Java Socket编程详解及示例代码

Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序。

餐前甜点

Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本。当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限。一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个对象进行一次或多次的读取或写入操作。Read操作用来从IO操作对象读取数据,并将数据传递给用户进程。Write操作用来将用户进程中的数据传递(写入)到IO操作对象。 当所有的Read和Write操作结束之后,用户进程需要调用Close来通知系统其完成对IO对象的使用。

在Unix开始支持进程间通信(InterProcess Communication,简称IPC)时,IPC的接口就设计得类似文件IO操作接口。在Unix中,一个进程会有一套可以进行读取写入的IO描述符。IO描述符可以是文件,设备或者是通信通道(socket套接字)。一个文件描述符由三部分组成:创建(打开socket),读取写入数据(接受和发送到socket)还有销毁(关闭socket)。

在Unix系统中,类BSD版本的IPC接口是作为TCP和UDP协议之上的一层进行实现的。消息的目的地使用socket地址来表示。一个socket地址是由网络地址和端口号组成的通信标识符。

进程间通信操作需要一对儿socket。进程间通信通过在一个进程中的一个socket与另一个进程中得另一个socket进行数据传输来完成。当一个消息执行发出后,这个消息在发送端的socket中处于排队状态,直到下层的网络协议将这些消息发送出去。当消息到达接收端的socket后,其也会处于排队状态,直到接收端的进程对这条消息进行了接收处理。

TCP和UDP通信

关于socket编程我们有两种通信协议可以进行选择。一种是数据报通信,另一种就是流通信。

数据报通信

数据报通信协议,就是我们常说的UDP(User Data Protocol 用户数据报协议)。UDP是一种无连接的协议,这就意味着我们每次发送数据报时,需要同时发送本机的socket描述符和接收端的socket描述符。因此,我们在每次通信时都需要发送额外的数据。

流通信

流通信协议,也叫做TCP(Transfer Control Protocol,传输控制协议)。和UDP不同,TCP是一种基于连接的协议。在使用流通信之前,我们必须在通信的一对儿socket之间建立连接。其中一个socket作为服务器进行监听连接请求。另一个则作为客户端进行连接请求。一旦两个socket建立好了连接,他们可以单向或双向进行数据传输。

读到这里,我们多少有这样的疑问,我们进行socket编程使用UDP还是TCP呢。选择基于何种协议的socket编程取决于你的具体的客户端-服务器端程序的应用场景。下面我们简单分析一下TCP和UDP协议的区别,或许可以帮助你更好地选择使用哪种。

在UDP中,每次发送数据报时,需要附带上本机的socket描述符和接收端的socket描述符。而由于TCP是基于连接的协议,在通信的socket对之间需要在通信之前建立连接,因此会有建立连接这一耗时存在于TCP协议的socket编程。

在UDP中,数据报数据在大小上有64KB的限制。而TCP中也不存在这样的限制。一旦TCP通信的socket对建立了连接,他们之间的通信就类似IO流,所有的数据会按照接受时的顺序读取。

UDP是一种不可靠的协议,发送的数据报不一定会按照其发送顺序被接收端的socket接受。然后TCP是一种可靠的协议。接收端收到的包的顺序和包在发送端的顺序是一致的。

简而言之,TCP适合于诸如远程登录(rlogin,telnet)和文件传输(FTP)这类的网络服务。因为这些需要传输的数据的大小不确定。而UDP相比TCP更加简单轻量一些。UDP用来实现实时性较高或者丢包不重要的一些服务。在局域网中UDP的丢包率都相对比较低。

Java中的socket编程

下面的部分我将通过一些示例讲解一下如何使用socket编写客户端和服务器端的程序。

注意:在接下来的示例中,我将使用基于TCP/IP协议的socket编程,因为这个协议远远比UDP/IP使用的要广泛。并且所有的socket相关的类都位于java.net包下,所以在我们进行socket编程时需要引入这个包。

客户端编写

开启Socket

如果在客户端,你需要写下如下的代码就可以打开一个socket。

String host = "127.0.0.1";
int port = 8919;
Socket client = new Socket(host, port);

上面代码中,host即客户端需要连接的机器,port就是服务器端用来监听请求的端口。在选择端口时,需要注意一点,就是0~1023这些端口都已经被系统预留了。这些端口为一些常用的服务所使用,比如邮件,FTP和HTTP。当你在编写服务器端的代码,选择端口时,请选择一个大于1023的端口。

写入数据

接下来就是写入请求数据,我们从客户端的socket对象中得到OutputStream对象,然后写入数据后。很类似文件IO的处理代码。

public class ClientSocket {
 public static void main(String args[]) {
    String host = "127.0.0.1";
    int port = 8919;
    try {
     Socket client = new Socket(host, port);
     Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
     writer.write("Hello From Client");
     writer.flush();
     writer.close();
     client.close();
    } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
    }
  }

