C/C++函数参数传递机制详解及实例

C/C++函数参数传递机制详解及实例

概要:

C/C++的基本参数传递机制有两种:值传递和引用传递,我们分别来看一下这两种的区别。

(1)值传递过程中,需在堆栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。

(2)引用传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

下面我们来看一个示例。

/*
*测试函数参数传递机制
*/
class CRect {

public:
  int height;
  int widht;

  CRect() {
    height = 0;
    widht = 0;
  }

  CRect(int height, int widht) {
    this->height = height;
    this->widht = widht;
  }

};

//(1)传址调用(传指针)
int RectAreaPoint(CRect *rect) {
  int result = rect->height * rect->widht;
  rect->height = 20;
  return result;
}

//(2)引用传递
int RectAreaRefer(CRect &rect) {
  int result = rect.height * rect.widht;
  rect.height = 30;
  return result;

}

//(3)传值调用
int RectArea(CRect rect) {
  int result = rect.height * rect.widht;
  rect.height = 40;
  return result;
}

看一下我们的测试代码和测试结果。

//测试代码逻辑
void testPoint() {
  CRect rect(10, 10);
  cout << "面积:" << RectAreaPoint(&rect) << endl;
  cout << "面积:" << RectAreaRefer(rect) << endl;
  cout << "rect.height:" << rect.height << endl;
  cout << "面积:" << RectArea(rect) << endl;
  cout << "rect.height:" << rect.height << endl;
}

//测试结果
面积:100
面积:200
rect.height:30
面积:300
rect.height:30

可以发现传址调用和引用传递两种方式,当改变形参的值时,同时也会将实参的值改变,而传值调用改变形参则对实参没有任何影响。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C语言中的参数传递机制详解

    C中的参数传递 本文尝试讨论下C中实参与形参的关系,即参数传递的问题. C语言的参数传递 值传递 首先看下列代码: #include <stdio.h> int main(){ int n = 1; printf("实参n的值:%d,地址:%#x\n", n, &n); void change(int i);//函数声明 change(n); printf("函数调用后实参n的值:%d,地址:%#x\n", n, &n); return

  • c文件汇编后函数参数传递的不同之处

    mac下clang编译后函数的参数先保存在寄存器中(以一定的规则保存),然后在函数中压入栈里,以待后用.例如上篇例子,红色部分: 复制代码 代码如下: .global _decToBin _decToBin:     pushq     %rbp     movq    %rsp,%rbp movq     %rdi,-8(%rbp) #第一个参数,保存在rdi中     movq     %rsi,-16(%rbp) #第二个参数,保存在rsi中 movq    -8(%rbp),%rax  

  • 浅析c/c++中函数的参数传递

    下面来看一段代码,看看三种传递方式产生的结果. 复制代码 代码如下: #include <cstdlib>#include <iostream>using namespace std;void change1(int n){     cout << "值传递--函数操作地址" << &n << endl;     n ++;}void change2(int &n){     cout << &qu

  • C/C++函数参数传递机制详解及实例

    C/C++函数参数传递机制详解及实例 概要: C/C++的基本参数传递机制有两种:值传递和引用传递,我们分别来看一下这两种的区别. (1)值传递过程中,需在堆栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. (2)引用传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址.被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,

  • 对Python强大的可变参数传递机制详解

    今天模拟定义map函数.写着写着就发现Python可变长度参数的机制真是灵活而强大. 假设有一个元组t,包含n个成员: t=(arg1,...,argn) 而一个函数f恰好能接受n个参数: f(arg1,...,argn) f(t)这种做法显然是错的,那么如何把t的各成员作为独立的参数传给f,以便达到f(arg1,...,argn)的效果? 我一开始想到的是很原始的解法,先把t的各个成员变为字符串的形式,再用英文逗号把它们串联起来,形成一个"标准参数字符串": str_t=(str(x

