java基于UDP实现图片群发功能

UDP协议(用户数据报协议)是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但是这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送,接收数据报的对象。

UDP的优缺点:

1. 因为UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高。很适合一些即时性很强的应用场景。

2.因为在正式通信前不必与对方先连接,不管对方状态就直接发送,至于对方是否可以收到这些数据内容,UDP无法控制,所以说UDP是一种不可靠的协议。

3.传输大小限制在64KB以下,这个尤其要注意,在做这个实例的时候,因为没有考虑到这个,直接传了一张大图,结果找了半天的原因。

Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,它唯一的作用是接收和发送数据报,至于数据究竟发给谁,DatagramSocket并不清楚;具体发送的目的地是由DatagramPacket自身决定。当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有严格的服务器和客户端的区分。通常固定IP地址,固定端口的DatagramSocket对象所在程序被称为服务器,因为有固定的IP,端口地址,其他客户端的数据报可以直接发送到服务器上。

接收数据的DatagramPacket在实例化时无需指定端口和IP地址,给出数据数据的字节数组以及长度即可。然后调用DatagramSocket的receive()方法等待数据报的到来,该方法阻塞线程直到受到一个数据报为止。

发送数据的DatagramPacket不同的是,需要给出完整的目的地,包括IP地址和端口,这样数据报才能知道将数据发给谁。当服务器接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者反馈一些消息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以不知道数据报是谁发送过来的,但程序可以调用DatagramPacket的getAddress()(返回一个InetAddress对象,发报的IP地址),getPort()(返回发报的端口)和getSocketAddress()(返回一个SocketAddress对象,该对象可以同时代表IP地址和端口)。

实现思路:每个客户端启动时都会向服务端发送一个字符串,该字符串代表该客户端已经上线,并在服务端将每个客户端的发报地址(即SocketAddress对象)保存在一个Set集合中。当点击任意一个上线的客户端的发送图片按钮,该图片数据就会被发送到服务端上,服务端遍历SocketAddress集合,并将图片数据转发到每个SocketAddress对应的客户端上,就实现了简单的图片群发。具体代码如下:

客户端发送数据报的工具类:

public class DatagramUtil
{
 public static final int BOADCAST_PORT = 8888;
 public static final String DEST_IP = "192.168.1.101";
 private static final int DATA_LEN = 50000;
 //定义本程序私聊的Socket实例
 private DatagramSocket singleSocket = null;
 //定义接收网络数据的字符数组
 byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
 private Handler handler;

 //构造器,初始化资源
 public DatagramUtil(Handler handler) throws Exception
 {
  this.handler = handler;
  //创建用于私聊的DatagramSocket对象
  singleSocket = new DatagramSocket();
  new ReadSingle().start();
 }

 //定义单独用户发送消息的方法
 public void sendSingle(byte[] msg)
 {
  try
  {
   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[0] , 0 , InetAddress.getByName(DEST_IP) , BOADCAST_PORT);
   packet.setData(msg);
   singleSocket.send(packet);
  }
  catch (IOException e)
  {
   e.printStackTrace();
  }
 }

 //不断地从DatagramSocket中读取数据的线程
 class ReadSingle extends Thread
 {
  byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];
  private DatagramPacket singlePacket = new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);

  @Override
  public void run()
  {
   while (true)
   {
    // 读取Socket中的数据
    try
    {
     //读取Socket中的数据
     singleSocket.receive(singlePacket);
     //处理得到的消息
     Message msg = new Message();
     msg.what = 0x123;
     msg.obj = singleBuff;
     handler.sendMessage(msg);
    }
    catch (IOException e)
    {
     e.printStackTrace();
     if (singleSocket != null)
     {
      //关闭该Socket对象
      singleSocket.close();
     }
    }
   }
  }
 }
}

收到服务端发来的图片数据时,使用Handler更新UI。

public class MainActivity extends Activity
{
 private Button button;
 private ImageView img;
 private DatagramUtil datagramUtil;
 Handler handler = new Handler()
 {
  @Override
  public void handleMessage(Message msg)
  {
   if (msg.what == 0x123)
   {
    byte[] result = (byte[]) msg.obj;
    img.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(result , 0 , result.length));
   }
  }
 };

