设置界面开发Preference Library数据重建机制详解
目录
- 一.界面重建后设置项数据如何复原的?
- 1. onSaveInstanceState()保存数据
- 2. onRestoreInstanceState()恢复数据
- 二.Preference的销毁重建方法是如何收到通知的呢?
- 总结
一.界面重建后设置项数据如何复原的?
主要是介绍Preference Library
的数据恢复机制(比如界面销毁重建)浅析。
Prefernece
基类给我们提供了两个方法:
onSaveInstanceState()
:界面销毁之前提供保存数据的时机;
onRestoreInstanceState()
:界面销毁之后提供恢复数据的时机;
这两个方法名和Activity
提供的销毁重建的相关方法名都是相同的,所以其作用也都是相同的,这里我们以EditTextPreference
类作为入口分析下。
1. onSaveInstanceState()保存数据
protected Parcelable onSaveInstanceState() { final Parcelable superState = super.onSaveInstanceState(); if (isPersistent()) { return superState; } final SavedState myState = new SavedState(superState); myState.mText = getText(); return myState; }
首先isPersistent()
这个方法是用来判断该设置项数据是否保存到默认的SharedPreference
中,如果保存,那我们就不需要通过onSaveInstanceState()
保存数据了。
比如数据保存到了SP中,当界面销毁重建时,会重新从SP中读取数据渲染到界面上。
接下来看下isPersistent()
返回false的情况:
会构造一个SavedState
对象,这个对象的父类就是一个Parcelable
对象,只不过帮助我们封装了读写getText()
对应的内容:
2. onRestoreInstanceState()恢复数据
protected void onRestoreInstanceState(@Nullable Parcelable state) { if (state == null || !state.getClass().equals(SavedState.class)) { super.onRestoreInstanceState(state); return; } SavedState myState = (SavedState) state; super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState()); setText(myState.mText); }
首先判断是否为我们上面保存的SavedState
类型的Parcelable
对象,如果是,则直接进行强制转换,并从对象中获取到销毁前的mText
设置项的文本数据。
二.Preference的销毁重建方法是如何收到通知的呢?
这里我们就以onSaveInstanceState()
保存重建前数据的方法,进行分析如何接收到分发通知进行调用的。
EditTextPreference
的方法重写的方法onSaveInstanceState()
最终是在Preference
的方法dispatchSaveInstanceState
进行调用:
继续往下走:
public void saveHierarchyState ( @NonNull Bundle container) { dispatchSaveInstanceState( container); }
最终我们查找到方法saveHierarchyState()
被PreferenceFragmentCompat
这个类进行调用,这个类其实就是一个Fragment
对象:
@Override public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); final PreferenceScreen preferenceScreen = getPreferenceScreen(); if (preferenceScreen != null) { Bundle container = new Bundle(); preferenceScreen.saveHierarchyState(container); outState.putBundle(PREFERENCES_TAG, container); } }
我们的数据会被保存到container
这个Bundle对象中,然后再将这个Bundle
保存到Fragment
的用于保存销毁重建数据的Bundle
对象中。
到了这里我们就明白了,是由Fragment
的onSaveInstanceState()
方法分发了界面销毁重建前保存数据的通知,最终调用到了Preference
的onSaveInstanceState()
方法。
同理,onRestoreInstanceState()
的分发通知也是如此,这里就不再过多进行分析了。
总结
本篇文章主要是分析了Preference Library
的界面销毁重建,数据恢复的机制,就是利用了Fragment
的保存数据和恢复数据的时机进行分发通知Preference
设置项执行相关的逻辑,希望本篇文章能对你有所帮助。
以上就是设置界面开发利器Preference Library数据重建机制详解的详细内容,更多关于Preference Library数据重建的资料请关注我们其它相关文章!