JAVA实现多线程的两种方法实例分享

java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。
  Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法:


代码如下:

  Thread t = new Thread();
  t.start();

  start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。Thread类默认的run()方法什么也不做就退出了。注意:直接调用run()方法并不会启动一个新线程,它和调用一个普通的java方法没有什么区别。
  因此,有两个方法可以实现自己的线程:
  方法1:自己的类extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:


代码如下:

  public class MyThread extends Thread {
  public run() {
  System.out.println("MyThread.run()");
  }
  }

  在合适的地方启动线程:new MyThread()。start();
  方法2:如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口:


代码如下:

  public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
  public run() {
  System.out.println("MyThread.run()");
  }
  }

  为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:


代码如下:

  MyThread myt = new MyThread();
  Thread t = new Thread(myt);
  t.start();

  事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:


代码如下:

  public void run() {
  if (target != null) {
  target.run();
  }
  }

(0)

相关推荐

  • 使用java实现http多线程断点下载文件(一)

    基本原理:利用URLConnection获取要下载文件的长度.头部等相关信息,并设置响应的头部信息.并且通过URLConnection获取输入流,将文件分成指定的块,每一块单独开辟一个线程完成数据的读取.写入.通过输入流读取下载文件的信息,然后将读取的信息用RandomAccessFile随机写入到本地文件中.同时,每个线程写入的数据都文件指针也就是写入数据的长度,需要保存在一个临时文件中.这样当本次下载没有完成的时候,下次下载的时候就从这个文件中读取上一次下载的文件长度,然后继续接着上一次的位

  • Java多线程的用法详解

    1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例.Thread构造函数: public Thread( );  public Thread(Runnable target);  public Thread(String name);  public Thread(Runnable target

  • Java多线程之中断线程(Interrupt)的使用详解

    interrupt方法 interrupt字面上是中断的意思,但在Java里Thread.interrupt()方法实际上通过某种方式通知线程,并不会直接中止该线程.具体做什么事情由写代码的人决定,通常我们会中止该线程. 如果线程在调用Object类的wait().wait(long)或wait(long, int)方法,或者该类的 join() .join(long) .join(long, int) .sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态

  • java多线程和并发包入门示例

    一.java多线程基本入门java多线程编程还是比较重要的,在实际业务开发中经常要遇到这个问题. java多线程,传统创建线程的方式有两种. 1.继承自Thread类,覆写run方法. 2.实现Runnable接口,实现run方法. 启动线程的方法都是调用start方法,真正执行调用的是run方法.参考代码如下: 复制代码 代码如下: package com.jack.thread; /** * 线程简单演示例子程序 *  * @author pinefantasy * @since 2013-

  • JAVA多线程与并发学习总结分析

    1.计算机系统使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议. 乱序执行优化:为了使得处理器内部的运算单位能尽量被充分利用. 2.JAVA内存模型目标是定义程序中各个变量的访问规则.(包括实例字段.静态字段和构

  • 使用java实现http多线程断点下载文件(二)

    下载工具我想没有几个人不会用的吧,前段时间比较无聊,花了点时间用java写了个简单的http多线程下载程序,纯粹是无聊才写的,只实现了几个简单的功能,而且也没写界面,今天正好也是一个无聊日,就拿来写篇文章,班门弄斧一下,觉得好给个掌声,不好也不要喷,谢谢! 我实现的这个http下载工具功能很简单,就是一个多线程以及一个断点恢复,当然下载是必不可少的.那么大概先整理一下要做的事情: 1.连接资源服务器,获取资源信息,创建文件 2.切分资源,多线程下载 3.断点恢复功能 4.下载速率统计 大概就这几

  • java多线程详细总结

    一.Thread.start()与Thread.run()的区别 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行.然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程. 而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有"主线程"这一个线程,并没有开辟新线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写

  • java多线程复制文件的实例代码

    复制代码 代码如下: package com.test; import java.io.FileNotFoundException;  import java.io.IOException;  import java.io.RandomAccessFile; public class FileCoper {      private static final String _ORIGIN_FILE_MODE = "r"; private static final String _TAR

