Ruby编程中的语法使用风格推荐

使用 :: 引用常量(包括类和模块)和构造器 (比如 Array() 或者 Nokogiri::HTML())。
    永远不要使用 :: 来调用方法。

  # bad
  SomeClass::some_method
  some_object::some_method

  # good
  SomeClass.some_method
  some_object.some_method
  SomeModule::SomeClass::SOME_CONST
  SomeModule::SomeClass()

使用括号将def的参数括起来。当方法不接收任何参数的时候忽略括号。

# bad
   def some_method()
    # body omitted
   end

   # good
   def some_method
    # body omitted
   end

   # bad
   def some_method_with_arguments arg1, arg2
    # body omitted
   end

   # good
   def some_method_with_arguments(arg1, arg2)
    # body omitted
   end

从来不要使用 for, 除非你知道使用它的准确原因。大多数时候迭代器都可以用来替for。for 是由一组 each 实现的 (因此你正间接添加了一级),但是有一个小道道 - for并不包含一个新的 scope (不像 each)并且在它的块中定义的变量在外面也是可以访问的。

  arr = [1, 2, 3]

  # bad
  for elem in arr do
   puts elem
  end

  # note that elem is accessible outside of the for loop
  elem #=> 3

  # good
  arr.each { |elem| puts elem }

  # elem is not accessible outside each's block
  elem #=> NameError: undefined local variable or method `elem'

在多行的 if/unless 中坚决不要使用 then。

# bad
  if some_condition then
   # body omitted
  end

  # good
  if some_condition
   # body omitted
  end

在多行的 if/unless 总是把条件放在与 if/unless 的同一行。

  # bad
  if
   some_condition
   do_something
   do_something_else
  end

  # good
  if some_condition
   do_something
   do_something_else
  end

喜欢三元操作运算(?:)超过if/then/else/end结构。
    它更加普遍而且明显的更加简洁。

  # bad
  result = if some_condition then something else something_else end

  # good
  result = some_condition ? something : something_else

使用一个表达式在三元操作运算的每一个分支下面只使用一个表达式。也就是说三元操作符不要被嵌套。在这样的情形中宁可使用 if/else。

  # bad
  some_condition ? (nested_condition ? nested_something : nested_something_else) : something_else

  # good
  if some_condition
   nested_condition ? nested_something : nested_something_else
  else
   something_else
  end

不要使用 if x: ... - 它在Ruby 1.9中已经移除。使用三元操作运算代替。

  # bad
  result = if some_condition then something else something_else end

  # good
  result = some_condition ? something : something_else

不要使用 if x; ...。使用三元操作运算代替。

利用 if and case 是表达式这样的事实它们返回一个结果。

  # bad
  if condition
   result = x
  else
   result = y
  end

  # good
  result =
   if condition
    x
   else
    y
   end

在 one-line cases 的时候使用 when x then ...。替代的语法when x: xxx已经在Ruby 1.9中移除。

不要使用when x; ...。查看上面的规则。

使用 ! 替代 not.

# 差 - 因为操作符有优先级,需要用括号。
  x = (not something)

  # good
  x = !something

  避免使用 !!.

  # bad
  x = 'test'
  # obscure nil check
  if !!x
   # body omitted
  end

  x = false
  # double negation is useless on booleans
  !!x # => false

  # good
  x = 'test'
  unless x.nil?
   # body omitted
  end

The and and or keywords are banned. It's just not worth
    it. Always use && and || instead.

and 和 or 这两个关键字被禁止使用了。它名不符实。总是使用 && 和 || 来取代。

 # bad
  # boolean expression
  if some_condition and some_other_condition
   do_something
  end

  # control flow
  document.saved? or document.save!

  # good
  # boolean expression
  if some_condition && some_other_condition
   do_something
  end

  # control flow

document.saved? || document.save!

