python Tkinter模块使用方法详解

目录
  • 一、前言
    • 1.1、Tkinter是什么
  • 二、准备工作
    • 2.1、Windows演示环境搭建
  • 三、Tkinter创建窗口
    • 3.1、创建出一个窗口
    • 3.2、给窗口取一个标题
    • 3.3、窗口设置
    • 3.3、创建按钮,并且给按钮添加点击事件
    • 3.4、窗口内的组件布局
  • 四、Tkinter基本控件介绍
    • 4.1、封装
    • 4.2、文本显示_Label
    • 4.3、按钮显示_Button
    • 4.4、输入框显示_Entry
    • 4.5、文本输入框显示_Text
    • 4.6、复选按钮_Checkbutton
    • 4.7、单选按钮_Radiobutton
  • 五、组件使用方法介绍
    • 5.1、按钮(Button)绑定事件
    • 5.2、输入框(Entry)内容获取
    • 5.2、文本输入框(Text),写入文本信息和清除文本信息
    • 5.3、获取复选按钮(Checkbutton)的状态
    • 5.4、清除控件
    • 5.5、清除复选框勾选状态
    • 5.6、文本框(Text)内容获取
  • 六、Tkinter使用多线程
    • 6.1、为什么要使用多线程
  • 七、Tkinter多线程暂停和继续
  • 八、Tkinter文件之间的调用
    • 8.1、准备工作
    • 8.2、方法
  • 总结

一、前言

1.1、Tkinter是什么

Tkinter 是使用 python 进行窗口视窗设计的模块。Tkinter模块(“Tk 接口”)是Python的标准Tk GUI工具包的接口。作为 python 特定的GUI界面,是一个图像的窗口,tkinter是python自带的,可以编辑的GUI界面,用来入门,熟悉窗口视窗的使用,非常有必要。

二、准备工作

2.1、Windows演示环境搭建

  • 安装python3.7
  • 安装编辑器,演示使用的Visual Studio Code

三、Tkinter创建窗口

3.1、创建出一个窗口

首先我们导入tkinter的库

import tkinter as tk  # 在代码里面导入库,起一个别名,以后代码里面就用这个别名
root = tk.Tk()  # 这个库里面有Tk()这个方法,这个方法的作用就是创建一个窗口

如果只是执行以上的两句代码,运行程序是没有反应的,因为只有一个主函数,从上到下执行完就没有了,这个窗口也是很快就消失了,所以现在我们要做的就是让窗口一直显示,那么我们就可以加一个循环

创建的窗口的名字是root ,那么我们之后使用这个root就可以操作这个窗口了。

root.mainloop()  # 加上这一句,就可以看见窗口了

执行以上的3句代码,我们就可以看见窗口了

3.2、给窗口取一个标题

root.title('演示窗口')

3.3、窗口设置

通过以下代码,我们可以给窗口设置长宽以及窗口在屏幕的位置

root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*y

3.3、创建按钮,并且给按钮添加点击事件

这个库里面有一个方法Button(),只要调用这个方法,我们就可以创建这个组件,创建的这个组件我们赋值给一个常量,以后我们就可以用这个常量来操作这个按钮,这个方法里面的参数,就是要我们写窗口的名字

Button(root) 这样写的意思就是 将我们创建的按钮放到这个窗口上面

btn1 = tk.Button(root)

给按钮取一个名称

btn1["text"] = "点击"

我们创建的按钮组件,已经放到窗口里面了,但是放到窗口的哪个位置,东南西北哪个地方,我们就可以用pack()去定位(后面会介绍其它定位方法)

btn1.pack()  # 按钮在窗口里面的定位

创建点击按钮事件的弹窗,先导入messagebox,这个必须单独导入

from tkinter import messagebox
def test(e):
    messagebox.showinfo("窗口名称","点击成功")

现在有了按钮,有了方法,我想要做的是一点击按钮,就执行这个方法,那么就需要将按钮和方法进行绑定

btn1.bind("<Button-1>",test) #第一个参数为:按鼠标左键的事件 第二个参数为:要执行的方法的名字

按钮组件里面有一个方法bind() 这个方法就可以实现绑定

完整代码

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
root = tk.Tk()  # 创建窗口
root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*y

btn1 = tk.Button(root)  # 创建按钮,并且将按钮放到窗口里面
btn1["text"] = "点击"  # 给按钮一个名称
btn1.pack()  # 按钮布局

def test(e):
    '''创建弹窗'''
    messagebox.showinfo("窗口名称", "点击成功")

btn1.bind("<Button-1>", test)  # 将按钮和方法进行绑定,也就是创建了一个事件
root.mainloop()  # 让窗口一直显示,循环

