基于Android studio3.6的JNI教程之opencv实例详解

基本环境:

Android studio3.6

NDK:r14b(尽量使用该版本)

Opencv3.4.1 android sdk

(1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持。

(2)File->Project Structure->SDK Location,设置这3个路径,NDK选择r14b。

(3)任意找一张图片,复制到res/drawable。

(4)修改布局文件res/layout/ activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent">
 <ImageView
 android:id="@+id/imageView"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" />
 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_alignParentBottom="true"
 android:orientation="horizontal">
 <Button
 android:id="@+id/show"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_weight="1"
 android:text="show" />
 <Button
 android:id="@+id/process"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_weight="1"
 android:text="process" />
 </LinearLayout>
</RelativeLayout>

(5)修改java文件,app/src/main/java/ com.example.opencvdemo/ MainActivity

主要修改包括修改

继承OnClickListener类,

修改onCreate方法

增加c++的接口函数,getEdge

实现点击按钮的方法,

整体代码如下,

(6)Termi

package com.example.opencvdemo;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
 // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
 static {
 System.loadLibrary("native-lib");
 }
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 imageView = findViewById(R.id.imageView);
 findViewById(R.id.show).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.process).setOnClickListener(this);
 }
 /**
 * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
 * which is packaged with this application.
 */
 //获得Canny边缘
 public native void getEdge(Object bitmap);
 private ImageView imageView;
 @Override
 public void onClick(View v) {
 if (v.getId() == R.id.show) {
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
 imageView.setImageBitmap(bitmap);
 } else {
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
 getEdge(bitmap);
 imageView.setImageBitmap(bitmap);
 }
 }
}

nal下进入app\src\main\java这一层目录,执行,

javah com.example.opencvdemo.MainActivity

将生成的com_example_opencvdemo_MainActivity.h,剪切到app/src/main/cpp目录下。

(7)修改app/src/main/cpp下面的native-lib.cpp,主要通过c++实现getEdge方法,主要代码如下,

#include <jni.h>
#include <string>
#include "com_example_opencvdemo_MainActivity.h"
#include <android/bitmap.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_opencvdemo_MainActivity_getEdge(JNIEnv *env, jobject obj, jobject bitmap){
 // TODO: implement getEdge()
 AndroidBitmapInfo info;
 void *pixels;
 CV_Assert(AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info) >= 0);
 CV_Assert(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 ||
 info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565);
 CV_Assert(AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels) >= 0);
 CV_Assert(pixels);
 if (info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
 Mat temp(info.height, info.width, CV_8UC4, pixels);
 Mat gray;
 cvtColor(temp, gray, COLOR_RGBA2GRAY);
 Canny(gray, gray, 125, 225);
 cvtColor(gray, temp, COLOR_GRAY2RGBA);
 } else {
 Mat temp(info.height, info.width, CV_8UC2, pixels);
 Mat gray;
 cvtColor(temp, gray, COLOR_RGB2GRAY);
 Canny(gray, gray, 125, 225);
 cvtColor(gray, temp, COLOR_GRAY2RGB);
 }
 AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
}

(8)修改CMakeLists.txt

包括增加opencv包含路径,增加opencv链接,增加目标库的链接(OpenCV_LIBS和jnigraphics)

全部代码如下,

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
#设置OpenCV-android-sdk路径
set( OpenCV_DIR E:/Android/OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni )
find_package(OpenCV REQUIRED )
if(OpenCV_FOUND)
 include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
 message(STATUS "OpenCV library status:")
 message(STATUS " version: ${OpenCV_VERSION}")
 message(STATUS " libraries: ${OpenCV_LIBS}")
 message(STATUS " include path: ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}")
else(OpenCV_FOUND)
 message(FATAL_ERROR "OpenCV library not found")
endif(OpenCV_FOUND)

set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -Wl,--exclude-libs,libippicv.a -Wl,--exclude-libs,libippiw.a")

add_library( # Sets the name of the library.
 native-lib

 # Sets the library as a shared library.
 SHARED

 # Provides a relative path to your source file(s).
 native-lib.cpp )

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
 log-lib

 # Specifies the name of the NDK library that
 # you want CMake to locate.
 log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
 native-lib
 ${OpenCV_LIBS}
 jnigraphics
 # Links the target library to the log library
 # included in the NDK.
 ${log-lib} )

