Android系统中使用shareuserid获取系统权限的教程

Android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL)。

一、使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一个进程,实现多个apk之间的数据访问
实现效果:把A.apk assets目录下的session.log拷贝到/data/data/A包名/目录下面

A.apk

AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.example.demo1"
  android:sharedUserId="com.example"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0" >
  <uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="15" />
  <application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
      android:name=".MainActivity"
      android:label="@string/title_activity_main" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>

</manifest>

B.apk(实现访问资源并且拷贝)
MainActivity.java

package com.example.demo2;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.support.v4.app.NavUtils;

public class MainActivity extends Activity {

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Context context = null;
    InputStream input = null;
    OutputStream output = null;
    try {
      context = this.createPackageContext("com.example.demo1",
          Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

      File file = new File("/data/data/com.example.demo1/session.log");
      if (!file.exists()) {

        file.createNewFile();
      }
      input = context.getAssets().open("session.log");
      output = new FileOutputStream(file);
      byte[] buffer = new byte[1024];
      int readLength = 0;
      while((readLength = input.read(buffer)) != -1){
        output.write(buffer, 0, readLength);
      }
    } catch (Exception e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    finally{
      try {
        if(input!=null || output!= null){
          input.close();
          output.close();
          input = null;
          output = null;
        }
      } catch (Exception e2) {
        // TODO: handle exception
      }
    }
  }

  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
  }

}

AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.example.demo2"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0"
  android:sharedUserId="com.example">
  <uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="15" />
  <application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
      android:name=".MainActivity"
      android:label="@string/title_activity_main" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>

</manifest>

A.apk,B.apk使用同一个shareduserid:com.example
实现效果:

二、通过shareduserid来获取系统权限
(1)在AndroidManifest.xml中添加android:sharedUserId="android.uid.system"
(2)在Android.mk文件里面添加LOCAL_CERTIFICATE := platform(使用系统签名)
(3)在源码下面进行mm编译
这样生成的apk能够获取system权限,可以在任意system权限目录下面进行目录或者文件的创建,以及访问其他apk资源等(注意创建的文件(夹)只有创建者(比如system,root除外)拥有可读可写权限-rw-------)。

三、扩展
   
系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等

系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等

系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。

四、问题解决

最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的

在AndroidMenifest.xml中我们可以看到android:sharedUserId="android.uid.system"
但是有了这句后,就无法对sd卡进行读写操作,比如在SD卡中创建一个新文件夹,是创建不成功的。但是如果把android:sharedUserId="android.uid.system"注释掉,就可以在SD卡进行IO操作了。
在Settings中android:sharedUserId="android.uid.system"是不可少的,少了它很多Settings下应用直接开不了,或一开就报错。

解决方法一:
  
vold 模块里的 Volume.cpp文件
在调用doMount的语句里做一下修改~

doMount(devicePath, path, false, false, false,1000, 1015, 0702, true)
↓
doMount(devicePath, path, false, true, false,1000, 1015, 0002, true)

编译以后试试

解决方法二:
把SD卡操作的功能独立出去,做成一个独立的APK,然后在原项目中调用改功能就可以了。

(0)

相关推荐

  • Android 动画之ScaleAnimation应用详解

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, flo

  • Android SQLite数据库增删改查操作的使用详解

    一.使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库--SQLite,SQLite3支持NULL.INTEGER.REAL(浮点数字). TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n). char(n).decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型. SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段

  • android listview优化几种写法详细介绍

    这篇文章只是总结下getView里面优化视图的几种写法,就像孔乙己写茴香豆的茴字的几种写法一样,高手勿喷,勿笑,只是拿出来分享,有错误的地方欢迎大家指正,谢谢. listview Aviewthatshowsitemsinaverticallyscrollinglist. 一个显示一个垂直的滚动子项的列表视图在android开发中,使用listview的地方很多,用它来展现数据,成一个垂直的视图.使用listview是一个标准的适配器模式,用数据--,界面--xml以及适配器--adapter,

  • Android的Activity跳转动画各种效果整理

    大家使用Android的原生UI都知道,Android的Activity跳转就是很生硬的切换界面.其实Android的Activity跳转可以设置各种动画.下面给大家看看效果:  实现非常简单,用overridePendingtransition(int inId, int outId)即可实现.inId是下一界面进入效果的xml文件的id,outId是当前界面退出效果的xml文件id. 效果是用xml文件写的,首先要在res文件夹下建立anim文件夹,然后把动画效果xml文件放到里面去. 下面

  • Android按钮单击事件的四种常用写法总结

    很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_conte

  • Android 6.0权限申请详解及权限资料整理

    在android 6.0开始,部分的权限需要我们动态申请,也就是说当我们的打开app的时候系统不会主动像您申请app所需要的部分权限,需要客户在使用app的时候主动的去申请. 一.权限的申请两步骤: 1.权限申请: /** * @param permissions需要申请的权限 * @param requestCode申请回调code */ public static void requestPermissions(final @NonNull Activity activity,final @

  • android调试工具DDMS的使用详解

    具体可见http://developer.android.com/tools/debugging/ddms.html. DDMS为IDE和emultor.真正的android设备架起来了一座桥梁.开发人员可以通过DDMS看到目标机器上运行的进程/现成状态,可以 android的屏幕到开发机上,可以看进程的heap信息,可以查看logcat信息,可以查看进程分配内存情况,可以像目标机发送短信以及打电话,可 以像android开发发送地理位置信息.可以像gdb一样attach某一个进程调试. SDK

  • Android 程序申请权限注意事项

    为Android 程序申请权限注意 Android系统提供为程序提供了权限申请,即在manifest中使用uses-permission来申请即可.实现起来非常简单,但是有些问题会随之浮出水面. 常见的现象是,有时候新加一个权限,(在Google Play上)程序显示的支持的设备会减少. 为什么权限越多,支持设备越少 因为有些权限隐式地需要feature,即当你显示使用uses-permission,会默认地为程序加入uses-feature. 而Android以及Google Play判断是否

  • Android 访问文件权限的四种模式介绍

    Linux文件的访问权限 * 在Android中,每一个应用是一个独立的用户 * drwxrwxrwx * 第1位:d表示文件夹,-表示文件 * 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者(创建这个文件的应用)用户对该文件的权限 * r:读 * w:写 * x:执行 * 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户对该文件的权限 * 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户对该文件的权限 openFileOutput的四种模式 * MODE_PRIVATE:-rw-rw---- * MOD

  • android Handler详细使用方法实例

    开发环境为android4.1.Handler使用例1这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了. 软件界面如下: 实验主要部分代码和注释: MainActivity.java: 复

  • Android获取设备隐私 忽略6.0权限管理

    一.前言 (1).由于MIUI等部分国产定制系统也有权限管理,没有相关api,故无法判断用户是否允许获取联系人等隐私.在Android 6.0之后,新增权限管理可以通过官方api判断用户的运行状态: (2).我们指定targetSdkVersion为23或者之后我们还需要在运行时请求这些所需的权限.这很重要,因为已经出现了很多开发者把targetSdkVersion飙到了最新,然后发现自己的app疯狂的崩溃,这是由于他们没有实现执行运行时权限请求的代码.当你已经把一个targeting API

随机推荐