3.4、窗口内的组件布局

3种布局管理器:pack - grid - place

pack 
这个布局管理器,要么将组件垂直的排列,要么水平的排列

grid 
Grid(网格)布局管理器会将控件放置到一个二维的表格里。
主控件被分割成一系列的行和列,表格中的每个单元(cell)都可以放置一个控件。

选项 说明
column 单元格的列号,从0开始的正整数
columnspan 跨列,跨越的列数,正整数
row 单元格的行号, 从0开始的正整数
rowspan 跨行,跨越的行数,正整数
ipadx, ipady 设置子组件之间的间隔,x方向或y方向,默认单位为像素,非浮点数,默认0.0
padx, pady 与之并列的组件之间的间隔,x方向或y方向,默认单位为像素,非浮点数,默认0.0
sticky 组件紧贴所在的单元格的某一脚,对应于东南西北中以及4个角。东 = “e”,南=“s”,西=“w”,北=“n”,“ne”,“se”,“sw”, “nw”;

grid_info() 查看组件默认的参数

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 默认按钮
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid()
print(btn1.grid_info())

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

column 指定控件所在的列

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(column=0)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(column=1)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

  • columnspan 指定每个控件横跨的列数
  • 什么是columnspan?

类似excel的合并单元格

a占了两个格子的宽度,colunmspan就是2

```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(column=0, columnspan=2)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(column=1, columnspan=1)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

row 指定控件所在的行

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(row=0)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(row=1)

# 按钮3
btn3 = tk.Button(root)
btn3["text"] = "按钮2"
btn3.grid(row=2)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

  • rowspan 指定每个控件横跨的行数
  • 什么是rowspan ?

类似excel的合并单元格

a占了两个格子的高度,rowspan就是2

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(row=0, rowspan=2)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(row=2, rowspan=1)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

ipadx 水平方向内边距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(ipadx=20)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(ipadx=5)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

ipady 垂直方向内边距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(ipady=20)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(ipady=5)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

padx 水平方向外边距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(padx=50)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(column=1, padx=20)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

pady 垂直方向外边距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(pady=30)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(pady=20)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

sticky 组件东南西北的方向

import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 默认按钮
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "默认按钮演示效果"
btn1.grid(ipadx=50)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(row=1, sticky="w")

# 按钮3
btn3 = tk.Button(root)
btn3["text"] = "按钮3"
btn3.grid(row=1, sticky="e")

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

place布局管理器
place布局管理器可以通过坐标精确控制组件的位置,适用于一些布局更加灵活的场景

选项 说明
x,y 组件左上角的绝对坐标(相当于窗口)
relx ,rely 组件左上角的坐标(相对于父容器)
width , height 组件的宽度和高度
relwidth , relheight 组件的宽度和高度(相对于父容器)
anchor 对齐方式,左对齐“w”,右对齐“e”,顶对齐“n”,底对齐“s”
import tkinter as tk
root = tk.Tk()

but1 = tk.Button(root, text="按钮1")
but1.place(relx=0.2, x=100, y=20, relwidth=0.2, relheight=0.5)

root.title('演示窗口')
root.geometry("300x150+1000+300")
root.mainloop()

四、Tkinter基本控件介绍

4.1、封装

import tkinter as tk

class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        pass

if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

4.2、文本显示_Label

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")
        self.Label0.grid(row=0, column=0)

4.3、按钮显示_Button

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="按钮显示")