避免多行的 ? :(三元操作符);使用 if/unless 来取代。

单行主体喜欢使用 if/unless 修饰符。另一个好方法是使用 &&/|| 控制流程。

# bad
  if some_condition
   do_something
  end

  # good
  do_something if some_condition

  # another good option
  some_condition && do_something

布尔表达式使用&&/||, and/or用于控制流程。(经验Rule:如果你必须使用额外的括号(表达逻辑),那么你正在使用错误的的操作符。)

 # boolean expression
  if some_condition && some_other_condition
   do_something
  end

  # control flow
  document.save? or document.save!

避免多行?:(三元操作运算),使用 if/unless 替代。

在单行语句的时候喜爱使用 if/unless 修饰符。另一个好的选择就是使 and/or 来做流程控制。

 # bad
  if some_condition
   do_something
  end

  # good
  do_something if some_condition

  # another good option
  some_condition and do_something

永远不要使用 unless 和 else 组合。将它们改写成肯定条件。

# bad
  unless success?
   puts 'failure'
  else
   puts 'success'
  end

  # good
  if success?
   puts 'success'
  else
   puts 'failure'
  end

不用使用括号包含 if/unless/while 的条件。

  # bad
  if (x > 10)
   # body omitted
  end

  # good
  if x > 10
   # body omitted
  end

在多行 while/until 中不要使用 while/until condition do 。

 # bad
  while x > 5 do
   # body omitted
  end

  until x > 5 do
   # body omitted
  end

  # good
  while x > 5
   # body omitted
  end

  until x > 5
   # body omitted
  end

当你有单行主体时,尽量使用 while/until 修饰符。

  # bad
  while some_condition
   do_something
  end

  # good
  do_something while some_condition

否定条件判断尽量使用 until 而不是 while 。

 # bad
  do_something while !some_condition

  # good
  do_something until some_condition

循环后条件判断使用 Kernel#loop 和 break,而不是 begin/end/until 或者 begin/end/while。

 # bad
  begin
   puts val
   val += 1
  end while val < 0

  # good
  loop do
   puts val
   val += 1
   break unless val < 0
  end

忽略围绕内部 DSL 方法参数的括号 (如:Rake, Rails, RSpec),Ruby 中带有 "关键字" 状态的方法(如:attr_reader,puts)以及属性存取方法。所有其他的方法调用使用括号围绕参数。

class Person
   attr_reader :name, :age

   # omitted
  end

  temperance = Person.new('Temperance', 30)
  temperance.name

  puts temperance.age

  x = Math.sin(y)
  array.delete(e)

  bowling.score.should == 0

忽略隐式选项 hash 外部的花括号。

 # bad
  user.set({ name: 'John', age: 45, permissions: { read: true } })

  # good
  user.set(name: 'John', age: 45, permissions: { read: true })

内部 DSL 方法的外部括号和大括号。

  class Person < ActiveRecord::Base
   # bad
   validates(:name, { presence: true, length: { within: 1..10 } })

   # good
   validates :name, presence: true, length: { within: 1..10 }
  end

方法调用不需要参数,那么忽略圆括号。

  # bad
  Kernel.exit!()
  2.even?()
  fork()
  'test'.upcase()

  # good
  Kernel.exit!
  2.even?
  fork
  'test'.upcase

在单行代码块的时候宁愿使用 {...} 而不是 do...end。避免在多行代码块使用 {...} (多行链式通常变得非常丑陋)。通常使用 do...end 来做 流程控制 和 方法定义 (例如 在 Rakefiles 和某些 DSLs 中)。避免在链式调用中使用 do...end。

  names = ['Bozhidar', 'Steve', 'Sarah']

  # bad
  names.each do |name|
   puts name
  end

  # good
  names.each { |name| puts name }

  # bad
  names.select do |name|
   name.start_with?('S')
  end.map { |name| name.upcase }

  # good
  names.select { |name| name.start_with?('S') }.map { |name| name.upcase }

有人会争论多行链式看起来和使用 {...} 一样工作,但是他们问问自己 - 这样的代码真的有可读性码并且为什么代码块中的内容不能被提取到美丽的方法中。

Consider using explicit block argument to avoid writing block
    literal that just passes its arguments to another block. Beware of
    the performance impact, though, as the block gets converted to a
    Proc.
    考虑使用明确的块参数来避免写入的块字面量仅仅传递参数的给另一个块。小心性能的影响,即使,
    块被转换成了 Proc。

  require 'tempfile'

  # bad
  def with_tmp_dir
   Dir.mktmpdir do |tmp_dir|
    Dir.chdir(tmp_dir) { |dir| yield dir } # block just passes arguments
   end
  end

  # good
  def with_tmp_dir(&block)
   Dir.mktmpdir do |tmp_dir|
    Dir.chdir(tmp_dir, &block)
   end
  end

  with_tmp_dir do |dir|
   puts "dir is accessible as parameter and pwd is set: #{dir}"
  end

避免在不需要流的控制使用 return。

  # bad
  def some_method(some_arr)
   return some_arr.size
  end

  # good
  def some_method(some_arr)
   some_arr.size
  end

避免在不需要的地方使用 self(它仅仅在调用一些 self 做写访问的时候需要)(It is only required when calling a self write accessor.)

