详细谈谈React中setState是一个宏任务还是微任务

目录
  • 前言
  • 面试官的问法是否正确?§
  • React 是如何控制 setState 的 ?§
  • 未来会有异步的 setState§
  • 总结

前言

最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。

能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个问题来判断面试者是不是真的熟悉 React 🤣。

面试官的问法是否正确?§

面试官的问题是,setState 是一个宏任务还是微任务,那么在他的认知里,setState 肯定是一个异步操作。为了判断 setState 到底是不是异步操作,可以先做一个实验,通过 CRA 新建一个 React 项目,在项目中,编辑如下代码:

import React from 'react';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';

class App extends React.Component {
  state = {
    count: 1000
  }
  render() {
    return (
      <div className="App">
        <img
          src={logo} alt="logo"
          className="App-logo"
          onClick={this.handleClick}
        />
        <p>我的关注人数:{this.state.count}</p>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

页面大概长这样:

上面的 React Logo 绑定了一个点击事件,现在需要实现这个点击事件,在点击 Logo 之后,进行一次 setState 操作,在 set 操作完成时打印一个 log,并且在 set 操作之前,分别添加一个宏任务和微任务。代码如下:

handleClick = () => {
  const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
  setTimeout(() => {
    console.log('宏任务触发')
  })
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log('微任务触发')
  })
  this.setState({
    count: this.state.count + fans
  }, () => {
    console.log('新增粉丝数:', fans)
  })
}

很明显,在点击 Logo 之后,先完成了 setState 操作,然后再是微任务的触发和宏任务的触发。所以,setState 的执行时机是早于微任务与宏任务的,即使这样也只能说它的执行时机早于 Promise.then,还不能证明它就是同步任务。

handleClick = () => {
  const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
  console.log('开始运行')
  this.setState({
    count: this.state.count + fans
  }, () => {
    console.log('新增粉丝数:', fans)
  })
  console.log('结束运行')
}

这么看,似乎 setState 又是一个异步的操作。主要原因是,在 React 的生命周期以及绑定的事件流中,所有的 setState 操作会先缓存到一个队列中,在整个事件结束后或者 mount 流程结束后,才会取出之前缓存的 setState 队列进行一次计算,触发 state 更新。只要我们跳出 React 的事件流或者生命周期,就能打破 React 对 setState 的掌控。最简单的方法,就是把 setState 放到 setTimeout 的匿名函数中。

handleClick = () => {
  setTimeout(() => {
    const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
    console.log('开始运行')
    this.setState({
      count: this.state.count + fans
    }, () => {
      console.log('新增粉丝数:', fans)
    })
    console.log('结束运行')
  })
}

由此可见,setState 本质上还是在一个事件循环中,并没有切换到另外宏任务或者微任务中,在运行上是基于同步代码实现,只是行为上看起来像异步。所以,根本不存在面试官的问题。

React 是如何控制 setState 的 ?§

前面的案例中,setState 只有在 setTimeout 中才会变得像一个同步方法,这是怎么做到的?

handleClick = () => {
  // 正常的操作
  this.setState({
    count: this.state.count + 1
  })
}
handleClick = () => {
  // 脱离 React 控制的操作
  setTimeout(() => {
    this.setState({
      count: this.state.count + fans
    })
  })
}

先回顾之前的代码,在这两个操作中,我们分别在 Performance 中记录一次调用栈,看看两者的调用栈有何区别。

在调用栈中,可以看到 Component.setState 方法最终会调用enqueueSetState 方法 ,而 enqueueSetState 方法内部会调用 scheduleUpdateOnFiber 方法,区别就在于正常调用的时候,scheduleUpdateOnFiber 方法内只会调用 ensureRootIsScheduled ,在事件方法结束后,才会调用 flushSyncCallbackQueue 方法​。而脱离 React 事件流的时候,scheduleUpdateOnFiber 在 ensureRootIsScheduled 调用结束后,会直接调用 flushSyncCallbackQueue 方法,这个方法就是用来更新 state 并重新进行 render。

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
  if (lane === SyncLane) {
    // 同步操作
    ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
    // 判断当前是否还在 React 事件流中
    // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  } else {
    // 异步操作
  }
}

上述代码可以简单描述这个过程,主要是判断了 executionContext 是否等于 NoContext 来确定当前更新流程是否在 React 事件流中。

众所周知,React 在绑定事件时,会对事件进行合成,统一绑定到 document 上( react@17 有所改变,变成了绑定事件到 render 时指定的那个 DOM 元素),最后由 React 来派发。

所有的事件在触发的时候,都会先调用 batchedEventUpdates$1 这个方法,在这里就会修改 executionContext 的值,React 就知道此时的 setState 在自己的掌控中。

// executionContext 的默认状态
var executionContext = NoContext;
function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
  var prevExecutionContext = executionContext;
  executionContext |= EventContext; // 修改状态
  try {
    return fn(a);
  } finally {
    executionContext = prevExecutionContext;
    // 调用结束后,调用 flushSyncCallbackQueue
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  }
}

所以,不管是直接调用 flushSyncCallbackQueue ,还是推迟调用,这里本质上都是同步的,只是有个先后顺序的问题。

未来会有异步的 setState§

如果你有认真看上面的代码,你会发现在 scheduleUpdateOnFiber 方法内,会判断 lane 是否为同步,那么是不是存在异步的情况?

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
  if (lane === SyncLane) {
    // 同步操作
    ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
    // 判断当前是否还在 React 事件流中
    // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  } else {
    // 异步操作
  }
}

React 在两年前,升级 fiber 架构的时候,就是为其异步化做准备的。在 React 18 将会正式发布 Concurrent 模式,关于 Concurrent 模式,官方的介绍如下。

什么是 Concurrent 模式?

Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。在 Concurrent 模式中,渲染不是阻塞的。它是可中断的。这改善了用户体验。它同时解锁了以前不可能的新功能。

现在如果想使用 Concurrent 模式,需要使用 React 的实验版本。如果你对这部分内容感兴趣可以阅读我之前的文章:https://blog.shenfq.com/posts/2020/React%20架构的演变%20-%20从同步到异步.html

总结

到此这篇关于React中setState是一个宏任务还是微任务的文章就介绍到这了,更多相关React setState是宏任务还是微任务内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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