C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解
先来理解理解内存空间吧。请看下图:
如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧。所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。座位可以是遵循“一个座位对应一个号码”的原则,从“第1号”开始编号。而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?
我们继续看看以下的C/C++语言变量声明:
int i; char a;
每次我们要使用某变量时都要事先这样声明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为2个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占1个字节)。
我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下声明变量时:
int i; char a;
内存中的映象可能如下图:
图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度可能是不一样的),并命名为i。a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a。这样我们就有两个不同类型的变量了。
赋值给变量
再看下面赋值:
i = 30; a = 't';
你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将“t”字符存入a变量的内存空间中。我们可以利用这样的形象来理解:
变量在哪里?
即我想知道变量的地址。
好了,接下来我们来看看&i是什么意思?
是取i变量所在的地址编号嘛。我们可以这样读它:返回i变量的地址编号。你记住了吗?
我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:
printf("%x", &i);
以上图的内存映象为例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。当然,在你的实际操作中,i变量的地址值不会是这个数了。
这就是我所认为的作为初学者应该能够想象到的变量存储的实质了。请这样理解吧。
最后总结代码如下:
#include "stdio.h" main() { int i = 5; printf("%d\n", i); /*①*/ printf("%d\n", &i); /*②*/ return(0); }
现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?
程序运行结果:
5 2686748 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.079 s Press any key to continue.
相关推荐
-
浅析c语言中的内存
1.栈(stack):存局部变量.函数,调用函数时会开辟栈区,函数结束时就自动回收,遵循后进先出的原则,从高地址向低地址增长. 2.堆(heap):malloc.realloc.calloc等开辟的内存就在堆,从低地址向高地址增长,由程序员分配和释放,系统不自动回收,所以一定要记得申请了就要释放,以免溢出. 3.数据段(初始化数据段)(data):存放初始化的全局变量.static修饰的已初始化的变量. 4.未初始化数据段(bss段):存放未初始化的全局变量和static修饰的未初始化的变量.
-
C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法
如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面: 复制代码 代码如下: char **a, i; // 先分配m个指针单元,注意是指针单元 // 所以每个单元的大小是sizeof(char *) a = (char **) malloc(m * sizeof(char * )); // 再分配n个字符单元, // 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址 for(i = 0; i < m; i++) a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char )); 释
-
深入C语言内存区域分配(进程的各个段)详解
C语言可执行代码结构 名称 内容 代码段 可执行代码.字符串常量 数据段 已初始化全局变量.已初始化全局静态变量.局部静态变量.常量数据 BSS段 未初始化全局变量,未初始化全局静态变量 栈 局部变量.函数参数 堆 动态内存分配 (1)代码段(text segment):存放CPU执行的机器指令.通常代码段是可共享的,这使得需要频繁被执行的程序只需要在内存中拥有一份拷贝即可.代码段也通常是只读的,这样可以防止其他程序意外地修改其指令.另外,代码段还规划了局部数据所申请的内存空间信息.
-
c语言内存泄露示例解析
正确的内存管理的重要性存在内存错误的 C 和 C++ 程序会导致各种问题.如果它们泄漏内存,则运行速度会逐渐变慢,并最终停止运行:如果覆盖内存,则会变得非常脆弱,很容易受到恶意用户的攻击.从 1988 年著名的莫里斯蠕虫 攻击到有关 Flash Player 和其他关键的零售级程序的最新安全警报都与缓冲区溢出有关:"大多数计算机安全漏洞都是缓冲区溢出",Rodney Bates 在 2004 年写道. 在可以使用 C 或 C++ 的地方,也广泛支持使用其他许多通用语言(如 Java™.
