Java 停止线程需要注意的地方

Java中停止线程的原则是什么?

在 Java 中, 最好的停止线程的方式是使用中断 interrupt, 但是这仅仅是会通知到被终止的线程 "你该停止运行了", 被终止的线程自身拥有决定权 (决定是否、以及何时停止), 这依赖于请求停止方和被停止方都遵守一种约定好的编码规范.

  • 任务和线程的启动很容易. 在大多数时候, 我们都会让它们运行直到结束, 或者让它们自行停止.然而, 有时候我们希望提前结束任务或线程, 或许是因为用户取消了操作,或者服务需要被快速关闭, 或者是运行超时或出错了.
  • 要使任务和线程能安全、快速、可靠地停止下来, 并不是一件容易的事. Java没有提供任何机制来安全地终止线程. 但它提供了中断 (Interruption), 这是一种协作机制,能够使一个线程终止另一个线程的当前工作.
  • 这种协作式的方法是必要的, 我们很少希望某个任务、线程或服务立即停止,因为这种立即停止会使共享的数据结构处于不一致的状态. 相反, 在编写任务和服务时可以使用一种协作的方式: 当需要停止时,它们首先会清除当前正在执行的工作, 然后再结束. 这提供了更好的灵活性, 因为任务本身的代码比发出取消请求的代码更清楚如何执行清除工作.
  • 生命周期结束 (End-of-Lifecycle) 的问题会使任务、服务以及程序的设计和实现等过程变得复杂, 而这个在程序设计中非常重要的要素却经常被忽略. 一个在行为良好的软件与勉强运的软件之间的最主要区别就是, 行为良好的软件能很完善地处理失败、关闭和取消等过程.

处理中断的最好方法是什么?

优先选择在方法上抛出异常.

用 throws InterruptedException 标记你的方法, 不采用 try 语句块捕获异常,以便于该异常可以传递到顶层, 让run方法可以捕获这一异常, 例如:

void subTask() throws InterruptedException
sleep(delay);
}

由于 run 方法内无法抛出 checked Exception (只能用 try catch), 顶层方法必须处理该异常, 避免了漏掉或者被吞掉的情况, 增强了代码的健壮性.

如果不能抛出中断, 要怎么做?

如果不想或无法传递 InterruptedException (例如用 run 方法的时候, 就不让该方法 throws InterruptedException), 那么应该选择在 catch 子句中调用 Thread.currentThread().interrupt() 来恢复设置中断状态, 以便于在后续的执行依然能够检查到刚才发生了中断.

代码演示详见视频, 在这里, 线程在sleep期间被中断, 并且由 catch 捕获到该中断, 并重新设置了中断状态, 以便于可以在下一个循环的时候检测到中断状态, 正常退出.

为什么用 volatile 停止线程不够全面?

解答: 这种做法是错误的, 或者说是不够全面的, 在某些情况下虽然可用, 但是某些情况下有严重问题。

这种方法在《Java并发编程实战》中被明确指出了缺陷, 我们一起来看看缺陷在哪里:

此方法错误的原因在于, 如果我们遇到了线程长时间阻塞 (这是一种很常见的情况, 例如生产者消费者模式中就存在这样的情况), 就没办法及时唤醒它, 或者永远都无法唤醒该线程, 而 interrupt 设计之初就是把 wait 等长期阻塞作为一种特殊情况考虑在内了, 我们应该用 interrupt 思维来停止线程.

以上就是Java 停止线程需要注意的地方的详细内容,更多关于Java 停止线程的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Java使用ExecutorService来停止线程服务

    使用ExecutorService来停止线程服务 之前的文章中我们提到了ExecutorService可以使用shutdown和shutdownNow来关闭. 这两种关闭的区别在于各自的安全性和响应性.shutdownNow强行关闭速度更快,但是风险也更大,因为任务可能正在执行的过程中被结束了.而shutdown正常关闭虽然速度比较慢,但是却更安全,因为它一直等到队列中的所有任务都执行完毕之后才关闭. 使用shutdown 我们先看一个使用shutdown的例子: public void use

  • java多线程之停止线程的方法实例代码详解

    和线程停止相关的三个方法 /* 中断线程.如果线程被wait(),join(),sleep()等方法阻塞,调用interrupt()会清除线程中断状态,并收到InterruptedException异常.另外interrupt();对于isAlive()返回false的线程不起作用. */ public void interrupt(); /* 静态方法,判断线程中断状态,并且会清除线程的中断状态.所以连续多次调用该方法,第二次之后必定返回false.另外,isAlive()用于判断线程是否处于