}

关闭IO对象

类似文件IO,在读写数据完成后,我们需要对IO对象进行关闭,以确保资源的正确释放。

服务器端编写

打开服务器端的socket

int port = 8919;
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
Socket socket = server.accept();

上面的代码创建了一个服务器端的socket,然后调用accept方法监听并获取客户端的请求socket。accept方法是一个阻塞方法,在服务器端与客户端之间建立联系之前会一直等待阻塞。

读取数据

通过上面得到的socket对象获取InputStream对象,然后安装文件IO一样读取数据即可。这里我们将内容打印出来。

public class ServerClient {
 public static void main(String[] args) {
    int port = 8919;
    try {
      ServerSocket server = new ServerSocket(port);
        Socket socket = server.accept();
      Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
      char chars[] = new char[1024];
      int len;
      StringBuilder builder = new StringBuilder();
      while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
        builder.append(new String(chars, 0, len));
      }
      System.out.println("Receive from client message=: " + builder);
      reader.close();
      socket.close();
      server.close();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
 }
}

关闭IO对象

还是不能忘记的,最后需要正确地关闭IO对象,以确保资源的正确释放。

附注一个例子

这里我们增加一个例子,使用socket实现一个回声服务器,就是服务器会将客户端发送过来的数据传回给客户端。代码很简单。

import java.io.*;
import java.net.*;
public class EchoServer {
  public static void main(String args[]) {
    // declaration section:
    // declare a server socket and a client socket for the server
    // declare an input and an output stream
    ServerSocket echoServer = null;
    String line;
    DataInputStream is;
    PrintStream os;
    Socket clientSocket = null;
    // Try to open a server socket on port 9999
    // Note that we can't choose a port less than 1023 if we are not
    // privileged users (root)
    try {
      echoServer = new ServerSocket(9999);
    }
    catch (IOException e) {
      System.out.println(e);
    }
    // Create a socket object from the ServerSocket to listen and accept
    // connections.
    // Open input and output streams
    try {
        clientSocket = echoServer.accept();
        is = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
        os = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
        // As long as we receive data, echo that data back to the client.
        while (true) {
         line = is.readLine();
         os.println(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        System.out.println(e);
      }
    }
}

编译运行上面的代码,进行如下请求,就可以看到客户端请求携带的数据的内容。

15:00 $ curl http://127.0.0.1:9999/?111
GET /?111 HTTP/1.1
User-Agent: curl/7.37.1
Host: 127.0.0.1:9999
Accept: */*

总结

进行客户端-服务器端编程还是比较有趣的,同时在Java中进行socket编程要比其他语言(如C)要简单快速编写。

java.net这个包里面包含了很多强大灵活的类供开发者进行网络编程,在进行网络编程中,建议使用这个包下面的API。同时Sun.*这个包也包含了很多的网络编程相关的类,但是不建议使用这个包下面的API,因为这个包可能会改变,另外这个包不能保证在所有的平台都有包含。

以上就是对Java Socket资料的整理,后续继续补充相关知识,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送

    相关阅读:Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务器发送消息,服务器可以向客户端推送消息. 1,使用java建立socke

  • Java基于Tcp协议的socket编程实例

    本文实例讲述了Java基于Tcp协议的socket编程方法,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 以下是一对一的通信编程实现,后续会继续学习一个服务器监听多个客户端的实现. 这里用到的主要步骤如下: 第一步:以特定端口(如4800)新建socket对象 第二步:以系统输入设备构造BufferedReader对象,该对象用于接收系统键盘输入的字符 第三步:以socket对象 得到输出流来构造PrintWriter 第四步:以socket对象得到输入流来构造相应的BufferedReader对象,该

  • Java网络编程基础教程之Socket入门实例

    当我们想要在Java中使用TCP/IP通过网络连接到服务器时,就需要创建java.net.Socket对象并连接到服务器.假如希望使用Java NIO,也可以创建Java NIO中的SocketChannel对象. 创建Socket 下面的示例代码是连接到IP地址为78.64.84.171服务器上的80端口,这台服务器就是我们的Web服务器(www.jb51.net),而80端口就是Web服务端口. 复制代码 代码如下: Socket socket = new Socket("78.46.84.

