详解ArrayBlockQueue源码解析

今天要讲的是ArrayBlockQueue,ArrayBlockQueue是JUC提供的线程安全的有界的阻塞队列,一看到Array,第一反应:这货肯定和数组有关,既然是数组,那自然是有界的了,我们先来看看ArrayBlockQueue的基本使用方法,然后再看看ArrayBlockQueue的源码。

ArrayBlockQueue基本使用

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ArrayBlockingQueue<Integer> arrayBlockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
    arrayBlockingQueue.offer(10);
    arrayBlockingQueue.offer(50);
    arrayBlockingQueue.add(20);
    arrayBlockingQueue.add(60);
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);

    System.out.println(arrayBlockingQueue.peek());
    System.out.println(arrayBlockingQueue);
  }

运行结果:

  1. 创建了一个长度为5的ArrayBlockQueue。
  2. 用offer方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是10,50。
  3. 用put方法,向ArrayBlockQueue添加了两个元素,分别是20,60。
  4. 打印出ArrayBlockQueue,结果是10,50,20,60。
  5. 用poll方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:10。
  6. 打印出ArrayBlockQueue,结果是50,20,60。
  7. 用take方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:50。
  8. 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。
  9. 用peek方法,弹出ArrayBlockQueue第一个元素,并且打印出来:20。
  10. 打印出ArrayBlockQueue,结果是20,60。

代码比较简单,但是你肯定会有疑问

  1. offer/add(在上面的代码中没有演示)/put都是往队列里面添加元素,区别是什么?
  2. poll/take/peek都是弹出队列的元素,区别是什么?
  3. 底层代码是如何保证线程安全的?
  4. 数据保存在哪里?

要解决上面几个疑问,最好的办法当然是看下源码,通过亲自阅读源码所产生的印象远远要比看视频,看博客,死记硬背最后的结论要深刻的多。就算真的忘记了,只要再看看源码,瞬间可以回忆起来。

ArrayBlockQueue源码解析

构造方法

ArrayBlockQueue提供了三个构造方法,如下图所示:

ArrayBlockingQueue(int capacity)

 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
  }

这是最常用的构造方法,传入capacity,capacity是容量的意思,也就是ArrayBlockingQueue的最大长度,方法内部直接调用了第二个构造方法,传入的第二个参数为false。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
      throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull = lock.newCondition();
  }

这个构造方法接受两个参数,分别是capacity和fair,fair是boolean类型的,代表是公平锁,还是非公平锁,可以看出如果我们用第一个构造方法来创建ArrayBlockingQueue的话,采用的是非公平锁,因为公平锁会损失一定的性能,在没有充足的理由的情况下,是没有必要采用公平锁的。

方法内部做了几件事情:

  1. 创建Object类型的数组,容量为capacity,并且赋值给当前类对象的items。
  2. 创建排他锁。
  3. 创建条件变量notEmpty 。
  4. 创建条件变量notFull。

至于排他锁和两个条件变量是做什么用的,看到后面就明白了。

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c)

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
               Collection<? extends E> c) {
    //调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组,排他锁,两个条件变量
    this(capacity, fair);

    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 开启排他锁
    try {
      int i = 0;
      try {
        // 循环传入的集合,把集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增
        for (E e : c) {
          checkNotNull(e);
          items[i++] = e;
        }
      } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
        throw new IllegalArgumentException();
      }
      count = i;//把i赋值给count
      //如果i==capacity,也就是到了最大容量,把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex
      putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
    } finally {
      lock.unlock();//释放排他锁
    }
  }
  1. 调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组items,排他锁lock,以及两个条件变量。
  2. 开启排他锁。
  3. 循环传入的集合,将集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增。
  4. 把i赋值给count。
  5. 如果i==capacity,说明到了最大的容量,就把0赋值给putIndex,否则把i赋值给putIndex。
  6. 在finally中释放排他锁。

看到这里,我们应该明白这个构造方法的作用是什么了,就是把传入的集合作为ArrayBlockingQueuede初始化数据,但是我们又会有一个新的疑问:count,putIndex 是做什么用的。

offer(E e)

 public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();//开启排他锁
    try {
      if (count == items.length)//如果count==items.length,返回false
        return false;
      else {
        enqueue(e);//入队
        return true;//返回true
      }
    } finally {
      lock.unlock();//释放锁
    }
  }
  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==items.length,也就是到了最大的容量,返回false。
  3. 如果count<items.length,执行入队方法,并且返回true。
  4. 释放排他锁。

