c++智能指针的超详细讲解

目录
  • 1.什么是智能指针
  • 2.原始指针的问题
  • 3.unique_ptr
  • 4.shared_ptr
  • 5.shared_ptr使用需要注意的点
    • 5.1 不能将一个原始指针初始化多个shared_ptr
    • 5.2.循环引用问题
  • 6.智能指针小结
  • 总结

1.什么是智能指针

从比较简单的层面来看,智能指针是RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)机制对普通指针进行的一层封装。这样使得智能指针的行为动作像一个指针,本质上却是一个对象,这样可以方便管理一个对象的生命周期。

在c++中,智能指针一共定义了4种:
auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr。其中,auto_ptr 在 C++11已被摒弃,在C++17中已经移除不可用。

2.原始指针的问题

原始指针的问题大家都懂,就是如果忘记删除,或者删除的情况没有考虑清楚,容易造成悬挂指针(dangling pointer)或者说野指针(wild pointer)。

我们看个简单的例子

objtype *p = new objtype();
p -> func();
delete p;

上面的代码结构是我们经常看到的。里面的问题主要有以下两点:

1.代码的最后,忘记执行delete p的操作。

2.第一点其实还好,比较容易发现也比较容易解决。比较麻烦的是,如果func()中有异常,delete p语句执行不到,这就很难办。有的同学说可以在func中进行删除操作,理论上是可以这么做,实际操作起来,会非常麻烦也非常复杂。

此时,智能指针就可以方便我们控制指针对象的生命周期。在智能指针中,一个对象什么情况下被析构或被删除,是由指针本身决定的,并不需要用户进行手动管理,是不是瞬间觉得幸福感提升了一大截,有点幸福来得太突然的意思,终于不用我自己手动删除指针了。

3.unique_ptr

unique_ptr是独享被管理对象指针所有权(owership)的智能指针。unique_ptr对象封装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。

创建unique_ptr:

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;

void f1() {
    unique_ptr<int> p(new int(5));
    cout<<*p<<endl;
}

上面的代码就创建了一个unique_ptr。需要注意的是,unique_ptr没有复制构造函数,不支持普通的拷贝和赋值操作。因为unique_ptr独享被管理对象指针所有权,当p2, p3失去p的所有权时会释放对应资源,此时会执行两次delete p的操作。

void f1() {
    unique_ptr<int> p(new int(5));
    cout<<*p<<endl;
    unique_ptr<int> p2(p);
    unique_ptr<int> p3 = p;
}

对于p2,p3对应的行,IDE会提示报错

无法引用 函数 "std::__1::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::__1::unique_ptr<int, std::__1::default_delete<int>> &) [其中 _Tp=int, _Dp=std::__1::default_delete<int>]" (已隐式声明) -- 它是已删除的函数

unique_ptr虽然不支持普通的拷贝和赋值操作,但却可以将所有权进行转移,使用std::move方法即可。

void f1() {
    unique_ptr<int> p(new int(5));
    unique_ptr<int> p2 = std::move(p);
    //error,此时p指针为空: cout<<*p<<endl;
    cout<<*p2<<endl;
}

unique最常见的使用场景,就是替代原始指针,为动态申请的资源提供异常安全保证。

objtype *p = new objtype();
p -> func();
delete p

前面我们分析了这部分代码的问题,如果我们修改一下

unique_ptr<objtype> p(new objtype());
p -> func();
delete p

此时我们只要unique_ptr创建成功,unique_ptr对应的析构函数都能保证被调用,从而保证申请的动态资源能被释放掉。

4.shared_ptr

我们提到的智能指针,很大程度上就是指的shared_ptr,shared_ptr也在实际应用中广泛使用。它的原理是使用引用计数实现对同一块内存的多个引用。在最后一个引用被释放时,指向的内存才释放,这也是和 unique_ptr 最大的区别。当对象的所有权需要共享(share)时,share_ptr可以进行赋值拷贝。

shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存。

std::shared_ptr<int> p4 = new int(1)

上面这种写法是错误的,因为右边得到的是一个原始指针,前面我们讲过shared_ptr本质是一个对象,将一个指针赋值给一个对象是不行的。

void f2() {
    shared_ptr<int> p = make_shared<int>(1);
    shared_ptr<int> p2(p);
    shared_ptr<int> p3 = p;
}

