Android编程之退出整个应用程序的方法

本文实例讲述了Android编程之退出整个应用程序的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

我们在写android应用程序时,经常会遇到想退出当前Acitivity,或者直接退出应用程序.我之前的一般操作是按返回键,或者直接按home键直接返回,其实这两种操作都没有关闭当前应用程序,没有释放系统资源。有时跳转的activity较多时,还需要多次按返回键,这样感觉一点都不爽。

后面添加了一个菜单返回功能键,这个方法也只能用system.exit(0)来关闭当前活动的Activity,代码如下:

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
super.onCreateOptionsMenu(menu);
MenuItem item = menu.add(Menu.NONE, Menu.NONE, Menu.NONE, "Exit");
item.setOnMenuItemClickListener(new MenuItem.OnMenuItemClickListener()
{
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item)
{
System.exit(0);
return true;
}
});
return true;
}

想到这样太不方便了,每次退出界面之后应用程序还在运行,今天查了下资料终于把这个问题给解决了,

网上提供了几种方法,我吸收了下面这个自认为简单易懂的方法,将下面SysApplication这个类复制到工程里面,然后在每个Acitivity的oncreate方法里面通过SysApplication.getInstance().addActivity(this); 添加当前Acitivity到ancivitylist里面去,最后在想退出的时候调用SysApplication.getInstance().exit();可直接关闭所有的Acitivity并退出应用程序。

附代码:

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Application;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
public class SysApplication extends Application {
  private List<Activity> mList = new LinkedList<Activity>();
  private static SysApplication instance;
  private SysApplication() {
  }
  public synchronized static SysApplication getInstance() {
    if (null == instance) {
      instance = new SysApplication();
    }
    return instance;
  }
  // add Activity
  public void addActivity(Activity activity) {
    mList.add(activity);
  }
  public void exit() {
    try {
      for (Activity activity : mList) {
        if (activity != null)
          activity.finish();
      }
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      System.exit(0);
    }
  }
  public void onLowMemory() {
    super.onLowMemory();
    System.gc();
  }
}

在应用程序里面 的activity的oncreate里面添加

代码如下:

SysApplication.getInstance().addActivity(this)

如:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SysApplication.getInstance().addActivity(this);
}

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android中断线程的处理方法

    本文实例讲述了Android中断线程的处理方法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 我现在对一个用户注册的功能 1.用ProgressDialog将当前页面设成不可操作(保留返回键 退出ProgressDialog) 2.用一个线程clientThread执行数据的提交和返回 问题:考虑到ProgressDialog运行过程中,返回键的操作,应该终止clientThread的运行. 代码如下,感兴趣的朋友可以参考运行一下,以便得出更好的解决办法. 复制代码 代码如下: btn_register

  • Android应用程序模型之应用程序,任务,进程,线程分析

    本文讲述了Android应用程序模型之应用程序,任务,进程,线程.分享给大家供大家参考,具体如下: 大多数操作系统,在应用程序所寄存的可执行程序映像(如Windows系统里的.exe).它所运行的进程以及和用户交互的图标和应用之间有一种严格的1对1关系.在Android系统里,这些关联要松散得多.并且重要的是要理解各种概念怎么样组成整体. 由于Android应用固有的灵活性,当实现这些不同方面的时候有一些基本术语需要加以理解: ① 一个Android包 (.apk)文件,其中包含一个应用程序的代

  • Android编程中关于单线程模型的理解与分析

    本文讲述了Android编程中关于单线程模型的理解与分析.分享给大家供大家参考,具体如下: 当一个Android程序启动时,Android系统会同时启动一个对应的主线程(Main Thread). 由于这个主线程(Main Thread)主要的任务就是对UI相关的事件进行处理(例如显示文本,处理点击事件,显示图片等),系统对每一个组件的调用都是从主线程中分发出去的,所以又常被称为UI线程. IMP,Android单线程模型的核心原则就是:只能在UI线程(Main Thread)中对UI进行处理.

  • Android 进程间通信实现原理分析

    Android Service是分为两种: 本地服务(Local Service): 同一个apk内被调用 远程服务(Remote Service):被另一个apk调用远程服务需要借助AIDL来完成. AIDL 是什么 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication, IPC)的代码.如果在一个进程中(例如Activit

  • Android编程实现任务管理器的方法

    本文实例讲述了Android编程实现任务管理器的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 任务管理器可以实现的功能有: 1.查看当前系统下运行的所有的进程 2.可以查看每个进程的进程号.版本号以及内存占用情况 3.杀死进程(可以杀死全部进程或者杀死指定的进程) 4.查看系统剩余内存 效果图: 杀死全部进程 实现思路: ActivityManager类可以获取到当前系统的所有进程,以及每个进程的信息,也可以杀死某个进程, ActivityManager.getRunningAppProcesses(