看到这里,我们应该可以明白了,ArrayBlockQueue是如何保证线程安全的,还是利用了ReentrantLock排他锁,count就是用来保存数组的当前大小的。我们再来看看enqueue方法。

 private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
      putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
  }

这方法比较简单,在代码里面就不写注释了,做了如下的操作:

  1. 把x赋值给items[putIndex] 。
  2. 将putIndex进行自增,如果自增后的值 == items.length,把0赋值给putIndex 。
  3. 执行count++操作。
  4. 调用条件变量notEmpty的signal方法,说明在某个地方,必定调用了notEmpty的await方法,这里就是唤醒因为调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程。

这里就解答了一个疑问:putIndex是做什么的,就是入队元素的下标。

add(E e)

 public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
  }
 public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
      return true;
    else
      throw new IllegalStateException("Queue full");
  }

这个方法内部最终还是调用的offer方法。

put(E e)

 public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();//开启响应中断的排他锁
    try {
      while (count == items.length)//如果队列满了,调用notFull的await
        notFull.await();
      enqueue(e);//入队
    } finally {
      lock.unlock();//释放排他锁
    }
  }
  1. 开启响应中断的排他锁,如果在获取锁的过程中,当前的线程被中断,会抛出异常。
  2. 如果队列满了,调用notFull的await方法,说明在某个地方,必定调用了notFull的signal方法来唤醒当前线程,这里用while循环是为了防止虚假唤醒。
  3. 执行入队操作。
  4. 释放排他锁。

可以看到put方法和 offer/add方法的区别了:

  1. offer/add:如果队列满了,直接返回false。
  2. put:如果队列满了,当前线程被阻塞,等待唤醒。

poll()

public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==0,直接返回null,否则执行dequeue出队操作。
  3. 释放排他锁。

我们来看dequeue方法:

 private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];//获得元素的值
    items[takeIndex] = null;//把null赋值给items[takeIndex]
    if (++takeIndex == items.length)//如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex
      takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
      itrs.elementDequeued();
    notFull.signal();//唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程
    return x;
  }
  1. 获取元素的值,takeIndex保存的是出队的下标。
  2. 把null赋值给items[takeIndex],也就是清空被弹出的元素。
  3. 如果takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex。
  4. count--。
  5. 唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程。

这里调用了notFull的signal方法来唤醒因为调用notFull的await方法而被阻塞的线程,那到底在哪里调用了notFull的await方法呢,还记不记得在put方法中调用了notFull的await方法,我们再看看:

  while (count == items.length)
        notFull.await();

当队列满了,就调用 notFull.await()来等待,在出队操作中,又调用了notFull.signal()来唤醒。

take()

 public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
      while (count == 0)
        notEmpty.await();
      return dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 开启排他锁。
  2. 如果count==0,代表队列是空的,则调用notEmpty的await方法,用while循环是为了防止虚假唤醒。
  3. 执行出队操作。
  4. 释放排他锁。

这里调用了notEmpty的await方法,那么哪里调用了notEmpty的signal方法呢?在enqueue入队方法里。

我们可以看到take和poll的区别:

  1. take:如果队列为空,会阻塞,直到被唤醒了。
  2. poll: 如果队列为空,直接返回null。

peek()

public E peek() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return itemAt(takeIndex);
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
 final E itemAt(int i) {
    return (E) items[i];
  }
  1. 开启排他锁。
  2. 获得元素。
  3. 释放排他锁。

我们可以看到peek和poll/take的区别:

  1. peek,只是获取元素,不会清空元素。
  2. poll/take,获取并清空元素。

size()

 public int size() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      return count;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  1. 开启排他锁。
  2. 返回count。
  3. 释放排他锁。

总结

至此,ArrayBlockQueue的核心源码就分析完毕了,我们来做一个总结:

  1. ArrayBlockQueue有几个比较重要的字段,分别是items,保存的是队列的数据,putIndex保存的是入队的下标,takeIndex保存的是出队的下标,count用来统计队列元素的个数,lock用来保证线程的安全性,notEmpty和notFull两个条件变量实现唤醒和阻塞。
  2. offer和add是一样的,其中add方法内部调用的就是offer方法,如果队列满了,直接返回false。
  3. put,如果队列满了,会被阻塞。
  4. peek,只是弹出元素,不会清空元素。
  5. poll,弹出并清空元素,如果队列为空,直接返回null。
  6. take,弹出并清空元素,如果队列为空,会被阻塞。

以上所述是小编给大家介绍的ArrayBlockQueue源码解析详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

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