探讨:C++中函数返回引用的注意事项

函数 返回值 和 返回引用 是不同的
函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本,既然是引用,那引用谁呢?这个问题必须清楚,否则将无法理解返回引用到底是个什么概念。以下是几种引用情况:
1,引用函数的参数,当然该参数也是一个引用


代码如下:

const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
      {
             return s1.size()<s2.size()?s1:s2;
      }

以上函数的返回值是引用类型。无论返回s1或是s2,调用函数和返回结果时,都没有复制这些string对象。简单的说,返回的引用是函数的参数s1或s2,同样s1和s2也是引用,而不是在函数体内产生的。函数体内局部对象是不能被因哟个的,因为函数调用完局部对象会被释放。

2,千万不要返回局部对象的引用


代码如下:

const string &mainip(const string &s)
      {
             string ret=s;
             return ret;
      }

当函数执行完毕,程序将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。
3,不能返回函数内部定义的对象。在类的成员函数中,返回引用的类对象,当然不能是函数内定义的类对象(会释放掉),一般为this指向的对象,典型的例子是string类的赋值函数。


代码如下:

<SPAN style="COLOR: #000066; FONT-SIZE: 16px">String& String::operator =(const String &str)  //注意与“+”比较,函数为什么要用引用呢?a=b=c,可以做为左值
{
 if (this == &str)
 {
  return *this; 
 }
 delete [] m_string;
 int len = strlen(str.m_string);
 m_string = new char[len+1];
 strcpy(m_string,str.m_string);
 return *this;
}</SPAN>

这与sting类中的“+”运算符重载不一样。“+”运算符的重载不能返回引用,因为它返回的是在函数内定义的类对象,附上代码。


代码如下:

<SPAN style="COLOR: #000066; FONT-SIZE: 16px">String String::operator +(const String &str)   
{
 String newstring;
 if (!str.m_string)
 {
  newstring = *this;
 }
 else if (!m_string)
 {
  newstring = str;
 }
 else
 {
  int len = strlen(m_string)+strlen(str.m_string);
  newstring.m_string = new char[len+1];
  strcpy(newstring.m_string,m_string);
  strcat(newstring.m_string,str.m_string);
 }
 return newstring;
}</SPAN>

4,引用返回左值(上例的=赋值也是如此,即a=b=c是可以的)


代码如下:

char &get_val(string &str,string::size_type ix)
      {
             return str[ix];
      }
      使用语句调用:
       string s("123456");
       cout<<s<<endl;
       get_val(s,0)='a';
       cout<<s<<endl;

最后转上一段code作为总结。


代码如下:

<span style="font-size:16px;color:#000066;">#include<iostream>
using namespace std;
string make_plural(size_t,const string&,const string&);
const string &shorterString(const string &,const string &);
const string &mainip(const string&);
char &get_val(string &,string::size_type);
int main(void)
{
    cout<<make_plural(1,"dog","s")<<endl;
    cout<<make_plural(2,"dog","s")<<endl;

string string1="1234";
    string string2="abc";
    cout<<shorterString(string1,string2)<<endl;

cout<<mainip("jiajia")<<endl;

string s("123456");
    cout<<s<<endl;
    get_val(s,0)='a';

cout<<s<<endl;

getchar();
    return 0;
}
//返回非引用
string make_plural(size_t i,const string &word,const string &ending)
{
    return (i==1)?word:word+ending;
}
//返回引用
const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
    return s1.size()<s2.size()?s1:s2;
}
//禁止返回局部对象的引用(我的dev c++ 没有报错,比较可怕)
const string &mainip(const string &s)
{
    string ret=s;
    return ret;
}
//引用返回左值
char &get_val(string &str,string::size_type ix)
{
    return str[ix];
}</span>

(0)

相关推荐

  • 深入解析C++中的引用类型

    c++比起c来除了多了类类型外还多出一种类型:引用.这个东西变量不象变量,指针不象指针,我以前对它不太懂,看程序时碰到引用都稀里糊涂蒙过去.最近把引用好好地揣摩了一番,小有收获,特公之于社区,让初学者们共享. 引用指的是对一个对象的引用.那么什么是对象?在c++中狭义的对象指的是用类,结构,联合等复杂数据类型来声明的变量,如 MyClass myclass,CDialog  mydlg,等等.广义的对象还包括用int,char,float等简单类型声明的变量,如int a,char b等等.我在

  • C++中引用的使用总结

    1引用的定义 引用时C++对C的一个重要的扩充,引用的作用是给变量起一个别名. 例如: int a; int &b=a;//声明b是a的引用 经过以上的声明,b就成为了a的别名,a和b的地位以及作用都是一样的. 将b声明为a的引用,不需要再为b开辟新的单元,b和a在内存中占同一存储单元,它们具有相同的地址. 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){         int a=10;         int

  • C++标准之(ravalue reference) 右值引用介绍

    1.右值引用引入的背景 临时对象的产生和拷贝所带来的效率折损,一直是C++所为人诟病的问题.但是C++标准允许编译器对于临时对象的产生具有完全的自由度,从而发展出了CopyElision.RVO(包括NRVO)等编译器优化技术,它们可以防止某些情况下临时对象产生和拷贝.下面简单地介绍一下CopyElision.RVO,对此不感兴趣的可以直接跳过: (1)CopyElision CopyElision技术是为了防止某些不必要的临时对象产生和拷贝,例如: 复制代码 代码如下: structA{ A(

