一篇文章彻底搞懂C++常见容器

目录
  • 1.概述
  • 2.容器详解
    • 2.1vector(向量)
    • 2.2deque(双端队列)
    • 2.3list(列表)
    • 2.4 array(数组)
    • 2.5 string(字符串)
    • 2.6 map(映射)
    • 2.7 set(集合)
  • 3.后记

1.概述

C++容器属于STL(标准模板库)中的一部分(六大组件之一),从字面意思理解,生活中的容器用来存放(容纳)水或者食物,东西,而C++中的容器用来存放各种各样的数据,不同的容器具有不同的特性,下图(思维导图)中列举除了常见的几种C++容器,而这部分C++的容器与python中的序列有很多相似之处,也许这也很好地印证了江湖上“C生万物”的说法。因本人是学完python后才学C++的,突然有种:“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。因为python是偏向于顶层的语言,那时候什么迭代器生成器之类的东西都不是非常清楚,然后在C++中又遇到了类似内容,便有了更好的理解,也许这就是很多人不建议初学者学习python的原因吧。

2.容器详解

2.1vector(向量)

从这个命名就可以很好地理解,在线性代数中,向量是一维的结构,而在容器中,向量也是看似一维的存储形式。可以理解为长度可变的数组。只不过在尾部增删数据的时候效率最高,其他位置增删数据则效率较低。举个例子(开胃菜):

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	vector<int> V;
	V.push_back(1);
	V.push_back(2);
	V.push_back(1);
	V.push_back(2);
	cout << V[0] << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

打印输出:1

从上面的例子可以看出,向量和数组的用法极其类似。当然,容器还有一个极其好用的功能,就是容器的嵌套使用。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	vector<vector<int>> V;
	vector<int> sub_V;
	sub_V.push_back(1);
	sub_V.push_back(2);
	sub_V.push_back(1);
	V.push_back(sub_V);
	cout << V[0][1] << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

打印输出2这个时候的向量可以看作是一个二维数组,当然比二维数组更加灵活、强大。

当然向量容器还有其他更加丰富的操作。比如:

    int size = vec1.size();         //元素个数
    bool isEmpty = vec1.empty();    //判断是否为空
    vec1.insert(vec1.end(),5,3);    //从vec1.back位置插入5个值为3的元素
    vec1.pop_back();              //删除末尾元素
    vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//删除之间的元素,其他元素前移
    cout<<(vec1==vec2)?true:false;  //判断是否相等==、!=、>=、<=...
    vector<int>::iterator iter = vec1.begin();    //获取迭代器首地址
    vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin();   //获取const类型迭代器
    vec1.clear();                 //清空元素

举个最常见的例子:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	vector<int> V;
	V.push_back(1);
	V.push_back(2);
	V.push_back(3);
	for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "==========================" << endl;
	V.insert(V.begin() + 2,10);
	for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	system("pause");
	return 0;
}

注意如果不是在其尾部插入数据,要传入插入位置的迭代器。

打印输出:

2.2deque(双端队列)

deque,顾名思义,从前后两端都可以进行数据的插入和删除操作,同时支持数据的快速随机访问。举个例子:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	deque<int> D;
	D.push_back(1);
	D.push_back(2);
	D.push_back(3);
	for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "============在其索引2的位置插入10:" << endl;
	D.insert(D.begin() + 2,10);
	for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "============在其头部插入0:" << endl;
	D.push_front(0);
	for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "============在其头部弹出0:" << endl;
	D.pop_front();
	for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	system("pause");
	return 0;
}

打印输出:

2.3list(列表)

列表是用双向链表实现的,所谓的双向链表,指的是既可以从链表的头部开始搜索找到链表的尾部,也可以进行反向搜索,从尾部到头部。这使得list在任何位置插入和删除元素都变得非常高效,但是随机访问速度变得非常慢,因为保存的地址是不连续的,所以list没有重载[]运算符,也就是说,访问list元素的时候,再也不像向量和双端队列那么方便,不可以像我们以前在C语言的时候,访问数组那样对其元素进行访问。
一起来看个例子:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	//list的创建和初始化
	list<int> lst1;          //创建空list

	list<int> lst2(3);       //创建含有三个元素的list

	list<int> lst3(3, 2); //创建含有三个元素的值为2的list

	list<int> lst4(lst3);    //使用lst3初始化lst4

	list<int> lst5(lst3.begin(), lst3.end());  //同lst4
	cout << "lst4中的元素有:" << endl;
	for (list<int>::iterator it = lst4.begin(); it != lst4.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "lst5中的元素有:" << endl;
	for (list<int>::iterator it = lst5.begin(); it != lst5.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行,打印输出:

然后再来看一个元素的添加,排序的例子。

#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	//list的创建和初始化
	list<int> lst1;          //创建空list

	for(int i = 0; i < 10; i++)
		lst1.push_back(9-i);                    //添加值
	cout << "lst1中的元素有:" << endl;
	for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "对lst1中的元素进行排序:" << endl;
	lst1.sort();
	for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "在索引为5的地方插入999:" << endl;
	list<int>::iterator insert_it = lst1.begin();
	for (int i = 0; i < 5; i++)
		insert_it++;
	lst1.insert(insert_it, 3, 999);
	for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << "删除相邻重复元素后:" << endl;
	lst1.unique();                         //删除相邻重复元素
	for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行后,打印输出:

特别注意,由于list的底层是双向链表,因此insert操作无法直接像向量和双端队列一样直接插入数据,只能通过迭代器的自加移动到相应位置,再插入数据。

2.4 array(数组)

array和C语言中的数组没有太大的区别,建立后只能存储一种类型的数据,且不能改变大小。比较简单,举个例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <array>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	array<int, 4> arr = {1, 3, 2};
	cout << "arr values:" << std::endl;
	for (array<int, 4>::iterator it = arr.begin(); it != arr.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "sizeof(arr) = " << sizeof(arr) << endl;
	cout << "size of arr = " << arr.size() << endl;
	cout << "max size arr = " << arr.max_size() << endl;
	cout << "empty = " << (arr.empty() ? "no" : "yes") << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

当然,最常见的,array也支持嵌套,可以采用这样的方式来构建二维(多维)数组,由于比较简单,就不举例了。

2.5 string(字符串)

与vector相似的容器。专门用于保存字符。随机访问快。尾部插入删除快。在部分说法中,string不算是STL容器,但是为了内容的完整性,我们还是将其一并学习。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	string s1 = "Bob:";
	string s2("hellow world!");
	for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		cout << s1[i];
	}
	cout << endl;
	for (int i = 0; i < s2.size(); i++)
	{
		cout << s2[i];
	}
	cout << endl;

	cout << s1 + s2 << endl;
	s1.insert(s1.size(),"you say ");
	cout << s1 + s2 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行,打印输出如下:

通过以上例子可以发现,与我们在C语言中学习的string并没有多少区别,其实本身区别也不是很大,只是在创建了之后还可以添加元素(盲猜是新创建了一个同名的string,仅此而已),且添加元素的方式也很简单,直接通过insert(插入位置,需要添加的字符串)这样的格式添加即可。上面一个例子是从末尾添加的,所以索引肯定是s1.size()。当然还有字符串的相加,字符串的比较等,都是属于更为基础的内容,没有添加到例子当中去,感兴趣的同学可以自己找资料去学习。

2.6 map(映射)

map容器和python中的字典非常类似,或者说一模一样。都是通过键值对的方式来存储和访问数据的,底层是通过红黑树来实现的。先来看个map的创建以及初始化的例子。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	//map的创建和初始化
	//第一种:用insert函数插入pair数据:
	map<int, string> my_map;
	my_map.insert(pair<int, string>(1, "first"));
	my_map.insert(pair<int, string>(2, "second"));
	//第二种:用insert函数插入value_type数据:
	my_map.insert(map<int, string>::value_type(3, "first"));
	my_map.insert(map<int, string>::value_type(4, "second"));
	//第三种:用数组的方式直接赋值:
	my_map[5] = "first";
	my_map[6] = "second";
	map<int, string>::iterator it;           //迭代器遍历
	for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
		cout << it->first << "->" <<it->second << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行,打印输出如下结果:

从以上结果可以看出,其中数组直接赋值的方法最简单直接,最容易理解。当然map保存的是键值对,所以前面的int类型数据(key)并不代表其位置。比方说,我们将其中的int修改为float也是可以的。代码如下:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	//map的创建和初始化
	//第一种:用insert函数插入pair数据:
	map<float, string> my_map;
	my_map.insert(pair<float, string>(1, "first"));
	my_map.insert(pair<float, string>(2, "second"));
	//第二种:用insert函数插入value_type数据:
	my_map.insert(map<float, string>::value_type(3, "first"));
	my_map.insert(map<float, string>::value_type(4, "second"));
	//第三种:用数组的方式直接赋值:
	my_map[5.3] = "first";
	my_map[6.6] = "second";
	map<float, string>::iterator it;           //迭代器遍历
	for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
		cout << it->first << "->" <<it->second << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

当然,同其他的容器类型一样,map同样支持嵌套,比如:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	//map的嵌套用法
	map<int,map<int,string>> my_map;
	my_map[1][1] = "张三";
	my_map[1][2] = "李四";
	my_map[1][3] = "王五";

	for (map<int, map<int, string>>::iterator it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
	{
		for (map<int, string>::iterator in_it = it->second.begin(); in_it != it->second.end(); in_it++)
		{
			cout << it->first << "年级" << in_it->first << "号同学:" << in_it->second << endl;
		}
	}
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行,打印输出如下:

还有一个很重要的问题,就是map元素的删除。map元素的删除有好多种方法,下面仅仅列举 常见几种。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

void printMap(const map<string, int>& students)
{
	for (auto ii = students.begin(); ii != students.end(); ii++)
	{
		cout << "姓名:" << ii->first
			<< " \t诗作: " << ii->second << "篇"
			<< endl;
	}
	cout << endl;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
	map<string, int> students;
	students["李白"] = 346;
	students["杜甫"] = 300;
	students["王维"] = 200;
	students["李商隐"] = 113;
	students["杜牧"] = 156;
	cout << "原map:" << endl;
	printMap(students);

	students.erase("李白");
	cout << "删除 李白 后:" << endl;
	printMap(students);

	students.erase(std::begin(students));
	cout << "删除第一个元素后:" << endl;
	printMap(students);

	map<string, int>::iterator iter = students.find("杜牧");
	students.erase(iter);
	cout << "删除杜牧后:" << endl;
	printMap(students);
	system("pause");
	return 0;
}

运行后,打印输出:

从上面的例子也可以看出,map中的键值对不一定是按照我们创建的顺序保存数据,map会按照key的值内部进行排序,但是保持其键值对的对应关系不变。

2.7 set(集合)

set也是一种关联性容器,它同map一样,底层使用红黑树实现,插入删除操作时仅仅移动指针即可,不涉及内存的移动和拷贝,所以效率比较高。从中文名就可以明显地看出,在set中不会存在重复的元素,若是保存相同的元素,将直接视为无效,我们先来看个简单的例子(关于set的创建和元素的添加等):

#include <iostream>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	vector<int> ivec;
	for (vector<int>::size_type i = 0; i != 10; i++) {
		ivec.push_back(i);
		ivec.push_back(i);
	}
	set<int> iset(ivec.begin(), ivec.end());
	cout << "向量中的元素为:" << endl;
	for (vector<int>::iterator it = ivec.begin(); it != ivec.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "集合中的元素为:" << endl;
	for (set<int>::iterator it = iset.begin(); it != iset.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "向量的大小为:" << endl;
	cout << ivec.size() << endl;
	cout << "集合的大小为:" << endl;
	cout << iset.size() << endl; 

	system("pause");
	return 0;
}

打印输出:

上面例子的方法,相当于直接将向量的值赋给了集合,从而顺便创建了集合,那么如果想通过逐一赋值的方式创建集合,又该如何编写代码呢?如何清除集合中的元素呢?以及是否知道某元素在集合中呢?同样我们通过一段代码来看一下。

#include <iostream>
#include <set>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
	set<string> set1;
	set1.insert("the"); 

	//删除集合
	while (!set1.empty())
	{
		//获取头部
		set<string>::iterator it = set1.begin();
		//打印头部元素
		cout << *it << endl;

		//从头部删除元素
		set1.erase(set1.begin());
	}
	set<int>set2;
	for (int i = 100; i < 110; i++)
		set2.insert(i);
	cout << "set2中5出现的次数为:";
	cout << set2.count(5) << endl;
	set2.clear();
	cout << "set2清除之后的大小为:";
	cout << set2.size() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行,打印输出:

通过以上的例子可以发现,set可以直接通过insert()方法添加数据,而数据内部是自动排序的,所以不用担心数据的顺序问题,当然也可以像map那样,通过迭代器添加到指定位置,查询set中有无该数据可以直接使用count()方法,有则返回1,无则返回0

3.后记

到此这篇关于彻底搞懂C++常见容器的文章就介绍到这了,更多相关C++常见容器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++中的vector容器对象学习笔记

    C++中数组很坑,有没有类似Python中list的数据类型呢?类似的就是vector! vector 是同一种类型的对象的集合 ,每个对象都有一个对应的整数索引值.和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存. 我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象 . 一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的 . vector对象的定义和初始化 同样的,使用前,导入头文件#include <vector> 可以使用using声明:using std::vector;

  • c++中容器之总结篇

    C++中的容器大致可以分为两个大类:顺序容器和关联容器.顺序容器中有包含有顺序容器适配器. 顺序容器:将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素.主要有vector.list.deque(双端队列).顺序容器适配器:stack.queue和priority_queue. 关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素.主要有:pair.set.map.multiset和multimap. 接下来依次对于各种容器做详细的介绍. 一.顺序容器 1.顺序容器定义 为了定义一个容器类型

  • C++中vector容器使用详细说明

    在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面通过本文给大家介绍C++中vector容器使用详细说明,具体介绍如下所示 1. 在C++中的详细说明 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库. vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 2. 使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include vec

  • c++ STL容器总结之:vertor与list的应用

    STL提供六大组件,彼此可以组合套用 1.容器(containers):各种数据结构,如vertor,list,deque,set,map.从实现的角度来看,STL容器是一种class template 2.算法(algorithms):各种算法如sort,search,copy,earse.STL算法是一种 function template. 3.迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的"泛型指针".所有STL容器都有自己的专属的迭代器. 4.仿函数(fu

  • 深入解析C++ STL中的常用容器

    STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac). 1.顺序性容器 (1)vectorvector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问.由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢

  • C++ vector容器实现贪吃蛇小游戏

    本文实例为大家分享了C++ vector容器 实现贪吃蛇,供大家参考,具体内容如下 使用vector容器实现贪吃蛇简化了很多繁琐操作,且相比之前我的代码已经做到了尽量的简洁 技术环节: 编译环境:windows VS2019 需求: 控制贪吃蛇吃食物,吃到一个食物蛇身变长一节,得分增加,撞墙或撞自己则游戏结束. 思路: 创建一个vector容器,容器内存储蛇的每节身体的结构变量,结构变量中保存蛇身体的xy坐标,通过使用vector成员方法不断添加和删除容器中的数据,实现蛇坐标的规律移动,吃到食物

  • 一篇文章彻底搞懂C++常见容器

    目录 1.概述 2.容器详解 2.1vector(向量) 2.2deque(双端队列) 2.3list(列表) 2.4 array(数组) 2.5 string(字符串) 2.6 map(映射) 2.7 set(集合) 3.后记 1.概述 C++容器属于STL(标准模板库)中的一部分(六大组件之一),从字面意思理解,生活中的容器用来存放(容纳)水或者食物,东西,而C++中的容器用来存放各种各样的数据,不同的容器具有不同的特性,下图(思维导图)中列举除了常见的几种C++容器,而这部分C++的容器与

  • 一篇文章彻底搞懂Python切片操作

    目录 引言 一.Python可切片对象的索引方式 二.Python切片操作的一般方式 三.Python切片操作详细例子 1.切取单个值 2.切取完整对象 3.start_index和end_index全为正(+)索引的情况 4.start_index和end_index全为负(-)索引的情况 5.start_index和end_index正(+)负(-)混合索引的情况 6.连续切片操作 7.切片操作的三个参数可以用表达式 8.其他对象的切片操作 四.Python常用切片操作 1.取偶数位置 2.

