JavaScript极简入门教程(一):基础篇

阅读本文需要有其他语言的编程经验。

开始学习之前

大多数的编程语言都存在好的部分和差的部分。本文只讲述 JavaScript 中好的部分,这是因为:

1.仅仅学习好的部分能够缩短学习时间
2.编写的代码更加健壮
3.编写的代码更加易读
4.编写的代码更加易于维护

弱类型和强类型

通常来说,越早的修复错误,为之付出的代价就越小。强类型语言的编译器可以在编译时检查某些错误。而 JavaScript 是一门弱类型语言,其解释器无法检查类型错误,但实践表明:

1.强类型能够避免的错误并不是那些关键性错误
2.弱类型能够带来灵活性,也无需背上强类型的包袱

JavaScript 相关标准

ECMA-262 标准定义了语言 ECMAScript。我们所熟知的 JavaScript 和 ActionScript 都是基于 ECMAScript 的。目前主流使用 ECMA-262 第五版,Google 的 V8 引擎就是对此的实现。

Hello JavaScript

JavaScript 是一门脚本语言,需要解释器解释执行。你可以在浏览器中解释执行 JavaScript 或者直接使用 node.js,node.js 整合了 Google 的 V8 JavaScript 引擎。由于 node.js 使用非常方便,由此,这里我使用 node.js 来解释执行 JavaScript。现在看第一个 JavaScript 程序:

代码如下:

// test.js
console.log("Hello JavaScript");

执行此程序:

代码如下:

node test.js

语法

注释

JavaScript 使用和 C++ 相同的注释方式,// 用于单行注释,/* */ 用于多行注释。

数字类型

JavaScript 仅有一种数字类型,也就是 64 位浮点数。数字类型有两个特殊的值 NaN 和 Infinity,NaN 的含义为 not a number(不是一个数),使用函数 isNaN 检查是否为 NaN,值 Infinity 表示无穷大。在 Math 对象中,有一组操作数字的方法,例如:Math.floor 方法用于向下取整。

字符串

字符串 literal 可以被包裹在单引号或者双引号中,转义字符使用 \(和其他很多语言没有什么不同)。JavaScript 中每个字符都是两个字节,其使用 Unicode 字符集。字符串有一个 length 属性:

代码如下:

"Hello".length // 值为 5,注意不是 "Hello".length()

字符串是不可以改变的(和 Lua 一样),除了这里说的 length 属性,还有一些方法,例如:

代码如下:

'cat'.toUpperCase() === 'CAT'

语句

var 语句用于声明局部变量,否则变量为全局变量,未初始化的变量的值为 undefined:

代码如下:

function f() {
    var localVar = 123;
    globalVar = 456;
    var i; // i 的值为 undefined
};
 
f();
 
console.log(globalVar); // ok
console.log(localVar); // 错误,localVar 没有被定义

由 {} 包裹的一组语句被叫做语句块(Block),和其他语言不同的是,JavaScript 中的函数会而块不会创建新的作用域,例如:

代码如下:

{
    var v = 123;
}
console.log(v); // ok

if 语句

代码如下:

if (expression)
    statement

或者

代码如下:

if (expression)
    statement1
else
    statement2

或者

代码如下:

if (expression1)
    statement1
else if (expression2)
    statement2
else if (expression3)
    statement3
else
    statement4

if 语句通过判断表达式的值为真或假来决定执行或者跳过某些语句。在 JavaScript 中以下值为假(其他值均为真):

1.false
2.null
3.undefined
4.空字符串
5.0
6.NaN

if 中的 statement 可以是一个语句,也可以是一个语句块。

switch 语句

代码如下:

switch (n) {
    case 1: // 如果 n 等于 1
    // 执行代码块
    break;
    case 2: // 如果 n 等于 2
    // 执行代码块
    break;
    default: // 如果 n 不为 1 也不为 2
    // 执行代码块
    break;
}

这里的 break 用于退出循环语句或者 switch 语句。在 JavaScript 中,比较两个值是否相等有两个操作符:

1.==(对应 != 操作符),相等,两个操作数类型不同时,此运算符尝试操作数类型转换后再进行比较,例如:

代码如下:

var x = 1;
x == 1; // true
x == "1"; // true

2.===(对应 !== 操作符),完全相等,比较两个操作数,不进行操作数类型转换,例如:

代码如下:

var x = 1;
x === 1; // true
x === "1"; // false

需要注意的是 NaN 和任何值都不相等,如果 x 为 NaN,那么 x !== x(仅对 NaN 成立),我们可以这样实现 isNaN 函数:

代码如下:

function isNaN(n) {
    return n !== n;
}

上面 switch 语句,转换为 if 语句为:

代码如下:

if (n === 1)
    // ...
else if (n === 2)
    // ...
else
    // ...

while 和 do-while 语句

代码如下:

while (expression)
    statement

如果 expression 为真则重复执行 statement 直到 expression 为假。

代码如下:

do
    statement
while (expression);

类似 while 循环,只是先执行 statement,然后再检查条件 expression。

for 语句

代码如下:

for (initialize ; test ; increment)
    statement

首先 initialize 被执行一次(常用来初始化循环变量),然后进行 test 条件测试(常用来测试循环变量),如果 test 条件为假则停止循环,否则执行 statement,然后执行 increment(常用来更新循环变量),接着又进行 test 条件测试,如此循环执行下去。使用范例:

代码如下:

for (var i=0; i<5; ++i) {
    console.log(i);
}

for 的另外一种形式被用于枚举一个对象的所有属性名:

代码如下:

for (variable in object)
    statement

范例:

代码如下:

var obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
};
 
for (var name in obj)
    console.log(name);

需要注意的是,我们通过 hasOwnProperty 方法来检查属性名是该对象的,还是从原型链(prototype chain,prototype 会在 下一篇 中介绍)中找到的:

代码如下:

for (var in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(var)) {
        // ...
    }
}

return 语句

return 语句用于让函数返回一个值,如果函数没有显式的使用 return,那么返回 undefined:

代码如下:

function f() { }
var v = f(); // v === undefined

?: 条件操作符(JavaScript 中唯一的一个三元操作符)
?: 条件操作符在很多编程语言中都存在,在第一个操作数为真时,操作符返回第二个操作数的值,否则返回第三个操作数的值,使用范例:

代码如下:

function abs() {
    return x > 0 ? x : -x;
}

typeof 操作符

typeof 操作符用于获取变量的类型,其返回值包括:

1.'number'
2.'string'
3.'boolean'
4.'undefined'
5.'function'
6.'object'

特别的 typeof null 返回的结果是 'object'。关于 typeof 的范例:

代码如下:

var a = typeof 'hello'; // a === 'string'
var b = typeof null; // b === 'object'

+ 操作符

+ 操作符在 JavaScript 中可以用于加法运算,也可以用于字符串连接:

代码如下:

var message = 'hello' + 'world'; // message === 'helloworld'

&& 和 || 运算符

&& 操作符在第一个操作数为假时返回第一个操作数的值,否则返回第二个操作数的值
|| 操作符在第一个操作数为真时返回第一个操作数的值,否则返回第二个操作数的值

代码如下:

var a = 1 && true; // a === true
var b = 1 || false; // b === 1

|| 的一个习惯用法:

代码如下:

name = name || 'unknown'; // 为 name 设定默认值 'unknown'

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