  • 浅析C++中结构体的定义、初始化和引用

    定义:结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构. 声明一个结构体类型的形式是: 复制代码 代码如下: struct Student{      //声明一个结构体类型Student  int num;         //声明一个整形变量num  char name[20];   //声明一个字符型数组name  char sex;        //声明一个字符型变量sex  int age;         //声明一个整形变量age  float

  • 从C语言过渡到C++之引用(别名)

    今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法--引用,也叫别名. 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量.我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域. 1. 声明引用 创建引用的格式如下: 数据类型 引用名 = 原变量 比如: int a = 1; int& b = a; 在这段代码中,我们给变量a创建了一个别名b.它们公用同一块内存区域,就是创建变量a时申请的区域. 注意:由于引用并不需要申请一块新的内存空间,因此在建立引用时只能声明,不能定义. 面

  • C++中引用&与取地址&的区别分析

    C++中的引用&与取址&是很多初学者经常容易出错的地方,今天本文就对此加以分析总结,供大家参考之用. 具体而言,一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.      例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf &(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不

  • C++中对象的常引用总结

    直接传递对象名 用对象名做函数参数时,在函数调用时将建立一个新的对象,它是形参对象的拷贝. ================下面给出一个直接传递对象名的例子程序1.1================== 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;class Time { public:  Time(int,int,int);//构造函数   void Print();//输出信息函数   void reset(Time t);//重置函数

  • 探讨:C++中函数返回引用的注意事项

    函数 返回值 和 返回引用 是不同的函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本,既然是引用,那引用谁呢?这个问题必须清楚,否则将无法理解返回引用到底是个什么概念.以下是几种引用情况:1,引用函数的参数,当然该参数也是一个引用 复制代码 代码如下: const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)      {             return s1.size()&l

  • 浅谈Java中GuavaCache返回Null的注意事项

    Guava在实际的Java后端项目中应用的场景还是比较多的,比如限流,缓存,容器操作之类的,有挺多实用的工具类,这里记录一下,在使用GuavaCache,返回null的一个问题 I. 常见使用姿势 @Test public void testGuava() { LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build(new CacheLoader<String, String>() { @Overri

  • 探讨Java中函数是值传递还是引用传递问题

    相信有些同学跟我一样,曾经对这个问题很疑惑.在网上也看了一些别人说的观点,评论不一.有说有值传递和引用传递两种,也有说只有值传递的,这里只说下个人见解 先给大家介绍下概念 值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值. 引用传递:(形式参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址.方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与

  • python中函数返回多个结果的实例方法

    其实有一个疑惑一直在小编心中,每一个代码段编写里,总会出现好多个函数,也许有人和小编有一样的认同感,后来,小编明白,每一个函数本身都是都有各自的目的,有的是需要去必须返回一个字符串,有的是必须要去返回浮点数,还有的是需要去返回多个值,这也是大家所需要的,下面给大家演示. 函数返回多个结果 $ vim e3.py def damage(skill1,skill2): damage1 = skill1 * 3 damage2 = skill2 * 2 + 10 return damage1,dama

  • Shell中函数返回值超出问题

    1.前言 快半年没有写博客了,荒废了很久,工作中的杂事太多,自己越来越懒了.为了鞭策自己成长,还是要坚持写写博客,记录自己的成长. 2.shell函数介绍 语法: 复制代码 代码如下: [ function ] funname [()] {   action;     [return int;]  } 说明: (1)可以带function fun()  定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数. (2)参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值

  • C语言中函数返回字符串的方法汇总

    在讨论着四种方法之前,首先要对函数有一个简单的认识,无论是在形实结合时,还是在return语句返回时,都有一个拷贝的过程.你传进来的参数是个值,自然函数在工作之前要把这个值拷贝一份供自己使用,你传进来的是个地址,函数也就会拷贝该地址供自己使用.同样return返回时,如果返回一个值,函数会将该值拷贝一份以提供给主调函数使用,返回的是一个指针(也就是地址),自然拷贝的就是一个地址,供主调函数使用. 先给出一个错误的例子: #include <stdio.h> #include <strin

  • PHP中函数内引用全局变量的方法

    先看下面的代码: 复制代码 代码如下: <?php $var1 = "#####"; $var2 = "&&&&&"; function global_references($use_globals) { global $var1, $var2; if (!$use_globals) { $var2 =&$var1; //1 } else { $GLOBALS["var2"] =&$v

  • python读取oracle函数返回值

    在oracle中创建一个函数,本来是想返回一个index table的,没有成功.想到文本也可以传输信息,就突然来了灵感,把返回值设置文本格式. 考虑到返回数据量可能会很大,varchar2类型长度吃紧,于是将返回值类型设置为clob.  我是用scott用户的测试表emp,这个是函数定义情况: create or replace function test_query_func(dept varchar2) return clob is type test_record is record (

  • 详解C++编程中向函数传递引用参数的用法

    引用类型的函数参数 向函数传递引用而非大型对象的效率通常更高. 这使编译器能够在保持已用于访问对象的语法的同时传递对象的地址. 请考虑以下使用了 Date 结构的示例: // reference_type_function_arguments.cpp struct Date { short DayOfWeek; short Month; short Day; short Year; }; // Create a Julian date of the form DDDYYYY // from a

  • C++中stack的pop()函数返回值解析

    目录 stack的pop()函数返回值 全部demo 分析 C++的返回值优化 从函数返回值 RVO stack的pop()函数返回值 int temp = s.pop(); cout<<temp<<endl; 运行代码会提示错误:error C2440: “初始化”: 无法从“void”转换为“int” 全部demo #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main() {

随机推荐