javascript中创建对象的三种常用方法

创建对象的三种方法
方法一:


代码如下:

var obj = new Object();
obj.属性 = 值;
//继续添加其它属性
obj.方法 = function(参数) {
//功能代码
}
//继续添加其它方法

方法二:


代码如下:

var obj = {
属性:值 ,
//继续添加其它属性 ,
方法: function(参数) {
功能代码
} ,
//继续添加其它方法
}

以上两种方法都是直接创建一个对象

方法三:


代码如下:

//先定义对象的模型,也可以理解为类
function obj(参数) {
this.属性 = 值;
//继续添加其它属性
}

obj.prototype.方法 = function(参数) {
//功能代码
....
}
//继续添加其它方法

//再根据对象的模型实例化对象
var aTest = new obj(参数)

(0)

相关推荐

  • Javascript select下拉框操作常用方法

    复制代码 代码如下: function AddDropDownList(id,fatherCtl) { if(!document.getElementById(id)) { var ddl = document.createElement('select'); ddl.setAttribute("id",id); if(fatherCtl&&document.getElementById(fatherCtl)) document.getElementById(fathe

  • javascript 常用方法总结

    1.replace() 例: <script type="text/javascript"> var str="这个是text,下面还有一个text,这个text与那个text不相同"; document.write(str.replace(/text/g,"test"));//这个是把所有的text转换成test var str1="这个是Text,下面还有一个Text,这个Text与那个Text不相同"; do

  • javascript常用方法汇总

    本章没有深奥的讲解js一些底层原理,比如this指针.作用域.原型啦,涉及的都是一些有利于平时开发时简化代码,提高执行效率,或者说可以当做一种经验方法来使用,篇幅都不长,小步快跑的让你阅读完整篇文章,体验编程的快乐.  获取两个区间之内随机数 复制代码 代码如下: function getRandomNum(Min, Max){ // 获取两个区间之内随机数     // @逆火狂飙  提出有可能第一个参数大于第二个参数,所以增加一下判断更可靠     if (Min > Max)     Ma

  • javascript常用方法总结

    1.JavaScript:写入 HTML 输出 复制代码 代码如下: document.write("<h1>This is a heading</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); 2.JavaScript:对事件作出反应 复制代码 代码如下: <button type="button" onclick="ale

  • javascript常用方法、属性集合及NodeList 和 HTMLCollection 的浏览器差异

    在您开始本文的阅读前,我强烈建议您可以先读一读此篇:http://w3help.org/zh-cn/causes/SD9004.            HTMLCollection 接口定义 interface HTMLCollection{      readonly attribute unsigned long   length;      Node               item(in unsigned long index);      Node               na

  • javascript 自定义常用方法第1/2页

    比如说页面的字符处理,js的正则表达式验证等等.下面我就将我自己浅薄的开发经验综合网上的庞杂资源稍稍综合整理一下,省得自己以后要用到时再搜索了.这个系列我会将平时常用的函数归纳整理起来,全当作是抛砖引玉吧. Code is cheap.看代码: 一.常见的字符串处理函数 // 返回字符的长度,一个中文算2个 String.prototype.ChineseLength = function() { return this .replace( / [ ^ \x00 - \xff] / g, " *

  • jquery和javascript的区别(常用方法比较)

    jquery 就对javascript的一个扩展,封装,就是让javascript更好用,更简单.人家怎么说的来着,jquery就是要用更少的代码,漂亮的完成更多的功能.JavaScript 与JQuery 常用方法比较 1.加载DOM区别 JavaScript: window.onload function first(){ alert('first'); } function second(){ alert('second'); } window.onload = first; window

  • javascript中创建对象的三种常用方法

    创建对象的三种方法 方法一: 复制代码 代码如下: var obj = new Object(); obj.属性 = 值; //继续添加其它属性 obj.方法 = function(参数) { //功能代码 } //继续添加其它方法 方法二: 复制代码 代码如下: var obj = { 属性:值 , //继续添加其它属性 , 方法: function(参数) { 功能代码 } , //继续添加其它方法 } 以上两种方法都是直接创建一个对象 方法三: 复制代码 代码如下: //先定义对象的模型,