-
深入解析C语言中的内存分配相关问题
C内存分配区域 程序代码区 存放函数体的二进制代码 全局数据区 全局变量和静态变量的存储是放在一起的.初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.常量数据存放在另一个区域里.这些数据在程序结束后由系统释放.我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似
-
C语言中的内存泄露 怎样避免与检测
有些程序并不需要管理它们的动态内存的使用.当需要内存时,它们简单地通过分配来获得,从来不用担心如何释放它.这类程序包括编译器和其他一些运行一段固定的(或有限的)时间然后终止的程序.当这种类型的程序终止时,所有内存会被自动回收.细心查验每块内存是否需要回收纯属浪费时间,因为它们不会再被使用. 其他程序的生存时间要长一点.有些工具如日历管理器.邮件工具以及操作系统本事经常需要数日及至数周连续运行,并需要管理动态内存的分配和回收.由于C语言通常并不使用垃圾回收器(自动确认并回收不再使用的内存块),这些
-
深入探讨C语言中局部变量与全局变量在内存中的存放位置
C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1.局部变量和全局变量在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了.这种变量有效性的范围称变量的作用域.不仅对于形参变量,C语言中所有的量都有自己的作用域.变量说明的方式不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量.1.1局部变量局部变量也称为内部变量
-
深入理解C语言内存对齐
一.内存对齐的初步讲解 内存对齐可以用一句话来概括: "数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上" 例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上. 例1: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>struct xx{ char b; int a; int c; char d;}; int main(){ struct xx bb; printf(&q
-
浅析C语言中的内存布局
本节注重分清几个概念:.text .data .bss 堆 栈 静态存储区 只读存储区等 从程序到a.out 把程序变成.text .data .bss 是编译原理完成的过程 从a.out把程序映射到对应的内存地址空间是操作系统完成的,也就是在操作系统创建进程的时候完成的,在描述进程的那个结构体中. 我们常说的堆是为了申请动态内存的时候使用的,malloc. 栈是为了在函数中切换使用的,即存放函数中的局部变量.(堆和栈是操作系统分配的,所有不在a.out中) 静态存储区
-
C语言中变量与其内存地址对应的入门知识简单讲解
先来理解理解内存空间吧.请看下图: 如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样.电影院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧.所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址.座位可以是遵循"一个座位对应一个号码"的原则,从"第1号"开始编号.而内存则是按一个字节接着一个字节的次序进行编址,如上图所示.每个字节都有个编号,我们称之为内存地址.好了,我说了这
-
C语言中字符串的内存地址操作的相关函数简介
C语言bcopy()函数:复制内存(字符串) 头文件: #include <string.h> bcopy() 函数用来复制内存(字符串),其原型为: void bcopy(const void *src, void *dest, int n); [参数]src 为源内存块(字符串)指针,dest 为目标内存块(字符串)指针,n 为要复制的内存(字符串)的前 n 个字节长度. bcopy()与memcpy()一样都是用来拷贝src 所指的内存内容前n 个字节到dest 所指的地址,不过参数sr
-
C语言中关于动态内存分配的详解
目录 一.malloc 与free函数 二.calloc 三.realloc 四.常见的动态内存的错误 [C语言]动态内存分配 本期,我们将讲解malloc.calloc.realloc以及free函数. 这是个动态内存分配函数的头文件都是 <stdlib.h>. c语言中动态分配内存的函数,可能有些初学c语言的人不免要问了:我们为什么要通过函数来实现动态分配内存呢? 首先让我们熟悉一下计算机的内存吧!在计算机的系统中大致有这四个内存区域: 1)栈:在栈里面储存一些我们定义的局部变量以及形参(
-
一文带你了解C语言中的动态内存管理函数