# bad
  def ready?
   if self.last_reviewed_at > self.last_updated_at
    self.worker.update(self.content, self.options)
    self.status = :in_progress
   end
   self.status == :verified
  end

  # good
  def ready?
   if last_reviewed_at > last_updated_at
    worker.update(content, options)
    self.status = :in_progress
   end
   status == :verified
  end

作为一个必然的结果,避免将方法(参数)放于局部变量阴影之下除非它们是相等的。

class Foo
   attr_accessor :options

   # ok
   def initialize(options)
    self.options = options
    # both options and self.options are equivalent here
   end

   # bad
   def do_something(options = {})
    unless options[:when] == :later
     output(self.options[:message])
    end
   end

   # good
   def do_something(params = {})
    unless params[:when] == :later
     output(options[:message])
    end
   end
  end

不要在条件表达式里使用 = (赋值)的返回值,除非条件表达式在圆括号内被赋值。
    这是一个相当流行的 ruby 方言,有时被称为 safe assignment in condition。

 # bad (+ a warning)
  if v = array.grep(/foo/)
   do_something(v)
   ...
  end

  # good (MRI would still complain, but RuboCop won't)
  if (v = array.grep(/foo/))
   do_something(v)
   ...
  end

  # good
  v = array.grep(/foo/)
  if v
   do_something(v)
   ...
  end

在任何可以的地方使用快捷的 self assignment 操作符。

 # bad
  x = x + y
  x = x * y
  x = x**y
  x = x / y
  x = x || y
  x = x && y

  # good
  x += y
  x *= y
  x **= y
  x /= y
  x ||= y
  x &&= y

只有在变量没有被初始化的时候使用 ||= 来初始化变量。

  # set name to Vozhidar, only if it's nil or false
  name ||= 'Bozhidar'

不要使用||=来初始化布尔变量。(想想如果当前值为false的时候会发生什么。)

