Node中的streams流的具体使用

目录
  • Node中的streams流
  • 转换流
  • 创建
  • 对象模式
  • 最后

Node中的streams流

streams流是Node中的最好的特性之一。它在我们的开发过程当中可以帮助我们做很多事情。比如通过流的方式梳理大量数据,或者帮我们分离应用程序。

和streams流相关的内容有哪些呢?大致有这么几点:

  • 处理大量数据
  • 使用管道方法
  • 转换流
  • 读写流
  • 解耦I/O

转换流

Node中的流其实是允许我们进行异步编程的。最常见的就是转换流,它就像是一个接收输入并且产生输出的大黑盒子。

举个例子:

const through = require('through2')
const upper = through((chunk, enc, cb) => {
  cb(null, chunk.toString().toUpperCase())
})

process.stdin.pipe(upper).pipe(process.stdout)

执行它,我们在终端输入的内容,它会转换成大写并且重新输出到终端。

through2模块在核心流的构造器上又加了一层。当我们创建upper时,我们给through传了一个回调函数进去,这个回调函数就是转换方法。流中的每段数据都将通过这个方法,chunk表示数据,enc表示数据的编码格式,cb是一个回调函数,我们执行它表示我们已经完成了数据处理,并且进行下一步处理。

使用through2模块进行处理数据,一方面可读性更强,另一方面,可以保持Node版本之前的行为一致。

创建

大多数情况下,当我们使用核心模块时,我们会直接使用。例如:

const fs = require('fs')
const stream = require('stream')

但是经验告诉我们:不要直接使用核心流模块。我们可以使用readable-stream,虽然名字不一样,但是这确实可以保证我们在不同的Node版本之间保持很好的一致性。所以在代码中我们应该尽可能的使用readable-stream

const stream = require('readable-stream')

看这个例子:

const stream = require('readable-stream')
const util = require('util')

function MyTransform(opts){
  stream.Transform.call(this,opts)
}

util.inherits(MyTransform,stream.Transform)

MyTransform.prototype._transform = function(chunk,enc,cb){
  cb(null,chunk.toString().toUpperCase())
}

const upper = new MyTransform()
process.stdin.pipe(upper).pipe(process.stdout)

在Node的早期版本中,这是创建流的标准方式。但是es6出现以后,有一种更简单的方法。

const {Transform} = require('readable-stream')

class MyTransform extends Transform {
  _transform(chunk,enc,cb){
    cb(null,chunk.toString().toUpperCase(),)
  }
}
const upper = new MyTransform()
process.stdin.pipe(upper).pipe(process.stdout)

对象模式

如果我们的流不是返回的序列换的数据,一般是buffer或者string,我们需要将它转换成一个对象。但是我们需要知道具体传了多少数据过来。

默认情况下,当不使用对象模式时,流将在暂停前缓冲大约16KB的数据。使用对象模式时,当缓冲了16个对象后,它将开始暂停。

再来看一个例子:

const through = require('through2')
const ndjson = require('ndjson')

const xyz = through.obj(({ x, y }, enc, cb) => {
  cb(null, { z: x + y })
})

xyz.pipe(ndjson.stringify()).pipe(process.stdout)

xyz.write({ x: 199, y: 3 })

xyz.write({ x: 10, y: 12 })

这个例子会打印下面的结果

我们用through2模块的obj方法创建了一个流。然后通过pipe方法write的信息进行stringify然后再传给process.stdout,最后返回了计算后的结果。

我们也可以使用readable-stream模块来实现这个:

const {Transform} = require('readable-stream')
const {serialize} = require('ndjson')
const xyz = Transform({
  objMode:true,
  transform:({x,y},enc,cb)=>{
    cb(null,{z:x+y})
  }
})
xyz.pipe(ndjson.stringify()).pipe(process.stdout)

xyz.write({ x: 199, y: 3 })

xyz.write({ x: 10, y: 12 })

同样可以实现上面的效果。

最后

到此这篇关于Node中的streams流的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Node streams流内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 深入浅出了解Node.js Streams

    什么是流(steams) 流(stream)是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口. Streams 不是 Node.js 独有的概念.它们是几十年前在 Unix 操作系统中引入的. 它们能够以一种有效的方式来处理文件的读.写,网络通信或任何类型的端到端信息交换. 例如,当你编写了一段程序用来读取文件时,传统的方法是将文件从头到尾读入内存,然后再进行处理.而使用流的话,你就可以逐块读取它,处理其内容而不将其全部保存在内存中. 以如下代码为例 const fs = require('fs')

  • Node.js Streams文件读写操作详解

    Node.js 天生异步和事件驱动,非常适合处理 I/O 相关的任务.如果你在处理应用中 I/O 相关的操作,你可以利用 Node.js 中的流(stream).因此,我们先具体看看流,理解一下它们是怎么简化 I/O 操作的吧. 流是什么 流是 unix 管道,让你可以很容易地从数据源读取数据,然后流向另一个目的地. 简单来说,流不是什么特别的东西,它只是一个实现了一些方法的 EventEmitter .根据它实现的方法,流可以变成可读流(Readable),可写流(Writable),或者双向