  • Android 定时任务过程详解

    在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式) 二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现) 三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用) android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更好的

  • Android通过应用程序创建快捷方式的方法

    本文实例讲述了Android通过应用程序创建快捷方式的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: Android 快捷方式是桌面最基本的组件.它用于直接启动某一应用程序的某个组件. 一般情况下,可以在Launcher的应用程序列表上,通过长按某一个应用程序的图标在左面上创建改该应用程序的快捷方式.另外,还可以通过两种方式在桌面上添加快捷方式: 一:在应用程序中创建一个Intent,然后以Broadcast的形式通知Launcher创建一个快捷方式. 二:为应用程序的组件注册某一个符合特定条件的Int

  • Android获取app应用程序大小的方法

    Android对这种方法进行了封装,我们没有权限去调用这个方法,所以我们只能通过AIDL,然后利用Java的反射机制去调用系统级的方法. 下面上代码:(注释比较详细) /** * 作用:-----获取包的大小----- * @param context 上下文 * @param pkgName app的包名 * @param appInfo 实体类,用于存放App的某些信息 */ public static void getPkgSize(final Context context, Strin

  • Android编程之退出整个应用程序的方法

    本文实例讲述了Android编程之退出整个应用程序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们在写android应用程序时,经常会遇到想退出当前Acitivity,或者直接退出应用程序.我之前的一般操作是按返回键,或者直接按home键直接返回,其实这两种操作都没有关闭当前应用程序,没有释放系统资源.有时跳转的activity较多时,还需要多次按返回键,这样感觉一点都不爽. 后面添加了一个菜单返回功能键,这个方法也只能用system.exit(0)来关闭当前活动的Activity,代码如下: p

  • Android编程实现获取图片资源的四种方法

    本文实例讲述了Android编程实现获取图片资源的四种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 图片放在sdcard中: 复制代码 代码如下: Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path)//path 是图片的路径,跟目录是/sdcard 2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); //得到该图片的id(name

  • Android编程实现WebView全屏播放的方法(附源码)

    本文实例讲述了Android编程实现WebView全屏播放的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近因为项目要用webview加载html5的视频,开始不能全屏播,做了很久才做出来!那按我的理解说下怎么实现全屏吧. 首先写布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.

  • Android编程实现创建,删除,判断快捷方式的方法

    本文实例讲述了Android编程实现创建,删除,判断快捷方式的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: /** * 为程序创建桌面快捷方式 ,这样写,在程序卸载的时候,快捷方式也会一并删除 */ private void addShortcut() { Intent shortcutIntent = new Intent( "com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); // 快捷方式的名称 shortcutIntent.putExtra

  • Android编程实现为应用添加菜单的方法

    本文实例讲述了Android编程实现为应用添加菜单的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 添加菜单的方法有很多,一般推荐用xml创建菜单. 建立menu步骤: 在res下建立一个menu文件夹,在menu文件里面添加一个xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&

  • Android编程之防止反编译的实现方法

    本文实例讲述了Android编程之防止反编译的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 判断程序是否运行在模拟器上 boolean isRunningInEmualtor() { boolean qemuKernel = false; Process process = null; DataOutputStream os = null; try{ process = Runtime.getRuntime().exec("getprop ro.kernel.qemu"); os

  • Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法

    本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 如果应用程序要播放密集.短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了.MediaPlayer存在如下缺点: 1.资源占用率较高,延迟时间较长 2.不支持多个音频同时播放 此时我们可以用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音

  • Android编程单击图片实现切换效果的方法

    本文实例讲述了Android编程单击图片实现切换效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 新建一个Android项目,命名为FrameLayout 此实例主要操作src文件夹下的MainActivity.Java类文件和res/layout下的activity_main.xml布局文件 1.布局主页面代码activity_main.xml↓ <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu

  • Android编程实现拍照功能的2种方法分析

    本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android系统的照相功能,已实现2种方法,可供大家参考: 1. 调用系统摄像头来拍照 首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用户权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> <uses-feature android:name=&q

  • Android编程实现系统重启与关机的方法

    本文实例讲述了Android编程实现系统重启与关机的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在做个东西,巧合碰到了sharedUserId 的问题,所以收集了一些资料,存存档备份. 安装在设备中的每一个apk文件,Android 给每个 APK 进程分配一个单独的用户空间,其 manifest 中的 userid 就是对应一个 Linux 用户都会被分配到一个属于自己的统一的 Linux 用户 ID,并且为它创建一个沙箱,以防止影响其他应用程序(或者其他应用程序影响它). 用户 ID 在应用

随机推荐