C++类型转换的深入总结

C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:

TYPE b = (TYPE)a。

C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。

const_cast,字面上理解就是去const属性。

static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。

dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。

reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。

4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。

const_cast

去掉类型的const或volatile属性。

struct SA {2 int i;3 };4 const SA ra;5 //ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误6 SA &rb = const_cast<SA&>(ra);7 rb.i =10;

static_cast

类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:

1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)

2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。

3. 把空指针转换成目标类型的空指针。

4. 把任何类型的表达式转换成void类型。

5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。

 int n =6;
 double d = static_cast<double>(n); // 基本类型转换
 int*pn =&n;
 double*d = static_cast<double*>(&n) //无关类型指针转换,编译错误
 void*p = static_cast<void*>(pn); //任意类型转换成void类型

dynamic_cast

有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):

1. 安全的基类和子类之间转换。

2. 必须要有虚函数。

3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。

class BaseClass {
 public:
 int m_iNum;
 virtualvoid foo(){}; //基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast
 };

 class DerivedClass: public BaseClass {
 public:
 char*m_szName[100];
 void bar(){};
 };

 BaseClass* pb =new DerivedClass();
 DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass *>(pb); //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
 DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb); //子类->父类,动态类型转换,正确

 BaseClass* pb2 =new BaseClass();
 DerivedClass *pd21 = static_cast<DerivedClass *>(pb2); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界
 DerivedClass *pd22 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb2); //父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL

reinterpret_cast

仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:

1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。

3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。

4. 很难保证移植性。

 int doSomething(){return0;};
 typedef void(*FuncPtr)(); //FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
 FuncPtr funcPtrArray[10]; //10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组:

 funcPtrArray[0] =&doSomething;// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray
 funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething); //不同函数指针类型之间进行转换

总结

去const属性用const_cast。

基本类型转换用static_cast。

多态类之间的类型转换用daynamic_cast。

不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast。

到此这篇关于C++类型转换深入总结的文章就介绍到这了,更多相关C++类型转换内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 基于c++强制类型转换的(总结)详解

    什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 C中: 复制代码 代码如下: (T)element 或者 T(element) c++中: 复制代码 代码如下: reinterpret_cast<T*> (expression)dynamic_cast<T*>     (expression)static_cast<T*>      (e

  • 利用C++实现从std::string类型到bool型的转换

    利用输入字符串流:std::istringstream 复制代码 代码如下: bool b;std::string s = "true";std::istringstream(s) >> std::boolalpha >> b; 但当字符串s为"1"时,上面的代码无法正确转换,此时应该用: 复制代码 代码如下: bool b;std::string s = "1";istringstream(s) >> b;

  • C/C++ ip地址与int类型的转换实例详解

    C/C++ ip地址与int类型的转换实例详解 前言 最近看道一个面试题目,大体意思就是将ip地址,例如"192.168.1.116"转换成int类型,同时还能在转换回去 思路 ip地址转int类型,例如ip为"192.168.1.116",相当于"."将ip地址分为了4部分,各部分对应的权值为256^3, 256^2, 256, 1,相成即可 int类型转ip地址,思路类似,除以权值即可,但是有部分字符串的操作 实现代码 #include &l

  • 用标准c++实现string与各种类型之间的转换

    要实现这个目标,非stringstream类莫属. 这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream.ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入.输出和输入输出操作.另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本. 简单起见,我主要以stringstream为中心,因为每个转换都要涉及到输入和输出操作. 示例1示范怎样使用一个stringstream对象进行从 string到int类型的转换 注意,使用string对象来代替字符数组

  • C++中Operator类型强制转换成员函数解析

    类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换.转换操作符在类定义体内声明,在保留字 operator 之后跟着转换的目标类型.转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数.它的定义格式如下: 复制代码 代码如下: class <类型说明符1> { public: operator <类型说明符2>(); - } 这个转换函数定义了由<类型说明符1>到<类型说明符2

  • 解析C++中四种强制类型转换的区别详解

    C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干

  • C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结

    前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 1.隐式类型转换: 2.显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算.而关

  • C++中4种类型转换方式 cast操作详解

    Q:什么是C风格转换?什么是static_cast,dynamic_cast以及reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码:inti;doubled; i=(int)d;或者: i=int(d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这样的转换符也能不分皂白的

  • 深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符

    dynamic_cast 运算符 将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象. 语法 dynamic_cast < type-id > ( expression ) 备注 type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或"指向 void 的指针".如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值. 有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 s

  • C#调用C++版本dll时的类型转换需要注意的问题小结

    C#对于C++的dll引用时,经常会遇到类型转换和struct的转换 1. C++ 里的Char类型是1 个字节,c#里的Char是两个字节,不可以对应使用:可使用c#里的byte对应 2. structType temp = (structType)Marshal.PtrToStructure(IntPtr, typeof(structType));说明:此方式转换只针对包含c++基本类型的结构体,如果包含指针数组的结构体,使用泛型函数比较方便. 3. [StructLayoutAttribu

随机推荐