  • Node中的streams流的具体使用

    目录 Node中的streams流 转换流 创建 对象模式 最后 Node中的streams流 streams流是Node中的最好的特性之一.它在我们的开发过程当中可以帮助我们做很多事情.比如通过流的方式梳理大量数据,或者帮我们分离应用程序. 和streams流相关的内容有哪些呢?大致有这么几点: 处理大量数据 使用管道方法 转换流 读写流 解耦I/O 转换流 Node中的流其实是允许我们进行异步编程的.最常见的就是转换流,它就像是一个接收输入并且产生输出的大黑盒子. 举个例子: const t

  • 快速了解Node中的Stream流是什么

    Stream Buffer 的工作原理 Data 是一块大数据 他被分为很多个小数据 每块小数据都被存储在内存中的 Buffer 中 接着 Buffer 不断接收小数据 同时一旦 Buffer 接收的小数据填满了就会被消费 填满的 Buffer 也被称为一个 Chunk 所有 Chunk 组合而成的才是那块 Data 大数据 Stream 的分类 Read Stream Write Stream Duplex Transform Duplex 实际上就是有两个 Buffer 一个处理 ReadS

  • node.js中stream流中可读流和可写流的实现与使用方法实例分析

    本文实例讲述了node.js中stream流中可读流和可写流的实现与使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口.node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例. 流可以是 可读的,可写的,或是可读可写的.所有流都是 events 的实例. 一.流的类型 node.js中有四种基本流类型: 1.Writable 可写流 (例:fs.createWriteS

  • 详解如何模拟实现node中的Events模块(通俗易懂版)

    Nodejs 的大部分核心 API 都是基于异步事件驱动设计的,事件驱动核心是通过 node 中 Events 对象来实现事件的发送和监听回调绑定,我们常用的 stream 模块也是依赖于 Events 模块是来实现数据流之间的回调通知,如在数据到来时触发 data 事件,流对象为可读状态触发 readable 事件,当数据读写完毕后发送 end 事件. 既然 Events 模块如此重要,我们有必要来学习一下 Events 模块的基本使用,以及如何模拟实现 Events 模块中常用的 api 一

  • Java8中的Stream 流实践操作

    目录 1 前言 2 Stream 的分类 3 Stream 的操作 3.1 创建流的方式 3.2 流的中间操作 3.3 流的终止操作 总结 1 前言 Stream 是 java8 中处理集合的抽象概念,可以执行非常复杂的查询.过滤和映射数据等操作.Stream API 提供了一种高效的处理数据方式,Stream 对集合数据的操作可以说是非常的方便.Stream 是流,不是一种数据结构,也不会保存数据,只是一种数据处理方式,从一种数据组织结构到另外一种数据结构. 2 Stream 的分类 按照 S

  • 浅谈node中的exports与module.exports的关系

    因为是做前端的,对node的生态一直也比较关注,对于node中对commonJS模块化的实现给了我们很大的方便,之前对于导出的module.exports和exports一直模模糊糊,今天做一个整理 先来个js基础部分的复习 let obj1 = {} let obj2 = obj1 obj2.a = 'a' obj1.b = 'b' console.log(obj1) //{a: 'a', b: 'b'} console.log(obj2) //{a: 'a', b: 'b'} obj2 =

  • Java中的对象流总结(必看篇)

    Java中可以通过对象流将一个序列化的对象保存到硬盘中,或者硬盘中读取一个对象.对象流的存储和读取包含以下几点内容: 1.所保存的对象必须实现Serializable接口. 2. 所保存的对象的属性也必须实现Serializable接口. 3. 最好要给该对象提供一个版本号,private static final long serialVersionId. 下面是一个对象流存储和读取一个对象的流程图: class Person implements Serializable { //实现序列化

  • 深入理解PHP中的Streams工具

    Streams 是PHP提供的一个强有力的工具,我们常常在不经意会使用到它,如果善加利用将大大提高PHP的生产力. 驾驭Streams的强大力量后,应用程序将提升到一个新的高度. 下面是PHP手册中对Streams的一段描述: Streams 是在PHP 4.3.0版本被引入的,它被用于统一文件.网络.数据压缩等类文件的操作方式,为这些类文件操作提供了一组通用的函数接口.简而言之,一个stream就是一个具有流式行为的资源对象.也就是说,我们可以用线性的方式来对stream进行读取和写入.并且可

  • android从资源文件中读取文件流并显示的方法

    本文实例讲述了android从资源文件中读取文件流并显示的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 在android中,假如有的文本文件,比如TXT放在raw下,要直接读取出来,放到屏幕中显示,可以这样: private void doRaw(){ InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ziliao); try{ doRead(is); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(

  • 详解Node中导入模块require和import的区别

    ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能.模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,req

随机推荐