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

4.4、输入框显示_Entry

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=0, column=0)

4.5、文本输入框显示_Text

# pack布局
    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.pack(pady=0, padx=30)
# grid布局
    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

4.6、复选按钮_Checkbutton

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="名称")
        self.Checkbutton01.grid(row=0, column=2)

4.7、单选按钮_Radiobutton

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Radiobutton01 = tk.Radiobutton(self.root, text="名称")
        self.Radiobutton01.grid(row=0, column=2)

五、组件使用方法介绍

5.1、按钮(Button)绑定事件

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

		self.Button1 = tk.Button(self.root, text="退出", command=self.root.destroy, bg="Gray")  # bg=颜色
        self.Button1.grid(row=0, column=1, sticky="e", ipadx=10)

    def event(self):
        """按钮事件"""
        print("运行成功")

5.2、输入框(Entry)内容获取

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("默认信息")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

    def event(self):
        """按钮事件,获取文本信息"""
        a = self.entry00.get()
        print(a)

5.2、文本输入框(Text),写入文本信息和清除文本信息

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="清除", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)
        self.w1.insert("insert", "默认信息")

    def event(self):
        '''清空输入框'''
        self.w1.delete(1.0, "end")

5.3、获取复选按钮(Checkbutton)的状态

  def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,获取复选框的状态,1表示勾选,0表示未勾选'''
        a = self.v1.get()
        self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def Check_box(self):
        '''复选框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

5.4、清除控件

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")
        self.Label0.grid(row=1, column=0)

        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=2, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=3, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,清除Label、Entry、Text组件'''
        a = [self.Label0, self.Entry0, self.w1]
        for i in a:
            i.grid_forget()

5.5、清除复选框勾选状态

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,清除复选框勾选状态'''
        self.Checkbutton01.deselect()

    def Check_box(self):
        '''复选框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

5.6、文本框(Text)内容获取

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        a = self.w1.get('0.0', 'end')
        print(a)

六、Tkinter使用多线程

6.1、为什么要使用多线程

以下为单线程运行

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

单线程下,主线程需要运行窗口,如果这个时候点击“确定”按钮,主线程就会去执行event方法,那界面就会出现“无响应”状态,如果要界面正常显示,那我们就需要用到多线程(threading)

多线程,完整代码

import tkinter as tk
import threading  # 导入多线程模块

class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def start(self):
        self.T = threading.Thread(target=self.event)  # 多线程
        self.T.setDaemon(True)  # 线程守护,即主进程结束后,此线程也结束。否则主进程结束子进程不结束
        self.T.start()  # 启动

if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

七、Tkinter多线程暂停和继续

import tkinter as tk
import threading
from time import sleep

event = threading.Event()

class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="启动", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="暂停", command=self.stop)
        self.Button0.grid(row=0, column=1)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="继续", command=self.conti)
        self.Button0.grid(row=0, column=2)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=70, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0, columnspan=3)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        while True:
            sleep(1)
