go语言中http超时引发的事故解决

前言

我们使用的是golang标准库的http client,对于一些http请求,我们在处理的时候,会考虑加上超时时间,防止http请求一直在请求,导致业务长时间阻塞等待。

最近同事写了一个超时的组件,这几天访问量上来了,网络也出现了波动,造成了接口在报错超时的情况下,还是出现了请求结果的成功。

分析下具体的代码实现

type request struct {
 method string
 url    string
 value  string
 ps     *params
}

type params struct {
 timeout     int //超时时间
 retry       int //重试次数
 headers     map[string]string
 contentType string
}

func (req *request) Do(result interface{}) ([]byte, error) {
 res, err := asyncCall(doRequest, req)
 if err != nil {
  return nil, err
 }

 if result == nil {
  return res, nil
 }

 switch req.ps.contentType {
 case "application/xml":
  if err := xml.Unmarshal(res, result); err != nil {
   return nil, err
  }
 default:
  if err := json.Unmarshal(res, result); err != nil {
   return nil, err
  }
 }

 return res, nil
}
type timeout struct {
 data []byte
 err  error
}

func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
 var (
  req    *http.Request
  errReq error
 )
 if request.value != "null" {
  buf := strings.NewReader(request.value)
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 } else {
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 }
 // 这里的client没有设置超时时间
 // 所以当下面检测到一次超时的时候,会重新又发起一次请求
 // 但是老的请求其实没有被关闭,一直在执行
 client := http.Client{}
 res, err := client.Do(req)
 ...
}

// 重试调用请求
// 当超时的时候发起一次新的请求
func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
 p := req.ps
 ctx := context.Background()
 done := make(chan *timeout, 1)

 for i := 0; i < p.retry; i++ {
  go func(ctx context.Context) {
   // 发送HTTP请求
   res, err := f(req)
   done <- &timeout{
    data: res,
    err:  err,
   }
  }(ctx)
  // 错误主要在这里
  // 如果超时重试为3,第一次超时了,马上又发起了一次新的请求,但是这里错误使用了超时的退出
  // 具体看上面
  select {
  case res := <-done:
   return res.data, res.err
  case <-time.After(time.Duration(p.timeout) * time.Millisecond):
  }
 }
 return nil, ecode.TimeoutErr
}

错误的原因

1、超时重试,之后过了一段时间没有拿到结果就认为是超时了,但是http请求没有被关闭;

2、错误使用了http的超时,具体的做法要通过context或http.client去实现,见下文;

修改之后的代码

func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
 var (
  req    *http.Request
  errReq error
 )
 if request.value != "null" {
  buf := strings.NewReader(request.value)
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 } else {
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 }

 // 这里通过http.Client设置超时时间
 client := http.Client{
  Timeout: time.Duration(request.ps.timeout) * time.Millisecond,
 }
 res, err := client.Do(req)
 ...
}

func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
 p := req.ps
 // 重试的时候只有上一个http请求真的超时了,之后才会发起一次新的请求
 for i := 0; i < p.retry; i++ {
  // 发送HTTP请求
  res, err := f(req)
  // 判断超时
  if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() {
   continue
  }

  return res, err

 }
 return nil, ecode.TimeoutErr
}

服务设置超时

http.Server有两个设置超时的方法:

ReadTimeout
ReadTimeout的时间计算是从连接被接受(accept)到request body完全被读取(如果你不读取body,那么时间截止到读完header为止)

WriteTimeout
WriteTimeout的时间计算正常是从request header的读取结束开始,到response write结束为止 (也就是ServeHTTP方法的生命周期)

srv := &http.Server{
    ReadTimeout: 5 * time.Second,
    WriteTimeout: 10 * time.Second,
}

srv.ListenAndServe()

net/http包还提供了TimeoutHandler返回了一个在给定的时间限制内运行的handler

func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler

第一个参数是Handler,第二个参数是time.Duration(超时时间),第三个参数是string类型,当到达超时时间后返回的信息

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 time.Sleep(3 * time.Second)
 fmt.Println("测试超时")

 w.Write([]byte("hello world"))
}

func server() {
 srv := http.Server{
  Addr:         ":8081",
  WriteTimeout: 1 * time.Second,
  Handler:      http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handler), 5*time.Second, "Timeout!\n"),
 }
 if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
  os.Exit(1)
 }
}

