Java十分钟入门多线程下篇
目录
- 1、线程池:
- 2、创建线程池:
- 1、newCacheThreadPool:
- 2、newSingleThreadExecutor:
- 3、newFixedThreadPool(inta):
- 4、newScheduledTreadPool:
- 3、线程池创建自定义线程:
- 4、Runnable和Callable的区别:
- 5、线程池总结:
1、线程池:
什么是线程池?
咱们也不看长篇大论,通俗的来讲,线程池就是装线程的容器,当需要用的时候去池里面取出来,不用的时候放回去或者销毁。这样一个线程就可以反复的利用,通过线程的这种反复利用机制,可以有效地避免直接创建线程所带来的坏处。
线程池有什么好处?
- 降低了资源的消耗(CPU)
- 提高任务执行的响应速度
- 提高线程的可管理性
线程池创建流程图:
其实通过这个图就可以看到线程池的处理过程:
- 有新任务进来,判断核心线程池是否满了,是:进入排,否:创建任务
- 在等待队列判断是否排满了,是:进入线程池 ,否:任务加入队列
- 判断线程池是否满了,是:拒绝执行任务,否:创建线程执行
2、创建线程池:
先看一下官网给出的创建方法(部分):
完整的可以参考官方文档:
https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/util/concurrent/Executors.html
这里介绍四种常用的创建类型:
- newCacheThreadPool(创建一个可缓存的线程池,有任务时才会创建新的线程)
- newSingleThreadExecutor(创建一个单线程池,线程池中只有一个线程)
- newFixedThreadPool(int a) (创建固定线程数量的线程池,输入参数:int类型)
- newScheduledTreadPool (创建一个固定长度的线程池,并且以延时或定时的方式来执行线程)
1、newCacheThreadPool:
创建可缓存的线程对象,意思是这个任务需要几个线程来处理,就会创建几个线程:
线程需要执行的类:
public class MyRunnable implements Runnable{ int num; public MyRunnable(int num) { this.num = num; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了:"+num); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建单个线程池对象,里面线程只有一个 ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool(); //执行5个任务 for (int i = 1; i<= 5; i++) { cachedService.execute(new MyRunnable(i)); } } }
来看看结果:
OK,上述代码线程池用了5个线程来处理,那么如果我们在每次运行前加一次线程休眠会怎么样? 在每次执行后需要休眠0.5秒(500毫秒):
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个缓存的线程池对象 ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 1; i<= 5; i++) { cachedService.execute(new MyRunnable(i)); //线程休眠: try{ Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
看看结果:
小结:
- 如果没有加线程休眠,线程池默认会创建多个线程池对象来帮你完成任务,执行更快完成并且销毁内存,释放资源。
- 如果添加了线程休眠,线程池会认为同少量的线程对象就可以完成这个任务,就不会帮你创建多个线程对象(因为时间足够,就没必要再创建)
2、newSingleThreadExecutor:
这个方法是创建只有一个线程的线程池,不管怎么样,多只有一个线程来帮你执行任务:
public class Test { public static void main(String[] args) { //创建单个线程池对象,里面线程只有一个 ExecutorService singleService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //执行一百万次任务 for (int i = 1; i<= 1000000; i++) { singleService.execute(new MyRunnable(i)); } } }
看看结果:
对吧,执行了1000000次也是一个线程在执行,因为这个线程池里面只有一个线程呀。
3、newFixedThreadPool(int a):
这个方法就是创建固定线程数的线程池,比如我要一个这个池里面有10个线程,在后面输入参数即可:
public class Test { public static void main(String[] args) { //线程池创建固定数量的线程对象来执行任务,这里创建10个线程对象,由线程池管理生命周期 ExecutorService singleService = Executors.newFixedThreadPool(10); //执行10个任务 for (int i = 1; i<= 100; i++) { singleService.execute(new MyRunnable(i)); } } }
看看结果:
4、newScheduledTreadPool :
创建一个固定长度的线程池,并且以延时或定时的方式来执行线程,也就是说使用这个方法创建的线程池可以自定义每次执行的时间:
Demo:
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"延迟5秒执行,并且每2秒执行一次该任务:"); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { //线程池创建一个定时任务的线程对象 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4); /** *定时器执行的任务,并且按周期执行 * 参数1:线程任务 * 参数2:5秒之后开始执行 * 参数3:执行后每2秒为一个周期去循环执行 * 参数4:时间单位。枚举类型,我这指定秒(可以参考API) */ service.scheduleAtFixedRate(new MyRunnable(),5,1, TimeUnit.SECONDS); } }
看看结果:
3、线程池创建自定义线程:
当以上四种线程池满不足业务需求的时候,咱们也可以自定义线程池:
先来一个线程执行类:
public class MyRunnable implements Runnable{ int num; public MyRunnable(int i) { this.num = num; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了"+num); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { /** * 参数1:线程池有5个固定的线程对象 * 参数2:当线程池的线程忙不过来的时候,最大线程数为7,也就是说线程对象就可以增加到7个(其中2个是临时线程) * 参数3:当临时线程对象超出300毫秒的时候还没有接到新任务,线程池就自动 销毁临时的线程对象 * 参数4:时间单位。这指定秒,具体参考TimeUnit的枚举类型 * 参数5:等待执行的任务序列4个(其中有4个任务序列等待线程池对象来执行任务) */ ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,7,300, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4)); for (int i = 0; i < 6; i++) { executor.execute(new MyRunnable(i)); showInfo(executor); } } //获取线程的一些信息 private static void showInfo(ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println("线程池的总数量:"+executor.getPoolSize()); System.out.println("队列中等待执行的任务数:"+executor.getQueue().size()); System.out.println("已经执行完毕的任务数:"+executor.getCompletedTaskCount()); System.out.println("---------"); } }
4、Runnable和Callable的区别:
Runnable是不返还值的,而Callable可以返回值,具体可以看这篇博客(其实主要我也没深入学习这个哈哈): Runnable和Callable的区别
5、线程池总结:
通过这个文章,咱们对线程池有了基础的了解,如何去创建和使用,但这仅仅是最简单的,线程是一个复杂的东西,大家也可以参考其他技术博客来深入学习和研究,在创建线程池的时候,根据场景,合理设置线程池的各个参数,包括线程池数量、队列、线程工厂和拒绝策略,让资源更好的利用起来,这也是优化性能的关键。
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