            event.wait()
            self.w1.insert(1.0, '运行中'+'\n')

    def start(self):
        event.set()
        self.T = threading.Thread(target=self.event)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()

    def stop(self):
        event.clear()
        self.w1.insert(1.0, '暂停'+'\n')

    def conti(self):
        event.set()
        self.w1.insert(1.0, '继续'+'\n')

if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

八、Tkinter文件之间的调用

8.1、准备工作

  • a.py文件 - -界面逻辑+线程
  • b.py 文件 - -业务逻辑
  • 以上文件在同一个目录下

8.2、方法

# a.py 文件
import tkinter as tk
import threading
from b import logic  # 调用b文件中的logic类

class GUI:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x260+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定执行", command=self.start, bg="#7bbfea")
        self.Button0.grid(row=0, column=1, pady=10)

        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=1, pady=15)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=50, height=8)
        self.w1.grid(row=2, column=0, columnspan=3, padx=60)

    def seal(self):
        '''把b文件的类单独写一个方法'''
        a = self.entry00.get()
        w1 = self.w1
        logic().event(a, w1)

    def start(self):
        '''子线程无法直接执行b的类,需要把b文件单独写一个方法,然后执行'''
        self.T = threading.Thread(target=self.seal)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()

if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()
# b.py 文件
import time
class logic():
    def __init__(self):
        pass

    def main(self, a, x):
        while True:
            y = int(a)+int(x)
            self.w1.insert(1.0, str(y)+'\n')
            time.sleep(1)
            x += 1

    def event(self, a, w1):
        '''调用main的方法'''
        self.w1 = w1
        x = 1
        self.main(a, x)

总结

到此这篇关于python Tkinter模块使用的文章就介绍到这了,更多相关python Tkinter使用内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python Tkinter基础控件用法

    本文实例展示了Python Tkinter基础控件的用法,分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * def btn_click(): b2['text'] = 'clicked' evalue = e.get() print 'btn Click and Entry value is %s' % evalue def btn_click_bind(event): print 'enter b2' def

  • python3.5 tkinter实现页面跳转

    本文实例为大家分享了tkinter实现页面跳转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主函数main.py from tkinter import * from LoginPage import * root = Tk() root.title('小程序') LoginPage(root) root.mainloop() 登陆界面函数LoginPage.py from tkinter import * from tkinter.messagebox import * from MainPage i

  • python的tkinter布局之简单的聊天窗口实现方法

    本文实例展示了一个python的tkinter布局的简单聊天窗口.分享给大家供大家参考之用.具体方法如下: 该实例展示的是一个简单的聊天窗口,可以实现下方输入聊天内容,点击发送,可以增加到上方聊天记录列表中.现在只是"单机"版. 右侧预留了空位可以放点儿其它东西.感兴趣的读者可以进一步做成socket双方互聊. 以下是功能代码部分: from Tkinter import * import datetime import time root = Tk() root.title(unic

  • Python升级提示Tkinter模块找不到的解决方法

    一.安装tkinter 在Linux中python默认是不安装Tkinter模块, 复制代码 代码如下: [root@li250-193 ~]# python Python 2.6.6 (r266:84292, Feb 22 2013, 00:00:18) [GCC 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-3)] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "li

  • python TKinter获取文本框内容的方法

    如下所示: #coding:utf-8 import urllib,urllib2 import Tkinter #导入TKinter模块 ytm=Tkinter.Tk() #创建Tk对象 ytm.title("login") #设置窗口标题 ytm.geometry("300x300") #设置窗口尺寸 l1=Tkinter.Label(ytm,text="用户名") #标签 l1.pack() #指定包管理器放置组件 user_text=Tk

  • Python Tkinter简单布局实例教程

    本文实例展示了Python Tkinter实现简单布局的方法,示例中备有较为详尽的注释,便于读者理解.分享给大家供大家参考之用.具体如下: # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * root = Tk() # 80x80代表了初始化时主窗口的大小,0,0代表了初始化时窗口所在的位置 root.geometry('80x80+10+10') # 填充方向 ''' Label(root, text = 'l1', bg = 'red').pack(f

  • python 实现在tkinter中动态显示label图片的方法