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main_activity);
  button = (Button) findViewById(R.id.send_img_all);
  img = (ImageView) findViewById(R.id.receiver_img);

  try
  {
   datagramUtil = new DatagramUtil(handler);
   sendData(stringYoByte());
  }
  catch (Exception e)
  {
   e.printStackTrace();
  }

  button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
  {
   @Override
   public void onClick(View view)
   {
    sendData(bitMapToByte());
   }
  });
 }

 private void sendData(final byte[] msg)
 {
  new Thread()
  {
   @Override
   public void run()
   {
    datagramUtil.sendSingle(msg);
   }
  }.start();
 }

 public byte[] bitMapToByte()
 {
  Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources() , R.drawable.wenqing);
  ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG , 100 , byteArray);
  bitmap.recycle();
  return byteArray.toByteArray();
 }

 public byte[] stringYoByte()
 {
  String loginStr = "hello";
  return loginStr.getBytes();
 }
}

服务端代码(运行该Java程序即可):

public class UDPServer
{
 public static final int PORT = 8888;
 private static final int DATA_LEN = 50000;
 byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
 private DatagramPacket inPacket = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
 private DatagramPacket outPacket;
 private DatagramSocket serverSocket;
 private Set<SocketAddress> socketAddressList = Collections.synchronizedSet(new HashSet<SocketAddress>());

 public void init() throws IOException
 {
  serverSocket = new DatagramSocket(PORT);
  while (true)
  {
   serverSocket.receive(inPacket);
   String result = new String(inBuff , 0 , inBuff.length);
   if (result.trim().equals("hello"))
   {
    socketAddressList.add(inPacket.getSocketAddress());
   }
   else
   {
    for (Iterator<SocketAddress> iterator = socketAddressList.iterator(); iterator.hasNext() ; )
    {
     SocketAddress socketAddress = iterator.next();
     outPacket = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length , socketAddress);
     serverSocket.send(outPacket);
    }
   }
  }
 }

 public static void main(String[] args) throws IOException
 {
  new UDPServer().init();
 }
}

这样实现了简单的图片群发的效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • java、php、C#、asp实现短信群发功能的方法

    本文实例讲述了java.php.C#.asp实现短信群发功能的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 首先去http://www.smschinese.cn/上下载jar包以及注册用户,然后调用api接口,取得秘钥 1. ASP 调用例子 <% '常用函数 '输入url目标网页地址,返回值getHTTPPage是目标网页的html代码 function getHTTPPage(url) dim Http set Http=server.createobject("MSXML2.XMLHTT

  • 利用java实现邮箱群发功能

    本文实例为大家分享了java实现邮箱群发的具体代码,供大家参考,具体内容如下 近来无事,在网上看了一些大牛文章,其中看到一篇比较好的,分享给大家! 下面是代码 邮箱实体 import java.io.Serializable; /** * 邮件实体类 */ public class Mail implements Serializable { /** * 序列号 */ private static final long serialVersionUID = -356221821416897524

  • Java微信公众平台之群发接口(高级群发)

    再次吐槽下,微信素材管理和群发这块文档对Java很不友好,此文需要结合我前文和官方文档. 测试号调试群发只需看是否群发消息是否能组装成功,不需要看结果如何(反正不会发送成功的),因为微信还没开放这个功能(估计也不会开放的). 一.群发说明 在公众平台网站上,为订阅号提供了每天一条的群发权限,为服务号提供每月(自然月)4条的群发权限. 1.对于认证订阅号,群发接口每天可成功调用1次,此次群发可选择发送给全部用户或某个标签: 2.对于认证服务号虽然开发者使用高级群发接口的每日调用限制为100次,但是

