Android编程自定义线程池与用法示例

本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、概述:

1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式
2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。
3、定义了两个方法,执行的与取消的

二、代码:

/**
 * @描述    线程管理池
 * @项目名称   App_Shop
 * @包名     com.android.shop.manager
 * @类名     ThreadManager
 * @author   chenlin
 * @date    2014年3月29日 下午10:17:06
 */
public class ThreadManager {
  private ThreadManager(){};
  private static ThreadManager instance= new ThreadManager();
  private ThreadPoolProxy longPoolProxy;
  private ThreadPoolProxy shortPoolProxy;
  public static ThreadManager getInstance(){
    return instance;
  }
  /**
   * 长线程池
   * @return
   */
  public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool(){
    if (longPoolProxy == null) {
      //(int corePoolSize 线程池大小, int maximumPoolSize 最大值, long keepAliveTime 存活时间)
      longPoolProxy = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000);
    }
    return longPoolProxy;
  }
  /**
   * 短线程池
   * @return
   */
  public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool(){
    if (shortPoolProxy == null) {
      shortPoolProxy = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000);
    }
    return shortPoolProxy;
  }
  public class ThreadPoolProxy{
    private ThreadPoolExecutor pool;
    private int corePoolSize; //线程数
    private int maximumPoolSize; //线程满了后额外开的线程窗口
    private long keepAliveTime;//没有线程执行时存活时间
    public ThreadPoolProxy(int corePoolSize,int maximumPoolSize, long keepAliveTime){
      this.corePoolSize = corePoolSize;
      this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
      this.keepAliveTime = keepAliveTime;
    }
    /**
     * 执行线程
     * @param runnable
     */
    public void execute(Runnable runnable){
      if (pool == null) {
        //最多可有多少个线程排队
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
        pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue);
      }
      pool.execute(runnable);
    }
    /**
     * 取消线程
     * @param runnable
     */
    public void cancel(Runnable runnable){
      if (pool != null) {
        pool.remove(runnable);
      }
    }
  }
}

三、使用方法:

ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    //SystemClock.sleep(2000);
    final LoadResult result = loadFromServer();
    if (result != null) {
      Util.runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          currentState = result.getValue();
          showPages();
        }
      });
    }
  }
});

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android线程与消息机制用法总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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