  • java安全停止线程的方法详解

    Thread.stop()是一个被废弃的方法,不被推荐使用的原因是stop方法太过于暴力,强行把执行到一半的线程终止,并且会立即释放这个线程所有的锁.会破坏了线程中引用对象的一致性. 使用判断标志位的方法中断线程 interrupt() //线程中断 (标志位设置为true) isInterrupted() //判断是否被中断 interrupted() //判断是否中断,并清除当前中断状态(标志位改为false) public static class TestThread extends T

  • Java通过在主循环中判断Boolean来停止线程的方法示例

    本文实例讲述了Java通过在主循环中判断Boolean来停止线程的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: package Threads; /** * Created by Frank */ public class StopBoolean extends Thread { // 确保变化对其它线程可见(主要是主线程要可见) protected volatile boolean done = false; public void run() { while (!done) { System.ou

  • java通过共享变量结束run停止线程的方法示例

    stop()方法已经被弃用,原因是不太安全.API文档中给出了具体的详细解释.通过interrupted()方法打断线程.不推荐.通过共享变量结束run()方法,进而停止线程.如实例 复制代码 代码如下: public class ThreadInterrupt {    public static void main(String []args){        Runner run = new Runner();        run.start();        try {       

  • Java线程(Thread)四种停止方式代码实例

    1.正常的程序启动,停止 2.使用退出标记,一般程序在run()方法后,线程会正常结束. 但是有一些伺服线程还在运行,他们运行时间较长,只有当外部条件满足时,他们才会停止.实现如下: public class ThreadCease extends Thread{ private volatile boolean exit = false; public void run(){ while(!exit){ //停止后做的事情~ } } 3.使用线程(Thread)自带的isInterrupted

  • 面试题:Java中如何停止线程的方法

    如何停止线程是Java并发面试中的常见问题,本篇文章将从答题思路到答题细节给出一些参考. 答题思路: 停止线程的正确方式是使用中断 想停止线程需要停止方,被停止方,被停止方的子方法相互配合 扩展到常见的错误停止线程方法:已被废弃的stop/suspend,无法唤醒阻塞线程的volatile 1. 正确方式是中断 其实从逻辑上也很好理解的,一个线程正在运行,如何让他停止? A. 从外部直接调用该线程的stop方法,直接把线程停下来. B. 从外部通过中断通知线程停止,然后切换到被停止的线程,该线程

  • Java 停止线程需要注意的地方

    Java中停止线程的原则是什么? 在 Java 中, 最好的停止线程的方式是使用中断 interrupt, 但是这仅仅是会通知到被终止的线程 "你该停止运行了", 被终止的线程自身拥有决定权 (决定是否.以及何时停止), 这依赖于请求停止方和被停止方都遵守一种约定好的编码规范. 任务和线程的启动很容易. 在大多数时候, 我们都会让它们运行直到结束, 或者让它们自行停止.然而, 有时候我们希望提前结束任务或线程, 或许是因为用户取消了操作,或者服务需要被快速关闭, 或者是运行超时或出错了

  • 详解Java停止线程的四种方法

    一.线程停止基础知识 interrupted(): 测试当前线程是否已经中断.该方法为静态方法,调用后会返回boolean值.不过调用之后会改变线程的状态,如果是中断状态调用的,调用之后会清除线程的中断状态. isInterrupted(): 测试线程是否已经中断.该方法由对象调用 interrupt(): 标记线程为中断状态,不过不会中断正在运行的线程. stop(): 暴力停止线程.已弃用. 二.停止线程方法1:异常法停止 线程调用interrupt()方法后,在线程的run方法中判断当前对

  • Java停止线程的3种方法

    目录 1.自定义中断标识符 2.interrupt中断线程 3.stop停止线程 总结 在 Java 中停止线程的实现方法有以下 3 种: 自定义中断标识符,停止线程. 使用线程中断方法 interrupt 停止线程. 使用 stop 停止线程. 其中 stop 方法为 @Deprecated 修饰的过期方法,也就是不推荐使用的过期方法,因为 stop 方法会直接停止线程,这样就没有给线程足够的时间来处理停止前的保存工作,就会造成数据不完整的问题,因此不建议使用.而自定义中断标识也有一些问题,所

  • 剖析Java中线程编程的概念

    Java线程的概念 和其他多数计算机语言不同,Java内置支持多线程编程(multithreaded programming). 多线程程序包含两条或两条以上并发运行的部分.程序中每个这样的部分都叫一个线程(thread),每个线程都有独立的执行路径.因此,多线程是多任务处理的一种特殊形式. 你一定知道多任务处理,因为它实际上被所有的现代操作系统所支持.然而,多任务处理有两种截然不同的类型:基于进程的和基于线程的.认识两者的不同是十分重要的. 对很多读者,基于进程的多任务处理是更熟悉的形式.进程

  • java自定义线程模型处理方法分享

    看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然

随机推荐