MFC程序对文件的处理方法

对文件的处理是MFC程序设计中非常常见的应用。本文就以实例形式做一简单叙述。具体方法如下:

1.CFileDialog的应用

格式如下:

CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

具体参数解释如下:

bOpenFileDialog 为TRUE则显示打开对话框,为FALSE则显示保存对话文件对话框。
lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。
lpszFileName 指定默认的文件名。
dwFlags 指明一些特定风格。
lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
pParentWnd 为父窗口指针。

具体代码如下:

const int INT_MAX_FILE_NUM = 1;
TCHAR szFileFilter[] = _T("Date File(*.csv)|*.csv|");
TCHAR *pszFileNameBuf = new TCHAR[INT_MAX_FILE_NUM * _MAX_PATH];

CFileDialog dlgOpenFile(FALSE, _T("csv"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFileFilter, this);
::memset(pszFileNameBuf, 0, INT_MAX_FILE_NUM * _MAX_PATH * sizeof(TCHAR));
dlgOpenFile.m_ofn.nMaxFile = INT_MAX_FILE_NUM * _MAX_PATH;
dlgOpenFile.m_ofn.lpstrFile = pszFileNameBuf;
dlgOpenFile.m_ofn.lpstrFile[0] = NULL;
if(dlgOpenFile.domodal == IDOK)
{
  //获取文件名
}

这里需要注意的是:

(1)DlgOpenFile第一个参数为FALSE时,显示保存对话框,为TRUE时,显示打开对话框

(2)文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明,否则会造成乱码

获取保存的文件名称:

CString CFileDialog::GetPathName( ) 得到完整的文件名,包括目录名和扩展名

CString CFileDialog::GetFileName( ) 得到完整的文件名

CString CFileDialog::GetExtName( ) 得到完整的文件扩展名

CString CFileDialog::GetFileTitle ( ) 得到完整的文件名,包括目录名和扩展名

POSITION CFileDialog::GetStartPosition( ) 对于选择了多个文件的情况得到第一个文件位置

2.向.CSV文件写入

由于向.CSV文件中写入的内容打开时是以表格的形式展现,所以在大多数以结构体保存到文件中,以文件的形式查看内容时比较常用。

这里需要注意的是:

(1)如果像一般文件那样写入,查看文件时很明显都是以双字节存入的,导致查看问题,所以我在这个地方使用CStdioFilel类,最后可以使用WriteString()将字符写入到文件中

(2)当字符中出现中文后,导致中文后面的内容全部无法写入到文件中,这时需要在写入文件WriteString()之前加一句setlocale( LC_CTYPE, "chs" );

(3)当一个表格中字符完成后,需要在字符串后面添加‘,',需要换行时,需要在字符串后面加上‘\r\n';

例如:

strTemp.Format(_T("%s,"),lvcol.pszText);
strTemp.Format(_T("%s\r\n"),lvcol.pszText);

(4)一般情况下,使用CString将要写入文件中的内容全部保存后,在一起写入文件;

具体代码如下:

CString strEx;
strEx += strTemp;

希望本文所述实例对大家的MFC程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • MFC设置对话框焦点的方法简述

    本文简单讲述了MFC设置对话框焦点的方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 具体的方法有两种: 1. 设置对话框控件的tab order. 按Ctrl+D即可看见.将需要被设置到焦点的空间的tab order设为1. 2. 对话框的OnInitDialog返回FALSE.解释如下:(摘抄至msdn)   If OnInitDialog returns nonzero, Windows sets the input focus to the first control in the dia

  • MFC程序设计常用技巧汇总

    本文实例总结了MFC程序设计常用技巧.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.属性页的添加: 创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承:然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch:最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码: 复制代码 代码如下: m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0);

  • MFC创建右键弹出菜单的方法

    本文实例讲述了MFC创建右键弹出菜单的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ①.添加一个菜单资源,ID为IDM_RIGHTMENU.因为在显示右键菜单时顶级菜单是不显示的,所以可以给它设置任意文本. ②.给视类添加WM_RBUTTONDOWN消息,在该消息中处理右键弹出菜单.因为视类窗口始终覆盖在框架窗口之上,框架窗口接收不到鼠标消息,所以由视类捕获WM_RBUTTONDOWN消息. 复制代码 代码如下: void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlag

  • MFC对话框自定义消息映射的方法

    本文实例讲述了MFC对话框自定义消息映射的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 1.定义消息: 复制代码 代码如下: #define WM_MYMSG (WM_USER+100) 2.定义消息响应函数: LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO return 0; } 3.在窗口类头文件的AFX_MSG中声明消息响应函数: // Generated message map functions /

  • MFC实现在文件尾追加数据的方法

    本文实例讲述了MFC实现在文件尾追加数据的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: BOOL CDelDlg::WritetoFile(CString sValue) { CString sFile = GetExePath() + "\\1.log"; CStdioFile file; if(file.Open(sFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::modeNoTruncate)) { file.SeekToEnd()

  • MFC之ComboBox控件用法实例教程

    本文以实例形式较为详细的讲述了MFC中ComboBox控件的用法.分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: 一.ComboBox简介: ComboBox控件是由一个文本输入控件和一个下拉菜单组成的.用户可以从一个预先定义的列表里选择一个选项,同时也可以直接在文本框里面输入文本. 从工具栏中拖一个Combo Box控件.右击添加变量,变量名为cbBox. 二.用法: 1.为控件添加选项,指定默认选项 cbBox.AddString(_T("one")); cbBox.AddString(

  • C++ 关于MFC List Control 控件的总结

    1\在开发项目时,使用到了 listcontrol 控件,就一些问题,做一下备注,以备以后使用 (1)  给list项目 删除所有的项目  DeleteAllItems(); (2) 给list项目 添加一个列 .InsertColumn(0, _T("编号")); (3)给list a项目 设置列的宽度 .SetColumnWidth(0, 50); (4) 在添加项目之前 可以使用 .SetRedraw(false); 来禁止 重画,这样可以提高效率.当添加完成后,可以 使用 .S

  • MFC扩展DLL中导出类和对话框的实现方法

    本文实例讲述了MFC扩展DLL中导出类和对话框的实现方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一般来说,如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框. 程序运行结果如下图所示: 一.创建MFC扩展DLL 步骤: 运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects: 选择Mfc AppWiz

  • MFC对话框中添加状态栏的方法

    本文实例讲述了MFC对话框中添加状态栏的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.在对话框的dlg实现类里添加成员变量: CXTPStatusBar m_wndStatusBar; //状态栏(或者是CStatusBar) //在OnInitDialog方法中初始化: static UINT indicators[] = { ID_SEPARATOR, // status line indicator ID_INDICATOR_CAPS, ID_INDICATOR_NUM, ID_INDICA

  • MFC中动态创建控件以及事件响应实现方法

    本文实例讲述了MFC中动态创建控件以及事件响应实现方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()

  • C++ 关于MFC多线程编程的注意事项

    在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: 复制代码 代码如下: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_AT

随机推荐