  • Java Socket编程笔记_动力节点Java学院整理

    对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足于我们的需求.这会,Socket对于我们来说就非常实用了.下面是本次学习的笔记.主要分异常类型.交互原理.Socket.ServerSocket.多线程这几个方面阐述. 异常类型 在了解Socket的内容之前,先要了解一下涉及到的一些异常类型.以下四种类型都是继承于IOException,所以很多之后直接弹出IOException即可. UnkownHostException:    主机名字或IP错误 ConnectException

  • Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室

    在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇一模一样. 1,修改实体类(服务器端和客户端的实体类是一样的) 1,UserInfoBean 用户信息表 public class UserInfoB

  • 简单讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现

    在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据.有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用.这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有: 1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析. 2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream. 3.序列化:将数据放入一个数据对象中,直接将这个对象序列化后发送. 使用起来很方便,但要注意效率的损失,以及接收方也要使用Java. 4.RMI:将

  • Java Socket编程详解及示例代码

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个

  • java 多线程-锁详解及示例代码

    自 Java 5 开始,java.util.concurrent.locks 包中包含了一些锁的实现,因此你不用去实现自己的锁了.但是你仍然需要去了解怎样使用这些锁. 一个简单的锁 让我们从 java 中的一个同步块开始: public class Counter{ private int count = 0; public int inc(){ synchronized(this){ return ++count; } } } 可以看到在 inc()方法中有一个 synchronized(th

  • Java Lambda 表达式详解及示例代码

    Java Lambda 表达式是 Java 8 引入的一个新的功能,可以说是模拟函数式编程的一个语法糖,类似于 Javascript 中的闭包,但又有些不同,主要目的是提供一个函数化的语法来简化我们的编码. Lambda 基本语法 Lambda 的基本结构为 (arguments) -> body,有如下几种情况: 参数类型可推导时,不需要指定类型,如 (a) -> System.out.println(a) 当只有一个参数且类型可推导时,不强制写 (), 如 a -> System.o

  • java Signleton模式详解及示例代码

    Singleton模式是创建模式. 这种模式只涉及一个类是负责创建自己的对象. 该类确保只有一个对象获得创建. 这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象. 例如,当设计一个用户界面,我们只能有一个主应用程序的窗口.我们可以使用Singleton模式,以确保有是MainApplicationWindow对象的一个​​实例. 下面的代码将创建一个主窗口类. MainWindow类有其私有的构造,并有其自身的静态实例. 主窗口类提供了一个静态方法来获取其静态实例外面的世界. 我们的演示类将使用主窗口类来

  • C#中的Socket编程详解

    目录 一,网络基础 二,Socket 对象 SocketType ProtocolType AddressFamily 三,Bind() 绑定与 Connect() 连接 Bind() Connect() 四,Listen() 监听请求连接 和 Accept() 接收连接请求 Listen() Accept() 五,Receive() 与 Send() Receive() 参数 返回 Send() 六,释放资源 close() 七,IPAddress 和IPEndPoint IPAddress

  • Java Socket编程服务器响应客户端实例代码

    通过输入流来读取客户端信息,相应的时候通过输出流来实现. 服务端类的代码: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; impo

  • java异步编程详解

    很多时候我们都希望能够最大的利用资源,比如在进行IO操作的时候尽可能的避免同步阻塞的等待,因为这会浪费CPU的资源.如果在有可读的数据的时候能够通知程序执行读操作甚至由操作系统内核帮助我们完成数据的拷贝,这再好不过了.从NIO到CompletableFuture.Lambda.Fork/Join,java一直在努力让程序尽可能变的异步甚至拥有更高的并行度,这一点一些函数式语言做的比较好,因此java也或多或少的借鉴了某些特性.下面介绍一种非常常用的实现异步操作的方式. 考虑有一个耗时的操作,操作

  • Python Socket编程详解

    背景 关于Python Socket编程,首先需要了解几个计算机网络的知识,通过以下的几个问题,有助于更好的理解Socket编程的意义,以及整个框架方面的知识: TCP和UDP协议本质上的区别? TCP协议,面向连接,可靠,基于字节流的传输层通信协议:UDP协议无连接,不可靠,基于数据包的传输层协议. TCP协议在建立连接的过程需要经历三次握手,断开连接则需要经历四次挥手,而这建立连接的过程增加了传输过程中的安全性. 而建立连接的过程则会消耗系统的资源,消耗更多的时间,而相比较UDP协议传输过程

  • AngularJs bootstrap详解及示例代码

    AngularJs学习笔记系列第一篇,希望我可以坚持写下去.本文内容主要来自 http://docs.angularjs.org/guide/ 文档的内容,但也加入些许自己的理解与尝试结果. 一.总括 本文用于解释Angular初始化的过程,以及如何在你有需要的时候对Angular进行手工初始化. 二.Angular <script> 标签 本例用于展示如何通过推荐的路径整合Angular,实现自动初始化. <!doctype html> <html xmlns:ng=&qu

  • Python基础教程之tcp socket编程详解及简单实例

    Python tcp socket编程详解 初学脚本语言Python,测试可用的tcp通讯程序: 服务器: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading import time def tcplink(sock, addr): print('Accept new connection from %s:%s...' % addr); sock.send(b'Welcome!!!'); whi

随机推荐