    在编程中我们往往会希望能够实现这样的操作:点击Button,选择了图片,然后在窗口中的Label处显示选到的图片.那么这时候就需要如下代码: from tkinter import * from tkinter.filedialog import askopenfilename def choosepic(): path_=askopenfilename() path.set(path_) img_gif=Tkinter.PhotoImage(file='xxx.gif') l1.config(

  • python3使用tkinter实现ui界面简单实例

    复制代码 代码如下: import timeimport tkinter as tk class Window:    def __init__(self, title='nms', width=300, height=120, staFunc=bool, stoFunc=bool):        self.w = width        self.h = height        self.stat = True        self.staFunc = staFunc       

  • Python tkinter模块弹出窗口及传值回到主窗口操作详解

    本文实例讲述了Python tkinter模块弹出窗口及传值回到主窗口操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 有些时候,我们需要使用弹出窗口,对程序的运行参数进行设置.有两种选择 一.标准窗口 如果只对一个参数进行设置(或者说从弹出窗口取回一个值),那么可以使用simpledialog,导入方法: from tkinter.simpledialog import askstring, askinteger, askfloat 完整例子 import tkinter as tk from tkin

  • python Tkinter模块使用方法详解

    目录 一.前言 1.1.Tkinter是什么 二.准备工作 2.1.Windows演示环境搭建 三.Tkinter创建窗口 3.1.创建出一个窗口 3.2.给窗口取一个标题 3.3.窗口设置 3.3.创建按钮,并且给按钮添加点击事件 3.4.窗口内的组件布局 四.Tkinter基本控件介绍 4.1.封装 4.2.文本显示_Label 4.3.按钮显示_Button 4.4.输入框显示_Entry 4.5.文本输入框显示_Text 4.6.复选按钮_Checkbutton 4.7.单选按钮_Rad

  • python pillow模块使用方法详解

    pillow Pillow是PIL的一个派生分支,但如今已经发展成为比PIL本身更具活力的图像处理库.pillow可以说已经取代了PIL,将其封装成python的库(pip即可安装),且支持python2和python3,目前最新版本是3.0.0. Pillow的Github主页:https://github.com/python-pillow/Pillow Pillow的文档(对应版本v3.0.0): https://pillow.readthedocs.org/en/latest/handb

  • Python collections模块使用方法详解

    一.collections模块 1.函数namedtuple (1)作用:tuple类型,是一个可命名的tuple (2)格式:collections(列表名称,列表) (3)​返回值:一个含有列表的类 (4)例子​: import collections # help(collections.namedtuple) Point = collections.namedtuple("Point",['x','y']) p = Point(15,45) print(p.x+p.y) pri

  • Python decimal模块使用方法详解

    decimal 模块:decimal意思为十进制,这个模块提供了十进制浮点运算支持 1.可以传递给Decimal整型或者字符串参数,但不能是浮点数据,因为浮点数据本身就不准确. 2.要从浮点数据转换为Decimal类型 from decimal import * Decimal.from_float(12.222) # 结果为Decimal('12.2219999999999995310417943983338773250579833984375') 3.通过设定有效数字,限定结果样式 from

  • python 环境变量和import模块导入方法(详解)

    1.定义 模块:本质就是.py结尾的文件(逻辑上组织python代码)模块的本质就是实现一个功能 文件名就是模块名称 包: 一个有__init__.py的文件夹:用来存放模块文件 2.导入模块 import 模块名 form 模块名 import * from 模块名 import 模块名 as 新名称 3. 导入模块本质 import 模块名 ===> 将模块中所有的数据赋值给模块名,调用时需要模块名.方法名() from 模块名 import 方法名 ==>将该方法单独放到当前文件运行一遍

  • 通过字符串导入 Python 模块的方法详解

    我们平时导入第三方模块的时候,一般使用的是 import 关键字,例如: import scrapy from scrapy.spider import Spider 但是如果各位同学看过 Scrapy 的 settings.py 文件,就会发现里面会通过字符串的方式来指定pipeline 和 middleware,例如: DOWNLOADER_MIDDLEWARES = { 'Test.middlewares.ExceptionRetryMiddleware': 545, 'Test.midd

  • python安装sklearn模块的方法详解

    可直接用这行命令!: pip install -U scikit-learn 其他命令: (1)更新pip python -m pip install --upgrade pip (2)安装 scipy 在网址http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 中找到你需要的版本scipy 例如windows 64 位 Python2.7 对应下载:scipy-0.18.0-cp27-cp27m-win_amd64.whl cd 下载scipy 目录下,安装 p

  • 通过numba模块给Python代码提速的方法详解

    简介:numba是Anaconda公司开发的针对Python的开源JIT编译器,用于提供Python版CPU和GPU编程,速度比原生Python快数十倍.numba是第三方库,可以在运行时将Python代码编译为本地机器指令,而不会强制大幅度的改变普通的Python代码,使得在部分场景下执行Python的效率得到飞速的提升. 工作原理对比: Python文件执行过程 1..py文件通过解释器转化为虚拟机可以执行的字节码(.pyc):字节码在虚拟机上执行,得到结果. 2.字节码是一种只能运行在虚拟

  • Python实现创建模块的方法详解

    目录 楔子 __import__ importlib.machinery 通过 module 类创建模块 将一个类的实例变成一个模块 小结 楔子 导入一个模块,我们一般都会使用 import 关键字,但有些场景下 import 难以满足我们的需要.所以除了 import 之外还有很多其它导入模块的方式,下面就来介绍一下. __import__ 这是一个内置函数,解释器在 import 的时候,实际上就执行了这个函数. # import os 等价于如下方式 os = __import__("os

  • 把JSON数据格式转换为Python的类对象方法详解(两种方法)

    JOSN字符串转换为自定义类实例对象 有时候我们有这种需求就是把一个JSON字符串转换为一个具体的Python类的实例,比如你接收到这样一个JSON字符串如下: {"Name": "Tom", "Sex": "Male", "BloodType": "A", "Hobbies": ["篮球", "足球"]} 我需要把这个转换为具

随机推荐