PHP 设计模式之观察者模式介绍

介绍
观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新!
设计原则
在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!

观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!
代码


代码如下:

<?php
/**
* 观察者模式
* @author: Mac
* @date: 2012/02/22
*/
class Paper{ /* 主题 */
private $_observers = array();
public function register($sub){ /* 注册观察者 */
$this->_observers[] = $sub;
}
public function trigger(){ /* 外部统一访问 */
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
}
/**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
}
class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}
//下面是测试代码
?
/* 测试 */
$paper = new Paper();
$paper->register(new Subscriber());
//$paper->register(new Subscriber1());
//$paper->register(new Subscriber2());
$paper->trigger();

总结

当新对象要填入的时候,只需要在主题(又叫可观察者)中进行注册(注册方式很多,你也可以在构造的时候,或者框架访问的接口中进行注册),然后实现代码直接在新对象的接口中进行。这降低了主题对象和观察者对象的耦合度。

好的设计模式不会直接进入你的代码中,而是进入你的大脑中。

(0)

相关推荐

  • PHP 观察者模式的实现代码

    代码如下所示: 复制代码 代码如下: //被察者抽象类class Observed implements SplSubject{    protected $_name;    protected $_observers; //实例化,生成一个观察者对象    public function __construct(){        $this->_observers = new SplObjectStorage();    } // 添加观察者对象    public function at

  • 学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer)

    一.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 二.观察者模式结构图 三.观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者.抽象主题提供了增加和删除观

  • ruby、javascript、php中的观察者模式实现代码

    面试被问及到js中的观察者模式,这玩意儿早就了解过,可以说是动态语言中非常有用的一个设计模式,非常惭愧的没有系统的研究过.不过没关系,哪里不会补哪里,立刻动手,用所会的语言都实现一遍. 观察者模式 关于观察者模式,<松本行弘的程序世界>讲的非常清楚:观察者模式是当某个对象状态发生变化时,依存于该状态的全部对象自动得到通知,被观察者和观察者们是一对多的关系.书中还举了一个非常易懂的例子:获取系统当前时间并输出到命令行中.如果要硬编码也很简单,定义一个方法,先获取时间,然后再处理展示.这样获取时间

  • php设计模式 Observer(观察者模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 观察者模式 * * 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新 * 能够便利地创建查看目标对象状态的对象,并且提供与核心对象非耦合的指定功能 * 插件系统 */ class Observerable { private $_observers = array(); public function registerObserver($observer) { $this->_observer

  • PHP设计模式之观察者模式实例

    首先了解观察者模式的概念:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者 注册自己)使本身变得可观察.当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者.这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关.结果是对象可以相互对话,而不必了解原因.观察者模式是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦. UML结构图: 观察者模式解决的问题 在我们的开发过程中,应该

  • php设计模式之观察者模式的应用详解

    观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新. 观察者类:1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以任意多个观察者.抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口.2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己3.具体主题角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知.具体主题角色通常用一个具体子类实现.4.具体观

  • php观察者模式应用场景实例详解

    本文实例讲述了php观察者模式的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /** * 观察者模式应用场景实例 * * 免责声明:本文只是以哈票网举例,示例中并未涉及哈票网任何业务代码,全部原创,如有雷同,纯属巧合. * * 场景描述: * 哈票以购票为核心业务(此模式不限于该业务),但围绕购票会产生不同的其他逻辑,如: * 1.购票后记录文本日志 * 2.购票后记录数据库日志 * 3.购票后发送短信 * 4.购票送抵扣卷.兑换卷.积分 * 5.其他各类活动等 * * 传统解决方案: *

  • PHP设计模式之观察者模式(Observer)详细介绍和代码实例

    [意图] 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 [观察者模式结构图] [观察者模式中主要角色] 1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者. 抽象主题提供了增加和

  • php中的观察者模式简单实例

    观察者模式是设计模式中比较常见的一个模式,包含两个或者更多的互相交互的类.这一模式允许某个类观察另外一个类的状态,当被观察类的状态发生变化时候,观察者会进行得到通知进而更新相应状态. php的SPL标准类库提供了SplSubject和SplObserver接口来实现,被观察的类叫subject,负责观察的类叫observer.这一模式是SplSubject类维护了一个特定状态, 当这个状态发生变化时候,它就会调用notify方法.调用notify方法时,所有之前使用attach方法注册的SplO

  • php中的观察者模式

    观察者模式 复制代码 代码如下: interface Subject { public function Attach($Observer); //添加观察者 public function Detach($Observer); //踢出观察者 public function Notify(); //满足条件时通知观察者 public function SubjectState($Subject); //观察条件 } class Boss Implements Subject { public

随机推荐