  # bad - would set enabled to true even if it was false
  enable ||= true

  # good
  enabled = true if enabled.nil?

使用 &&= 来预处理变量不确定是否存在的变量。使用 &&= 仅仅在(变量)存在的时候
    才会改变值,除去了使用 if 来检查它的存在性。

  # bad
  if something
   something = something.downcase
  end

  # bad
  something = something ? nil : something.downcase

  # ok
  something = something.downcase if something

  # good
  something = something && something.downcase

  # better
  something &&= something.downcase

避免全等(case equality)=== 操作符的使用。从名称可知,这是 case 表达式的隐式使用并且在 case 语句外的场合使用会产生难以理解的代码。

 # bad
  Array === something
  (1..100) === 7
  /something/ === some_string

  # good
  something.is_a?(Array)
  (1..100).include?(7)
  some_string =~ /something/

避免使用 Perl 的指定变量风格(比如,$:,$; 等等。)。它们相当神秘,不鼓励在单行代码之外使用它们。
    使用 English 库提供的友好别名。

  # bad
  $:.unshift File.dirname(__FILE__)

  # good
  require 'English'
  $LOAD_PATH.unshift File.dirname(__FILE__)

  从来不要在方法名和(参数)开括号之间使用空格。

  # bad
  f (3+2) + 1

  # good
  f(3 + 2) +1

如果方法的第一个参数以开括号开始,通常使用括号把它们全部括起来。例如f((3 + 2) + 1)。

通常使用 -w 选项运行 Ruby 解释器,在你忘记上面所诉规则,ruby 将会提示你。

定义单行块使用新的 lambda 语法。定义多行块中使用 lambda 方法。

 # bad
  l = lambda { |a, b| a + b }
  l.call(1, 2)

  # correct, but looks extremely awkward
  l = ->(a, b) do
   tmp = a * 7
   tmp * b / 50
  end

  # good
  l = ->(a, b) { a + b }
  l.call(1, 2)

  l = lambda do |a, b|
   tmp = a * 7
   tmp * b / 50
  end

用 proc 而不是 Proc.new。

  # bad
  p = Proc.new { |n| puts n }

  # good
  p = proc { |n| puts n }

  匿名方法 和 块 用 proc.call() 而不是 proc[] 或 proc.()。

  # bad - looks similar to Enumeration access
  l = ->(v) { puts v }
  l[1]

  # also bad - uncommon syntax
  l = ->(v) { puts v }
  l.(1)

  # good
  l = ->(v) { puts v }
  l.call(1)

未使用的块参数和局部变量使用 _。它也可以接受通过 _ 来使用(即使它有少了些描述性)。
    这个惯例由 Ruby 解释器以及 RuboCop 这样的工具组织其将会抑制它们的未使用参数警告。

# bad
  result = hash.map { |k, v| v + 1 }

  def something(x)
   unused_var, used_var = something_else(x)
   # ...
  end

  # good
  result = hash.map { |_k, v| v + 1 }

  def something(x)
   _unused_var, used_var = something_else(x)
   # ...
  end

  # good
  result = hash.map { |_, v| v + 1 }

  def something(x)
   _, used_var = something_else(x)
   # ...
  end

使用 $stdout/$stderr/$stdin 而不是 STDOUT/STDERR/STDIN。STDOUT/STDERR/STDIN 是常量,虽然在 Ruby 中是可以给常量重新赋值的(可能是重定向到某个流),但解释器会警告如果你执意这样。

使用 warn 而不是 $stderr.puts。除了更加清晰简洁,如果你需要的话,
    warn 还允许你抑制(suppress)警告(通过 -W0 将警告级别设为 0)。

倾向使用 sprintf 和它的别名 format 而不是相当隐晦的 String#% 方法.

  # bad
  '%d %d' % [20, 10]
  # => '20 10'

  # good
  sprintf('%d %d', 20, 10)
  # => '20 10'

  # good
  sprintf('%{first} %{second}', first: 20, second: 10)
  # => '20 10'

  format('%d %d', 20, 10)
  # => '20 10'

  # good
  format('%{first} %{second}', first: 20, second: 10)
  # => '20 10'

倾向使用 Array#join 而不是相当隐晦的使用字符串作参数的 Array#*。

 # bad
  %w(one two three) * ', '
  # => 'one, two, three'

  # good
  %w(one two three).join(', ')
  # => 'one, two, three'

当处理你希望像 Array 那样对待的变量,但是你不确定它是一个数组时,
    使用 [*var] or Array() 而不是显式的 Array 检查。

  # bad
  paths = [paths] unless paths.is_a? Array
  paths.each { |path| do_something(path) }

  # good
  [*paths].each { |path| do_something(path) }

  # good (and a bit more readable)
  Array(paths).each { |path| do_something(path) }

尽量使用范围或 Comparable#between? 来替换复杂的逻辑比较。

 # bad
  do_something if x >= 1000 && x <= 2000

  # good
  do_something if (1000..2000).include?(x)

  # good
  do_something if x.between?(1000, 2000)

尽量用谓词方法而不是使用 ==。比较数字除外。

 # bad
  if x % 2 == 0
  end

  if x % 2 == 1
  end

  if x == nil
  end

  # good
  if x.even?
  end

  if x.odd?
  end

  if x.nil?
  end

  if x.zero?
  end

  if x == 0
  end

避免使用 BEGIN 区块。

使用 Kernel#at_exit 。永远不要用 END 区块。

  # bad

  END { puts 'Goodbye!' }

  # good

  at_exit { puts 'Goodbye!' }

避免使用 flip-flops 。

避免使用嵌套的条件来控制流程。
    当你可能断言不合法的数据,使用一个防御语句。一个防御语句是一个在函数顶部的条件声明,这样如果数据不合法就能尽快的跳出函数。

 # bad
   def compute_thing(thing)
    if thing[:foo]
     update_with_bar(thing)
     if thing[:foo][:bar]
      partial_compute(thing)
     else
      re_compute(thing)
     end
    end
   end

  # good
   def compute_thing(thing)
    return unless thing[:foo]
    update_with_bar(thing[:foo])
    return re_compute(thing) unless thing[:foo][:bar]
    partial_compute(thing)
   end
(0)