以上写法都是可以的

void f2() {
    shared_ptr<int> p = make_shared<int>(1);
    int *p2 = p.get();
    cout<<*p2<<endl;
}

上面的写法,可以获取shared_ptr的原始指针。

5.shared_ptr使用需要注意的点

5.1 不能将一个原始指针初始化多个shared_ptr

void f2() {
    int *p0 = new int(1);
    shared_ptr<int> p1(p0);
    shared_ptr<int> p2(p0);
    cout<<*p1<<endl;
}

上面代码就会报错。原因也很简单,因为p1,p2都要进行析构删除,这样会造成原始指针p0被删除两次,自然要报错。

5.2.循环引用问题

shared_ptr最大的坑就是循环引用。引用网络上的一个例子:

struct Father
{
    shared_ptr<Son> son_;
};

struct Son
{
    shared_ptr<Father> father_;
};

int main()
{
    auto father = make_shared<Father>();
    auto son = make_shared<Son>();

    father->son_ = son;
    son->father_ = father;

    return 0;
}

该部分代码会有内存泄漏问题。原因是

1.main 函数退出之前,Father 和 Son 对象的引用计数都是 2。

2.son 指针销毁,这时 Son 对象的引用计数是 1。

3.father 指针销毁,这时 Father 对象的引用计数是 1。

4.由于 Father 对象和 Son 对象的引用计数都是 1,这两个对象都不会被销毁,从而发生内存泄露。

为避免循环引用导致的内存泄露,就需要使用 weak_ptr。weak_ptr 并不拥有其指向的对象,也就是说,让 weak_ptr 指向 shared_ptr 所指向对象,对象的引用计数并不会增加。

使用 weak_ptr 就能解决前面提到的循环引用的问题,方法很简单,只要让 Son 或者 Father 包含的 shared_ptr 改成 weak_ptr 就可以了。

struct Father
{
    shared_ptr<Son> son_;
};

struct Son
{
    weak_ptr<Father> father_;
};

int main()
{
    auto father = make_shared<Father>();
    auto son = make_shared<Son>();

    father->son_ = son;
    son->father_ = father;

    return 0;
}

1.main 函数退出前,Son 对象的引用计数是 2,而 Father 的引用计数是 1。

2.son 指针销毁,Son 对象的引用计数变成 1。

3.father 指针销毁,Father 对象的引用计数变成 0,导致 Father 对象析构,Father 对象的析构会导致它包含的 son_ 指针被销毁,这时 Son 对象的引用计数变成 0,所以 Son 对象也会被析构。

6.智能指针小结

我们该如何选择智能指针:

如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应选择 shared_ptr。这样的情况包括

1.有一个指针数组,并使用一些辅助指针来标示特定的元素,如最大的元素和最小的元素;

2.两个对象包含都指向第三个对象的指针;

3.STL 容器包含指针。很多 STL 算法都支持复制和赋值操作,这些操作可用于 shared_ptr,但不能用于 unique_ptr(编译器发出 warning)和 auto_ptr(行为不确定)。如果你的编译器没有提供 shared_ptr,可使用 Boost 库提供的 shared_ptr。

如果程序不需要多个指向同一个对象的指针,则可使用 unique_ptr。如果函数使用 new 分配内存,并返还指向该内存的指针,将其返回类型声明为 unique_ptr 是不错的选择。这样,所有权转让给接受返回值的 unique_ptr,而该智能指针将负责调用 delete。

参考文献

https://zhuanlan.zhihu.com/p/461837602

总结

到此这篇关于c++智能指针的文章就介绍到这了,更多相关c++智能指针内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++11 智能指针之shared_ptr代码详解

    C++中的智能指针首先出现在"准"标准库boost中. 随着使用的人越来越多,为了让开发人员更方便.更安全的使用动态内存,C++11也引入了智能指针来管理动态对象. 在新标准中,主要提供了shared_ptr.unique_ptr.weak_ptr三种不同类型的智能指针. 接下来的几篇文章,我们就来总结一下这些智能指针的使用. 今天,我们先来看看shared_ptr智能指针. shared_ptr 智能指针 shared_ptr是一个引用计数智能指针,用于共享对象的所有权也就是说它允许