  • javascript中创建对象的几种方法总结

    前言: 随着web 2.0 的兴起(最具代表性的是Ajax技术了),javascript不再是程序员眼中的"玩具语言". 编程在不断的简化,可是"用户体验.性能.兼容性.可扩展......"要求却在不断提高,随之涌现出Prototype.jQuery.ExtJs.Dojo等优秀的框架(类库),大大简化了web开发. 越来越多的人开始深入研究和使用javascript,当然,企业对开发者的要求也越来越高.就拿自己的经历来讲,零几年的时候,我能拿javascript写一

  • 在javascript中创建对象的各种模式解析

    最近在看<javascript高级程序设计>(第二版) javascript中对象的创建 •工厂模式 •构造函数模式 •原型模式 •结合构造函数和原型模式 •原型动态模式 面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象.虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象.任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建:引用类型可以是原生的,也可以是自定义的.原生的引用类型有:Object.A

  • 详细分析Javascript中创建对象的四种方式

    前言 使用Javascript创建对象的方式有很多,现在就来列举一下其中的四种方式,并且罗列出了每种方式的优缺点,可以让大家进行选择使用,下面来看看. 工厂模式 function createPerson(name, age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; return obj; //一定要返回,否则打印undefined:undefined } var person1 = new createPerson('Y

  • JavaScript中对象的不同创建方法

    javascript中的对象与一般的面向对象的程序设计语言(c++,Java等)不同,甚至很少有人说它是面向对象的程序设计语言,因为它没有类.javaScript只有对象,不是类的实例.javascript中的对象是基于原型的. 1.1句点运算符创建 javascript中的对象实际上就是一个由属性组成的关联数组,属性由名称和值组成,值的类型可以是任何数据类型,或者函数和其他对象. 创建一个简单对象: var foo = {}; foo.prop_1 = 'bar'; foo.prop_2 =

  • JavaScript中创建对象的模式汇总

    JavaScript中创建对象的模式汇总 **JavaScript创建对象模式: 对象字面量 工厂模式 构造函数模式 原型模式 结合构造函数和原型模式 原型动态模式 ** 面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象.虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象.任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建:引用类型可以是原生的,也可以是自定义的. 1.对象字面量 var perso

  • 浅析在javascript中创建对象的各种模式

    最近在看<javascript高级程序设计>(第二版) javascript中对象的创建 •工厂模式 •构造函数模式 •原型模式 •结合构造函数和原型模式 •原型动态模式 面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象.虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象.任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建:引用类型可以是原生的,也可以是自定义的.原生的引用类型有:Object.A

  • Javascript 中创建自定义对象的方法汇总

    Javascript 中创建对象,可以有很多种方法. Object构造函数/对象字面量: 抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性. 复制代码 代码如下: var student = new Object();      student.name = "xiao ming";      student.age = 20;      student.getName = function () {          alert(th

  • JavaScript 中有关数组对象的方法(详解)

    JS 处理数组多种方法 js 中的数据类型分为两大类:原始类型和对象类型. 原始类型包括:数值.字符串.布尔值.null.undefined 对象类型包括:对象即是属性的集合,当然这里又两个特殊的对象----函数(js中的一等对象).数组(键值的有序集合). 数组元素的添加 arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . .

  • Javascript中的迭代、归并方法详解

    迭代方法 在Javascript中迭代方法个人觉得尤为重要,在很多时候都会有实际上的需求,javascript提供了5个迭代方法来供我们操作,它们分别为: every() 对数组中的每一个项运用给定的函数,如果每项都返回true,那么就会返回true filter() 对数组中的每一个项运用给定的函数,把返回true的项组成一个新数组并返回 forEach() 对数组中的每一项运用给定的函数,但是没有任何的返回值 map() 对数组中的每一个项运用给定的函数并返回每次函数调用的结果组成新的数组

随机推荐