员无法得到用户浏览器的URL,但借由用户访问过的页面列表,可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。本文将详细介绍BOM中的history对象

length

history.length属性保存着历史记录的URL数量。初始时,该值为1。如果当前窗口先后访问了三个网址,history.length属性等于3

由于IE10+浏览器在初始时返回2,存在兼容性问题,所以该值并不常用

history.length // 初始时,该值为1
history.length // 访问三个网址后,该值为3

跳转方法

history对象提供了一系列方法,允许在浏览历史之间移动,包括go()、back()和forward()

【go()】

使用go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转。这个方法接收一个参数,表示向后或向前跳转的页面数的一个整数值。负数表示向后跳转(类似于后退按钮),正数表示向前跳转(类似于前进按钮)

//后退一页
history.go(-1)
//前进一页
history.go(1);
//前进两页
history.go(2);

go()方法无参数时,相当于history.go(0),可以刷新当前页面

//刷新当前页面
history.go();
//刷新当前页面
history.go(0);

【back()】

back()方法用于模仿浏览器的后退按钮,相当于history.go(-1)

【forward()】

forward()方法用于模仿浏览器的前进按钮,相当于history.go(1)

//后退一页
history.back()
//前进一页
history.forward()

如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静默失败

[注意]使用历史记录时,页面通常从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页

增改记录

HTML5为history对象添加了两个新方法,history.pushState()和history.replaceState(),用来在浏览历史中添加和修改记录。state属性用来保存记录对象,而popstate事件用来监听history对象的变化

[注意]IE9-浏览器不支持

【pushState()】

history.pushState()方法向浏览器历史添加了一个状态。pushState()方法带有三个参数:一个状态对象、一个标题(现在被忽略了)以及一个可选的URL地址

history.pushState(state, title, url);

state object —— 状态对象是一个由pushState()方法创建的、与历史纪录相关的javascript对象。当用户定向到一个新的状态时,会触发popstate事件。事件的state属性包含了历史纪录的state对象。如果不需要这个对象,此处可以填null

title —— 新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null

URL —— 这个参数提供了新历史纪录的地址。新URL必须和当前URL在同一个域,否则,pushState()将丢出异常。这个参数可选,如果它没有被特别标注,会被设置为文档的当前URL

假定当前网址是example.com/1.html,使用pushState方法在浏览记录(history对象)中添加一个新记录

var stateObj = { foo: 'bar' };
history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');

添加上面这个新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html,但并不会跳转到2.html,甚至也不会检查2.html是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。假如这时访问了google.com,然后点击了倒退按钮,页面的url将显示2.html,但是内容还是原来的1.html。再点击一次倒退按钮,url将显示1.html,内容不变

总之,pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏的显示地址发生变化

如果pushState的url参数,设置了一个新的锚点值(即hash),并不会触发hashchange事件,,即使新的URL和旧的只在hash上有区别

如果设置了一个跨域网址,则会报错。这样设计的目的是,防止恶意代码让用户以为他们是在另一个网站上

// 报错
history.pushState(null, null, 'https://twitter.com/hello');

【replaceState()】

history.replaceState方法的参数与pushState方法一模一样,不同之处在于replaceState()方法会修改当前历史记录条目而并非创建新的条目

假定当前网页是example.com/example.html

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.pushState({page: 2}, 'title 2', '?page=2');
history.replaceState({page: 3}, 'title 3', '?page=3');
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html?page=1
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html
history.go(2)
// url显示为http://example.com/example.html?page=3

【state】

history.state属性返回当前页面的state对象

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.state// { page: 1 }

【popstate事件】

每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件

需要注意的是,仅仅调用pushState方法或replaceState方法,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用javascript调用back()、forward()、go()方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发

使用的时候,可以为popstate事件指定回调函数。这个回调函数的参数是一个event事件对象,它的state属性指向pushState和replaceState方法为当前URL所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)

window.onpopstate = function (event) {
 console.log('location: ' + document.location);
 console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state));
};  

上面代码中的event.state,就是通过pushState和replaceState方法,为当前URL绑定的state对象

这个state对象也可以直接通过history对象读取

var currentState = history.state;

往返缓存

默认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进”或“后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面

浏览器有一个特性叫“往返缓存”(back-forward cache或bfcache),可以在用户使用浏览器的“后退”和“前进”按钮时加快页面的转换速度。这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和javascript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。如果页面位于bfcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件

[注意]IE10-浏览器不支持

【pageshow】

pageshow事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数

第一次加载时,它的触发顺序排在load事件后面。从缓存加载时,load事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的JavaScript脚本(比如DOMContentLoaded事件的监听函数)也不会执行

[注意]虽然这个事件的目标是document,但必须将其事件处理程序添加到window

pageshow事件有一个persisted属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时或没有从缓存加载时,这个属性是false;当页面从缓存加载时,这个属性是true

(function(){
 var showCount = 0;
 window.onload = function(){
  console.log('loaded');
 }
 window.onpageshow = function(e){
  e = e || event;
  showCount ++;
  console.log(e.persisted,showCount + 'times');
 }
})();

[注意]上面的例子使用了私有作用域,以防止变量showCount进入全局作用域。如果单击了浏览器的“刷新”按钮,那么showCount的值就会被重置为0,因为页面已经完全重新加载了

【pagehide】

与pageshow事件对应的是pagehide事件,该事件会在浏览器卸载页面的时候触发,而且是在unload事件之前触发。与pageshow事件一样,pagehide在document上面触发,但其事件处理程序必须要添加到window对象

[注意]指定了onunload事件处理程序的页面会被自动排除在bfcache之外,即使事件处理程序是空的。原因在于,onunload最常用于撤销在onload中所执行的操作,而跳过onload后再次显示页面很可能就会导致页面不正常

pagehide事件的event对象也包含persisted属性,不过其用途稍有不同。如果页面是从bfcache中加载的,那么persisted的值就是true;如果页面在卸载之后会被保存在bfcache中,那么persisted的值也会被设置为true。因此,当第一次触发pageshow时,persisted的值一定是false,而在第一次触发pagehide时,persisted就会变成true(除非页面不会被保存在bfcache中)

window.onpagehide = function(e){
 e = e || event;
 console.log(e.persisted);
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

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