客户端设置超时

http.client
最简单的我们通过http.Client的Timeout字段,就可以实现客户端的超时控制

http.client超时是超时的高层实现,包含了从Dial到Response Body的整个请求流程。http.client的实现提供了一个结构体类型可以接受一个额外的time.Duration类型的Timeout属性。这个参数定义了从请求开始到响应消息体被完全接收的时间限制。

func httpClientTimeout() {
 c := &http.Client{
  Timeout: 3 * time.Second,
 }

 resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

context
net/http中的request实现了context,所以我们可以借助于context本身的超时机制,实现http中request的超时处理

func contextTimeout() {
 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
 defer cancel()

 req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8081/test", nil)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }

 resp, err := http.DefaultClient.Do(req.WithContext(ctx))
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

使用context的优点就是,当父context被取消时,子context就会层层退出。

http.Transport
通过Transport还可以进行一些更小维度的超时设置

  • net.Dialer.Timeout 限制建立TCP连接的时间
  • http.Transport.TLSHandshakeTimeout 限制 TLS握手的时间
  • http.Transport.ResponseHeaderTimeout 限制读取response header的时间
  • http.Transport.ExpectContinueTimeout 限制client在发送包含 Expect: 100-continue的header到收到继续发送body的response之间的时间等待。注意在1.6中设置这个值会禁用HTTP/2(DefaultTransport自1.6.2起是个特例)
func transportTimeout() {
 transport := &http.Transport{
  DialContext:           (&net.Dialer{}).DialContext,
  ResponseHeaderTimeout: 3 * time.Second,
 }

 c := http.Client{Transport: transport}

 resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

问题
如果在客户端在超时的临界点,触发了超时机制,这时候服务端刚好也接收到了,http的请求

这种服务端还是可以拿到请求的数据,所以对于超时时间的设置我们需要根据实际情况进行权衡,同时我们要考虑接口的幂等性。

总结

1、所有的超时实现都是基于Deadline,Deadline是一个时间的绝对值,一旦设置他们永久生效,不管此时连接是否被使用和怎么用,所以需要每手动设置,所以如果想使用SetDeadline建立超时机制,需要每次在Read/Write操作之前调用它。

2、使用context进行超时控制的好处就是,当父context超时的时候,子context就会层层退出。

参考

【[译]Go net/http 超时机制完全手册】
【Go 语言 HTTP 请求超时入门】
【使用 timeout、deadline 和 context 取消参数使 Go net/http 服务更灵活】

到此这篇关于go语言中http超时引发的事故解决的文章就介绍到这了,更多相关go语言 http超时内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 解决Goland中利用HTTPClient发送请求超时返回EOF错误DEBUG

    今天解决了一个疑难杂症,起因是之前代理某内部API接口,请求先是出现卡顿,超时后报EOF错误. 但奇怪的是线上测试环境确是没问题的. Google了一下,有人说可能是由于重复请求次数过多导致,应该设置req.Close属性为true,这样不会反复利用一次连接. 尝试该操作后依然无法解决问题,遂求助同事璟文. 经过大牛的一番调查后,发现时TCP超时,连接断了.至于原因,是由于Goland设置了代理...Orz 不过经历这次事件我也学到了利用MAC自带的活动监视器,来查看网络行为,璟文是看到了接口的

  • golang http 连接超时和传输超时的例子

    golang 测试代码 package main import ( "net/http" "net/url" "fmt" "io/ioutil" "time" "net" "crypto/tls" ) func TimeoutDialer(cTimeout time.Duration, rwTimeout time.Duration) func(net, addr s

  • Go中http超时问题的排查及解决方法

    背景 最新有同事反馈,服务间有调用超时的现象,在业务高峰期发生的概率和次数比较高.从日志中调用关系来看,有2个调用链经常发生超时问题. 问题1: A服务使用 http1.1 发送请求到 B 服务超时. 问题2: A服务使用一个轻量级http-sdk(内部http2.0) 发送请求到 C 服务超时. Golang给出的报错信息时: Post http://host/v1/xxxx: net/http: request canceled while waiting for connection (C