  • C++11智能指针之weak_ptr详解

    如题,我们今天要讲的是 C++11 引入的三种智能指针中的:weak_ptr. 在学习 weak_ptr 之前最好对 shared_ptr 有所了解.如果你还不知道 shared_ptr 是何物,可以看看另一篇文章: [C++11新特性] C++11智能指针之shared_ptr 1.为什么需要weak_ptr? 在正式介绍weak_ptr之前,我们先来回忆一下shared_ptr的一些知识. 我们知道shared_ptr是采用引用计数的智能指针,多个shared_ptr实例可以指向同一个动态对

  • C++ 智能指针深入解析

    1. 为什么需要智能指针?简单的说,智能指针是为了实现类似于Java中的垃圾回收机制.Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收.但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病. 更进一步地说,智能指针的出现是为了满足管理类中指针成员的需要.包含指针成员的类需要特别注意复制控制和赋值操作,

  • C++中智能指针如何设计和使用

    智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露.它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count).智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针.每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1:当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数:对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果

  • C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法

    C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法 最近项目中使用boost库的智能指针,感觉智能指针还是蛮强大的,在此贴出自己学习过程中编写的测试代码,以供其他想了解boost智能指针的朋友参考,有讲得不正确之处欢迎指出讨论.当然,使用boost智能指针首先要编译boost库,具体方法可以网上查询,在此不再赘述. 智能指针能够使C++的开发简单化,主要是它能够自动管理内存的释放,而且能够做更多的事情,即使用智能指针,则可以再代码中new了之后不用delete,智能指针自己会帮助你管理

  • C++智能指针实例详解

    本文通过实例详细阐述了C++关于智能指针的概念及用法,有助于读者加深对智能指针的理解.详情如下: 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_p

  • C++11智能指针unique_ptr用法使用场景分析

    一.概述 C++ 标准模板库 STL(Standard Template Library) 一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr 和 weak_ptr,其中 auto_ptr 是 C++98 提出的,C++11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 替代 auto_ptr.虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用更加安全的 unique_ptr,后文会详细叙述.shared_ptr 和 weak_ptr 则是

  • C++ 智能指针的模拟实现实例

    C++ 智能指针的模拟实现实例 1.引入 int main() { int *p = new int; //裸指针 delete p; return 0; } 在上面的代码中定义了一个裸指针p,需要我们手动释放.如果我们一不小心忘记释放这个指针或者在释放这个指针之前,发生一些异常,会造成严重的后果(内存泄露).而智能指针也致力于解决这种问题,使程序员专注于指针的使用而把内存管理交给智能指针. 普通指针也容易出现指针悬挂问题,当有多个指针指向同一个对象的时候,如果某一个指针delete了这个对象,

  • C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解

    智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容.  auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥

  • c++智能指针的超详细讲解

    目录 1.什么是智能指针 2.原始指针的问题 3.unique_ptr 4.shared_ptr 5.shared_ptr使用需要注意的点 5.1 不能将一个原始指针初始化多个shared_ptr 5.2.循环引用问题 6.智能指针小结 总结 1.什么是智能指针 从比较简单的层面来看,智能指针是RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)机制对普通指针进行的一层封装.这样使得智能指针的行为动作像一个指针,本质上却是一个对象,这样可以方

  • C++超详细讲解智能指针

    目录 一.内存泄漏-永恒的话题 二.深度思考 三.智能指针分析 四.小结 一.内存泄漏-永恒的话题 动态申请堆空间,用完后不归还 C++ 语言中没有垃圾回收的机制 指针无法控制所指堆空间的生命周期 下面看一段内存泄漏的代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { int i; public: Test(int i) { this->i = i; } int value()

  • C++ Boost weak_ptr智能指针超详细讲解

    目录 一.提要 二.特别智能指针(Special Smart Pointers) 一.提要 在 C++11 中,boost::weak_ptr是另一类智能指针,一般是用COM组件生成.调用,本文阐述这种指针的特点和用法. 二.特别智能指针(Special Smart Pointers) 到目前为止介绍的每个智能指针都可以在不同的场景中单独使用.但是,boost::weak_ptr 仅在与 boost::shared_ptr 结合使用时才有意义. boost::weak_ptr 在 boost/w

