java教程之java继承示例详解

什么是继承(extends)?

继承是:新定义的类是从已有的类中获取属性和方法的现象。 这个已有的类叫做父类, 从这个父类获取属性和方法的类叫做子类。

ExtendsDemo1.java


代码如下:

/*什么是继承*/
public class ExtendsDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Truck t = new Truck();
        t.size = 100;           //不建议这么写。初始化成员变量最好使用构造方法,或者提供set(), get()接口.
                                //货车类的一个实例t从汽车类从继承了size, color属性。
                                //而货车比汽车多一个货箱
    }  
}

class Car {                     //汽车
    int size;                   //车体大小
    String color;               //颜色
}

class Truck extends Car {       //货车
    String packingBox;          //货箱
}

继承的好处

1. 提高了代码的重用性

2. 让类和类之间产生了关系, 为多态创造了条件。

继承(extends)的格式 


代码如下:

class SubClass extends SuperClass {
 //执行语句;
}

super关键字

1. super关键字和this的用法相同

2. this代表本类引用, super代表父类引用

3. 当子类和父类出现同名成员的时候, 可以用super 和 this进行区分

SuperDemo.java


代码如下:

/* super的用法
 * 输出结果:
 * super.i = 10, this.i = 20
 */
public class SuperDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new SubClass().showMessage();
    }  
}

class SuperClass {
    int i = 10;
}

class SubClass extends SuperClass {
    int i = 20;

public void showMessage() {
        System.out.printf("super.i = %d, this.i = %d\n", super.i, this.i);
    }  
}

对从父类继承过来的方法进行重写(Override)

1. 当子类中出现与父类一模一样的方法(返回值, 函数名, 形参)时, 会出现重写(Override)操作.

OverrideDemo1.java


代码如下:

/* 怎么对从父类继承过来的方法进行重写(Override)
 * 输出结果:
 * SuperClass: I am good~
 * SubClass: I am excellent~~~
 */
public class OverrideDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass sc = new SubClass();
        sc.speak();
    }  
}

class SuperClass {
    public void speak() {
        System.out.println("SuperClass: I am good~");
    }  
}

class SubClass extends SuperClass {
    @Override                   //@Override表示下面出现的方法会出现重写操作,由编译器检查,如果达不到重写的条件,就会报错。一定程度上增加了代码的安全性
和健壮性
    public void speak() {
        super.speak();
        System.out.println("SubClass: I am excellent~~~");
    }  
}

2. 在对父类方法进行重写(Override)操作的时候,子类不允许出现与父类同名同参但是不同返回类型的方法.

OverrideDemo2.java


代码如下:

/* 子类中不允许出现与父类同名同参但是不同返回类型的方法
 * 出错信息:
 * OverrideDemo.java:20: error: f() in SubClass cannot override f() in SuperClass
 *  public int f() {
 *                 ^
 *                   return type int is not compatible with void
 *                   OverrideDemo.java:19: error: method does not override or implement a method from a supertype
 *                      @Override
 *                          ^
 *                          2 errors
 */
public class OverrideDemo2 {
    public static void main(String[] args) {

}  
}

class SuperClass {
    public void f() {

}  
}

class SubClass extends SuperClass {
    @Override
    public int f() {
        return 1;
    }  
}

3. 子类重写父类的方法的访问权限要大于或者等于父类中被重写的方法

OverrideDemo3.java

代码如下:

/* 子类重写父类的方法的访问权限要大于或者等于父类方法的访问权限
 * 出错信息:
 * OverrideDemo.java:18: error: f() in SubClass cannot override f() in SuperClass
 *  protected void f() {
 *                     ^
 *                       attempting to assign weaker access privileges; was public
 *                       1 error
 */

public class OverrideDemo3 {
    public static void main(String[] args) {

}  
}

class SuperClass {
    public void f() {
    }  
}

class SubClass extends SuperClass {
    @Override
    protected void f() {            //把这里的访问权限改为public即可

}  
}

访问控制符

访问控制符有:public, protected, default, private

有些需要一点包(package)的知识,所以等到讲包的时候再说.

(0)

相关推荐

  • Java 继承方法实例详解

    继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements. 这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是IS-A(是一个)关系. 通过使用这两个关键字,我们能实现一个对象获取另一个对象的属性. 所有Jav

  • 详解Java中的封装、继承、多态

    封装 在如何理解面向对象这篇文章中,提到所谓的封装就是"功能都给你做好了,你不必去理解它是怎么写出来的,直接使用即可.".但你得清楚一点,那就是这句话是相对于使用者来说的,而作为开发者,封装就得我们自己来干. 那么作为开发者,我们应该如何去封装呢?其实你应该反过来问,他们应该如何去使用,这样一想会简单很多,作为使用者,自然是希望越简单越好,也就是说,一些复杂的东西,我们不应该让使用者去操作,那也就是说我们应该把复杂的,以及不必要的参数给它封死,不让使用者去操作. 为什么不让使用者去操作