目录 1.什么是动态内存管理 2.为什么要有动态内存管理 3.如何进行动态内存管理 3.1 malloc 3.2 free 3.3 calloc 3.4 realloc 总结 1.什么是动态内存管理 平时我们写代码,一种非常常见的写法是: int a = 0; // 创建一个变量 int arr[10] = {0}; // 创建一个数组 当你创建变量a的时候,其实是向内存中申请了4个字节的空间来存放一个整数.而当你创建数组arr的时候,是向内存中申请了40个字节的空间来存放10个整数.当你这么写
-
关于C语言中数据在内存中的存储详解
前言 1. 数据类型详细介绍 2. 整形在内存中的存储:原码.反码.补码 3. 大小端字节序介绍及判断 4. 浮点型在内存中的存储解析 一.数据类型介绍 1.类型的基本归类 1.整形家族 char unsigned char signed char short unsigned short [int] signed short [int] int unsigned int signed int long unsigned long [int] signed long [int] 2.浮点型家族
-
深入了解C语言中的动态内存分配
目录 什么是动态内存分配 如何进行动态内存分配 首先我要介绍两个函数 malloc 和 free 第二个开辟空间的动态内存分配的函数 calloc 大小修改函数realloc 今天我们来学习一下C语言中的动态内存分配 开始学习吧 什么是动态内存分配 我们目前已经知道的内存开辟的方式有: int val = 20;//在栈上开辟四个字节. char arr[10] = { 0 };//在栈上开辟十个字节的连续空间 但是上述空间的开辟方式有两个特点: 1.空间开辟的大小是固定的 2.数组在申明的时候
-
详解C语言中的动态内存管理
目录 一.动态内存管理 1.1为什么要有动态内存管理 1.2动态内存介绍 1.3常见的动态内存错误 一.动态内存管理 1.1为什么要有动态内存管理 1.1.1 在c语言中我们普通的内存开辟是直接在栈上进行开辟的 int i = 20;//在栈空间上开辟四个字节 int arr[10]={0}; //在栈中连续开辟四十个字节 这样开辟的特点是: (1)他所开辟的空间是固定的 (2)数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配 但对于空间的需求,我们有的时候并不知道,有可能空间
-
C语言中数据在内存如何存储
目录 数据类型 类型的基本归类 整形 浮点型 构造类型(自定义类型) 指针类型 空类型 整形在内存中的存储 大小端字节序 储存时数据发生截断以及整型提升 浮点型在内存中的存储 浮点型和整形在内存中的储存方式不同 拿出这些储存的数据(三种情乱) 情况一:E不全为0或不为全1 情况二:E全为0 情况三:E为全1 数据类型 常见的数据类型 常见的数据类型 字节 char 字符数据类型 1 short 短整型 2 int 整形 4 long 长整型 4 long long 更长的整形 8 float 浮
-
go语言中切片与内存复制 memcpy 的实现操作
Go 语言原则上不支持内存的直接操作访问,但是提供了切片功能. 最初我以为切片就是动态数组,实际程序设计过程中发现,切片是提供数组一个内存片段的一个合法的手段,利用切片功能,实际上我们可以自由访问数组的任何一个片段,因而可以借助 copy 函数,实现内存复制. 不同类型之间的数据复制,可以借助 unsafe 取出变量地址,类型转换为数组后,利用数组切片,实现内存复制. 不罗嗦了,示例代码如下: package main import ( "fmt" "unsafe"
-
解析C语言中位字段内存分配的问题
C语言的位字段是个比较有意思的特性.它的目的是在一个机器字中保存多个对象(每个对象占据若干bit),从而节省内存资源,同时又避免复杂的位运算.在此不再讨论位字段的具体语法,下面将研究位字段的存储特性. 先说含有多个字段(field)的字(word)所占空间的规律--含有多个字段的字的大小是所有字段的类型中的最长的那个的倍数.但要确定究竟是最长类型的几倍则比较复杂,这要看是否需要考虑类型对齐问题(即一个字段能否跨越两个最长类型). 例1: struct word {char field1 : 1
随机推荐
- js获取日期:昨天今天和明天、后天
- 微信小程序实现滑动删除效果
- ASP.NET动态添加用户控件的方法
- Java正则表达式使用
- pyramid配置session的方法教程
- Mysql的列修改成行并显示数据的简单实现
- JAVA实现的简单万年历代码
- asp.net下用Aspose.Words for .NET动态生成word文档中的图片或水印的方法
- 利用JS实现简单的日期选择插件
- LBS blog sql注射漏洞[All version]-官方已有补丁
- jquery 取子节点及当前节点属性值的方法
- 微信小程序 密码输入(源码下载)
- 修改mysql密码与忘记mysql密码的处理方法
- JavaScript基本类型值-Number类型
- PHP面向对象程序设计之类与反射API详解
- 详解Android首选项框架的使用实例
- Javascript网页抢红包外挂实现分享
- springboot中filter的用法详解
- vue2.0.js的多级联动选择器实现方法
- python线程池threadpool使用篇