(9)修改app/build.gradle

主要增加cmake的cppFlags,arguments

全部代码如下,

apply plugin: 'com.android.application'
android {
 compileSdkVersion 29
 buildToolsVersion "29.0.3"
 defaultConfig {
 applicationId "com.example.opencvdemo"
 minSdkVersion 16
 targetSdkVersion 29
 versionCode 1
 versionName "1.0"
 testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 externalNativeBuild {
 cmake {
 cppFlags "-std=c++14 -frtti -fexceptions"
 arguments '-DANDROID_STL=gnustl_shared' //支持C++异常处理标准模板快,ndk16+需要注释
 //abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86_64"
 }
 }
 }
 buildTypes {
 release {
 minifyEnabled false
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }
 externalNativeBuild {
 cmake {
 path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
 version "3.10.2"
 }
 }
}
dependencies {
 implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
 implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
 testImplementation 'junit:junit:4.12'
 androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
 androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

(10)整体目录结构如下,

运行程序,

代码链接:

References:

https://www.jianshu.com/p/6e16c0429044

https://www.bilibili.com/video/av55834524/

总结

到此这篇关于基于Android studio3.6的JNI教程之opencv实例详解的文章就介绍到这了,更多相关android studio JNI教程opencv内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解AndroidStudio JNI +Gradle3.0以上JNI爬坑之旅

    1.首先什么是JNI呢? JNI--(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的.他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码. 2.如何使用JNI呢? 我们先将写好的C/C++代码编译成对应平台的动态库(windows是.dll文件,linux是.so文件). 下面我们来举个栗子:使用AndroidStudio来实现JNI 3.要实现JNI先下载NDK,那么NDK又是什么呢?(面试宝典来了,赶紧掏出小本

  • Android Studio中使用jni进行opencv开发的环境配置方法

    使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了. 其实找对了方法,用android studio配置环境要比eclipse简单很多,首先是预先准备的环境: 1.Android studio,官网最新版,我用的是2.3.1: 2.OpenCV4Android,官网最新版,我用的3.2.0: 就这两个

  • 浅谈Android Studio JNI生成so库

    1.新建Android studio工程 2.新建class:AppKey.java.主要为了保存密钥 代码块 package com...adminapp.lib.utils.jni; /** * Created by seven on 16/9/8. */ public class AppKey { static { System.loadLibrary("AppKey"); } public static native String WechatId(); public stat

  • 记录Android studio JNI开发的三种方式(推荐)

    概述 在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼.从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单. NDK 和 JNI介绍 JNI (Java Native Interface)是一套编程接口,用来实现Java代码和其他语言(c.C++或汇编)进行交互.这里需要注意的是JNI是JAVA语言自己的特性,也就是说JNI和Android没有关系.在Windows下面用JAVA做开发也经常会用到JNI,

  • Android Studio中配置OpenCV库开发环境的教程

    1.下载 进入官网(http://opencv.org/)下载OpenCV4Android并解压.目录结构如下图所示. 其中,sdk目录即是我们开发opencv所需要的类库:samples目录中存放着若干opencv应用示例(包括人脸检测等),可为我们进行android下的opencv开发提供参考:doc目录为opencv类库的使用说明及api文档等:而apk目录则存放着对应于各内核版本的OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4应用安装包.此应用用来管理手机设备中的opencv类库,

  • 基于Android studio3.6的JNI教程之opencv实例详解

    基本环境: Android studio3.6 NDK:r14b(尽量使用该版本) Opencv3.4.1 android sdk (1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持. (2)File->Project Structure->SDK Location,设置这3个路径,NDK选择r14b. (3)任意找一张图片,复制到res/drawable. (4)修改布局文件res/layout/ activity_main.xml <

  • 基于Android studio3.6的JNI教程之helloworld思路详解

    jdk环境变量配置: path中增加下面2个路径,也就是android studio的路径,android有自带的jdk. E:\Android\Android Studio\jre\bin E:\Android\Android Studio\bin 新建工程: 一定要选择Native c++类型,最后要选c++11支持. SDK设置: File->Settings File->Project Structure 首先确定工程的目录结构,然后尝试运行一下工程,使用模拟器,确保工程没问题, 在M