  • 一篇文章轻松搞懂Java中的自旋锁

    前言 锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在JAVA平台有多种实现(如 synchronized 和 ReentrantLock等等 ) .这些已经写好提供的锁为我们开发提供了便利. 在之前的文章<一文彻底搞懂面试中常问的各种"锁" >中介绍了Java中的各种"锁",可能对于不是很了解这些概念的同学来说会觉得有点绕,所以我决定拆分出来,逐步详细的介绍一下这些锁的来龙去脉,那么这篇文章就先来会一会"自旋锁". 正文 出现原因 在我们的

  • 一篇文章彻底搞懂面试中常被问的各种“锁”

    前言 锁,顾名思义就是锁住一些资源,当只有我们拿到钥匙的时候,才能操作锁住的资源.在我们的Java,数据库,还有一些分布式的环境中,总是充斥着各种各样的锁让人头疼,例如"公平锁"."自旋锁"."读写锁"."分布式锁"等等. 其实真实的情况是,锁并没有那么多,很多概念只是从不同的功能特性,设计,以及锁的状态这些不同的侧重点来说明的,因此我们可以根据不同的分类来搞明白为什么会有这些"锁"?坐稳扶好了,准备开车.

  • 一篇文章彻底搞懂Python中可迭代(Iterable)、迭代器(Iterator)与生成器(Generator)的概念

    前言 在Python中可迭代(Iterable).迭代器(Iterator)和生成器(Generator)这几个概念是经常用到的,初学时对这几个概念也是经常混淆,现在是时候把这几个概念搞清楚了. 0x00 可迭代(Iterable) 简单的说,一个对象(在Python里面一切都是对象)只要实现了只要实现了__iter__()方法,那么用isinstance()函数检查就是Iterable对象: 例如 class IterObj: def __iter__(self): # 这里简单地返回自身 #

  • 一篇文章彻底搞懂jdk8线程池

    这可能是最简短的线程池分析文章了. 顶层设计,定义执行接口 Interface Executor(){ void execute(Runnable command); } ExecutorService,定义控制接口 interface ExecutorService extends Executor{ } 抽象实现ExecutorService中的大部分方法 abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService{ /

  • 一篇文章彻底搞懂python正则表达式

    目录 前言 1. 正则表达式的基本概念 2. python的正则表达式re模块 3. 正则表达式语法 (1)匹配单个字符 (2)匹配多个字符 (3)边界匹配 (4)分组匹配 4. re模块相关方法使用 总结 前言 有时候字符串匹配解决不了问题,这个时候就需要正则表达式来处理.因为每一次匹配(比如找以什么开头的,以什么结尾的字符串要写好多个函数)都要单独完成,我们可以给它制定一个规则. 主要应用:爬虫的时候需要爬取各种信息,使用正则表达式可以很方便的处理需要的数据. 1. 正则表达式的基本概念 使

  • 一篇文章彻底搞懂Python类属性和方法的调用

    目录 一.类.对象概述 二.类的定义与使用 三.类属性和类方法的调用 四.私有成员与公有成员 总结 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的. 一.类.对象概述 在面向对象程序设计中,把数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个整体(对象),不同对象之间通过消息机制来通信或者同步.对于相同类型的对象进行分类.抽象后,得出共同的特征而形成了类. 类的抽象具体包括两个方面: 1.数据抽象:描述某类对象共有的属性或状态. 2.过程抽象:描述

  • 一篇文章彻底弄懂Python字符编码

    目录 1. 字符编码简介 1.1. ASCII 1.2. MBCS 1.3. Unicode 2. Python2.x中的编码问题 2.1. str和unicode 2.2. 字符编码声明 2.3. 读写文件 2.4. 与编码相关的方法 3.建议 3.1.字符编码声明 3.2. 抛弃str,全部使用unicode. 3.3. 使用codecs.open()替代内置的open(). 3.4. 绝对需要避免使用的字符编码:MBCS/DBCS和UTF-16. 1. 字符编码简介 1.1. ASCII

  • 一篇文章彻底弄懂C++虚函数的实现机制

    目录 1.虚函数简介 2.虚函数表简介 3.有继承关系的虚函数表剖析 3.1.单继承无虚函数覆盖的情况 3.2.单继承有虚函数覆盖的情况 3.3.多重继承的情况 3.4.多层继承的情况 4.总结 1.虚函数简介 C++中有两种方式实现多态,即重载和覆盖. 重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(参数个数不同.参数类型不同或者两者都不同). 覆盖:是指子类重新定义父类虚函数的做法,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让

随机推荐