浅谈iOS中三种生成随机数方法

ios 有如下三种随机数方法:

//第一种
srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 5;
//第二种
srandom(time(0));
int i = random() % 5;
//第三种
int i = arc4random() % 5 ;

注:

  ① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

② arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

精确度比较:arc4random() > random() > rand()

附:arc4random() 常用方法集合

//获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
//获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
//获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
  return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

(0)

相关推荐

  • 利用iOS绘制图片生成随机验证码示例代码

    先来看看效果图 实现方法 .h文件 @property (nonatomic, retain) NSArray *changeArray; @property (nonatomic, retain) NSMutableString *changeString; @property (nonatomic, retain) UILabel *codeLabel; -(void)changeCode; @end .m文件 @synthesize changeArray = _changeArray;

  • iOS实现带文字的圆形头像效果

    下面就来实现一下这种效果   圆形头像的绘制 先来看一下效果图 分析一下: 1.首先是需要画带有背景色的圆形头像 2.然后是需要画文字 3.文字是截取的字符串的一部分 4.不同的字符串,圆形的背景色是不一样的 5.对于中英文同样处理,英文的一个字符和中文的一个汉字同样算作一个字符 6.文字总是居中显示 好 有了这样几点 我们就可以开始画图了 看一下最终实现的效果图 首先 ,我们需要自定义一个view当做自定义头像,在view的drawRect方法中进行图像的绘制 @interface Round

  • iOS开发之随机生成两圆之间的标准圆

    前言 相信很多社交产品中,肯定会存在寻找附近人或者附近商家的需求,类似下图,在大圆和小圆之间(橘色区域)生成一系列的随机圆,并且所有随机圆之间也不能有交集,我暂且称这种圆为标准圆. 关于这样的需要以前在做项目中有同事做过,虽然可以实现了上面的效果图,但是坐标及半径都是写死,从写死的数据随机取值,看上去是满足了,但是对于用户来说多次使用该功能时,肯定有一定的视觉疲倦,且写死的一些数据真的不好写,如果大圆或者小圆半径变化了,或者需要更多的标准圆,那怎么办呢?一脸懵逼???? 实现思路 思路一: 对于

  • iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

    Quartz2D简要回顾 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton:同时显示图片和⽂

  • IOS使用progssview仿滴滴打车圆形计时

    实现类似在微信中使用的滴滴打车的progressview,实现效果如图 // // CCProgressView.h // HurricaneConsumer // // Created by wangcong on 15-3-25. // Copyright (c) 2015年 WangCong. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> /** * 动画开始

  • iOS如何裁剪圆形头像

    本文实例为大家介绍了iOS裁剪圆形头像的详细代码,供大家参考,具体内容如下 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //加载图片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"菲哥"]; //获取图片尺寸 CGSize size = image.size; //开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0); //创建圆形路径 UIBez

  • IOS实现圆形图片效果的两种方法

    先来看看效果图 ↓ 这个显示效果的做法有很多: 方法一: 使用两张图片, 作为边框的背景图片和中间的图片,然后使用imageView的cornerRadius来做圆, 具体代码如下: backImageView.layer.cornerRadius = backImageView.frame.size.width / 2; backImageView.layer.masksToBounds = YES; frontImageView.layer.cornerRadius = frontImage

  • 浅谈iOS中三种生成随机数方法

    ios 有如下三种随机数方法: //第一种 srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; //第二种 srandom(time(0)); int i = random() % 5; //第三种 int i = arc4random() % 5 ; 注: ① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. ② arc4random() 是一个

  • 浅谈HashMap中7种遍历方式的性能分析

    目录 一.前言 二.HashMap遍历 2.1.迭代器EntrySet 2.2.迭代器 KeySet 2.3.ForEachEntrySet 2.4.ForEach KeySet 2.5.Lambda 2.6.Streams API 单线程 2.7.Streams API 多线程 三.性能分析 四.字节码分析 五.EntrySet性能分析 六.安全性测试 6.1.迭代器方式 6.2.For 循环方式 6.3.Lambda 方式 6.4.Stream 方式 6.5.小结 七.总结 一.前言 随着