  • C++中函数匹配机制详解

    首先,编译器会确定候选函数然后确定可行函数可行函数,再从可行函数中进一步挑选 候选函数:重载函数集中的函数 可行函数:可以调用的函数 最后进行寻找最佳匹配 有以下几种规则 1.该函数的每个实参的匹配都不劣于其他可行函数 2.至少有一个实参的匹配优于其他可行函数的匹配 3.满足上面两种要求的函数有且只有一个 如果上面三个要求都没满足,则出现二义性 一些演示 各有一个精确匹配的实参,编译器报错,不满足条件3 error void func(int a,int b) { cout << "

  • Java 反射机制详解及实例

    Java 反射机制详解及实例 反射,当时经常听他们说,自己也看过一些资料,也可能在设计模式中使用过,但是感觉对它没有一个较深入的了解,这次重新学习了一下,感觉还行吧!            一,先看一下反射的概念: 主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义. 反射是Java中一种强大的工具,能够使我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以再运行时装配,无需在组件之间进行源代码链接.但是反射使用不当会成本很高

  • 微信小程序 require机制详解及实例代码

    微信小程序 require机制详解 一, JS模块加载:一次性加载全部JS, 但并不一定立即执行. 先提一提微信小程序架构: 类浏览器 -> HTTP本地服务 -> 云端服务 微信小程序运行的架构,基本上是浏览器 -> HTTP本地服务 -> 云端服务, HTTP本地服务用来读取本地文件或者代理云端的文件资源.读取项目中JS文件, 是由HTTP本地服务取本地存储的脚本文件. 似乎比较简单,一个HTML 引用所有JS文件 既然采用了这种架构,那微信小程序就类似浏览器那样,借助一个HT

  • Java 垃圾回收机制详解及实例代码

     Java 垃圾回收机制详解 乍一看,垃圾回收所做的事情应当恰如其名--查找并清除垃圾.事实上却恰恰相反.垃圾回收会跟踪所有仍在使用的对象,然后将剩余的对象标记为垃圾.牢记了这点之后,我们再来深入地了解下这个被称为"垃圾回收"的自动化内存回收在JVM中到底是如何实现的. 手动管理内存 在介绍现代版的垃圾回收之前,我们先来简单地回顾下需要手动地显式分配及释放内存的那些日子.如果你忘了去释放内存,那么这块内存就无法重用了.这块内存被占有了却没被使用.这种场景被称之为内存泄露. 下面是用C写

  • Java 反射机制详解及实例代码

    Java反射详解 本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解. 下面开始正文. [案例1]通过一个对象获得完整的包名和类名 package Reflect; /** * 通过一个对象获得完整的包名和类名 * */ class Demo{ //other codes... } class hello{ public static void main(String[] args) {

  • JavaScript 闭包机制详解及实例代码

    首先要区分两个概念,一是匿名函数,一是闭包. 所谓匿名函数,就是创建函数没有给定函数名.经常出现的包括函数表达式,就是定义一个匿名函数,然后将函数赋值给某个变量,而此时这个变量就相当于该函数的函数名,例如: var sayHi = function(){ alert("Hi"); }; //注意这个分号 sayHi(); //调用函数 还有一种常用匿名函数的情况是回调函数,如 JQuery 中常用到的: $("p").click(function(){ alert(

  • Linux INotif机制详解及实例代码

    Linux INotif机制 一. 前言: 众所周知,Linux 桌面系统与 MAC 或 Windows 相比有许多不如人意的地方,为了改善这种状况,开源社区提出用户态需要内核提供一些机制,以便用户态能够及时地得知内核或底层硬件设备发生了什么,从而能够更好地管理设备,给用户提供更好的服务,如 hotplug.udev 和 inotify 就是这种需求催生的.Hotplug 是一种内核向用户态应用通报关于热插拔设备一些事件发生的机制,桌面系统能够利用它对设备进行有效的管理,udev 动态地维护 /

随机推荐