  • 解析Java继承中方法的覆盖和重载

    方法的覆盖 在类继承中,子类可以修改从父类继承来的方法,也就是说子类能创建一个与父类方法有不同功能的方法,但具有相同的名称.返回值类型.参数列表. 如果在新类中定义一个方法,其名称.返回值类型和参数列表正好与父类中的相同,那么,新方法被称做覆盖旧方法. 参数列表又叫参数签名,包括参数的类型.参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同. 被覆盖的方法在子类中只能通过super调用. 注意:覆盖不会删除父类中的方法,而是对子类的实例隐藏,暂时不使用. 请看下面的例子: public c

  • Java基础教程之继承详解

    继承(inheritance)是面向对象的重要概念.继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式.我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口.我们将看到,继承可以重复利用已有的类的定义. 类的继承 我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员.比如下面的Human类: 复制代码 代码如下: class Human {      /**      * accessor      */    

  • 浅谈Java 对于继承的初级理解

    概念:继承,是指一个类的定义可以基于另外一个已存在的类,即子类继承父类,从而实现父类的代码的重用.两个类的关系:父类一般具有各个子类共性的特征,而子类可以增加一些更具个性的方法.类的继承具有传递性,即子类还可以继续派生子类,位于上层的类概念更加抽象,位于下层的类的概念更加具体. 1.定义子类: 语法格式 [修饰符] class 子类名 extends 父类名{ 子类体 } 修饰符:public private protected default 子类体是子类在继承父类的内容基础上添加的新的特有内

  • 浅析Java中的继承与组合

    前言 Java是一个面向对象的语言.每一个学习过Java的人都知道,封装.继承.多态是面向对象的三个特征.每个人在刚刚学习继承的时候都会或多或少的有这样一个印象:继承可以帮助我实现类的复用.所以,很多开发人员在需要复用一些代码的时候会很自然的使用类的继承的方式,因为书上就是这么写的(老师就是这么教的).但是,其实这样做是不对的.长期大量的使用继承会给代码带来很高的维护成本. 其实我第一次学习java 的时候根本没有听说过组合这个名词,老师也更没有讲解过,我一直以为是我自己落掉了什么知识点,其实不

  • Java内部类的继承(全)

    下面通过实例代码给大家分享下有关JAVA内部类的继承,具体详解如下: Java内部类的构造器必须连接到指向其外围类对象的引用(构造内部类必须给它一个外部类对象的引用,内部类依赖于外部类对象),所以在继承内部类的时候,需要在导出类的构造器中手动加入对基类构造器的调用. 因为,在导出类实例化时,并不存在一个外围类对象,以让导出类的实例去连接到它. 所以,我们需要创建一个外围类,然后用一个特定的语法来表明内部类与外围类的关系. 在下例子中,需要给导出类InheritInner一个来自内部类的外围类中的

  • Java中继承、多态、重载和重写介绍

    什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果

  • 老生常谈 Java中的继承(必看)

    Java作为一面向对象的语言,具备面向对象的三大特征--继承,多态,封装. 继承顾名思义,继任,承接,传承的意思.面向对象的语言有一个好处,就是可以用生活中的例子来说明面向对象的特性.那么我们先来看看生活中的继承关系有哪些?最常见的:父母子女:汽车,电动车,自行车和车.无论哪种车,都有具备车的特性.再比如说:家里面的电饭锅,电磁炉,电冰箱.他们都属于电器类,都具有名字这个属性,也都需要用电这个方法.如果在程序中我们一个个类去把这些重复的代码都写上去,那不是浪费时间和精力吗?联系之前的知识,我们能

  • Java设计模式之适配器模式的示例详解

    目录 定义 分类 案例 需求 方案一:类适配器 方案二:对象适配器 方案三:接口适配器 对比分析 方案一:类适配器 方案二:对象适配器 方案三:接口适配器 总结 定义 适配器模式,即将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口的表示,主要目的是实现兼容性,让原本因为接口不匹配,没办法一起工作的两个类,可以协同工作. 分类 类适配器 对象适配器 接口适配器 案例 需求 手机充电,通过手机充电器将220V电压适配为5V 方案一:类适配器 定义220V交流电(被适配者的角色) /** * 220V交流电

  • Java装饰者模式的示例详解

    目录 定义 案例 需求 方案 分析 使用场景 知识点补充 定义 装饰者模式:在不改变原有对象的基础之上,动态的将功能附加到对象上,提供了继承更有弹性的替代方案,也体现了开闭原则 案例 需求 一个人去咖啡店点了一杯卡布奇诺,加了一份热牛奶 方案 定义咖啡基类 public abstract class Coffee { private String desc; private float price; public abstract float cost(); public String getD

  • Java中的反射机制示例详解

    目录 反射 什么是Class类 获取Class实例的三种方式 通过反射创建类对象 通过反射获取类属性.方法.构造器 更改访问权限和实例赋值 运用场景 反射 反射就是把Java类中的各个成分映射成一个个的Java对象.即在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所以属性和方法:对于任意一个对象,都能调用它的任意一个方法和属性.这种动态获取信息及动态调用对象方法的功能叫Java的反射机制 每一个Java程序执行必须通过编译.加载.链接和初始化四个阶段 1.编译:将.java.文件编译成字节码.