  • 浅谈js函数三种定义方式 & 四种调用方式 & 调用顺序

    在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式: 函数关键字(function)语句: function fnMethodName(x){alert(x);} 函数字面量(Function Literals): var fnMethodName = function(x){alert(x);} Function()构造函数: var fnMethodName = new Function('x','alert(x);') // 由Function构造函数的参数个数可变.最后一个参数写函数体

  • 浅谈Java中几种常见的比较器的实现方法

    在Java中经常会涉及到对象数组的排序问题,那么就涉及到对象之间的比较问题. 通常对象之间的比较可以从两个方面去看: 第一个方面:对象的地址是否一样,也就是是否引用自同一个对象.这种方式可以直接使用"=="来完成. 第二个方面:以对象的某一个属性的角度去比较. 从最新的JDK8而言,有三种实现对象比较的方法: 一.覆写Object类的equals()方法: 二.继承Comparable接口,并实现compareTo()方法: 三.定义一个单独的对象比较器,继承自Comparator接口

  • 浅谈iOS中几个常用协议 NSCopying/NSMutableCopying

    1.几点说明 说到NSCopying和NSMutableCopying协议,不得不说的就是copy和mutableCopy. 如果类想要支持copy操作,则必须实现NSCopying协议,也就是说实现copyWithZone方法; 如果类想要支持mutableCopy操作,则必须实现NSMutableCopying协议,也就是说实现mutableCopyWithZone方法; iOS系统中的一些类已经实现了NSCopying或者NSMutableCopying协议的方法,如果向未实现相应方法的系

  • 浅谈PHP中try{}catch{}的使用方法

    PHP中try{}catch{}的作用是用来处理异常.可以为我们收集并显示出错误信息.希望通过这篇文章的介绍,大家能掌握这一语句的应用. 在PHP语言中有许多语法需要我们去不断的熟悉,然后才能灵活的运用,编写我们需要的代码程序.在这篇文章中我们将为大家介绍PHP中try{}catch{}的用法. <?php try { //... } catch(Exception $e) { //... } ?> PHP中try{}catch{}是异常处理. 将要执行的代码放入TRY块中,如果这些代码执行过

  • 浅谈angularJS2中的界面跳转方法

    链接参数数组保存路由导航时所需的成分: 指向目标组件的那个路由的路径(path) 必备路由参数和可选路由参数,它们将进入该路由的URL 我们可以把RouterLink指令绑定到一个数组,就像这样: <a [routerLink]="['/heroes']">Heroes</a> 在指定路由参数时,我们写过一个双元素的数组,就像这样: this.router.navigate(['/hero', hero.id]); 我们可以在对象中提供可选的路由参数,就像这样:

  • 浅谈Vue中插槽slot的使用方法

    如何定义和使用: 在组件的template中使用slot标签定义,slot标签中间可以定义默认显示值,如果slot标签没有声明name属性值,在使用插槽时将默认从第一个插槽依次往下放置,为了方便使用,一般都会都插槽slot指定一个name属性值,当要使用该插槽时,只需要在要使用的标签内添加slot='插槽名字',就可以将指定的标签放到指定的插槽内,插槽内可以是任意内容. 举例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&

  • 浅谈MySQL中group_concat()函数的排序方法

    group_concat()函数的参数是可以直接使用order by排序的.666.. 下面通过例子来说明,首先看下面的t1表. 比如,我们要查看每个人的多个分数,将该人对应的多个分数显示在一起,分数要从高到底排序. 可以这样写: SELECT username,GROUP_CONCAT(score ORDER BY score DESC) AS myScore FROM t1 GROUP BY username; 效果如下: 以上这篇浅谈MySQL中group_concat()函数的排序方法就

  • 浅谈js中StringBuffer类的实现方法及使用

    如下所示: <strong>JAVA中有一个StringBuffer类,js中却没有下面来自己实现一个简单的js的StringBuffer类.</strong> //创建一个StringBuffer类 ,此类有两个方法:一个是append方法一个是toString方法 function StringBuffer() { this.__strings__ = []; }; StringBuffer.prototype.append = function(str) { this.__s

随机推荐