  • JAVA多线程Thread和Runnable的实现

    java中只允许单一继承,但允许实现多个接口,因此第二种方法更灵活. 复制代码 代码如下: /**     * 运行继承java.lang.Thread类定义的线程     */    public void startOne() {        // 创建实例        OneThread oneThread = new OneThread();        // 启动线程ThreadA        oneThread.startThreadA();        try {    

  • 浅析java volatitle 多线程问题

    我们知道,在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步. 这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要.在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写.这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续

  • java多线程之wait(),notify(),notifyAll()的详解分析

    wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对象都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了. wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或被其他线程中断.wait只能由持有对像锁的线程来调用. notify唤醒在此对象监视器上等待的单个线程.如果所有线程都在此对象上等

  • java Thread 多线程

    Thread 创建线程的两种方法: 1.定义类继承Thread类,覆写类中的run方法,调用类对象的start方法,start方法启动线程,调用run方法.Thread类用于描述线程:该类定义一个功能run,用于存储线程要运行的代码. 2.定义类实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的方法,通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法开启线程,线程会调用Runnable接口子类中的ru

  • 基于Java多线程notify与notifyall的区别分析

    当一个线程进入wait之后,就必须等其他线程notify/notifyall,使用notifyall,可以唤醒所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤醒一个.注意,任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行synchronized 中的代码,notifyall只是让处于wait的线程重新拥有锁的争夺权,但是只会有一个获得锁并执行. 那么notify和notifyall在效果上又什么实质区别呢?主要的效果区别是notify用得不好容易导致死锁,

  • 基于Java回顾之多线程详解

    线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程.即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行. 对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收. 线程基本信息 我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改. 我们来看以下代码: 复制代码 代码如下: 查看并修改当前线程的属性 String name = Thread.currentT

  • 基于Java回顾之多线程同步的使用详解

    首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的"线程池",JDK为我们提供了一个很大的concurrent工具包,最后我们会对里面的内容进行探索. 为什么要线程同步? 说到线程同步,大部分情况下, 我们是在针对"单对象多线程"的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于"共享变量",一部分关于"执行步骤". 共享变量 当我们在线程对象(Run

  • Java多线程下载的实现方法

    复制代码 代码如下: package cn.me.test; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; /** * 多线程下载 * 1:使用RandomAccessFile在任意的位置写入数据. * 2:需要计算第一个线程下载的数据量,可以平均分配.如果不够平均时, *    则直接最后一个线程处理相对较少

  • Java 多线程同步 锁机制与synchronized深入解析

    打个比方:一个object就像一个大房子,大门永远打开.房子里有很多房间(也就是方法).这些房间有上锁的(synchronized方法), 和不上锁之分(普通方法).房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙可以打开所有上锁的房间.另外我把所有想调用该对象方法的线程比喻成想进入这房子某个 房间的人.所有的东西就这么多了,下面我们看看这些东西之间如何作用的. 在此我们先来明确一下我们的前提条件.该对象至少有一个synchronized方法,否则这个key还有啥意义.当然也就不会有我们的这个主题了. 一

  • 哲学家就餐问题中的JAVA多线程学习

    问题描述:一圆桌前坐着5位哲学家,两个人中间有一只筷子,桌子中央有面条.哲学家思考问题,当饿了的时候拿起左右两只筷子吃饭,必须拿到两只筷子才能吃饭.上述问题会产生死锁的情况,当5个哲学家都拿起自己右手边的筷子,准备拿左手边的筷子时产生死锁现象. 解决办法: 1.添加一个服务生,只有当经过服务生同意之后才能拿筷子,服务生负责避免死锁发生. 2.每个哲学家必须确定自己左右手的筷子都可用的时候,才能同时拿起两只筷子进餐,吃完之后同时放下两只筷子. 3.规定每个哲学家拿筷子时必须拿序号小的那只,这样最后

随机推荐