相关推荐

  • Ruby的基础语法入门学习教程

    让我们编写一个简单的 Ruby 程序.所有的 Ruby 文件扩展名都是 .rb.所以,把下面的源代码放在 test.rb 文件中. 实例 #!/usr/bin/ruby -w puts "Hello, Ruby!"; 在这里,假设您的 /usr/bin 目录下已经有可用的 Ruby 解释器.现在,尝试运行这个程序,如下所示: $ ruby test.rb 这将会产生下面的结果: Hello, Ruby! 您已经看到了一个简单的 Ruby 程序,现在让我们看看一些 Ruby 语法相关的基

  • ruby声明式语法的实现例子

    在ActiveRecord可以用很方便的声明方式来定义model之间的关联关系,例如: 复制代码 代码如下: class Topic < ActiveRecord::Base   has_many :posts   belongs_to :user end has_many和belongs_to其实是Topic类的class method,标准写法是: 复制代码 代码如下: class Topic < ActiveRecord::Base   Topic.has_many(:posts)  

  • Ruby的语法和语言特性总结

    Ruby是一种解释型.面向对象.动态类型的语言.Ruby采取的策略是在灵活性和运行时安全之间寻找平衡点.随着Rails框架的出现,Ruby也在2006年前后一鸣惊人,同时也指引人们重新找回编程乐趣.尽管从执行速度上说,Ruby谈不上有多高效,但它却能让程序员的编程效率大幅提高.本文将讲述Ruby语言的基础语言特性,包括基本的语法及代码块和类的定义. 1. 基础 在Ruby交互命令行中输入以下命令(>>为命令行提示符,=>为返回值:下文将把=>符号和语句写在一行内表明其返回值): &

  • ruby 学习笔记(1) 初识语法

    单从技术而言,ruby本身确实很爽,令程序员的工作变得轻松有趣! 下面的代码演示了如何找出100以内的素数: 复制代码 代码如下: using System; namespace Mersenne { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 2; i < 50; i++) { if (CheckDigital(i)) { Console.WriteLine("{0} ",i); } } Cons

  • Ruby基础语法初探

    创建字符串对象有多种途径,最常用的可能是使用字符串字面量(literals),即一组单引号或双引号之间的字符序列.这两种形式的区别在于,当构造字面量时,Ruby对字符串所做处理的多少有所不同.Ruby对单引号串处理得很少.除了极少的一些例外.键入到字符串字面量的内容就构成了这个字符串的值. Ruby对双引号字符串有更多的处理.首先,它寻找以反斜线开始的序列,并用二进制值替换它们.其中最常见的是\n,它会被回车换行符替换掉.当一个包含回车换行符的字符串输出时,\n会强制换行. puts "And

  • Ruby的基本语法学习总结

    1.关键字 关键字不能用于定义变量或者常量,module,class,def , undef,defined?,if ,then,else,elsif,case ,when,unless,for,in,while ,until,next,break,do,redo ,retry,yield,not,and,or,true,false,nil,rescue,ensure,super,self,begin,end,BEGIN,END,__FILE__, __LINE__,return,alias 2

  • Ruby语法笔记

    接受用户输入 first_name = gets.chomp 首字母大写 first_name.capitalize! 字母变大写 first_name.upcase! 字母变小写 first_name.downcase! 多行输出 print <<EOF # 多行输出 EOF 注释 # 我是注释 变量获取 #{first_name} 变量 全局变量 $ 类变量 @@ 方法变量 @ 局部变量 小写字母或_ if/else if a < b puts '1' elsif b < a

  • Ruby中一些基本语法知识点的罗列汇总

    让我们写一个简单的ruby程序.所有Ruby源文件将以扩展名.rb.因此,把下面的源代码在一个test.rb文件. #!/usr/bin/ruby -w puts "Hello, Ruby!"; 在这里,假定您已经安装有Ruby解释器,可以在/usr/bin目录找到.现在尝试运行此程序如下: $ ruby test.rb 这将产生以下结果: Hello, Ruby! 通过以上实例,我们已经看到了一个简单的Ruby程序,现在让我们来看看有关Ruby语法的几个基本概念: Ruby程序中的空