  • Java基本语法之内部类示例详解

    目录 1.内部类概念及分类 2.实例内部类 2.1实例内部类的创建 2.2使用.this和.new 2.3内部类实现迭代打印 2.4内部类的继承 3.静态内部类 4.匿名内部类 1.内部类概念及分类 将一个类定义在另一个类的内部或者接口内部或者方法体内部,这个类就被称为内部类,我们不妨将内部类所在的类称为外围类,除了定义在类,接口,方法中的内部类,还有一种特殊的内部类,那就是使用关键字new创建一个匿名类的对象,而这个匿名类其实就是一个内部类,具体说是一个匿名内部类,经常用于传入构造器实参构造对

  • Java设计模式之策略模式示例详解

    目录 定义 结构 UML类图 UML序列图 深入理解策略模式 策略和上下文的关系 策略模式在JDK中的应用 该策略接口有四个实现类 策略模式的优点 策略模式的缺点 策略模式的本质 在讲策略模式之前,我们先看一个日常生活中的小例子: 现实生活中我们到商场买东西的时候,卖场往往根据不同的客户制定不同的报价策略,比如针对新客户不打折扣,针对老客户打9折,针对VIP客户打8折... 现在我们要做一个报价管理的模块,简要点就是要针对不同的客户,提供不同的折扣报价. 如果是有你来做,你会怎么做? 我们很有可

  • Java垃圾回收机制的示例详解

    目录 一.概述 二.对象已死? 1.引用计数算法 2.可达性分析算法 3.四种引用 4.生存还是死亡? 5.回收方法区 三.垃圾收集算法 1.分代收集理论 2.名词解释 3.标记-清除算法 4.标记-复制算法 5.标记-整理算法 一.概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),有不少人把这项技术当作Java语言的伴生产 物.事实上,垃圾收集的历史远远比Java久远,在1960年诞生于麻省理工学院的Lisp是第一门开始使 用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp

  • java设计模式策略模式图文示例详解

    目录 策略模式 意图 问题 解决方案 真实世界类比 策略模式结构 伪代码 策略模式适合应用场景 实现方式 策略模式优缺点 策略模式优缺点 与其他模式的关系 策略模式 亦称:Strategy 意图 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换. 问题 一天,你打算为游客们创建一款导游程序.该程序的核心功能是提供美观的地图,以帮助用户在任何城市中快速定位. 用户期待的程序新功能是自动路线规划:他们希望输入地址后就能在地图上看到前往目的

  • Java之单例设计模式示例详解

    单例设计模式 保证一个类在内存中只能有一个对象. 思路: 1)如果其他程序能够随意用 new 创建该类对象,那么就无法控制个数.因此,不让其他程序用 new 创建该类的对象. 2)既然不让其他程序 new 该类对象,那么该类在自己内部就要创建一个对象,否则该类就永远无法创建对象了. 3)该类将创建的对象对外(整个系统)提供,让其他程序获取并使用. 饿汉式: 一上来我就把对象给你 new 好了,你来了直接就可以拿去"吃"了 懒汉式 (要是有人问单例的延迟加载方式指的就是这种方式) 一开始

  • java 实现迷宫回溯算法示例详解

    用一个7 x 7的矩形表示迷宫,0和1分别表示的是通路和障碍.通过设计编写程序找到蓝色小球达到蓝色旗子的路线 思路: 构建一个迷宫(用二维数组)实现找通路的方法findRoad() 构建二维数组不难,我们主要是要实现findRoad()这个方法,在实现这个方法前,我们需要约定好一下几个点:小球的位置当作入口(1,1),小旗的位置当作出口(5,5)数组里数的含义分别为(0没有走过).(1障碍).(2走过且为正确的路线).(3走过且为错误的路线)将我们每一步的走法称为策略:下 -> 右 -> 上

  • Java实现并查集示例详解

    目录 题目 思路 find实现 join的实现 整体代码  题目 题目背景 若某个家族人员过于庞大,要判断两个是否是亲戚,确实还很不容易,现在给出某个亲戚关系图,求任意给出的两个人是否具有亲戚关系. 思路 对于该题而言,考察的是并查集,也就是小怪兽逐个找上级领导的思路,指导找到最终的Boss停止下来,如果两个怪兽要打架,需要问一问他们的上级领导,领导再问领导,逐级向上,最终发现它们属于同一个Boss的部署的话就不能再打架了,这道题同样的思路,如果斗罗大陆的一开始白沉香不知道唐三是亲戚的话,他们就

随机推荐