  • go语言中http超时引发的事故解决

    前言 我们使用的是golang标准库的http client,对于一些http请求,我们在处理的时候,会考虑加上超时时间,防止http请求一直在请求,导致业务长时间阻塞等待. 最近同事写了一个超时的组件,这几天访问量上来了,网络也出现了波动,造成了接口在报错超时的情况下,还是出现了请求结果的成功. 分析下具体的代码实现 type request struct { method string url string value string ps *params } type params stru

  • C语言中的const如何保证变量不被修改

    这小段文章要理清楚的是,在C语言中,const是如何保证变量不被修改的? 我们可以想到两种方式: 第一种,由编译器来阻止修改const变量的语句,让这种程序不能通过编译: 第二种,由操作系统来阻止,即把const 的内存地址访问权限标记为"只读",一旦运行中的程序试图修改它,就会产生异常,终止进程. 上面想到的这两种方式,都能达到让某一变量的值不被修改的目的,那么究竟是哪一种呢?我们写两个例子来看一看. 先来看一个简单的例子,源文件const.c: #include <stdio

  • C语言中.c和.h文件区别讲解

    C语言中.h和.c文件解析   简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 预处理阶段 词法与语法分析阶段 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为

  • 对Go语言中的context包源码分析

    目录 一.包说明分析 二.包结构分析 三.Context接口类型分析 四.后续分析规划 五.基于实现类型到常用函数 六.With-系列函数 七.扩展功能以及如何扩展 八.补充 一.包说明分析 context包:这个包分析的是1.15 context包定义了一个Context类型(接口类型),通过这个Context接口类型, 就可以跨api边界/跨进程传递一些deadline/cancel信号/request-scoped值. 发给server的请求中需要包含Context,server需要接收C

  • GO语言中err接口及defer延迟异常处理分析

    目录 err接口 panic函数 defer延迟 defer与匿名函数结合使用 recover防止程序中断 err接口 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下: type error interface { Error() string } 调用对应接口 err:=errors.New("this is normal err") fmt.Println(err.Error()) err2:=fmt.Errorf(&quo

  • Go语言中interface语法与使用详解

    目录 初识interface 基本语法 其他注意事项 interface底层实现 iface eface 侵入式与非侵入式的理解 interface的应用场景 类型转换 实现多态功能 补充:interface 与 nil 的比较 总结 初识interface Go语言的面向对象的知识点时,发现它的面向对象能力全靠 interface 撑着,而且它的 interface 还与我们以前知道的 interface 完全不同.故而整个过程不断的思考为什么要如此设计?这样设计给我们带来了什么影响? int

  • 一篇文章搞懂Go语言中的Context

    目录 0 前置知识sync.WaitGroup 1 简介 2 context.Context引入 3 context包的其他常用函数 3.1 context.Background和context.TODO 3.2 context.WithCancel和 3.3 context.WithTimeout 3.4 context.WithDeadline 3.5 context.WithValue 4 实例:请求浏览器超时 5 Context包都在哪些地方使用 6 小结 0 前置知识sync.Wait

  • 浅析Go语言中Channel的各种用法

    目录 Go语言基础四 if定义 单层if语法格式 语法警告 多层if语法格式 Switch定义 Type Switch Select定义 Select语句注意事项 Select用法补充 退出 判断Channel状态 Go语言基础四 今天我们要来学习if语句,也就是大家口中的判断语句,我们首先来看一下if语句的定义 if定义 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句.相信读者看到这儿,也是云里雾

  • go语言中decimal的用法详解

    目录 1. 精度丢失的case 2. decimal的应用场景 3. 使用decimal 4. decimal其他实用的场景 4.1 获取结果的整数部分 4.2 小数点后填充 4.3 比较数字的大小 5 小结 decimal是为了解决Golang中浮点数计算时精度丢失问题而生的一个库,使用decimal库我们可以避免在go中使用浮点数出现精度丢失的问题. github地址:https://github.com/shopspring/decimal 1. 精度丢失的case func TestFl

  • Go语言中Struct与继承与匿名字段和内嵌结构体全面详解

    目录 定义 内嵌结构体 在golang中,采用匿名结构体字段来模拟继承关系.这个时候,可以说 Student 是继承自 Person . type Person struct { name string age int sex string } func (Person) SayHello(){ fmt.Println("this is from Person") } type Student struct { Person school string } func main() {

随机推荐