  • 基于Android studio3.6的JNI教程之ncnn人脸检测mtcnn功能

    代码链接: https://github.com/watersink/mtcnn-linux-as 本代码可以在模拟器下进行跑. 环境: windows10 Android studio 3.6 Sdk:android10 api 29 Ndk:r15c Ncnn:20200226 Linux下的代码测试: cd mtcnn_linux/build cmake .. make ./mtcnn 如果可以跑通,输出正确结果,证明mtcnn代码的准确性. 实际操作的时候,首先基于linux把c++代码

  • 基于Android studio3.6的JNI教程之ncnn之语义分割ENet

     代码链接: https://github.com/watersink/enet-as-linux 本代码可以在模拟器下进行跑. 环境: Android studio 3.6 Sdk:android10 api 29 Ndk:r15c Ncnn:20200226 Opencv:Opencv3.4.1 android sdk Linux下的代码测试: mkdir build cd build cmake .. make ./enet 运行效果, Android开始: (1)新建工程, New->N

  • Java集合教程之Collection实例详解

    前言 集合就是一组数的集合,就像是一个容器,但是我们应该清楚的是集合中存放的都是对象的引用,而不是真正的实体.而我们常说的集合中的对象其实指的就是对象的引用. 我们可以把集合理解为一个小型数据库,用于存放数据,我们对集合的操作也就是数据的增删改查,在 Java 中有两个顶层接口 Collection 和 Map 用于定义和规范集合的相关操作.这篇文章主要说一下集合框架中的 Collection 部分. Collection 表示一组对象,这些对象可以是有序也可以是无序的,它提供了不同的子接口满足

  • Android Studio3.2中导出jar包的过程详解

    1.)说明. 本项目是来自github上的一个项目roottools (https://github.com/Stericson/RootTools),这里只是想本地编译后输出下jar包供自己进行使用. 2.)操作步骤. 步骤1)按之前你熟悉的方式进行开发待输出为jar的项目. 步骤2) 一般的gradle设置,比如gradle版本,android sdk的编译,目标,最小要求版本..还有compileOptions的jdk版本设置等. 步骤3)gradle中的apply plugin设置: a

  • ES6学习教程之Promise用法详解

    前言 promise用了这么多年了,一直也没有系统整理过.今天整理整理promise的相关东西,感兴趣的可以一起看一看.我尽量用更容易理解的语言来剖析一下promise 我准备分两篇文章来说明一下promise 一篇来理解和使用promise(本篇) 另一篇来从promise使用功能的角度来剖析下promise的源码(下一篇) 1.什么是Promise 我的理解是:实现让我们用同步的方式去写异步代码的一种技术.是异步解决方案的一种. 他可以将多个异步操作进行队列化,让它们可以按照我们的想法去顺序

  • Python基础教程之pytest参数化详解

    目录 前言 源代码分析 装饰测试类 装饰测试函数 单个数据 一组数据 组合数据 标记用例 嵌套字典 增加测试结果可读性 总结 前言 上篇博文介绍过,pytest是目前比较成熟功能齐全的测试框架,使用率肯定也不断攀升.在实际 工作中,许多测试用例都是类似的重复,一个个写最后代码会显得很冗余.这里,我们来了解一下 @pytest.mark.parametrize装饰器,可以很好的解决上述问题. 源代码分析 def parametrize(self,argnames, argvalues, indir

  • Android Studio打包.so库到apk中实例详解

    Android Studio打包.so库到apk中实例详解 由于在原来的ADT的Eclipse环境中,用ndk_build工具生成了相应的各个.so库文件之后,eclipse工具就会自动把这些库导入到apk中.而Android Studio目前为止(1.1.0版本)还无法做到那么自动,但是我们可以通过以下方式进行. 首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk.Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件.然后跟原来一样

  • Android 录制手机屏幕视频生成GIF图片实例详解

    Android 录制手机屏幕视频生成GIF图片实例详解 无图无真相,在我们日常的网络交流中往往需要给交流对象提供直观的显示,而视频是一个很好的方式,但是视频需要播放器,还需要当做文件进行对点传输,并不是很方便.想CSDN这样的博客网站也并不支持在博客里放视频这种方式,除非你贴外链,太烦了不是么.最好是如下图这种gif方式,直观 今天来教大家一个易操作的录制方式.当然,一般只适合Android开发者.因为你需要有AndroidStudio 工具 AndroidStudio(完成手机屏幕的视频录制,

随机推荐