  • C语言指针超详细讲解上篇

    目录 前言 1.指针是什么 1.1 指针变量 1.2 指针是内存中一个最小单元的编号 2.指针和指针类型 2.1 指针±类型 2.2 指针的解引用 2.2.1 int* 类型的解引用 2.2.2 char* 类型的解引用 3.野指针 3.1 野指针成因 3.1.1 指针未初始化 3.1.2 指针越界访问 3.1.3 指针指向的空间释放 3.2 如何规避野指针 总结 前言 本文开始指针相关内容的学习,主要内容包括: 指针是什么 指针和指针类型 野指针 指针运算 指针和数组 二级指针 指针数组 1.

  • C语言指针超详细讲解下篇

    目录 前言 指针运算 指针±整数 4.1 指针±整数 4.2 指针-指针 4.3 指针的关系运算 5.指针和数组 6.二级指针 7.指针数组 7.1 举例 1 7.2 举例 2 总结 前言 本文接着上一篇内容,继续学习指针相关知识点. 指针运算 指针±整数 指针-指针 指针的关系运算 4.1 指针±整数 #define VALUE 5 int main() { float values[VALUE]; float *vp; //指针+-指针,关系运算 for (vp = &values[0];

  • C语言超详细讲解指针的概念与使用

    目录 一.指针与一维数组 1. 指针与数组基础 2. 指针与数组 3. 一个思考 二.指针与字符串 三.指针和二维数组 1. 指针数组与数组指针 2. 指针数组 3. 数组指针 一.指针与一维数组 1. 指针与数组基础 先说明几点干货: 1. 数组是变量的集合,并且数组中的多个变量在内存空间上是连续存储的. 2. 数组名是数组的入口地址,同时也是首元素的地址,数组名是一个地址常量,不能更改. 3. 数组的指针是指数组在内存中的起始地址,数组元素的地址是指数组元素在内存中的其实地址. 对于第一点数

  • C语言超详细讲解指针的使用

    目录 指针概述 自身类型 指向类型 代码例子 数值型指针 字符型指针 单字符 字符数组 字符串型指针 字符数组总结 指针概述 C语言中指针也可以认为是一种类型,不同于数值型和字符型的类型.推演过去指针变量也就是相当于不同的变量类型,不同于数值变量.字符型变量.字符串变量. 指针变量两种类型:自身类型和指向的类型 自身类型:将变量名去掉,剩下的就是指针变量类型. 指向类型:将变量名和离它最近的一个*去掉,剩下的类型就是指针指向的类型 int num = 10; int* p = NULL; p =

  • C++超详细讲解内存空间分配与this指针

    目录 成员属性和函数的存储 空对象 成员属性的存储 成员函数的存储 this指针的概念 解决名称冲突 返回对象指针*this 总结 成员属性和函数的存储 在C++中成员变量和成员函数是分开存储的: 空对象 class Person {}; 这里我直接创建一个空的类,并创建一个空的类对象(Person p),利用sizeof关键字输出p所占内存空间,sizeof(p);结果是p=1: 注意:空对象占用内存空间为: 1.C++编译器会给每个空对象分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 2.每

  • C++超详细讲解引用和指针

    目录 引用概念 定义步骤 引用必须初始化 引用初始化后不能更改 引用作为函数的参数可以替代指针变量 常引用 引用作为函数的返回值类型 引用的本质 指针的引用(了解) 指针和引用的区别 引用概念 引用的本质:给已有的变量名 取个别名 //给num取个别名为b int num =100; //&不是取b的地址 只是描述b是num的别名 编译器不会为b开辟新的空间 int &b = num;//num的别名 是b //操作b等价操作num 定义步骤 1.&修饰别名 2.给哪个变量取别名

  • C语言超详细讲解宏与指针的使用

    目录 1.关于define 2.初识指针 (1)内存 (2)示例 (3)指针的使用示例 (4)指针变量的大小 1.关于define define是一个预处理指令,有两种用法,一种是用define定义常量:另外一种是define定义宏. 下面的例子为利用define定义常量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define MAX 1000 #include <stdio.h> int main() { printf("%d\n",MAX); r

随机推荐