  • Java实现短信验证码和国际短信群发功能的示例

    最近由于公司的业务拓展,需要给国外用户发送国际短信,像西班牙.葡萄牙.意大利这些国家都要发,还有中国的香港.澳门.台湾(港澳台)这些地区也要发,不过现在已经有许多公司提供国际短信的业务了,之前使用过云片的验证码业务,顺便看到他们也有国际短信的业务,并且更重要的是,不需要修改任何代码,只要添加下国际短信模板,就可以直接使用之前的代码继续发送国际短信,简直太方便了. 废话不多说,直接上代码. /** * Created by bingone on 15/12/16. */ import org.ap

  • java基于UDP实现图片群发功能

    UDP协议(用户数据报协议)是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但是这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送,接收数据报的对象. UDP的优缺点: 1. 因为UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高.很适合一些即时性很强的应用场景. 2.因为在正式通信前不必与对方先连接,不管对方状态就直接发送,至于对方是否可以收到这些数据内容,UDP无法控制,所以说UDP是一种不可靠的协议. 3.传输大小限制在64KB以下,这个

  • java基于UDP实现在线聊天功能

    本文实例为大家分享了java基于UDP实现在线聊天的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 一.学习UDP的简单使用步骤 接收端: DatagramSocket socket = null;         try {             //1.开启自己的端口(客户端连接的端口)             socket = new DatagramSocket(9999);             //2.接收数据             byte[] buffer = new byt

  • 基于Java实现简单的邮件群发功能

    目录 pom文件引入第三方依赖 java代码如下 运行测试 pom文件引入第三方依赖 <dependency> <groupId>javax.mail</groupId> <artifactId>mail</artifactId> <version>1.4</version> </dependency> <!--lombok--> <dependency> <groupId>

  • Java基于NIO实现群聊功能

    本文实例为大家分享了Java基于NIO实现群聊功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.群聊服务器 package com.dashu.netty.group_chat; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.util.Iterator; pu

  • Python+Socket实现基于UDP协议的局域网广播功能示例

    本文实例讲述了Python+Socket实现基于UDP协议的局域网广播功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 服务器端: # udp_gb_server.py '''服务端(UDP协议局域网广播)''' import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) PORT = 1060 network = '<b

  • Java基于堆结构实现优先队列功能示例

    本文实例讲述了Java基于堆结构实现优先队列功能.分享给大家供大家参考,具体如下: package Demo; import java.util.NoSuchElementException; /* * 小顶堆 java使用堆结构实现优先队列 */ public class JPriorityQueue<E> { @SuppressWarnings("hiding") class QueueNode<E> { int capacity; int size; E[

  • Java基于Tcp的基础聊天功能实例

    本文实例讲述了Java基于Tcp的基础聊天功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 最基础的聊天,用户端和服务器端每次说一句,而且严格规定了先后到顺序. 服务器端: import java.io.*; import java.net.*; public class ChatServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(1213

  • Java 基于UDP协议实现消息发送

    发短信:不用连接,但需要知道对方的地址,客户端.服务端没有明确的界限,可以说没有客户端.服务端一说. 发送端 package lesson03; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * 发送端 */ public class UdpClientDemo1 { public static void main(String[] args) th

  • Java基于NIO实现聊天室功能

    本文实例为大家分享了Java基于NIO实现聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Sever端 package com.qst.one; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.channels.SelectableChannel; impor

  • 基于JavaScript实现图片裁剪功能

    目录 一.图片文件的上传和读取 二.图片展示和蒙层处理 CSS clip-path 三.裁剪框展示 裁剪框的缩放点 cursor 鼠标样式 四.裁剪框移动事件 五.裁剪框缩放操作 六.完成裁剪功能 drawImage 后记 在前端开发中,当遇到图片或头像上传等功能时,有尺寸分辨率限制的话,就需要用到图片的裁剪功能.想了解图片基础知识的,可见前文图片基础知识介绍. 而canvas的使用,对于我们直接在web端实现图片裁剪功能成为可能.本文将使用前端技术实现一个图片的裁剪功能. 一.图片文件的上传和

随机推荐