  • Ruby编程中的语法使用风格推荐

    使用 :: 引用常量(包括类和模块)和构造器 (比如 Array() 或者 Nokogiri::HTML()).     永远不要使用 :: 来调用方法. # bad SomeClass::some_method some_object::some_method # good SomeClass.some_method some_object.some_method SomeModule::SomeClass::SOME_CONST SomeModule::SomeClass() 使用括号将de

  • 初步讲解Ruby编程中的多线程

    每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程. 线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. Ruby 中我们可以通过 Thread 类来创建多线程,Ruby的线程是一个轻量级的,可以以高效的方式来实现并行的代码. 创建 Ruby 线程 要启动一个新的线程,只需要调用 Thread.new 即可: # 线程 #1 代码部分 Thread.new { # 线程 #2 执行代码 } # 线程 #1 执行代码 实例 以下实例展示了如何在

  • Ruby编程中的命名风格指南

    用英语命名标识符. # bad - identifier using non-ascii characters заплата = 1_000 # bad - identifier is a Bulgarian word, written with Latin letters (instead of Cyrillic) zaplata = 1_000 # good salary = 1_000 使用snake_case的形式给变量和方法命名. # bad :'some symbol' :Some

  • Ruby编程中关于中断和返回的用法教程

    return,break,next 这几个关键字的使用都涉及到跳出作用域的问题,而他们的不同 则在于不同的关键字跳出去的目的作用域的不同,因为有代码块则导致有一些地方需要格外注意. return 常用方式 通常情况下的return语句和大家理解的意思是相同的. def m1 param if param == 1 return 'returned 1' end 'returned default value' # 根据Ruby语言规范,最后一条执行语句的结果将作为返回值返回,return是可选的

  • Ruby编程中的赋值相关操作

    在老版本的Ruby中,赋值语句的返回值是设置该属性的方法的返回值.在Ruby1.8中,赋值语句的值总是参数的值而方法的返回值将被丢掉. class Test def val=(val) @val = val return 99 end end t = Test.new a = t.val=2 a ->2 在老版本中,a将被赋值语句设置为99,而在Ruby1.8中,它的值为2. Ruby的赋值实际是以并行方式执行的,所以赋值语句右边的值不受赋值语句本身的影响.在左边的任意一个变量或者属性被赋值之前

  • 设计模式中的观察者模式在Ruby编程中的运用实例解析

    观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种. 在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知. 这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现. 实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能 体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来, 从根本上违反面向对象的设计的原则.无论是观察者"观察"观察对象, 还是被观察者将自己的改变"通知"观察者,都不应该直接调用.

  • 详解Ruby设计模式编程中对单例模式的运用

    简介       单例模式是设计模式中最简单的形式之一.这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例.要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始.因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,"阻止"所有想要生成对象的访问.使用工厂方法来限制实例化过程.这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义. 要点       显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例.    

  • 详解Python编程中基本的数学计算使用

    数 在 Python 中,对数的规定比较简单,基本在小学数学水平即可理解. 那么,做为零基础学习这,也就从计算小学数学题目开始吧.因为从这里开始,数学的基础知识列位肯定过关了. >>> 3 3 >>> 3333333333333333333333333333333333333333 3333333333333333333333333333333333333333L >>> 3.222222 3.222222 上面显示的是在交互模式下,如果输入 3,就显

  • Python编程中的反模式实例分析

    本文实例讲述了Python编程中的反模式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Python是时下最热门的编程语言之一了.简洁而富有表达力的语法,两三行代码往往就能解决十来行C代码才能解决的问题:丰富的标准库和第三方库,大大节约了开发时间,使它成为那些对性能没有严苛要求的开发任务的首选:强大而活跃的社区,齐全的文档,也使很多编程的初学者选择了它作为自己的第一门编程语言.甚至有国外的报道称,Python已经成为了美国顶尖大学里最受欢迎的编程入门教学语言. 要学好一门编程语言实属不易,在初学阶段,就

  • 浅析PHP编程中10个最常见的错误

    目前学习PHP很多朋友,在平时的日常程序开发工程中总会遇到各种各样的问题,本篇经验将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下悬挂指针 在foreach循环中,如果我们需要更改迭代的元素或是为了提高效率,运用引用是一个好办法: $arr = array(1, 2, 3, 4); foreach ($arr as &$value) { $value = $value * 2; } // $arr is now array(2, 4, 6,

随机推荐